2 skyrius: tamsiosios zonos vadovas PvP ir PvE susitikimams

Tamsios zonos 2 skyrius yra unikalus Ubisoft požiūris į PvEvP kovą. Jei žaidime nesate naujokas, šias tamsiąsias zonas atrakinsite gana lengvai. Jei esate ilgametis žaidėjas, jums bus malonu išgirsti, kad Ubisoft planuoja išleisti daugiau turinio 2 skyrius 2021 m. Šiame vadove bus aptarta, kaip pasiekti visas tris tamsiąsias zonas, kaip jas išgyventi ir kokią mechaniką žaidėjai turi įgyvendinti, kad būtų sėkmingi. Tamsios zonos 2 skyrius gali būti pavojingiausios žaidimo vietos. Esame čia, kad padėtume jums juos įveikti.

Turinys

  • Kaip atrakinti tamsias zonas
  • Žaidėjai yra atskirti pagal lygį
  • Pavaros (dažniausiai) normalizuotos tamsiose zonose
  • Kai pavara nėra normalizuota
  • Tamsiosios zonos išlyginimas
  • Užterštos įrangos ištraukimas
  • Rogue, Disavowed ir Manhunt

Žiūrėti daugiau

  • Patarimai ir gudrybės, kaip išgyventi sugriautose DC gatvėse „The Division 2“.
  • Pagrindinis agento „The Division 2“ įgūdžių ir privilegijų vadovas
  • Kaip greitai pasiekti lygį ir pasiekti finalinį žaidimą The Division 2

Kaip atrakinti tamsias zonas

2 skyriaus tamsiosios zonos vadovas

Atidarę žemėlapį pamatysite tris aptvertas zonas – vieną į rytus, vieną į pietus ir paskutinę į šiaurės vakarus. Jūs negalite patekti į Dark Zone East, Dark Zone South arba Dark Zone West nuo šuolio. Pirmiausia turite įdarbinti Senait Ezra teatro gyvenvietėje. Galimybė ją įdarbinti atsiranda įvykdžius pirmąsias tris istorijos misijas. Pasikalbėjusi su ja, ji persikels į Baltuosius rūmus ir duos jums žvalgybos misiją Dark Zone East.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Ar norite patekti į tamsiąją zoną prieš baigdami žaidimą, priklauso nuo jūsų. Tai daryti neskauda, ​​tačiau dalis tamsiųjų zonų patrauklumo yra grobis. Šiame etape tikriausiai vis dar turėsite vieno skaitmens lygį, o tai reiškia, kad kas kelias minutes rasite geresnę įrangą.

  • Tamsiosios zonos rytų paieška: Pirmoji žvalgybos misija yra daug mažesnė nei istorijos misijos. Patekę į Dark Zone East, turite nuskaityti kelias vietas, kad gautumėte vietovės žemėlapį ir suaktyvintumėte bokštelius. Susidursite su nedideliu pasipriešinimu, ypač išgaunant pirmąjį grobio gabalą, tačiau apskritai norint susigaudyti, reikia nemažai aplankyti. Dark Zone East yra miesto zona, kurioje yra daug atviros erdvės, todėl ji idealiai tinka tolimojo nuotolio šautuvų kovai.
  • Tamsios zonos pietinė paieška: Atlikę „Dark Zone East“ žvalgybos misiją, atrakinsite žvalgybą „Dark Zone South“. Šioje tankioje komercinėje zonoje yra daugybė užkampių ir plyšių, kuriuose galima pasislėpti. Tai tinka vidutinio ir trumpo nuotolio kovoms su automatiniais ginklais ir net šautuvais. Atliekant žvalgybos misiją vėl reikia nuskaityti sritis, kad gautumėte žemėlapį. Tai tikrai pasivaikščiojimas parke ir užtruks ne daugiau kaip 15 minučių.
  • Tamsiosios zonos vakarų paieška: „Dark Zone West“ atsidaro baigus Rytų žvalgybos misiją. „Dark Zone West“ jaučiasi kaip pirmųjų dviejų zonų hibridas. Žvalgybinė misija užduos jums nuskaityti teritoriją ir išgauti kitą grobį. Visi ginklų tipai išsiskiria Dark Zone West.

Žaidėjai yra atskirti pagal lygį

Tamsios zonos 2 skyrius nemeskite aukšto ir žemo lygio žaidėjų tais pačiais atvejais. Vietoj to, jie atskiria žaidėjų bazę pagal jūsų bendrą lygį.

  • 1-10 lygiai
  • 11-20 lygiai
  • 21-30 lygiai
  • Pasaulio pakopa 1-4

Kaip galite įsivaizduoti, turite privalumas pavarų dėžės atžvilgiu jei esate netoli kiekvienos skliaustos aukštesnės ribos. Vis dėlto „World Tier“ laikiklis yra gana negailestingas, nes „World Tier 1“ žaidėjai (žaidimo pabaigos pradžia) greičiausiai turi maždaug perpus galingesnę įrangą nei 4 pasaulio pakopa. Tai didelis skirtumas.

Susijęs

  • Geriausi „Destiny 2“ ginklai ir kur juos rasti
  • Destiny 2 galios išlyginimo vadovas: kaip greitai pasiruošti reidui
  • XCOM 2 pradedančiųjų vadovas

Pavaros (dažniausiai) normalizuotos tamsiose zonose

2 skyriaus tamsiosios zonos vadovas

Siekiant kovoti su disbalansu, tamsiosios zonos normalizuoja ginklų ir šarvų įrangos statistiką PvP susitikimams. Normalizavimas pakeičia jūsų šarvų ir DMG statistiką, tačiau jūsų privilegijos, įgūdžiai ir kiti įgimti atributai, tokie kaip talentai ir prekės ženklo rinkinio premijos, neturi įtakos. Iš esmės galingesnė įranga turi geresnę premijų statistiką, todėl tie, kurie turi aukštesnės kokybės daiktus, vis tiek turės ne tokį nereikšmingą pranašumą tamsiose zonose. Galite patikrinti normalizuotą statistiką, palyginti su standartine statistika simbolių meniu, paspausdami L3.

Kai pavara nėra normalizuota

Kai pasieksite žaidimo pabaigą ir įeikite į pasaulio lygius, viena iš trijų tamsių zonų vienu metu gali tapti „okupuota“. Jei pateksite į užimtą tamsią zoną, darykite tai savo pačių rizika. Pavarų normalizavimas yra visiškai išjungtas ir, be to, automatiškai įsijungia draugiška ugnis. Žaidėjai, pasiekę lygio ribą, turi didelį pranašumą užimtose tamsiose zonose.

Tamsiosios zonos išlyginimas

2 skyriaus tamsiosios zonos vadovas

„Dark Zone“ turi atskirą išlyginimo sistemą, kuri patenka į jos privilegijų sistemą. Kiekvieną kartą pažengus į priekį penkiais lygiais (pažanga yra greitesnė nei pagrindiniame žaidime), Baltųjų rūmų Tamsiosios zonos pareigūnas suteiks iki keturių naujų privilegijų. Šiuo metu „Dark Zone“ lygio riba yra 50, o tai atitinka 11 privilegijų pakopų. Privilegijos svyruoja nuo įrankių paieškos premijų iki „Rogue cooldown“ premijų iki greitesnio ištraukimo laiko ir dar daugiau.

Žudant AI valdomus priešus, jūs gaunate patirties, kaip ir pagrindiniame žaidime. Atrasdami ir išvalydami orientyrus, sukurtas vietas, kurios duoda grobį, bet knibždėte knibžda priešų, galite įgyti daug patirties.

Užterštos įrangos ištraukimas

2 skyriaus tamsiosios zonos vadovas

Ne kiekvieną įrankį, kurį rasite „Dark Zones“, reikės ištraukti, tačiau, kaip ir pirmame žaidime, didžioji dalis rastų daiktų bus užteršta. Dėl kokių nors priežasčių negalite patys išsinešti šios įrangos. Užterštos įrangos rasite prie tiekimo kritimo, orientyrų ir plėšdami priešus. Vietoj to, norėdami ištraukti pavarą, turite iškviesti smulkintuvą. Smulkintuvas akivaizdžiai kelia daug triukšmo ir yra matomas taikinys, todėl priešai įsiveržs vedant iki ištraukimo, jo metu ir net po to, kai pritvirtinsite daiktą.

Kiekviena tamsi zona turi du ištraukimo taškus, kuriuos abu galima suaktyvinti vienu metu. Galite tiesiog imtis to ir pradėti ištraukimą patys arba sėdėti ir laukti. Gera strategija yra leisti kam nors kitam iškviesti, atsitraukti ir pritvirtinti įrangą, kai pakrantė bus laisva. Arba galite pereiti į antrąjį ištraukimo tašką ir tikėtis, kad daugiausia dėmesio bus skirta žaidėjui (-iams), kuris (-iai) pirmiausia suaktyvino ištraukimą.

Rogue, Disavowed ir Manhunt

2 skyriaus tamsiosios zonos vadovas

Tamsiojoje zonoje galite žaisti nereikės šaudyti ar šaudyti į kitą agentą. Bet jei norite geriausio grobio ir mėgstate su tuo susijusią riziką, galite pereiti prie Rogue, kuris atveria jums draugišką ugnį. Nusižengimas Rogue išgavimo metu yra puiki strategija, nes tai padidina tikimybę užsitikrinti daugiau grobio. Bet jūs taip pat galite pereiti į Rogue, kol nesate pasiruošę ištraukti ir išvykti. Galite pereiti į Rogue laikydami nuspaudę žemėlapio mygtuką. Nesąžiningo statusas padidina jūsų galimybes atskleisti didelį grobį. Tai trunka 90 sekundžių, tačiau laikas gali vėl padidėti nusikaltus prieš kitus žaidėjus.

Nors dažniausiai tai yra jūsų sprendimas, jūsų veiksmai taip pat gali priversti jus tapti nesąžiningu. Jei pavogsite grobį, kurį išgauna kiti žaidėjai, tapsite Rogue. Jei sulaužysite skrynias, kad gautumėte grobį, taip pat tapsite Rogue. Kuo ilgiau būsite Rogue ir kuo daugiau vagysčių įvykdysite, tuo didesnė tikimybė, kad jus pastebės kiti žaidėjai. Jei vagystės metu nesate atsargūs, gali tekti susitaikyti su kitu žaidėju (o gal tai darote tyčia). Nužudęs kitą agentą, tu paversi nesąžiningą į Disavowed. Tęskite savo šėlsmą per ilgai ir įeisite į Manhunt būseną. „Manhunt“ būsena iš esmės reiškia, kad visi Tamsiojoje zonoje esantys už jus šaudys, nes jūsų padėtis bus pažymėta žemėlapyje.

Norėdami pašalinti „Rogue“ būseną, galite pabandyti pabėgti ir patekti į priedangą. Sėdėkite ir palaukite, kol jūsų agentas grįš į gerą būseną. Taip pat galite nulaužti „Manhunt“ terminalus, kurie leidžia grįžti į normalią būseną arba padidinti Rogue būsenos trukmę, jei taip pasirinksite.

Yra apčiuopiama priežastis paversti Rogue, o ne tiesiog vogti ir nužudyti kitus žaidėjus. Nesąžiningi veiksmai ir tokie tikslai, kaip įsilaužimas į terminalus ir skrynių vagystė, padeda tiksliai nustatyti Thieves Den vietą. Thieves Den yra saugi vieta nesąžiningiems agentams su pardavėju, kuris parduoda retą grobį.

Redaktorių rekomendacijos

  • Atgal 4 Blood Swarm vadovas: patarimai, kaip žaisti PvP kaip Ridden arba Cleaners
  • Išmokite valyti kaip profesionalas, naudodamiesi mūsų „Far Cry New Dawn“ kūrimo vadovu
  • „Assassin’s Creed Odyssey“: jėgų išgyvenkite naudodami mūsų išlyginimo vadovą
  • Pagrindinis agento „The Division 2“ įgūdžių ir privilegijų vadovas
  • Red Dead Redemption 2: Kaip rasti geriausius arklius