2 atlyginimo diena yra viskas apie gerai įvykdyto plano jaudulį. Bet kuris idiotas gali pakliūti į vieną iš įprasto žaidimo sudėtingumo apiplėšimų ir pasiekti sėkmingą darbą, tačiau tam reikia žinių ir įgūdžių kad pasiektumėte tašką, kai galėsite apversti juvelyrinių dirbinių parduotuvę ir greičiau nei per minutę išsiversti į sunkiausią Overkill sunkumą.
Prireiks laiko, kol pavyks pasiekti tobulą vagystę. Turite patobulinti savo įrankius, kad galėtumėte vadinti save pagrindiniu nusikaltėliu, kylančiu per žaidimo XP valdomų įgūdžių medžių lygius. Tai verta laiko praleisti. 2 atlyginimo diena yra palyginti puikus žaidimas, nors jam nepavyksta išmokyti naujokų žaisti. Štai kodėl jūs čia.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Pagalvokite apie šį vadovą kaip apie savo kalėjimo kameros draugą, mentorių, kuris moko jus tylos amato įsilaužimo, o ne šiurpiojo, kuris grėsmingai šliaužia laukdamas, kol tu įmesi muilą dušas.
Susijęs
- 2 Jurassic Park žaidimai iš jūsų vaikystės grįžta į šiuolaikines konsoles
- Modern Warfare 2: Atomgrad Episode 2 Raid Guide
- Naujasis „Modern Warfare 2“ sezonas yra įrodymas, kad „Call of Duty“ turi padaryti metų pertrauką
Raskite kelią į saugius namus
Pirmą kartą užsidegate 2 atlyginimo diena, pagrindiniame meniu pasirinkite parinktį Saugūs namai. Iš dalies mokymo programa ir iš dalies nebaigta funkcija – dabartinė „Safe House“ forma supažindina jus su valdikliais. Sužinosite, kaip bendrauti su objektais, gręžtuvu atidaryti seifą, pasirinkti užrakintas duris ir šaudyti iš ginklų. Nėra laiko praleisti mokant jus, kaip tai padaryti naudoti tuos įgūdžius, bet jūs gaunate pakankamai XP saugūs namuose, kad uždirbtumėte lygį ir pirmąjį įgūdžių tašką. (Du „save“ greitai iš eilės)
„Overkill Software“ galiausiai ketina, kad jūsų „Safe House“ taptų pritaikyta erdve, virtualaus nekilnojamojo turto dalimi, kurią galite išleisti, kad patobulintumėte. Nepatvirtinta, ar tai bus tik kosmetinė, ar turės kokių nors nenurodytų žaidimo pranašumų. Ne tai šiuo metu svarbu; Viskas, ką jums reikia žinoti pradedant, yra tai, kad saugus namas siūlo lengvą pakilimą į pirmąjį lygį.
Įgula
2 atlyginimo diena yra žaidimas, kuriame daugiausia dėmesio skiriama bendradarbiauti, ir jis pats geriausias, kai esate susijungę keturių žaidėjų, turinčių visiškai mikrofoną, grupėje. Nesvarbu, ar žaidžiate su draugais, ar ne, užsitikrinkite ausines ir būkite pasirengę jomis naudotis. Nesvarbu, ar per užpuolimą šaukiate policijos buvimo vietos, ar rengiate sudėtingą, kruopščiai suplanuotą streiką, siekdami, kad darbas nebūtų sugadintas, bendravimas yra gyvybiškai svarbus.
(Šiek tiek nepatogu – ar ne visada stengiatės, kad darbas nebūtų sugadintas?)
Jei dėl vienokių ar kitokių priežasčių negalite suveikti ausinių, bent jau įsitikinkite, kad nesielgiate kaip kvailys. Padidinkite balso pokalbio garsumą, kad bent jau išgirstumėte, ką sako visi kiti. (Du „bent jau“ dviejuose sakiniuose. Skaito keistai) Be to, vadovaukitės kitų grupės narių pavyzdžiu. Nebūk tas idiotas, kuris įbėga pro priekines duris ištraukęs ginklą, kai visi kiti vis dar sėlina. Dėl tokio elgesio būsite ne tik numuštas, bet ir gerokai sunkiau atlikti darbą.
Koks tu sukčius?
Jame yra keturi įgūdžių medžiai 2 atlyginimo diena kurios iš esmės susiveda į simbolių klases: Mastermind, Enforcer, Technician ir Ghost. Vis dėlto nesate užsiblokavęs, kad pasirinktumėte vieną, o pradžioje gausite daugiausia naudos iš savo įgūdžių taškų paskirstymo. Atrakinti įgūdžiai yra aktyvūs, neatsižvelgiant į tai, kokią įrangą nešiojate dirbdami, ar į personažą, kurį vaidinate. Jei investuosite 20 taškų į „Mastermind“ ir tik 10 į „Enforcer“, tiesiog mėgausitės abiejų įgūdžių pranašumais. (Šis paskutinis sakinys yra nepatogus. Aš suprantu, gal pamečiau žodį „paprasčiausiai“)
Prie kiekvienos klasės yra pritvirtinta įranga. Naudingiausi daiktai anksti yra „Mastermind“ „Gydytojo krepšys“ ir „Enforcer“ „Ammo Pack“. Abu jie yra talpinami daiktai, su kuriais gali bendrauti bet kuris jūsų komandos narys. Technician's Trip Mine ir Ghost's ECM Jammer taip pat gali būti naudojami, tačiau pirmieji darbai paprastai apima žiaurią jėgą. Keturių žaidėjų pradedančiųjų komandai, kuri tiesiog nori sušlifuoti iki garbingo lygio, geriausia komandą padalyti į du Doctor Bags ir du Ammo Packs.
Norint įgyti naujų įgūdžių kiekviename pakopiniame medyje, reikia investuoti ir grynųjų pinigų, ir įgūdžių taškų. Naujos trijų įgūdžių pakopos atveriamos, kai įdedate tam tikrą, vis didėjantį taškų skaičių bet kurioje žemesnio lygio pakopoje. Kiekvienam įgūdžiui yra du lygiai: pagrindinis ir tūzas. Jei pavyksta pasiekti visus tris tam tikros pakopos įgūdžius iki Tūzo, taip pat galėsite mėgautis papildomos pakopos premija. (Aš vis skaitau šį paveikslą vėl ir vėl. Idėjų suprantu, bet tai skaitosi nejaukiai.)
Jūs tikrai turėtumėte pagalvoti apie tai, kokį medį norėtumėte persekioti ilgainiui, kai išeisite į lygį ugdyti ir atrakinti naujus įgūdžius, tačiau yra keletas lengvai įgyjamų įgūdžių, kuriuos verta išmokti anksti. (Remiantis jūsų charakteriu, tiesa?) „Mastermind's Tier 1“ įgūdis „Cable Guy“ leidžia greičiau paimti įkaitus pagrindiniame lygyje, o „Ace“ lygis naudingai suteikia jums daugiau riešo kaklaraiščių. „Enforcer“ taip pat turi 1 lygio įgūdžius „Transporter“, kuris yra naudingas visiems; „Basic“ leidžia greičiau judėti, kai nešiojate grobio krepšį, o „Ace“ leidžia mesti grobikinius krepšius daug toliau.
Nė vienas įgūdis nėra būtinas, tačiau abu yra nepaprastai naudingi, nepaisant to, kokiu atnaujinimo keliu galiausiai ketinate eiti. Taip pat atkreipkite dėmesį, kad savo įgūdžių taškus turėtumėte leisti laisvai. Vieno mygtuko paspaudimu galite lengvai pagerbti ir netgi susigrąžinti dalį pinigų, kuriuos investavote į šiuos įgūdžius. Jums visada reikės daugiau pinigų, kad galėtumėte pakartotinai pritaikyti šiuos taškus, bet 2 atlyginimo diena yra atsargus, kad niekada neužblokuotų jūsų viename kelyje.
(Turėtumėte pridėti pastabą apie geriausius kitų dviejų veikėjų įgūdžius, į kuriuos taip pat turėtumėte atkreipti dėmesį)
Lengvi darbai sunkiai besiverčiančiam jaunam nusikaltėliui
Yra tik apie 10-15 darbo vietų 2 atlyginimo diena, o maždaug pusė yra kelių dienų vagystės, kurios nebūtinai tinka naujokams. Pirmą kartą pradėdami norėsite laikytis lengvesnių koncertų; Juvelyrinių dirbinių parduotuvėje ir „Mallcrashers“ ieškokite įprastų arba sudėtingų sunkumų. „Four Stores“ ir „Bank Heist“ yra tvirtas pasirinkimas, kai būsite pasirengę rimtesniems iššūkiams. Taip pat atkreipkite dėmesį į mažesnio sunkumo profesionalius koncertus, ypač Ukrainos darbą. Tai yra standartinių darbų variantai – pavyzdžiui, ukrainiečių kalba šiek tiek skiriasi nuo juvelyrinių dirbinių parduotuvės – siūlomi didesni pinigai / XP atlygis. Problema ta, kad „Pro Jobs“ negalima bandyti iš naujo, kol sutartis vėl pasirodys Crime.net.
Anksti norėsite vėl ir vėl siųsti šlamštą apie lengviausius koncertus. Tiesiog pakartokite juvelyrinių dirbinių parduotuvę keletą valandų ir greitai sukaupsite pakankamai pinigų ir įgūdžių taškų, jau nekalbant apie ginklus ir šarvus, kuriuos galima įsigyti ir naudoti natūraliai įvairiais lygiais etapai. 2 atlyginimo diena tikrai neatveria nieko kito, išskyrus tiesioginį daugelio apiplėšimų metodą iki maždaug 30 lygio, todėl yra šiek tiek traukos. (Man neaišku dėl „tiesioginio požiūrio“.)
Jei jūsų grupės nėra ir norite šiek tiek išsilyginti, praleiskite Crime.net neprisijungus ir užeikite į bet kurį vestibiulį, kuriame jau yra du ar trys žmonės. Jei neturite mikrofono, būkite pasirengę būti išmuštam iš tam tikrų vestibiulių – kai kuriems žaidėjams to reikia – tačiau šie greiti žaidimai su visai nepažįstamais žmonėmis gali atnešti nemenką atlygį. Taip pat retkarčiais prisijungsite prie kambario ir atliksite darbą, kuris yra baigtas, todėl iškart gausite visiškai nepelnytų pinigų ir XP.
Kalbant apie bendrąsias strategijas, bendravimas iš tikrųjų yra svarbiausias. Aukštesnio lygio žaidėjai pradeda priskirti labiau specializuotus vaidmenis, kai gilinasi į individualius įgūdžių medžius, bet faktas yra tas, kad bet kas gali atgaivinti, surinkti grobį, pataisyti netinkamai veikiančius saugius pratimus ar daugybę kitų dalykų. Svarbiausia laikytis kartu ir, dar svarbiau, dirbti kartu. Neneškite grobio maišų į savo pabėgimo automobilį po vieną; suriškite juos išilgai, surinkimo linijos stiliaus. Negalite dvigubai susikryžiuoti su vagišiais komandos draugais, todėl taip pat galite su jais bendradarbiauti.
Redaktorių rekomendacijos
- Kaip užsiregistruoti „Payday 3“ uždaroje beta versijoje
- Vieno šūvio snaiperiai grįžta į Call of Duty: Warzone 2.0 3 sezonui
- „Call of Duty: Warzone 2.0“ 2 sezone yra 5 puikūs patobulinimai
- MW2 Raid vadovas: kaip užbaigti Atomgrad Raid
- „Warzone 2.0“ žaidėjai kaupia savęs atgaivinimo rinkinius, kad galėtų lengvai laimėti