Labai lauktas „Final Fantasy VII“ perdarymas, kuriame bus panašus į veiksmą orientuotas žaidimas Final Fantasy XV, Klasikiniu režimu taip pat pasiūlys eilėmis paremtą žaidimą, panašų į originalų 1997 m. RPG.
The „Final Fantasy VII“ perdarymas buvo vienas svarbiausių Tokijo žaidimų šou, pradedant nauju anonsu, kuriame parodyta daugiau RPG istorijos, veikėjų ir žaidimo eigos.
FINAL FANTASY VII REMAKE Tokyo Game Show 2019 anonsas (titrai)
Serialo prodiuseris Yoshinori Kitase, kuris užlipo į sceną renginyje, kad parodytų daugiau „Final Fantasy VII“ perdarymas, patvirtino kad be lengvo ir įprasto režimų, žaidimas taip pat pasiūlys klasikinį režimą, kuris sugrąžins RPG į savo ruožtu pagrįstas šaknis.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Standartiniais režimais ATB matuoklis prisipildo pakartotinai puolant priešą, tačiau klasikiniame režime šis žaidimo aspektas tvarkomas automatiškai. Žaidėjui nereikia nieko daryti, o veikėjas kovoja automatiškai, įkraudamas savo ATB matuoklį. pic.twitter.com/NjuQp2bHBA
— FINAL FANTASY VII REMAKE (@finalfantasyvii) 2019 m. rugsėjo 14 d
Standartiniais žaidimo režimais žaidėjai užpildo Cloud ir jo komandos ATB matuoklį atakuodami realiuoju laiku. Kai matuoklis bus užpildytas, žaidėjai galės pristabdyti veiksmą, norėdami burti ir vykdyti specialias atakas.
Tačiau klasikiniame režime personažai automatiškai atlieka standartines atakas. Žaidėjai turės duoti komandas tik tada, kai prisipildys ATB matuoklis, o tai pakeis „Final Fantasy VII“ perdarymas į eilėmis paremtą RPG.
„Sony“ įkėlė „Kitase“ 47 minučių pristatymą, kuriame parodyta, kaip pasiekti klasikinį režimą po 17 minučių.
『"FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE" SPECIAL Stage』PlayStation® pristato TIESIOGINĘ LAIDĄ "TGS2019"
Klasikinis režimas matomas vienoje iš ankstyvųjų žaidimo boso kovų 20 minučių ženkle. Kova su Guard Scorpion tampa dar labiau kinematografiška, kai žaidėjams nereikia jaudintis dėl košės mygtukai įprastoms atakoms, užuot duodami tik specialių atakų ir burtų komandas, kai ATB matuoklis užpildomas aukštyn.
Kitase taip pat atskleidė scenoje „Final Fantasy VII“ perdarymas pritūpimų mini žaidimo versija, taip pat boso kova, kurioje Cloud, Tifa ir Aerith susidoroja su Aps Midgaro kanalizacijoje.
Mūšyje su Aps Cloud turėjo „iššaukimo materiją“, skirtą Ifritui, o tai leido jam pristatyti Ifritą į mūšio lauką, kai prisipildė šaukimo matuoklis. Debesis galėjo duoti komandas „Ifrit“, kol išsekdavo iškvietimo matuoklis, o tai paskatino didžiausią „Ifrit“ ataką.
Ifritas kovojo mūšio lauke, kol išseko Debesų šaukimo matuoklis, tada Ifritas išleido savo galutinį puolimą: Pragaro ugnį! pic.twitter.com/fbM2aS88u7
— FINAL FANTASY VII REMAKE (@finalfantasyvii) 2019 m. rugsėjo 14 d
„Final Fantasy VII“ perdarymas „PlayStation 4“ bus paleista 2020 m. kovo 3 d. Tačiau pradiniame leidime bus rodoma tik žaidimo istorijos dalis Midgaras.
Redaktorių rekomendacijos
- Ar „Final Fantasy 16“ gaus DLC?
- Geriausi visų laikų „Final Fantasy“ personažai
- „Clive“ kūrimas: „Final Fantasy XVI“ kūrėjai atskleidžia jo herojaus detales
- Visos „Final Fantasy 16“ prisiminimų sienos įdomybės
- Visos „Chronolith“ vietos ir apdovanojimai „Final Fantasy 16“.
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.