Žmogus-voras: sudužę matmenys pirmasis žvilgsnis

Naujasis kūrėjo Beenoz ir leidėjo „Activision“ žaidimas „Žmogus-voras“ suteikia jums keturių skirtingų skirtingų laikų ir dydžių vyrų-vorų vaidmenis, kurie visi turi savo išvaizdą ir judesius. Jei nesate komiksų gerbėjas, tikriausiai nesate susipažinęs su kelių visatų samprata (keistuolis). „Marvel“ visatoje yra keletas dimensijų, kurių kiekviena turi savo istoriją. Paprastai veikėjai yra tie patys žmonės, tik skirtingose ​​situacijose, bet ne visada. Pavadinimai gali būti tokie patys, bet kai kuriais atvejais tai yra tiek panašumų.

Žaidime Žmogus-voras: sugriauti matmenys, žaidžiate kaip keturios skirtingos Žmogaus-voro versijos. Žaidimas prasideda, kai mistinis artefaktas, vadinamas Tvarkos ir chaoso planšete, suskaidomas į keturias dalis ir pasklinda keturiose dimensijose, todėl kyla problemų dėl visos tikrovės. Kai burtininkas pasakoja Žmogui-vorui apie situaciją, Žmogus-voras yra priverstas kreiptis pagalbos iš kitų savo versijų, kad surastų ir sujungtų planšetinio kompiuterio dalis.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Žaidžiate kaip keturios unikalios Žmogaus-voro versijos, kurių kiekviena turi savo žaidimo stilių, judesių rinkinį ir grafinę išvaizdą. Siužetas tęsiasi per visas keturias dimensijas, tačiau pagrindinis siužetas tampa kiekvieno pagrindinio veikėjo įvykių ir tebevykstančių istorijų fonu, kai jie pasakoja savo gyvenimą ir nuotykius.

Susijęs

  • Kaip iš anksto užsisakyti „Marvel's Spider-Man 2“ ir riboto leidimo PS5
  • „Marvel's Spider-Man 2“ pagaliau sulaukia rudens išleidimo datos „Summer Game Fest“.
  • „Marvel's Spider-Man 2“ turi tiesioginį atviro pasaulio veikėjų keitimą

Pirmasis Žmogus-voras, kuriuo žaidžiate, yra nuostabus Žmogus-voras iš Marvel visatos, kurį visi žinome, vadinamas Žeme-616. Šis Žmogus-voras dėvi ikonišką raudonos ir mėlynos spalvos aprangą ir žaidžia tokiu stiliumi, kurį galėtumėte apsvarstyti tradicinis Žmogui-vorui, daug dėmesio skiriant akrobatikai, kovos atakoms ir kelioms pynimo pagrindu. judesiai. Kiekvienas iš „Spider-Men“ matmenų turės jiems būdingą grafinę išvaizdą, o „Amazing“ Žmogaus voro išvaizda paremta komiksu, ryškiomis spalvomis ir ląstelėmis nuspalvintu stiliumi, kuris tinka Komiksų knyga.

Antrasis Žmogus-voras yra Žmogus-voras Noir iš Žemės-7207 – Žmogus-voras, sukurtas depresijos eroje XX a. 4-ajame dešimtmetyje Niujorke. Šis Žmogaus-voro stilius labiau pagrįstas slaptumu. Jis naudoja slaptus išpuolius ir kovoja kaip peštynės, kai pagautas, prieš pasitraukiant į šešėlį. Išvaizda yra tamsesnė ir grūdėta, atitinkanti noir tradicijas, o spalvos vaidina didžiulį vaidmenį lygiuose. Kai Žmogus-voras yra šešėlyje, pasaulis yra šiek tiek vienspalvesnis, tačiau jį pamačius spalvos įgauna itin ryškią išvaizdą, reiškiančią, kad esate apnuogintas. Šis Žmogus-voras sukurtas remiantis tebevykstančia Marvel Noir serija.

Trečiasis Žmogus-voras yra gerbėjų mėgstamiausias, Žmogus-voras 2099 iš Žemės-928. Šis Žmogus-voras iš tikrųjų nėra Peteris Parkeris, o Miguelis O'Hara, genetikas, įgijęs voro sugebėjimų dėl genų sujungimo nesėkmės. Personažas kilęs iš trumpalaikės „Marvel 2099“ serijos, kuri sulaukė didžiulio kulto, tačiau galiausiai buvo nutraukta dėl biudžeto problemų ir „Marvel“ sukrėtimų. Ši Žmogaus-voro versija yra daug labiau pagrįsta moksline fantastika nei kitos, o aplinka ir išvaizda atitinka tą jausmą. Įsikūręs policijos valstijos Nuevo York mieste, „Žmogus-voras 2099“ turi keletą panašių, tačiau skirtingų sugebėjimų nei kiti „Žmogus-voras“. Nors jam trūksta „voro jausmo“, jo regėjimas yra ypač aštrus ir leidžia žaidėjui matyti taikinius ir iškyla kliūtys, jo apranga taip pat leidžia šiek tiek sklandyti, o ant kiekvieno jis turi nagų pirštu. Išvaizda yra labiau aukštųjų technologijų, o lygiai juda greičiau.

Ketvirtoji dimensija dar nepaskelbta, bet spėliojama – nuo ​​simbiotinio Žmogaus-voro, panašaus į Venom, iki Žmogaus-voro: Indijos iki Žmogaus-voro zombio. Turėsime palaukti iki ComicCon, kad įsitikintume.

Iš to, kas debiutavo E3, žaidimo detalės yra neįtikėtinos, o grafika buvo labai pabrėžta. ypač apšvietimo efektai, kurie Nuevo Yorke atrodė nerealūs ir tapo Žmogaus-voro žaidimo dalimi. Noir. Nors kiekvienas veikėjas gali turėti savo judesius ir stilius, atrodo, kad pagrindinė mechanika kiekvienam juda panašiai – tai yra gerai. Veikėjų animacijos taip pat atrodo puikiai, o tai būtina kiekvienam žaidimui „Žmogus-voras“, kuris bus pagrįstas akrobatiniais ir neįprastais judesiais.

„Beenox“ planuoja žaisti mažiausiai 12 valandų, kiekvienai „Žmogaus-voro“ versijai galimi trys lygiai, o kiekvienas lygis užtruks mažiausiai valandą. Taip pat yra keletas atrakinamų elementų, taip pat išskirtinių skinų, tokių kaip „Cosmic Spider-Man“ galima kaip išankstinio užsakymo atlygį iš „Game Spot“ ir „Iron Spider-Man“, kurį galite gauti, kai užsisakote per Amazon.

Tikimasi išgirsti daugiau apie šį žaidimą, kai artėja rugsėjo 7 d.

Redaktorių rekomendacijos

  • Žmogus-voras 2: išleidimo data, anonsai, žaidimo eiga ir kt
  • Nuodų atakos „Marvel's Spider-Man 2“ istorijos anonse
  • Žmogus-voras: Across the Spider-Verse yra neįtikėtinas vaizdo žaidimas Velykų kiaušinis
  • „Marvel's Spider-Man 2“ pristatomas laukinio žaidimo anonsas, bet nėra išleidimo datos
  • Turite perskaityti šį nemokamą Marvel's Spider-Man 2 komiksą

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.