Jeigu „Activision“ perdarytas „GoldenEye 007“. reprezentuoja didžiausią nostalgišką pasitenkinimą – beveik vienas su vienu originalo kopija tiek prisiminimams atgaivinti, tiek naujai kurti tie – naujausias XCOM yra priešingas – tęsinys taip nutolęs nuo originalo, kad kai kurie gerbėjai gali suabejoti, ar jis tikrai vertas vardas.
Būsimas 2K pavadinimas atsisako 1993 m. eilėmis pagrįstos strategijos X-COM: NSO gynyba Pirmojo asmens šaudyklės dinamikos naudai. Lygiai taip pat svarbu, kad serialas perkraunamas į šeštąjį dešimtmetį, ty puse amžiaus anksčiau nei originalas, kuris buvo pagrįstas išgalvotais (o tuo metu dar futuristiniais) 1999 m.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Įdėkite abu žaidimus į Venno diagramą ir tai neatrodo gerai, kai apskritimai sujungiami viduryje. Taigi, pasikeitus žaidimo tipui ir laikotarpiui, kokį bendrumą XCOM turi net su originaliu žaidimu su brūkšneliu?
Susijęs
- ESA neigia, kad E3 2024 ir 2025 buvo atšaukti, nepaisant Los Andželo turizmo tarybos pretenzijų
- 3 dideli dalykai, kuriuos turiu pamatyti iš kitos PlayStation Showcase
- Net 3 sezone „Warzone 2.0“ vis dar atrodo kaip beta versija
Baimė. Pasak 2K kūrėjų, originalus X-COM buvo apie terorą, baimę nežinoti, kas yra už kampo ir ko nematote. Naujausioje versijoje jie bandė išsaugoti tą nežinomybės pojūtį – nuo šiurpių, apleistų vietovių iki nežinomos jėgos, greičio ir sugebėjimų ateivių.
XCOM kilmės perpasakojimas
Demonstracija, parodyta E3, prasideda angare, prikrautame dėžių, šurmuliuojančiame su fedora puoštais personažais ir chromuotomis paauksuotomis transporto priemonėmis, kurios neatrodytų netinkamos „Krikštatėvio“ filmavimo aikštelėje. Jūs to nežinotumėte, bet ši XCOM būstinė.
Po to, kai buvo atrastas svarbus (bet mažai detalus) ateivių artefaktas, XCOM buvo sukurtas tirti, tirti ir kovoti su artėjančios ateivių invazijos grėsme. Jūs atliekate specialiojo agento Williamo Carterio, agentūros įkūrėjo ir, kaip bebūtų keista, vis dar pėstininko kiekvienoje komandoje, vaidmenį. Natūralu.
Greitas pasivaikščiojimas po kompleksą atskleidžia vidinių kambarių labirintą, kuriame šurmuliuoja grandinėje rūkantys darbuotojai, kurių kiekvienas stebi ateivių veiklą, kuri karo kambaryje užklijuota milžinišku žemėlapiu. Iš čia žaidimo strateginė kryptis yra labai svarbi. Turėdami ribotus išteklius turėsite išmintingai pasirinkti, į kurias pulsuojančias žemėlapio piktogramas reaguosite. Nors kelionė į Tenesį gali gauti daugiau vertingų ateivių išteklių Elerium, Kalifornijos civiliai gali mirti, kai ieškosite numuštų NSO.
Kitoje patalpoje, savotiškoje laboratorijos ginklų saugykloje, XCOM atitikmuo Q naudoja iš lauko surinktus tyrimus, kad sukurtų naujus ginklus, pagrįstus ateivių technologijomis. Demonstracinėje versijoje jis ką tik baigė tai, kas paslaptingai atrodo kaip anapusinis Molotovo kokteilis, stiklinis rutulys, pripildytas rašalinio skysčio, kuris užsiliepsnoja, kai jį numetate į žemę.
Grįžęs į karo kambarį, kraują stingdantis pagalbos skambutis iš moters Kalifornijoje pradeda pirmąją misiją.
Ateivių karas
Idiliškas priemiesčio rajonas, į kurį atvyksta reagavimo komanda, atitinka siaubingą originalaus XCOM reljefo pojūtį. Kaip ir originalus XCOM, aplinka kelia tiek pat nerimą tam, ko nematote, ir tai, ką matote. Tai gana pėsčiųjų vieta, bet visiškai be žmonių. Tokie įkalčiai, kaip beisbolo kepuraitė ir lazda, apsuptas lipnios juodos gumos, rodo, kad jie tikriausiai neišėjo ramiai.
Carteris ir saujelė jo įgulos pasirodo su sedanu su naujausia ateivių skerdimo technologija: siurbliais. Bent Carteris taip pat turi maišą, pilną Molotovo rutulių ir žaibo ginklą.
Klyksmai ir tos glėbio pėdsakas galiausiai veda komandą pro jame uždengtą lavoną, kurį nufotografuoja Carteris. Skiriant laiko tyrimams rinkti misijų metu, matyt, bus gauti geresni rezultatai laboratorijose, kai mokslininkai įsikurs daugiau sužinoti apie ateivius ir kaip su jais kovoti.
Po kelių sekundžių jie pastebi įsibrovėlį: amorfišką juodą dėmę, kuri slankioja po apylinkes ir puola žmones. Iš pradžių fotografuoti atrodo neveiksminga, bet galiausiai išsklaidoma pakankamai nešvarumų, kad būtų atskleista mėlyna šerdis, kuri po paskutinio mirtingojo šūvio išleidžia dujas. Išskyrus tai, kad paaiškėja, kad namų ūkį terorizuoja daugybė jų.
Neskaitant teiginių apie strategiją, kova atrodo panašiai kaip tai, ką galite rasti bet kuriame kitame FPS: Carteris ir įmonės ginčai aplinkui. dėmės siurbia juos pilnus šūvius, svaido granatas ir stengiasi, kad išsigandusi civiliai nebūtų suvalgyti gyvas. Civilių klyksmai veda vakarėlį iš vienos namo dalies į kitą, nes jie bando apsisaugoti nuo dėmių. Kaip ir originalas, žemėlapiai atrodo netiesiniai ir atviri įvairioms kovos formoms. Atviros durys į rūsį leido suprasti, kad muštynės galėjo nugriūti laiptais žemyn, tačiau jos taip ir neįvyko.
Tikėtina, kad du kartus nugriovė visą namą, bet išgelbėjo visus, kurie buvo gyvi, kai jie pasirodė, vietiniai agentai jį iškovojo pergalę ir išvyksta.
Ten, kur lauke siaučianti elektros audra pradeda siurbti viską aplinkui, o vėliau virsta formą keičiančiu formų sūkuriu. Tai yra blogai. Carteris ir jo agentai bėga prie automobilio, kai ekranas tampa baltas.
Arčiau veiksmo, vis tiek baisu
Vis dar prisimenu, kaip vaikystėje žaidžiau X-COM, o tada atsigulęs į lovą įsitikinęs, kad pravažiuojančių automobilių šviesos buvo ateivių tūpimo laivas, pasiruošęs paliesti ir pagrobti visą mano šeimą. Net ir pasikeitus laiko periodui ir žaidimo stiliui, vis tiek matau, kad naujasis XCOM sukelia tą patį nerimą keliantį baimės jausmą ir daugiau nei keletą akimirkų, kai žaidžiate 3 val. ryto. Griežtai paeiliui pagrįsti gerbėjai gali būti nepatenkinti matydami ateivius iš pirmojo asmens požiūrio taško ir kovodami be „veiksmo“. taškais“, bet atrodo, kad 2K iš tikrųjų supranta intelektinę nuosavybę, ir mes nekantraujame pamatyti, ką jie darys tai.
Įspėjimas: ši priekaba gali būti netinkama visoms amžiaus grupėms.
Redaktorių rekomendacijos
- Geriausi „Synapse“ atnaujinimai: 3 galimybės pirmiausia įsigyti naudojant „Insight“.
- „Warzone 2.0“ 3 sezonas iš naujo įkelia mane optimistiškai dėl šaulio ateities
- Zelda: Tears of the Kingdom nėra vienintelis žaidimas, kurį reikia išbandyti šį mėnesį
- Vieno šūvio snaiperiai grįžta į Call of Duty: Warzone 2.0 3 sezonui
- Pasibaigus E3 2023, reikia suaktyvinti kitus žaidimų renginius
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.