HTC paskelbė atsakymą į mūsų redakciją oficialiame tinklaraščio įraše. Peržiūrėkite mūsų nuomonę apie tai, ką bendrovė turėjo pasakyti.
Jei žiūrite CNN, tikriausiai matėte jos transliacijos programos CNN Go reklamas, kuriose pristatomas „naujas“ (prieš porą metų) virtualios realybės skyrius. Reklama rodo žmonių, kurie niekada anksčiau nebandė VR, reakcijas, kai jie užsimauna išmaniųjų telefonų ausines ir reaguoja į gyvenimą pakeitusią akimirką, kai pirmą kartą patiria VR.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Reklama yra tik poros metų senumo, bet paspartintoje technologijų tendencijų juostoje ji atrodo kaip kažkas iš devintojo dešimtmečio Spielbergo filmo. Tai žada naivią ir šiek tiek nerimą keliančią ateitį, kaip Pasaulio mugės paroda, suklydusi.
Susijęs
- „PS Plus“ prideda 2021 m. „Metų žaidimo“ titulą, bet liepą pralaimi „Stray“.
- Įvertinau didžiausias šios vasaros žaidimų vitrinas. Tai buvo geriausias
- PS Plus gauna PS5 debesies srautinį perdavimą ir didelį bibliotekos atnaujinimą
Tiesą sakant, vartotojai yra baigę VR. Pardavimo numeriai, kuriuos stebi „Amazon“ pardavimo reitingo duomenys „Thinknum“ padaryk tą krištolo skaidrumą.
„Amazon“ išleidžia savo numerius per API kelis kartus per dieną, kad būtų lengviau stebėti, kaip produktai parduodami įvairiose produktų kategorijose. Iš šių pardavimų skaičių aiškiai matyti, kad visos pagrindinės VR ausinės yra sustingusios, be jokių ženklų, kad jos iš jos ištrauks.
„Sony“ išstūmė virtualią realybę naudodama „PlayStation VR“ ausines. Iš pradžių „Sony“ pardavimai buvo nemaži, o jos versija su „Skryim“ buvo sėkmingiausia perkeliant „PlayStation VR“. 2018 m. vasario mėn. šis paketas užėmė palankią 29 vietą tarp visų vaizdo žaidimų produktų. Šiandien ji užima 100 vietą. Tai nėra visiška nelaimė – užima 100 vietą visi vaizdo žaidimų produktai nėra taip blogai, bet tai tikrai nereiškia, kad ausinės iškrenta iš lentynų. Žaidėjai geriausiu atveju domisi kukliai.
Taivane įsikūrusi „HTC“ pristatė „Vive“ ausines HTC Vive apžvalga 2016 metų balandžio mėnesį. Tuo metu technologijų ekspertai paskelbė, kad atsirado aukščiausios klasės PC VR. 799 USD kainuojantis „HTC Vive“, sukurtas palyginti aukštos klasės kompiuteriams, pramogų ir žaidimų pasaulis stengėsi kurti naujosios sistemos turinio, o sistemos pardavimai greitai pakilo į įspūdingą 50-tuką, nepaisant aukštesnių kainos etiketė. Tačiau šiandien jo pardavimų reitingas smarkiai sumažėjo.
Korėjos elektronikos milžinė „Samsung“ nesiruošė likti nuo VR pramogų. Bendrovė ėmėsi labiau masinio vartotojų požiūrio ir 2014 m. pristatė išmaniuoju telefonu pagrįstą „Gear VR“. 2016 m. rugsėjo mėn. jo populiariausias vienetas buvo 10 geriausių pardavėjų. Šiandien šis įrenginys yra vidutiniškoje 83 vietoje. Kiti „Samsung“ įrenginiai tiesiog nepateko į „Amazon“ perkamiausių prekių sąrašus.
Siekdama aplenkti išrankius vartotojus, 2017 m. spalį „Oculus“ išleido „viskas viename“ „Oculus Go“. Iš pradžių „Amazon“ jis buvo parduotas gana gerai, o 2018 m. gegužės mėn. užėmė 7 vietas. Tačiau, kaip matote aukščiau, jis nesugebėjo išlaikyti pardavimo tempo ir visiškai iškrito iš 100 geriausių produktų sąrašų.
Kur iš čia eina VR?
Kai pirmą kartą pasirodė VR ir man pasisekė išbandyti ankstyvąsias projekto Morpheus, Oculus ir panašias iteracijas, mano reakcija buvo panaši į naujokų CNN reklamoje. "Tai ateitis!" Aš paskelbiau visiems, kurie klausys.
Kai pasirodė „PlayStation VR“, stengiausi jį įnešti į savo namus. Suvalgiau jo žaidimus, naršydamas VR pasaulius, žaisdamas PSVR žaidimų kambaryje ir ragindamas draugus bei šeimos narius tai išbandyti. Jie visi turėjo tą pačią CNN reakciją. "Oho!"
Bet tada, po 30 minučių, jie norėjo, kad šis dalykas grįžtų į realybę. Nė vienas iš mano draugų ar šeimos narių nenusipirko savo VR įrenginio. Tiesą sakant, ne vienas iš jų paprašė dar kartą išbandyti PSVR, kai jie atvyks.
Net užkietėję VR entuziastai retai naudoja ausines ilgiau nei valandą vienu metu.
Kasu VR. VR gali pakeisti paradigmą. Pirmą kartą pasinaudoję VR patirtimi, būsite nukreipti kitur. Tai tikrai šaunu. Tai panašu į 3D filmą pirmą kartą.
Bet kas tada?
Šiandieninės VR ausinės neatsako į šį klausimą. Pasibaigus pirminiam šokui, jie siūlo per mažai turinio, yra pernelyg painūs naudoti ir palieka per daug vartotojų, sergančių judesio liga ar kitais su VR susijusiais negalavimais. Net užkietėję VR entuziastai retai naudoja ausines ilgiau nei valandą vienu metu.
„Oculus“, „HTC“ ir „Samsung“ vis dar turi atsakyti į daug klausimų, todėl neturėtumėte tikėtis, kad VR pardavimai sugrįš į pradinį lygį nebent šios įmonės gali sukurti naujas ausines, kurios yra daug geresnės nei jų pirmtakai, ir parduoti jas už priimtiną kainą. kaina.
Redaktorių rekomendacijos
- „Ratchet & Clank“ debiutuoja revoliucine grafikos technologija kompiuteryje
- Liepos mėnesį galite gauti Call of Duty ir Alan Wake su PS Plus
- Paverskite savo PS5 spalvinga išvaizda su šiais permatomais priekiniais skydeliais
- „Xbox Games Showcase“ gali pasisekti ten, kur „PlayStation Showcase“ sunkiai sekėsi
- Šį birželį galite gauti NBA 2K23 ir daugiau su PS Plus
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.