„Switch OLED“ neišspręs „Nintendo“ internetinių problemų

Šią savaitę, „Nintendo“ paskelbė apie naują „Switch“ konsolės modelį. Atnaujintoje konsolėje yra OLED ekranas, naujas dokas su laidiniu Ethernet prievadu ir elegantiška balta apdaila. Tačiau „Joy-cons“ ir „CPU“ nebuvo patobulinti, priešingai nei anksti buvo pranešta apie tariamą „Pro“ jungiklį, todėl gerbėjai klausia, kam ir kam skirta ši nauja sistema.

Turinys

  • Kaip veikia „Nintendo“ internetinis tinklas
  • Ritimas atgal

Vienas abejotinas konsolės papildymas yra laidinis Ethernet prievadas naujajame doke. „Nintendo Switch“ ir jo plačiai prieinamas Ethernet adapterio priedas buvo išleisti prieš ketverius metus, 2017 m. kovo 3 d. Žaidimai, kurie paskatino žaidėjus įsigyti šį periferinį įrenginį, pvz Splatonas 2, Mario Kart 8 Deluxe, ir Super Smash Bros. Galutinis taip pat yra prieinami jau kurį laiką. Tikėtina, kad šiuo „Switch“ gyvavimo ciklo momentu rimti konkurencingi žaidėjai jau ėmėsi šio adapterio.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Laidinio LAN parinktis yra puikus priedas naujiems žaidėjams, tačiau jis nepašalina technologijų kliūčių, pvz., prasto tinklo kodo, trukdančių naudotis „Switch“ internetu nuo 2017 m. Faktas yra tas, kad joks laidinis Ethernet nepadės išspręsti konsolės internetinės problemos.

Susijęs

  • Nesitikėkite, kad kitais metais pasirodys „Switch Pro“ ar nauja „Nintendo“ konsolė
  • „Marvel's Midnight Suns“, skirtas „Nintendo Switch“, atšauktas prieš paskutinės kartos paleidimą
  • „Nintendo Switch“ kitą mėnesį praras išskirtinį „Square Enix“ žaidimą

Kaip veikia „Nintendo“ internetinis tinklas

Netcode yra internetinių vaizdo žaidimų tinklo sistema. Yra daugybė skirtingų tinklo kodų, šiuo metu žinoma, kad „Nintendo“ naudoja du.

Pirmasis yra „pia“, tinklas, pagrįstas „peer-to-peer“ kūrimu. Kaip paaiškino Oatmealdome, tai reiškia, kad kiekviena „Nintendo Switch“ konsolė tiesiogiai sąveikauja viena su kita, kad sukurtų tinklą. Šio tipo tinklo kodas naudojamas Splatonas 2, Mario Kart 8 Deluxe, Rankosir „Nintendo Entertainment System Online“ pavadinimai.

Kenas spardo Twin Rova žaidime „Super Smash Bros. Galutinis.

Antrasis yra archajiškas, delsimu pagrįstas tinklo kodas – labai liūdnai pagarsėjęs tinklas tarp kovinių žaidimų žaidėjų. Šis tinklo kodas uždelsia grotuvo įvestis, kad atitiktų tinklo sąlygas. Dėl to sunku nuosekliai reaguoti ir paprastai įvesti komandas dėl kintančios internetinės aplinkos. Šis kodas dažniausiai naudojamas Super Smash Bros. Galutinis.

Po „Switch“ išleidimo daugelis profesionalių ir paprastų žaidėjų iškart stengėsi, kad visi priimtų Ethernet kabelis ir adapterį, kad galėtumėte filmuoti ir mėgautis geriausiomis įmanomomis interneto patirtimi. Dėl dešimtmečių senumo „Nintendo“ tinklo pasirinkimų gauti nuoseklią patirtį internete yra labai sunku. Tiesą sakant, prasta tinklo kodo kokybė tokiam žaidimui kaip Super Smash Bros. Galutinis leidžia žaisti daug kitaip nei vietoje neprisijungus.

Ritimas atgal

Išmanantieji supranta, kad yra geresnių internetinės struktūros pasirinkimų. Šiuo metu populiariausias, kurio kovų žaidėjai nuolat prašė, vadinamas „atšaukimo“ tinklo kodu. The Kovos žaidimų žodynas siūlo išsamų paaiškinimą, kaip ši sistema veikia.

„Požiūris į tinklo kodo diegimą koviniame žaidime, kuris iš karto atkuria jūsų įvestis, o tada atsuka ir iš naujo imituoja (arba „atsuka“) žaidimą, jei dėl tinklo delsos atsiranda neatitikimų, „svetainė paaiškina. „Rollback yra geriausiai žinomas kovos žaidimų tinklo kodo sprendimas; kadangi visi jūsų vietiniai įvesties duomenys pateikiami nedelsiant, žaidimas atrodo kaip žaidimas neprisijungus, o sumanūs dizaino pasirinkimai gali dažnai slepia ir bet kokias tinklo problemas, todėl net ilgą laiką galite naudotis beveik nepriekaištinga interneto patirtimi atstumus“.

Nuostabų šio tinklo veikimo pavyzdį galima pamatyti naujame „Arc System Works“ kovos žaidime, Guilty Gear Strive. Atšaukimo tinklo kodo naudojimas leidžia žaisti internetines rungtynes ​​kaip niekada anksčiau. Sklandūs ryšiai tarp žaidėjų, net ir tų, kuriuos skiria vandenynai, leidžia surengti rimtas rungtynes, todėl tikri turnyrai įmanomi patogiai namuose.

Du „Guilty Gear Strive“ veikėjai pešasi.

Smash serijos gerbėjai, Galutinis, ypač teko stebėti, kaip bėgant metams kiti kovotojai įdiegė šią internetinę struktūrą. Žaidimų sąraše yra gerbėjų klientas, kuris atnaujinamas Super Smash Bros. Melee su atšaukimu ir tikromis piršlėmis, todėl jo scena gyvesnė ir prieinamesnė nei bet kada.

Su Nintendo, matyt, ieško nauja kelių žaidėjų serverio sistema, pavadinta „NPLN“ ir prijungus laidinį eterneto prievadą prie Switch OLED, mums visiems belieka svarstyti, ar netrukus bus kokių nors tikrų atnaujinimų, kurie palengvins tinklo veikimą. Tačiau Super Smash Bros. bendruomenės narių pesimistiškai vertina, kad pamatys reikšmingus pokyčius. „Smash“ bendruomenės lyderis ir komentatorius Terrence'as „TKBreezy“ Kershaw pažymi, kad bendruomenės prašymai nuolat sklinda kurčiomis ausimis.

„Šiuo metu per sunku suprasti, ką galvoja Nintendo“, – „Digital Trends“ pasakoja Kershaw. „Jie jau daugelį metų girdi tuos pačius skundus dėl interneto ir kitų dalykų ir nieko nedarė.

OLED Nintendo jungiklis
Nintendo

Nors Kershaw planuoja įsigyti „Switch OLED“ modelį, jis netiki, kad naujasis laidinis prievadas turės realios įtakos problemoms, kurios daugelį metų kamuoja „Smash“ gerbėjų bazę. „Planuoju jį įsigyti, bet nemanau, kad tai jokiu būdu išspręs „Nintendo“ tinklo kodo problemas. Tai yra serverio problema, kurią, mano nuomone, jie turėtų peržiūrėti“, – sako Kershaw.

Nors atrodo, kad „Nintendo“ pagerina tinklo sąlygas per naują Ethernet prievadą, „Nintendo Switch“ atrodo per vėlu. Tai tikrai nepagerins niekieno patirties internete. „Nintendo“ gydo simptomą, o ne šalina pagrindinę priežastį.

Viskas, ko galime tikėtis, yra tai, kad bendrovė pagaliau išnagrinės tikrus tinklo kodo atnaujinimus Perjungti internetinę prenumeratą verta. Kalbant apie galimą NPLN planą, turėsime palaukti ir pamatyti, ar tai yra tikras dešimtmečio senumo problemos sprendimas.

Redaktorių rekomendacijos

  • Keisčiausias „Nintendo Switch“ paleidimo žaidimas sulaukia netikėto tęsinio
  • Žaiskite šį paslėptą Zelda brangakmenį nemokamai naudodami „Switch Online“ prieš „Tears of the Kingdom“.
  • Paskutinė „Nintendo“ balandžio mėnesio „Indie Sale“ diena – nepraleiskite šių 7 puikių žaidimų
  • Nesitikėkite, kad „Zelda“ 70 USD kaina taps nauju „Switch“ standartu, sako „Nintendo“.
  • Nintendo Switch Online plečiasi Game Boy ir Game Boy Advance pavadinimais

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.