„Elden Ring“ buvo parduota 12 milijonų kopijų nuo jo išleidimo mažiau nei prieš tris savaites ir, atrodo, ateityje jis plėsis į naujas laikmenas.
„FromSoftware“ pasidalijo naujienomis pranešime spaudai, priskirdamas didžiulę Elden Ring komercinę sėkmę „žaidimo išleidimui 14 kalbų vienu metu, kartu su pasaulinio tinklo bandymais prieš išleidžiant." Iššūkį keliantis atviro pasaulio žaidimas dabar yra greičiausiai kūrėjo parduodamas pavadinimas ir perkamiausias žaidimas 2022 m. vasario mėn. Palyginimui, 2016-ųjų „Dark Souls 3“ prireikė beveik ketverių metų, kad pasiektų 10 milijonų parduotų kopijų.
Ilgamečiams „FromSoftware“ gerbėjams „Elden Ring“ yra tiesiog pakeistas „Dark Souls“ prekės ženklu (ir tai yra geras dalykas). Kūrėjai perdirbo kelis gerbėjų pamėgtus ginklus, pvz., „Claymore“, ir mechaniką, pavyzdžiui, atnaujino ginklus pas niūrų seną kalvį. Kai kurie mechanikai taip pat gavo „rebrandą“. Pavyzdžiui, laužai dabar yra malonės vietos, sielos yra runos, o baltųjų ženklų muilo akmenys dabar yra sulenkti pirštai. „Rune Arcs“ yra dar vienas „Souls“ serijos mechaniko, pakeisto prekės ženklu, pavyzdys. Taigi, kas yra Elden Ring runų lankai, kaip juos naudoti, ką jie veikia ir kur juos rasti?
Kaip kopijuoti prisiminimus Elden Ring
Kas yra Evergaols Elden Ring?
Kaip gerbti Elden Ring
„Elden Ring“ yra labiausiai laukiamas 2022 m. žaidimas. Tai kitas didžiulis pripažinto kūrėjo FromSoftware, „Soulslike“ žanro kūrėjų, žaidimas, ir jau atrodo, kad žaidimas yra žiauriai smagus. Beje, jo išleidimo dar liko daugiau nei savaitė. Todėl kai kurie žaidėjai gali būti šiek tiek sunerimę ir norėti subraižyti tą Soulslike niežulį prieš Elden Ring pasirodymą.
Tie, kurie tiesiog nekantrauja žaisti „Elden Ring“ arba tie, kurie tiesiog ieško panašių žaidimų, kuriais galėtų mėgautis kartu, turėtų peržiūrėti šiuos pavadinimus. Jie visi suteiks žaidėjams sunkaus, bet malonaus laiko.
Sifu
Anksčiau šį mėnesį išleistas „Sifu“ yra intensyvus veiksmo žaidimas su unikaliu kabliuku. Kiekvieną kartą, kai žaidėjas miršta Sifu, jie pasens. Žaidėjai su kiekviena mirtimi tampa šiek tiek stipresni, bet taip pat turi mažiau sveikatos, su kuria gali dirbti, kol miršta sulaukę 80 metų. Sifu apdovanoja atsidavimą ir įsiminimą, nes žaidėjai yra priversti išmokti tinkamų kombinacijų ir maršrutų per lygius, jei nori įveikti kiekvieno lygio bosą prieš mirtį nuo senatvės. „FromSoftware“ žaidimų gerbėjai įvertins tai, kaip „Sifu“ skatina žaidėjus tobulėti žiauriai bausdamas už nesėkmę. Šis žaidimas iš pradžių gali būti gana varginantis, bet kai žaidėjai išmoksta tinkamų strategijų, jis tampa nepaprastai naudingas.
„Digital Trends“ pamėgo „Sifu“, suteikdama jai keturias su puse žvaigždutės. „Sifu bausmės kilpa ir intensyvi kova yra tiesiog puikūs“, – tvirtinama Otto Kratky apžvalgoje. „Tai vienas iš tų retų titulų, kuris ne tik nori, kad žaidėjai padarytų viską, ką gali; vietoj to reikalauja. Jei nesilaikoma šio reikalavimo, visa patirtis bus daug sunkesnė, kol pradėsite tobulėti. Daugeliui žmonių tai nebus linksma žaidimo patirtis, tačiau tai puikiai tinka žaidimo temoms.
Sifu tikrai duos Elden Ring pabėgti už savo pinigus kaip sunkiausią 2022 m. vasario mėnesio žaidimą. Jį dabar galima įsigyti „Epic Games Store“, PS4 ir PS5.
Mortal Shell
Mortal Shell: patobulintas leidimas – oficialus atskleisti anonsas | PS5
Tiems, kurie nenori atkurti „FromSoftware“ originalų, bet nori kažko, kas beveik atitiktų visas tas pačias natas, rekomenduoju „Mortal Shell“. Tai begėdiškas „Dark Souls“ klonas, tačiau jį kompensuoja įvesdamas keletą stebėtinai solidžių „Soulslike“ formulės vingių. Žaidėjai turi mirusių karių „mirtingus apvalkalus“, kad gautų prieigą prie ginklų ir sugebėjimų, kuriuos „Dark Souls“ žaidėjai paprastai sieja su tam tikromis klasėmis. Žaidėjai taip pat gali užgrūdinti save bet kuriuo metu, net ir atakos viduryje.
Šie nedideli formulės patobulinimai suteikia daug gylio, nes žaidėjai gali rasti ir atnaujinti tinkamiausius apvalkalus bet kurioje situacijoje. Kietėjantis mechanikas taip pat reiškia, kad „Mortal Shell“ žaisdamas jaučiasi šiek tiek agresyvesnis nei tradicinis Dark Souls, nes žaidėjai nuolat vertins, kada jie turėtų užsigrūdinti arba tankinti ir pulti maksimaliai poveikis. Žaidimas galimas asmeniniams kompiuteriams, PS4, PS5, Xbox One ir Xbox Series X. Šiuo metu jis įtrauktas į „Xbox Game Pass“.
Skul: Hero Slayer
Skul: The Hero Slayer – konsolės paleidimo pranešimas
Skul: The Hero Slayer yra labiau nesąžiningas – žanras, kuriame nuotykį reikia pakartoti nuo pat pradžių, kai jie miršta, o ne kaip sielos. Vis dėlto tiems, kurie mėgsta žaidimus, kuriuose atlyginama už žaidėjo mechanikos meistriškumą, patiks baudžiantis nesąžiningas Skul: The Hero Slayer žaidimo ciklas. Tai taip pat apverčia daugumos fantastinių nuotykių scenarijų, nes žaidėjai valdo personažą, kuris paprastai būtų laikomas bloguoju. Kerleono herojus ir imperatoriškoji armija netikėtai užpuolė demonų karalių ir jo pajėgas po a paliaubos, todėl žaidėjai perima skeleto valdymą, kuris gali aprūpinti įvairias kaukoles, kad įgytų skirtingas gebėjimus.
Žaisti kaip piktadariai yra smagus tempo pasikeitimas, o nuolatinis kaukolės keitimas primena klasės kūrimą „Soulslikes“ arba apvalkalo keitimą „Mortal Shell“. Skul: The Hero Slayer yra sunkus žaidimas, kuriame mažiausieji priešai gali suteikti žaidėjui tokį pat sunkų laiką kaip ir milžiniški bosai, jei žaidėjas nepuola ar neišvengia tinkamu metu. „Soulslikes“, „roguelikes“ ir pikselių meno gerbėjai vis tiek turėtų išmėginti šį žaidimą asmeniniame kompiuteryje, PS4, „Xbox One“ ir „Nintendo Switch“. Šiuo metu jis įtrauktas į „Xbox Game Pass“.
Infernax