„Halo Infinite“ gauna „Cross-Play“ ir „Cross-Progression“ kompiuterius

Dabartiniame gyvų paslaugų žaidimų amžiuje nėra neįprasta, kad internetinis kelių žaidėjų žaidimas iš esmės vystosi dėl atnaujinimų. Pavyzdžiui, „Fortnite“ yra chimera, kuri ir toliau kas kelis mėnesius apsiverčia. Tačiau neįprasta yra tai, kad žaidimas paleidžiamas, žlunga ir po daugelio metų visiškai iš naujo paleidžiamas kaip didžiulė sėkmė. Būtent taip atsitiko su Spligate prieš metus.

2019 m. kelių žaidėjų šaudyklė, trumpai apibūdinta kaip „Halo meets Portal“, sulaukė vidutinio įvertinimo ir mažo žaidėjų skaičiaus. Nors dauguma studijų sumažino savo nuostolius ir pajudėjo toliau, kūrėjas 1047 Games nusprendė padvigubinti. Tuometinė nedidelė komanda praleis dvejus metus tobulindama žaidimą ir 2021 m. vasarą jį vėl paleisdavo, beveik pavadindama jį nauju žaidimu. Įsipareigojimas pasiteisino, nes per pirmąją savaitę „Splitgate“ staiga sulaukė daugiau nei 600 000 atsisiuntimų ir gruodžio mėnesį pateko į metų žaidimų sąrašus.

„Halo Infinite“ bendradarbiaujantis viešai neatskleistas skrydis nebuvo paleistas liepos 11 d., kaip kai kurie žaidėjai tikėjosi, tačiau bandymas vis dar vyksta netrukus. Pasak 343 Industries bendruomenės direktoriaus Briano Jarrardo, komanda vis dar tikisi pradėti bandymą šią savaitę, nors tai gali būti atlikta šiek tiek vėliau nei planuota.

https://twitter.com/ske7ch/status/1546533711818006528

Pirmieji šeši „Halo Infinite“ mėnesiai praėjo ne taip, kaip planuota. Kai 2021 m. gruodį pasirodė kelių žaidėjų žaidimas, atrodė, kad jam lemta sėkmę dėl kritiškų pagyrimų ir tiesioginio gerbėjų susijaudinimo, kurį paskatino netikėtas ankstyvas beta versijos leidimas. Nors žaidime trūko pagrindinių funkcijų, tokių kaip žaidimas bendradarbiaujant ir „Forge“ režimas, atrodė, kad „343 Industries“ turėjo tvirtą planą, kaip jas pašalinti, kad sumažintų susirūpinimą.

Medaus mėnesio laikotarpis truko neilgai. Su kiekviena savaite ėmė didėti nesutarimai. Gerbėjai kritikavo viską nuo lėto žaidimo progreso iki per brangios kosmetikos ir grojaraščių trūkumo. Pakankamai greitai 343 buvo priverstas pakeisti savo prioritetus, todėl pagrindinės funkcijos buvo pakeistos. Visuomenės nuotaikos apie žaidimą nėra tokios entuziastingos, kaip gruodį, o žaidimo bėdos tęsiasi tik 2 sezone.