Šis straipsnis yra dalis Maisto kovaserialas, kuriame nagrinėjama, kaip Jungtinių Tautų Pasaulio maisto programa naudoja technologijas kovodama su maisto stygiumi ir iki 2030 m. panaikindama badą.
Vienas iš devynių žmonių – tai yra 821 milijonas – nėra gauti pakankamai maisto, remiantis Jungtinių Tautų Pasaulio maisto programa. Tai skaičius, kuris skamba nepaprastai, bet WFP stengiasi, kad vaikai – ir suaugusieji – suprastų, kad jie gali padėti kovoti su šia problema vos per kelias minutes per dieną. Organizacija neseniai atnaujinta Freerice, jo viktorinos žaidimas, kuriame už kiekvieną žaidėjų pateiktą teisingą atsakymą paaukojama 10 grūdelių ryžių.
Kompiuterių programuotojas Johnas Breenas sukūrė žaidimą dar 2007 m. kaip būdas padėti yra sūnus su SAT žodžiais. Po dvejų metų jis paaukojo jį WFP. Nuo 2010 m. žaidėjai, žaisdami, surinko 1,39 mln. USD – tai atitinka maždaug 200 milijardų ryžių grūdų.
“Prieš dvejus metus vėl jį pasirinkome ir pradėjome daugiau dirbti“, – „Digital Trends“ pasakojo „Freerice“ bendruomenės vadovė Alia Zaki. "Ir todėl mes jį visiškai pertvarkėme." Paleidimas iš naujo apima naują svetainę, taip pat iOS ir Android programėlės.
Žaidimas yra gana paprastas; klausimai yra su keliais atsakymų variantais ir yra įvairaus sudėtingumo. Žaidėjai gali rinktis iš tokių kategorijų kaip kalbos (ispanų, lotynų, prancūzų, italų, čekų ir vokiečių), literatūra, daugyba, anatomija ir geografija. Yra ir žodyno, ir gramatikos klausimų, padedančių žmonėms išmokti anglų kalbos. Kai kurie žaidimo pakeitimai apima naujas kategorijas su klausimais apie klimato kaitą ir mitybą. Tai tikrai nėra smulkmenos, bet vis dėlto daro įtaką.
„Supratome, kad daugelis mokytojų naudoja „Freerice“ klasėje“, – sakė Zaki. Tai būdas apklausti vaikus ir kartu įtraukti juos į vertingą tikslą. Svetainė uždirba pinigų iš vaizdo skelbimų, kurie vėliau naudojami įvairiose programose, įskaitant tas, kurios Pietų Sudane ir Burundyje tiekia maitinimą mokyklose.
WFP jau padarė keletą „Freerice“ pakeitimų ir ateityje planuoja įgyvendinti daugiau. Nors mokytojai gali kurti grupes, kuriose mokiniai gali dirbti siekdami bendro tikslo ir varžytis dėl lyderių sąrašo statuso, Zaki sako, kad WFP ieško kitų būdų, kaip padaryti žaidimą konkurencingesnį. „Norime pradėti diegti naujus tiesioginius iššūkius tarp vartotojų“, – sakė ji.
Štai kas šiame projekte tikrai įdomu. Net ir su naujais atnaujinimais „Freerice“ vos nesubraižė to, kas įmanoma žaidybinimas. Įsivaizduokite, kokia gali būti 3.0 versija. O kas, jei žaidėjai galėtų sekti bendrą sukauptų ryžių grūdų skaičių ir uždirbti ženkliukus pagal tai, kaip dažnai žaidžia, arba teisingų atsakymų skaičių iš eilės? O kas, jei galėtumėte mesti iššūkį draugams ar net organizuoti turnyrus?
Žaidimas jau daugiau nei dešimtmetį, su 620 000 žaidėjų kas mėnesį uždirba apie 5600 USD. Su tokiais skaičiais nekantraujame pamatyti, ką daro šiek tiek draugiškesnė konkurencija, kuri užpildys tuos virtualius ryžių dubenėlius.
Redaktorių rekomendacijos
- Prisijunkite prie kovos su Australijos krūmynų gaisrais su šiais žaidimų pasiūlymais
- Dėl rainelės nuskaitymo pabėgėliai gali gauti reikalingą maistą iš pirmo žvilgsnio
- Ši virtuali bakalėjos parduotuvė pabėgėliams ant stalo deda tikrą maistą
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.