„Microsoft“ vėliau šią savaitę paskelbia antrąją „Xbox“ demonstraciją

Pradėkime nuo gerų naujienų: E3 2023 vėl vyks asmeniniu formatu po trijų ilgus metus trukusių skaitmeninių įvykių, kurių prireikė COVID-19 pandemijos, šį kartą su ReedPop vairas. Bloga žinia ta, kad „Sony“, „Xbox“ ir „Nintendo“ – žaidimų „Big 3“ – šią vasarą gali nepasirodyti didžiausiame pramonės suvažiavime.

Tai teigiama IGN pranešime, kuriame cituojami keli šaltiniai, kurie tvirtino, kad bendrovės jokiu būdu nedalyvaus šou ar nepasirodys ant parketo Los Andželo konferencijų centre. Jų nebuvimas šių metų E3, ypač „Nintendo“, gali šokiruoti žaidimų bendruomenę, tačiau tai nenuostabu, kai žiūrime į keletą pastarųjų E3 iteracijų. Dar prieš pandemijai uždarant visus 2020 m., „Sony“ ir „Xbox“ rengė savo E3 stiliaus tiesiogines transliacijas, todėl buvo didesnė tikimybė, kad jie tai darys ir šiais metais. Kita vertus, „Nintendo“ sugebėjo parodyti savo būsimus žaidimus per „Nintendo Direct“ srautus, savo stendą, konsolių kioskus ir visa kita.

„Xbox Game Studios“ ir „Bethesda“ ką tik paskelbė, kad bus pirmoji jų „Developer_Direct“ demonstracija įvyko sausio 25 d., suteikdama „Microsoft“ pagrindą žaidimo demonstravimo erdvėje ne tokiuose renginiuose kaip E3 ir Gamescom. Po sunkių metų „Xbox“ pirmosios šalies studijoms šis „Developer_Direct“ pagaliau leis mums dar kartą labai giliai pažvelgti į tokius žaidimus kaip „Redfall“, „Forza Motorsport“ ir „Minecraft Legends“, kuri pradės formuoti savo žaidimų seriją šiemet, sužadindama mūsų apetitą, kas ateis į „Xbox Series X“, „Xbox Series S“ ir „Xbox Game Pass“ 2023 metais. Nors atrodo, kad trūksta naujų pirmosios šalies pranešimų, šis „Developer_Direct“ gali nejausti Tai įdomu vidutiniam žaidėjui, tai yra labai svarbi „Microsoft“ vitrina, jei ji nori sulaukti išsekusių gerbėjų atgal.


Iki šiol šios kartos konsolės „Microsoft“ buvo nenuoseklios tiek turinio, tiek žaidimų būklės skaidrumo požiūriu. Per pastaruosius porą „Xbox“ gavome keletą įdomios informacijos apie naujus būsimus išskirtinius gaminius. vasaros demonstracijos, o 2021 m. rudenį buvo daugybė Deathloop, Forza Horizon 5 ir Halo leidimų. Begalinis. Tačiau šiuos jaudulio antplūdžius užgožia didžiulės sausros, susijusios su leidimais ir pranešimais, kurie kelia abejonių dėl kai kurių pirmosios šalies žaidimų kūrimo būklės. Štai kodėl „Developer_Direct“ bus tokia svarbi „Microsoft“. Šis pasirodymas leis iš naujo sutelkti žaidėjus į (tikiuosi) nuoseklesnę leidimų seriją ir suteikti gerbėjams nuoseklų demonstravimo ritmą, dėl kurio jie turėtų džiaugtis.

Turinio veiksnys
„Digital Trends“ daug rašo, pabrėždama, kaip 2022 m. buvo labai silpni „Microsoft“ metai. „Redfall“ ir „Starfield“ vėlavimas 2022 m. tikrai sužlugdė tuos metus, nors „Pentiment“ ir „As Dusk Falls“ buvo geri žaidimai. Tačiau didesniems žaidimų gerbėjams „Xbox Game Studios“ ir „Bethesda's 2023“ atrodo daug įdomesni. Tokie žaidimai kaip „Redfall“, „Forza Motorsport“, „Minecraft Legends“ ir „Starfield“ turi 2023 m. išleidimo langus, o seniai paskelbti žaidimai kaip Senua's Sacrifice: Hellblade II, Contraband ir Avowed atrodo, kad jie buvo kuriami pakankamai ilgai, kad nebūtų per toli. išjungti. Tačiau „Xbox Game Studios“ ir „Bethesda“ mums neparodė, kaip šie metai bus sėkmingi, kalbant apie leidimus, ir žaidėjai nebuvo patenkinti blankiu „Microsoft“ pasirodymu „The Game Awards 2022“ ceremonijoje.
Tai pirmoji pagrindinė „Developer_Direct“ užduotis. Nors pranešime nebuvo techniškai pažadėtos išleidimo datos, šis pasirodymas yra puiki vieta, leidžianti „Xbox“ gerbėjams tiksliai žinoti, kada jie galės įsigyti šiuos ilgai lauktus pirmosios šalies pavadinimus. Viena iš įdomiausių „Nintendo Direct“ dalių yra nuolatinis „Nintendo“ serijos stebėjimas keliems ateinantiems mėnesiai formuojasi realiu laiku, todėl gerbėjai gali patirti daugybę puikių pavadinimų prieš kitą neišvengiamą vitrina. „Xbox“ labai reikia kažko panašaus, o „Developer_Direct“ suteikia puikią galimybę tai padaryti, daugiausia todėl, kad atrodo, kad mažiau dėmesio skiriama pranešimų skaičiui, o daugiau informacijos apie žaidimus, kuriais žmonės jau domisi, pateikimą.

„Xbox Series X“ ir „Xbox Series S“ antrieji metai rinkoje buvo sunkūs. Nors konsolės ir toliau gerai parduodamos, o „Xbox Game Pass“ vis dar yra daug, „Redfall“ ir „Starfield“ atidėjimas iki 2023 m. sumažino „Xbox“ konsolių pirmosios šalies 2022 m. seriją. Nors dėl didelių AAA pavadinimų trūkumo toks sąrašas iš pradžių gali atrodyti nerimtas, „Xbox Series X“ ir „Xbox Series S“ vis dar turėjo nemažai patrauklių išskirtinių dalykų.

Daugelis šių žaidimų yra labai eksperimentiniai, stumiantys vaizdo žaidimų naratyvų ribas. Visi pavadinimai buvo išleisti „Xbox Game Pass“ pirmą dieną, o tai pabrėžia šios prenumeratos paslaugos pranašumą. Jei turite „Xbox Game Pass“ prenumeratą arba tiesiog galvojate, kokius 2022 m. „Xbox“ išskirtinius žaidimus verta žaisti, šie septyni išskirtiniai konsolių gaminiai išsiskiria.
Nemirtingumas