„Sony“ pavertė nuostabią renginių erdvę Sietlo centre į tikėjimo jūrą. Žurnalistai daužo stalo teniso kamuoliukus, mojuoja kardais ir šurmuoja plaukus nuo įsivaizduojamos galvos odos. Prieš penkerius metus ši būsimo Sony PlayStation Move judesio valdiklio demonstracinė versija galėjo sukelti kikenimą ir pakelti antakiai nuo suaugusių vyrų ir moterų vyrų, kurie rieda, kokteiliai rankose, bet tai yra po Wii amžiaus. Niekas nemirkteli akimis.
Ir tai gali būti „Sony“ problema. Švytintys neoniniai rutuliai yra nauji, bet mes per daug gerai žinome šią koncepciją. „Sony“ „PlayStation Move“ atrodo labai panaši į perdėtą, vėlai rinkoje pasirodžiusią versiją Wii.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Taigi kodėl vėlgi ne „Wii“? Nepaisant didžiulio panašumo, „Sony Move“ valdiklis suteikia mums žinomo ir mėgstamo judesio valdymo naujos dimensijos. Štai kaip.
Susijęs
- Kaip sukurti aplankus PS5
- Geriausi „PlayStation Plus“, „Extra“ ir „Premium“ žaidimai
- Visi kelių platformų žaidimai (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
Magija yra rutulyje
Paklauskite bet kurio „Sony“ kodų meistro, kuo „Move“ skiriasi nuo „Wii“, ir jie atrodys taip pat, kaip paslėpta nuovargio išvaizda. Šį vakarą jie tai girdėjo daugiau nei kelis kartus.
"Mes turime tai!" Vienas „Sony“ kūrėjas nusišypso trumpam sustojęs, kad nuspręstų, kaip jį padengti šimtąjį kartą. Jis laiko spalvotus rutulius ant „Move“ valdiklių galo.
Jis neperdeda. „Move“ valdiklių gale esantys stalo teniso kamuoliukai yra tai, kas išskiria „Sony“ technologijas nuo „Nintendo“ ar net Microsoft pasiūlys. Nors valdiklio viduje esantys akselerometrai veikia panašiai kaip „Wii“, rutuliai suteikia tai, ką „Sony“. iškviečia nulinį tašką – absoliučią vietą fizinėje erdvėje, kad sistema galėtų susieti visus kitus duomenis į.
Kas?
„Sony“ inžinierius Antonas Michailovas lygina „Wii“ nuotolinio valdymo pulto inercinius jutiklius su vaikščiojimu tamsioje patalpoje: žinote, kaip greitai einate, ir galite pajusite, kaip pasisukite, bet nematydami savo aplinkos, jūs tik miglotai įsivaizduojate, kur iš tikrųjų esate, net jei jau keliolika naršote kambaryje laikai.
„Inercinių jutiklių problema yra ta, kad jie pasako, kur tu važiuoji, bet ne iš tikrųjų, kur atsiduri“, – aiškina Michailovas. Nors „Wii“ infraraudonųjų spindulių jutiklio juosta suteikia nuotolinio valdymo pultui tam tikrą žymėjimo galimybę, trianguliacija, naudojama apytiksliai nubrėžti „Wii“ nuotolinio valdymo pulto vietą, sukelia tam tikrą netikrumą. „Naudodami „Wii“ jutiklio juostą nežinote, ar sukate – kaip žymeklio scenarijuje – ar judate. Dėl šios dviprasmybės negalite atskirti, ar judate erdvėje.
Priešingai, spalvotas rutulys, naudojamas nuotolinio valdymo pulte Move, tiksliai nurodo PlayStation, kur stovite priešais televizorių. Paprastas taškų judėjimas į kairę ir į dešinę gali pasakyti sistemai, kurioje X ir Y ašių vietoje esate, o rutulio dydis nurodo sistemai, kaip arti ar toli esate nuo televizoriaus – tas kritinis Z ašį. Pridėkite visus akselerometro ir giroskopo duomenis prie to erdvės taško ir turėsite „Move“.
Neišnaudotas potencialas
Neskaitant nuobodžių techninių smulkmenų, ar tai koks nors skirtumas? Iš pirmųjų pavadinimų tikrai sunku pasakyti.
Žaisti su „Move“ panašus į žaidimą su „Wii“. Tu muša, tavo personažas smūgiuoja. Jūs sūpuojatės, jūsų charakteris svyruoja. Jūs nardote, jūsų personažas neria. Be abejo, yra papildomas tikslumo laipsnis, tačiau žaidimo patirtis yra tokia pati.
Tikrasis potencialas vis dar gali likti neišnaudotas programuotojų, vis dar įstrigusių „Wii“ griovelyje.
Antonas paleidžia techninę demonstraciją. Tiesiogiai rodoma, kaip stovite priešais televizorių ir įdedate į ranką virtualius objektus. Nuotolinio valdymo pultas tampa plaktuku, gaubliu, kardu. Ir kiekvienas judesys sklandžiai paverčiamas ekrane. Galite paimti stalo teniso irklą ir pasukti jį rankoje, stebėdami, kaip daiktas daro tą patį.
Wii negali to padaryti.
Kitoje demonstracijoje vienas valdiklis ekrane virsta besisukančiu molio vamzdeliu. Kitas valdiklis deformuoja jį kaip pirštą ant virtualaus keramikos rato. Dar kitame Antonas be vargo perkelia vaizdus kaip plakatus 3D erdvėje. Jis netgi gali juos pasukti ir sulenkti taip, lyg jie būtų tikri. Paspaudęs kelis žemyn, vieną valdiklį jis paverčia virtualia kamera, žvalgydamasis po naujai sukurtą virtualią svetainę tarsi ten, o kita ranka judindamas daiktus. Galima viena ranka atidaryti duris, o kita pažvelgti už jų. Natūraliai išardykite daiktus 3D erdvėje neliesdami pelės. Filmuokite 3D filmus taip pat, kaip ir tikrus filmus, be nepatogių fotoaparato valdiklių.
Kameros problema
Pasitikėjimas kamera įvesties turi savų minusų. Saulei leidžiantis Sietle, pro viršutinius langus pro langus ir sienas sklinda saulės šviesos ašmenys. Saulės ištroškę šiaurės vakariečiai džiaugiasi. Sony kūrėjai krūpčioja.
Move sistemos netoli saulės nustojo veikti. Kol darbuotojai lauke bando klijuoti mėsinį popierių virš pažeidžiančių langų, tiesioginis kameros srautas ekrane išduoda problemą. „Sony“ „EyeToy“ fotoaparatui visas kambarys yra baltas, įskaitant santykinai silpnus LED apšviestus indikatorius ant „Move“ nuotolinio valdymo pultelių. Be šio paprasto vaizdinio užuominos, kurią taip lengvai nuplauna besileidžianti saulė, sistema yra paralyžiuota.
Nėra mažiau tikslaus „Wii“ režimo, į kurį galima grįžti – viskas arba nieko. Kai jūsų sistema nemato kamuolio, žaidimas baigtas.
Kodo klausimas
Buvo žaidžiamas boksas, burbulų mušimas ir virtualus golfas. Nors Sony sukūrė tai, kas gali tapti tiksliausia ir tiksliausia judesio valdymo žaidimų konsole pasaulyje paleidžiama šį rudenį, ji taip pat gali pavojingai priartėti prie savo klasikinės klaidos: pirmenybę teikia realizmui ir galiai per linksmybes.
Ar kūrėjai susidoros su iššūkiu panaudoti perspektyviausius „Move“ sugebėjimus? Kaip ir automobilių dizaineriai, kuriantys automobilį aplink vieną galingiausių kada nors sukurtų variklių, nesėkmės sėkmė galiausiai priklauso nuo to, ką jie su juo daro.
Lauksime ir pamatysime.
Norėdami sužinoti daugiau apie „PlayStation Move“, patikrinkite Rankos ir siūbavimas su PlayStation Move.
Redaktorių rekomendacijos
- Geriausi būsimi PS5 žaidimai: 2023, 2024 ir vėliau
- Geriausi PS5 žaidimai 2023 m
- Įvertinau didžiausias šios vasaros žaidimų vitrinas. Tai buvo geriausias
- „Xbox Games Showcase“ gali pasisekti ten, kur „PlayStation Showcase“ sunkiai sekėsi
- Šiandien sutaupykite „PlayStation“, „Xbox“, asmeninio kompiuterio, „Nintendo Switch“ žaidimuose
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.