Halo Infinite nėra vienintelis šaulys, kuris šį pavasarį išleidžia antrąjį sezoną. Splitgate 2 sezonas prasidės rytoj ir, atrodo, atgaus pagreitį su naujais režimais, kosmetika ir vizualiniais atnaujinimais. Tai laiku atliktas atnaujinimas, nes didesniems bendraamžiams sunku išlaikyti gerbėjus. Halo Infinite’s Vieniši vilkai sezonas buvo plačiai kritikuojamas dėl naujo turinio trūkumo Battlefield 2042 yra visiškai pašalinant vieną iš kelių jo režimų. Palyginus, SplitgateNaujasis atnaujinimas yra įdomus, suteikiantis įdomių naujų idėjų portalo šaudyklėje.
Turinys
- Laikykite tas zonas
- VIP skyrius
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Aš praktiškai išbandžiau naują šio sezono turinį, išbandžiau visus tris būsimus žaidimo režimus: „Lockdown“, „Hot Zone“ ir „Juggernaut“. Kiekvienas iš jų yra sveikintinas papildymas augančiame žaidimo grojaraščių sąraše, kuris ir toliau rodomas kad kūrėjas 1047 Games yra įsipareigojęs vykdyti savo ilgalaikį planą paversti indie į "AAA". šaulys.
Laikykite tas zonas
Iš trijų naujų režimų du iš jų sukasi apie zonų fiksavimą. Tačiau kiekvieno tempas yra labai skirtingas. Pirmiausia pereinu į karštosios zonos ratą – režimą, kuriame yra viena besisukanti „kalva“, kurią žaidėjai turi užfiksuoti ir apginti, kad uždirbtų taškų. Tai gana standartinis zonos valdymo režimas, perkeliantis veiksmą žemėlapyje, tačiau jis ypač puikiai tinka Splitgate’s unikali portalo funkcija.
Kai susišaudymai vyksta aplink vieną konkrečią erdvę, esu apdovanotas kiekvieną kartą, kai sustoju ir galvoju apie kambario išplanavimą, o ne bėgiodamas ginklais. Vienu metu matau savo komandos draugus, stovinčius siaurame koridoriuje, šaudančius į daug atviresnį kambarį, kurį kontroliuoja priešo komanda. Mano komandos draugai sėdi antys, kur mažiau vietos judėti. Užuot bėgęs iš paskos, iškišu galvą, kad numečiau portalą ant sienos už zonos ir įsėlinu, kad galėtume juos suspausti.
SplitgateJo stiprybė visada buvo tai, kaip padeda jos portalai nutraukti standartines šaulių aklavietes, o karštoji zona leidžia strategiškai naudoti mechaniką iki šiol. Ir nors jis vis dar greitas, dėl komandinio darbo akcentavimo, veiksmą lengviau analizuoti iš esporto žiūrovo perspektyvos.
Kita vertus, užraktas yra žaibiškas ištvermės išbandymas. Šiuo režimu žemėlapyje pasirodo trys zonos, kurias komandos turi užfiksuoti. Tačiau žaidėjai tašką gauna tik tada, kai užrakina visus tris iš karto. Dėl to žaidėjai turi judėti greitai, išlikdami agresyvūs ir stumti savo pagreitį. Kadangi portalai leidžia žaidėjams lengvai naršyti po žemėlapį, zonos valdymas nuolat keičiasi. Netinkamai suplanuota mirtis arba prastas erdvinis suvokimas gali baigtis užraktu (norint laimėti reikia surinkti labai nedaug taškų, todėl kiekvienas iš jų yra būtinas).
Pasibaigus rungtynėms jaučiausi iškvėpęs. Nuolat šokinėjau tarp taškų, greitai numesdamas gerai išdėstytus portalus, kad greičiau pervažiuočiau žemėlapį. Mano koja visada buvo ant dujų pedalo, nes pranašumas svyravo tarp dviejų komandų. Čia beveik labiau akcentuojamas judėjimas, o ne šaudymas, suteikiant rungtynes a „Speedrun“ panašus jaudulys.
VIP skyrius
Iš naujų režimų Juggernaut smagiausi su Splitgate formulę. Iš esmės tai klasikinės VIP koncepcijos sukimas, kai vienas žaidėjas pradeda rungtynes su padidinta sveikata ir judėjimo greičiu, o visi kiti turi dirbti kartu, kad juos nužudytų. Žmogus, gavęs žudantį smūgį, tampa kitu žmogžudyste ir turi išgyventi kuo ilgiau, kad kauptų taškus. Nors juggernautas yra galingesnis, jie turi vieną didelį trūkumą: jie negali kurti portalų.
Tai paprasta raukšlė, bet tokia, kuri randa protingą būdą, kaip įgyvendinti VIP idėją Splitgate. Susišaudymai paverčiami protų ir jėgų mūšiu, kai žmogžudys stengiasi įveikti silpnesnius priešininkus, galinčius juos įveikti iš visų pusių. Jis taip pat puikiai dera su įprastu žaidimo greitu chaosu. Kiekvieną kartą, kai nuo keturių žaidėjų rankų žuvo žongautas, staiga kildavo muštynės, kai visi atsigręždavo apsidairyti. ir išsiaiškinkite, kas padarė paskutinį šūvį, o tai lėmė, kaip Tomas ir Džeris skraido aplink žemėlapį per reaktyvinius paketus ir portalus.
Kiekvienas režimas yra priminimas, kodėl Splitgate yra vienas geriausių, jei nepastebimas, šaulių šiandieninėje rinkoje. Jo portalo sistema nėra vienkartinis triukas; tai yra galingas įrankis tai paverčia ant galvos normalaus šaulio tempą ir strateginį potencialą. Kiekviename režime jaučiau, kad naudoju portalus visiškai skirtingais būdais, nesvarbu, ar tai būtų tikslų nuorodų kūrimas, aklavietės nutraukimas ar galingesnio priešo šuolis.
2 sezono atnaujinimas yra 1047 pastangų dalis Splitgate Jautiesi labiau kaip „AAA“ žaidimas – tai pastangos, kurių metu reikia pertvarkyti žaidimo vaizdinius elementus. Be režimų, naujasis sezonas atneša atnaujintą bedugnės žemėlapį, patobulintą piršlybą, galimybę bendrinti pasirinktinius žemėlapius per kodą ir kt. Kai kurie iš šių pakeitimų yra svarbesni už kitus, tačiau visi jie tai rodo Splitgate yra lankstus projektas, galintis neatsilikti nuo nuolat atnaujinamų šaulių jūroje.
Jei anksčiau matėte Splitgate kaip užkandis prie Halo Infinitepagrindinio patiekalo, galbūt norėsite grįžti kelioms sekundėms. Galbūt pastebėsite, kad užkandžiai dabar yra sotesni.
Splitgate 2 sezonas prasidės birželio 2 d.
Redaktorių rekomendacijos
- Kiekvieną 2023 m. vasaros žaidimų demonstraciją: visas tiesioginių srautų grafikas
- Pikmin 4 negalite glostyti šuns, bet galite jį pamaloninti
- Steam Next Fest metu turite išbandyti šias dvi laipiojimo žaidimų demonstracines versijas
- Armored Core VI pateisina po Elden Ring FromSoftware lūkesčius
- 33 nemirtingieji leis jums kovoti su Dievu dieviškosios komedijos įkvėptoje istorijoje
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.