Palaipsniui tobulėjimas, nesvarbu, ar tai būtų jūsų pačių įgūdžiai, ar žaidimo atnaujinimai, yra slaptas geriausių piktadarių padažas. Nesąžiningas palikimas 2 perima tą priklausomybę sukeliančią aukso investavimo koncepciją į didžiulį patobulinimų medį, pristatytą pirmajame, ir prideda dar daugiau būdų, kaip galite pagerinti savo skirtingus paveldėtojus nuo bėgimo iki paleidimo. Naujausias papildymas yra „Heirlooms“, kurie ne tik suteikia naujų sugebėjimų, bet ir kai kuriais atvejais reikalauja pereiti į skirtingas žaidimo sritis lengvu Metroidvania stiliumi. Šie vertingi niekučiai yra unikalūs daiktai, kuriuos galima įsigyti tik tam tikrose srityse, tačiau jie visam laikui taikomi visiems veikėjams ir bėgantiems į priekį, jų nereikia rinkti dar kartą.
Turinys
- Anankės skara
- Ezopo Tomas
- Echo batai
- Eterio sparnai
- Pallaso tuštumos varpas
- Tėjos saulės žibintas
- Gilgamešo inkaras
Paveldos yra tam tikrose galvosūkių patalpose, paslėptose viduje Nesąžiningas palikimas 2. Laimei, galite nustatyti, kuriuose kambariuose yra, pažvelgę į žemėlapį ir pastebėję oranžinės žvakės piktogramą. Ten galite naudoti specialų teleporterį, kad perkeltumėte jus į galvosūkių kambarį, kur, jei pasiseks, išeisite su nauju gebėjimu. Šiuo metu jums reikės surinkti septynis palikimus, kad užbaigtumėte rinkinį. Jei praleidote visą kartą ieškodami nuolat kintančio išdėstymo
Nesąžiningas palikimas 2 apie šiuos paveldėjimus, čia yra visas vadovas, kaip juos gauti ir ką jie daro.Rekomenduojami vaizdo įrašai
Žiūrėti daugiau
- „Rogue Legacy 2“: vadovas pradedančiajam
- Geriausi roguelike
- Geriausi nepriklausomi žaidimai 2022 m
Anankės skara
Pirmasis palikimas, į kurį galite patekti Nesąžiningas palikimas 2 yra Ananke's skara, kurią galima pasiimti žaidimo pradžioje Citadel Agarthoje. Tiesiog suraskite čia esančią statulą, bendraukite su ja ir įeikite į iššūkių kambarį. Užpildykite pagrindinį atsitiktinių iššūkių kambarių rinkinį nemirdami ir pasiimsite šį daiktą pabaigoje.
Ananke's skara yra būtinas palikimas, todėl jį gausite taip anksti. Su juo dabar galite atlikti oro brūkšnį. Tai ne tik puikiai tinka mobilumui ir išsisukinėjimui, bet ir būtina norint pasiekti Estuary Lamech bosą.
Ezopo Tomas
Toliau turime šiek tiek kitokį Ezopo tomą, taip pat esantį Agartos citadelėje. Ši randama šalia kitokios statulos, nei pirmoji, su kuria bendraudamas mėgsta pasijuokti iš jūsų personažo svorio. Nepaisant to, procesas veiks lygiai taip pat, kaip praėjusį kartą.
Įveikę iššūkių kambarių seriją, gausite šią knygą, kurioje galėsite skaityti prisiminimus ir košmarus, kurie žaidime atrodo kaip maži vaiduokliški kūriniai. Kai juos perskaitysite, jie suteiks jums užuominų, paslapčių ar žinių apie žaidimą. Daugumą tai nėra pats įdomiausias palikimas, bet vis tiek verta jį pasiimti, jei jį aplenkėte pirmą kartą.
Echo batai
Iš visų paveldimų daiktų Nesąžiningas palikimas 2, tai, mūsų patirtimi, buvo sunkiausia atsekti. Echo's Boots rasite Axis Mundi, visai netoli pradžios, nes iš tikrųjų negalite padaryti didelės pažangos. ši zona be jų, nes kelias į priekį yra per didelę duobę, kad būtų galima peršokti net oru brūkšnys. Norėdami rasti Echo's Boots, grįžkite į kambarį prieš nepravažiuojamą duobę ir savo sukimosi judesiu pakelkite žibintus, vedančius į viršutinį dešinįjį žemėlapio kampą. Toliau eikite šiuo keliu, kitame bokšte pasukite į kairę ir suraskite priekyje esančią statulą. Kai įveiksite išbandymus, kuriuos jums pristato statula, užsidirbsite šiuos naujus batus.
Suvarstę šiuos batus atrakinsite du svarbius gebėjimus, kuriuos turėsite įvaldyti, kad dirbtumėte kartu. Pirma, dabar galite atlikti sukimosi judesį nuo rezonansinių paviršių. Antra, po kiekvieno sukimosi smūgio jūs atgaunate oro srautą, leidžiantį juos sujungti grandinėmis. Išbandykite tai peržengdami anksčiau minėtą spragą.
Eterio sparnai
Kitas paveldas, kurį galite gauti, yra Eterio sparnai. Naudodami Echo's Boots galėsite tęsti žaidimą, kol pasieksite tolimuosius krantus Kergeleno plynaukštėje. Šios zonos pabaigoje pateksite į vandens telkinį, kurį turėsite suktis, kol pasieksite kitą statulą. Bendraukite su juo kaip įprasta ir priimkite naują jums skirtą iššūkį.
„Aether's Wings“ suteikia jums tai, be ko neapsieina beveik joks 2D platformos žaidimas: dvigubas šuolis. Jums reikės šio žingsnio, kad pasiektumėte Estuary Naamah boso mūšį Stygian Study. Nelabai ką galima pasakyti apie tai, kaip tik mėgautis nauju laisvės ir mobilumo pojūčiu.
Pallaso tuštumos varpas
Tuštumos varpas yra paskutinis jaudinantis palikimas, į kurį turime patekti Nesąžiningas palikimas 2, nors kitas vis tiek reikalingas dėl kitų priežasčių. Tuštumos varpas yra giliai Stygian Study zonoje, tačiau, skirtingai nei kiti, neturi jokio tikslo, kuriuo galėtumėte jį rasti. Vietoj to, jūs tiesiog turite tyrinėti kambarius, kol pamatysite statulą, ir vėl patikrinkite, ar žemėlapyje nėra oranžinės žvakės piktogramos, jei kyla abejonių. Pakankamai ištyrę, galiausiai jį rasite ir galėsite patekti į iššūkių kambarius.
Paėmus Tuštumos varpelį, įprastas brūkšnys bus pakeistas į Tuštumos brūkšnį. Šis judesys veikia taip pat, kaip ir įprastas brūkšnelis, tik turi didesnį atstumą, gali būti atšauktas ir leidžia saugiai pereiti pro tuščius sviedinius, pereiti pro tuščiąsias duris ir naudoti galios keltuvus. Jums jo prireiks prieš bandant Enocho estuarijos boso kovą arba eiti į Saulės bokštą.
Tėjos saulės žibintas
Mūsų paskutinis tikrasis palikimas Nesąžiningas palikimas 2 yra Pishon Dry ežere, kuris atsiveria tik įveikus Estuary Irad bosą Saulės bokšte. Atvykę čia, susidursite su NPC pavadinimu Bevardis riteris. Jie jums padovanos Tėjos saulės žibintą be jokių pririšimų.
Šis žibintas, kaip galite spėti, apšviečia tamsą, kad galėtumėte judėti per Pishon Dry ežerą.
Gilgamešo inkaras
Techniškai priskirtas paveldėjimui, Gilgamesh's Anchor negali būti praleistas ir naudojamas tik labai ribotai. Daug nesugadinęs, pasiekęs finalinės zonos pabaigą ir perėjęs pro „Golden Doors“, pasiimsi Gilgamešo inkaras, kuris leis jums bendrauti su rišančiais akmenimis, kurie pasirodo tik paskutinėje žaidimas.
Redaktorių rekomendacijos
- Super Mario Bros. Stebuklas: išleidimo data, anonsai, žaidimo eiga ir kt
- Kiekvienas Hogwarts Legacy burtažodis, ką jie daro ir kaip juos atrakinti
- Kaip Hogvartso palikime rasti Rokoko Nifflerį
- Kaip išmokti Avada Kedavra prakeikimą Hogvartso palikime
- Visos Curveball vietos Dead Island 2