Super Bowl LV vyksta šį savaitgalį, ir tai yra keista. Nors praėjusių metų žaidime COVID-19 pandemijos buvo išvengta nedaug, vasarį didžiųjų medžiojamųjų gyvūnų atvejai atsidūrė izoliacijos amžiaus viduryje. Dėl to NFL ir kiti prekių ženklai ieško kūrybiškų būdų, kaip atgaivinti renginio socialinius komponentus.
Turinys
- Super Bowl bliuzas
- Žaidimų socialinis iššūkis
Įeikite Fortnite. Šiais metais žaidėjai gali aplankyti ambicingą futbolo gerbėjų patirtis „Battle Royale“ žaidimo kūrybiniame režime. „Epic Games“ ir „Verizon“ bendradarbiavimas papildo žaidimą visa arena, įkvėpta Raymond James stadiono. Žaidėjai gali prisijungti ir tyrinėti didžiulę instaliaciją, atlikti mažas užduotis ir žaisti futbolo įkvėptus mini žaidimus.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Šis triukas yra kilnus bandymas atkartoti kai kuriuos „Super Bowl“ savaitgalio džiaugsmus, tačiau jame yra ir šiek tiek slegiančio neigiamo aspekto. Kurį laiką praleidus skaitmeninėje arenoje, tai greitai tapo blaiviu priminimu apie socialines spragas, kurių vaizdo žaidimai negali užpildyti per šią sveikatos krizę.
Susijęs
- Pasibaigus E3 2023, reikia suaktyvinti kitus žaidimų renginius
- „Xbox Cloud Gaming“ dėka „Fortnite“ grįžta į „iOS“.
- „Madden 22“ prognozuoja, kad „Bengals“ laimės „Super Bowl LVI“.
Super Bowl bliuzas
Išgirdęs apie tai, iš pradžių turėjau didelių vilčių dėl režimo. Fortnite per visą pandemiją atliko puikų darbą teikdamas kūrybišką socialinę patirtį. Praėjusio pavasario žaidime Traviso Scotto koncertas buvo geniali alternatyva tiesioginėms laidoms, kuriose šurmuliavo internetas. Atrodė, kad nepažįstami žmonės buvo visi kartu toje pačioje kolektyvinėje muzikinėje akimirkoje, kuri buvo pažįstama ir žvelgianti į ateitį.
„Super Bowl“ instaliacija yra daug vienišesnis reikalas. Prisijungiau prie žaidimo pirmadienį netrukus po atnaujinimo paleidimo ir įjungiau režimą, tikėdamasis didžiulio vakarėlio su serveriu, kuriame pilna žaidėjų. Vietoj to, aš puoliau tiesiai priešais milžinišką stadioną, kurio niekas nematė. Užuot radęs žmonių grotuvus, mane pasitiko pasikartojantis ritmas, nuolat grojantis per garsiakalbius. Galiausiai keliuose susikirtau su keletu žaidėjų kai kuriuose mini žaidimuose, bet ne tiek, kad erdvė būtų tokia judri, kaip tikėjausi.
Tyrinėdamas kiekvieną įmantriai suprojektuotos erdvės detalę, negalėjau nesijausti lyg būčiau filmo apie zombius veikėja. Šiaip tuščios tribūnos ir tylios VIP zonos nesijautė per toli Numirėlių aušraapleistas prekybos centras. Aš tyrinėjau miestą vaiduoklį.
Pats stadionas žaidime yra nuostabus žygdarbis. „Beyond Creative“ sukurta instaliacija yra puiki futbolo stadiono kopija. Daug laiko praleidau tiesiog bėgdamas per sėdynių eiles, suvokdamas paties lauko mastą. Tai iškart sugrąžino mane į tokias vietas kaip Niujorko Jokūbo Javitso centras, todėl jaučiausi taip, lyg tyrinėčiau „New York Comic Con“. grindų, atėmus cosplayerius. Tas jausmas galiausiai virto dviašmeniu kardu.
Ko reikia norint sukurti #SBLVdidžiausia žaidimų patirtis??? Pasižiūrėk pats. Apsilankykite „Verizon“. 5G Stadionas viduje @FNCreate VISĄ SAVAITĘ žaisti, vakaroti ir laimėti! ???️ Norėdami pradėti, eikite į Creative Welcome Hub arba naudokite kodą: 5926-8650-7282 #5GBuiltRightpic.twitter.com/fMEcpAdMAR
– „Verizon“ (@Verizon) 2021 m. vasario 1 d
Iki šio uždarymo taško daug negalvojau apie stadiono renginius (beprotiška manyti, kad buvau WWE parodoje Bruklino Barclays centre likus kelioms dienoms iki pandemijos pradžios Niujorke). Aš tikrai pasiilgau pačių renginių, bet pamiršau apie mažus džiaugsmus vaikščioti po kongreso salę dėl kažko panašaus E3 kartu su kitais gerbėjais.
FortniteAtsilaisvinęs stadionas iškart privertė prisiminti, kad tos erdvės vis dar egzistuoja, bet dabar yra tiesiog sustabdytos grėsmingoje tyloje.
Žaidimų socialinis iššūkis
Apskritai vaizdo žaidimai atliko didžiulį darbą užpildydami socialines spragas pandemijos metu. Už jos ribų Fortnite, žaidimai kaip Animal Crossing: New Horizons ir Tarp mūsų žaidėjams suteikė keletą labai reikalingų prisijungimo būdų. Po velnių, aš dalyvavau netikrose vestuvėse Gyvūnų kirtimas praėjusiais metais, ir tai buvo visiškai saldu.
„Super Bowl“ šventė rodo, kad sudėtingiau suteikti tokias pačias patirtis. Lengva pakartoti linksmą „Hangout“ su keliais artimais draugais naudojant mastelio keitimo nuorodą ir jūsų „Jackbox Party Pack“. pasirinkti, tačiau užpildyti didelių įvykių paliktą tuštumą yra daug sunkiau. Net ir pradiniame lygmenyje dauguma žaidimų negali suburti tūkstančių žmonių į vieną vietą, kad patirtų kolektyvinę patirtį. Geriausiu atveju žaidėjai bus suskirstyti į skirtingus serverius su keletu kitų žaidėjų. Technologijos tiesiog negali užpildyti stadiono.
Nėra daug lengvų šio iššūkio sprendimų, tačiau buvo ir kūrybingų. Indie beisbolo simuliatorius Blaseball pritraukia savo gerbėjus į Discord, kur žaidėjai gali tiesiogiai komentuoti skaitmeninius žaidimus su tūkstančiais kitų žaidėjų. Serveris netgi surengė „gyvą koncertą“ balso kanale, kad užbaigtų čempionato žaidimą. Tai panašu į platformų, tokių kaip „Twitch“, patrauklumą, kai tūkstančiai žiūrovų gali susiburti šlamšto emocijoms pokalbyje, kartu stebėdami kažkieno žaidimą.
Kai kurie modifikatoriai net perėmė reikalus į savo rankas, sukurdami a 100 žaidėjų versija Tarp mūsų kuris tiksliai vaizduoja buvimo kolektyvinėje mosh duobėje chaosą. Tai yra artimiausias dalykas, kurį žaidėjai šiuo metu gali pasiekti petys į petį minioje.
Vaizdo žaidimai buvo geriau pritaikyti staigiam socialinio bendravimo praradimui nei bet kuri kita pramonės šaka, tačiau niekas negalėjo tam visiškai pasiruošti. Kuo daugiau laiko praeina, tuo labiau šie nauji skaitmeniniai potyriai pradeda atrodyti kaip ribota stabdis. Aš net nedalyvauju tokiuose visuotinės prieigos gerbėjų renginiuose Fortnite imituoja, bet man kažkaip jų visų trūksta.
Reikės daug naujovių, kad išgyventume likusį pandemijos laikotarpį nepajusdami negrįžtamo FOMO taifūno. „Epic Games“ deda dideles pastangas, nes ji yra atsakinga už žaidimus, tačiau vis dar yra būdų, kaip žaidėjai tikrai pasinerti į modeliuojamus didelio masto įvykius. Iki tol visi esame susivieniję vienoje skaitmeninėje lentoje ir ieškome sprendimų realiuoju laiku.
Tai turbūt kol kas kolektyviškiausia pandemijos patirtis.
Redaktorių rekomendacijos
- „Super Mario Bros. Filmas atrodo kaip žaidimai, bet trūksta jų dvasios
- „Fortnite“ „Epic Games“ sumokės 520 mln. USD už vaikų privatumo pažeidimus
- Štai kaip klaidinga buvo Madden 22 Super Bowl prognozė
- Geriausi atsitiktiniai socialiniai žaidimai grupėms šį atostogų sezoną
- Naujausias „Fortnite“ bendradarbiavimas pritraukia Naruto į žaidimą
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.