„Rare“, „Nintendo“ ir „Xbox Game Studios“ patvirtino, kad jų klasikinis „Nintendo 64 FPS Goldeneye 007“ atnaujinimas bus paleistas sausio 27 d. „Nintendo Switch“, „Xbox One“ ir „Xbox Series X“.
GoldenEye 007 – „Xbox Game Pass Date Reveal“ anonsas
Daugumai šis ilgai lauktas patobulintas pakartotinis leidimas bus užrakintas už prenumeratos paslaugą. „Nintendo Switch“ vienintelis būdas žaisti „Goldeneye 007“ yra „Nintendo Switch Online + Expansion Pass“ prenumerata, kuri suteikia žaidėjai turi prieigą prie įvairių Nintendo 64, Sega Genesis, NES ir SNES žaidimų kartu su kai kurių pirmosios šalies Nintendo pavadinimų DLC. Tačiau „Microsoft“ patvirtino, kad „Goldeneye 007“ „Nintendo Switch“ versija bus vienintelė, kurioje bus internetinis kelių žaidėjų režimas, nors ji vis tiek bus rodoma padalintame ekrane.
Tuo tarpu „Goldeneye 007“ „Xbox“ versijose nėra internetinio kelių žaidėjų režimo, tačiau joms naudingi pasiekimai ir atnaujinta 16:9 4K raiška. Norėdami žaisti žaidimą „Xbox“, turėsite turėti „Xbox Game Pass“ prenumeratą arba turėti žaidimų rinkinį „Rare Replay“, kuris buvo išleistas 2015 m. Vis dėlto gerbėjai tikriausiai džiaugiasi, kad šią klasiką galės patirti naudodami modernų valdiklį.
Nors „Goldeneye 007“ yra gana senas, jis yra labai įtakingas FPS žaidimas, kuris taip pat tapo ikoniniu „Nintendo 64“ leidimu dėl savo linksmo kelių žaidėjų žaidimo. Deja, dėl licencijos, su kuria jis pridedamas, iki šiol žaidimas nebuvo tinkamai išleistas. Tai buvo vienas geriausių rugsėjo mėnesio „Nintendo Direct“ pranešimų, o jo pristatymas taip pat techniškai pažymės pirmąjį „Xbox“ pirmosios šalies žaidimą, išleistą 2022 m.
„Goldeneye 007“ išleis „Nintendo Switch“, „Xbox One“ ir „Xbox Series X“ sausio 27 d.
Jei prieš du mėnesius būtumėte manęs paklausę, ar buvau pasiruošęs atnaujintam „Nintendo Switch“, mano atsakymas būtų buvęs kategoriškas „taip“. Ką tik žaidžiau „Pokémon Scarlet“ ir, kaip ir daugelis žmonių, buvau suglumęs dėl prastų techninių rezultatų. Pradėjau domėtis, ar senstanti „Nintendo“ aparatinė įranga pagaliau pasiekė savo ribas, nesugebėjusi patenkinti augančių kūrėjų ambicijų. Galbūt atėjo laikas ne tik „Switch Pro“, bet ir visiškai naujai konsolei.
Tas noras buvo reakcingas. Praėjus dviem mėnesiams po bjauraus „Pokémon“ žaidimo paleidimo, mane pribloškė naujausia išskirtinė „Switch“ versija „Fire Emblem Engage“. Taktinis RPG yra vienas geriausiai iki šiol atrodančių žaidimų konsolėje. Tai didelis žingsnis į priekį nuo 2018 m. „Fire Emblem: Three Houses“ su ryškesnėmis spalvomis, kurios pasirodo mano „Switch OLED“ ekrane, ir švelniai sklandžią veikimą, todėl atrodo, kad galima žaisti anime.
Sporto žaidimai yra vienas iš labiausiai paplitusių žaidimų žanrų, nes kiekvienais metais NBA 2K, Madden ir FIFA geriausi pardavimų sąrašai. Šios franšizės taip pat yra vienos iš labiausiai sustingusių žaidimų, nes jų kūrėjai ir leidėjai daugiausia dėmesio skiria nedideliems patobulinimams ir kasmetiniams pokyčiams, o ne reikšmingoms naujovėms. Nusivylimas tokiais žaidimais kaip Madden NFL 23 suteikia žanrui prastą repą, tačiau 2022 m. iš tikrųjų buvo vieni geriausių metų sportiniams žaidimams per kurį laiką. Taip yra dėl žaidimų, kurie norėjo tapti keistais.
Žinoma, kelių milijonų dolerių pagrindinės sporto franšizės niekur nedings. Beje, tokie žaidimai kaip OlliOlli World, Rollerdrome Cursed to Golf, Windjammers 2, Roller Champions, What the Bat? ir net „Nintendo Switch Sports“ peržengė žanro galimybes. Sportas iš prigimties virsta solidžiais vaizdo žaidimais, tačiau šiais metais buvo pabrėžta, kaip šie žaidimai gali žengti žingsnį toliau ir tapti nuostabesni nei įmanoma iš tikrųjų. Tai padėjo įkvėpti gyvybės šiaip pasenusiam žanrui.
Sportiniai žaidimai darosi keisti
Žvelgiant į 2022 m., yra daug sporto žaidimų, kuriuos verta vadinti ne įprastais įtariamaisiais. „Nintendo Switch Sports“ yra išskirtinis šių metų laisvalaikio sporto žaidimas, suteikiantis žmonėms prieinamą ir judesio valdymą. būdas žaisti golfą, badmintoną, tenisą, boulingą, chambara, futbolą ir tinklinį naudojant Nintendo firminį pirmosios šalies vaizdą nuojauta. Nors tai buvo vienas garsiausių šio žanro posūkių, nepriklausomi kūrėjai vadovavo šiam uždaviniui, o tai leido šiemet sportiniam žanrui sužibėti.
Pavyzdžiui, „Roll7“ „OlliOlli World“ yra vienas iš mano mėgstamiausių metų žaidimų. Riedlenčių žaidimai buvo sporto žaidimų pagrindas nuo 90-ųjų, tačiau OlliOlli World šią formulę supranta taip, kad būtų galima žaisti taip, kaip ir geriausius Sonic the Hedgehog žaidimus. Geriausiu atveju „OlliOlli World“ yra spalvinga, greita 2D platforminga platforma, kurioje kiekvienas lygis turi kelis kelius, pritaikytus įvairiems žaidėjo įgūdžių lygiams.
Tai nesistengia turėti tikslios fizikos ar atkurti ikonines realaus pasaulio vietas. Vietoj to, jis kuria savo gyvybingą fantazijų pasaulį, kuriame viskas remiasi riedlente, o žaidimo eiga suteikia žaidėjams pakankamai erdvės eksperimentuoti ir galbūt žlugti naudodamiesi prašmatniais triukais. „Roll7“ tuo neapsiribojo – taip pat pristatė „Rollerdrome“ – žaidimą, kuriame į rezultatus pagrįstą riedučiais derinamas ir šaudymas, kad būtų sukurtas veiksmo ir sporto žaidimų derinys, kurio žaidėjai nežinojo, kad jiems reikia.
Sportuodami galite įgyti itin susikaupusio adrenalino, o tokie žaidimai kaip „OlliOlli World“ ir „Rollerdrome“ gali pasiekti tą pačią srauto būseną žaidimo metu. Tuo tarpu kiti žaidimai sportą aiškina visiškai nauju būdu.