Cyberpunk 2077: Phantom Liberty apžvalga: tobula iliuzija

Žmonės, stovintys prie robotikos parduotuvės Phantom Liberty.

„Cyberpunk 2077: Phantom Liberty“.

MSRP $30.00

Išsami balo informacija
DT rekomenduojamas produktas
„Su stipria šnipų istorija ir pasirodymais, Phantom Liberty suteikia Cyberpunk 2077 papildomą skyrių, kurio jam reikėjo.

Argumentai "už"

  • Puikus pasaulis ir lygus dizainas
  • Fantastiški pasirodymai
  • Atnaujintas šaudymas

Minusai

  • Prisijungimo trūkumas

Visi ir viskas viduje Cybperunk 2077: Phantom Liberty, ilgai lauktas pirmasis žaidimo DLC, yra išeikvoti. Tai apima visus: nuo buvusios privačios karinės įmonės generalinės direktorės, kuri šiuo metu eina trečią prezidento kadenciją, iki nesąžiningos pulkininkės. Tamsos širdis kuris atsisako užleisti Naktinio miesto atkarpos kontrolę, taip pat samdinį V, kuris pagautas viduryje ir tik ieškantis būdo išgyventi. Žmonės yra šiek tiek daugiau nei įrankiai, kurie, kai tik nebebus naudingi žmogui, užkoptam socialinėmis politinėmis kopėčiomis, bus išmesti į šiukšlių krūvas, rikiuojančias gatvėse. Naujojoje Jungtinėje valstijoje (NUSA) niekas nėra laisvas, tačiau fasadas turi būti išlaikytas visais lygmenimis.

Turinys

  • Dogtown lordai
  • Šviežias pagrindas
  • Žaisti arba žaisti

Jūsų laisvė nėra tikra – laisvė yra tik iliuzija, bet niekas nenori susidurti su ta tikrove.

„Cyberpunk 2077: Phantom Liberty“. nori, kad jaustumėtės kaip pėstininkas, kurį vedžioja morka ant pagaliuko – žinome, kad V niekada nepasieks, nes istorija vyksta dar nepasibaigus žaidimui. Toks pasipūtimas paprastai išsklaidytų bet kokią įtampą ar statymus, tačiau šiuo atveju tai padidina DLC teminę galią. Jūsų pažadėtas išsivadavimas yra tik fantomas. Priežastis, kodėl žaidžiate kartu, yra ta, kad personažai, pasaulis ir statymai atrodo tikri.

Dogtown lordai

Dogtown, naujas rajonas Fantominė laisvė vyksta, projektuojant reikia padaryti tam tikrų struktūrinių nuolaidų, kad paaiškintų, kodėl ši Nakties miesto dalis iki šiol nebuvo pasiekiama. Žaidimo pateiktas pasakojimo atsakymas apima keletą paprastų istorijos fragmentų. Kūrėjas CD Projekt Red iš tikrųjų sukonkretina istoriją, susijusią su pagrindiniu konfliktu. Dogtown yra aptvertas sienomis, labai ribotas Nakties miesto rajonas, kurį iš esmės aneksavo Pulkininkas Kurtas Hansenas susivienijimo karo metu kaip militaristinis tironas tiesiog atsisakė tai duoti aukštyn. Įkūrus ją kaip pelningą juodąją rinką, vyriausybė nebejautė poreikio daryti daugiau, kaip tik laikyti jį savo sienomis aptvertoje „utopijoje“.

Idriso Elbos „Cyberpunk 2077“ personažas žiūri pro langą.
CD Projekt Red

Šiai neramiai taikai kyla pavojus, kai NUSA prezidentas, kuris taip pat buvo atsakingas už tą patį Susivienijimo karą, yra įstrigęs Dogtowne. Tai, kas atsiskleidžia, yra politinių, įmonių ir asmeninių įtampų parako statinė, kuri gali sukelti a grandininė pasekmių reakcija, kuri raibuliuos nuo V tikslo išgyventi iki viso likimo Šalis. Šioje istorijoje nėra atskirų elementų. Kiekvienas veikėjas turi tam tikrą istoriją su kitais, ką nors slėpti, ką nors įgyti arba priežastį suvaidinti tave prieš ką nors kitą. Kuo pasitikite, priklauso nuo jūsų, o jūsų priimti sprendimai jaučiasi nebent nesvarūs. Išlaikant subalansuotą statymų mastą – nuo ​​paslaptingojo paukščio giesmininko, kuris žada išgydyti tavo biolustą viso tinklo likimo problema – visada jaučiausi investavęs ir tikėjau, kad turiu įtakos bent jau mikro lygiu.

Pats šunų miestelis yra toks pat niūrus, purvinas ir nusivylęs, kaip ir jo gyventojai, tačiau kartu pilnas gyvybės ir spalvų. Gatvės ankštos, o šiukšlių krūvos rikiuojasi ant grafičiais pažymėtų pastatų taip, kad į šią distopijos kišenę įneštų realizmo ir istorijos pojūtį. Dėl ankštesnės ir suvaržytos aplinkos atsiranda daug sudėtingesnių lygių, kurie suteikia daug laisvės sprendžiant kiekvieną situaciją. Viskas ir visi, kuriuos sutinkate šioje apleistoje duobėje, yra tokie pat įtikinami ir patikimi savo išvaizda, kaip ir pasirodymu. Songbird, prezidentas Myersas, Reedas ir visi antraplaniai aktoriai atlieka nuostabų žygdarbį pristatydami savo asmenybes ir motyvus, kartu suteikdami jums įtikinamų gijų, kurias norite panaudoti kaip istoriją išnarplioja.

Cyberpunk 2077 dabar yra toks žaidimas, koks turėjo būti visą laiką.

Fantominė laisvė, kartu su 2.0 atnaujinimu, yra CD Projekt Red pastangų kulminacija atkurti sudėtingą žaidimo paleidimą. Nežaisdamas nuo tų pirmųjų mėnesių prieš pataisymus, pradėjus šį išplėtimą pagaliau pajuto, kad žaidimas pasiekė tokią būseną, kuriai visada buvo skirta. Išskyrus vieną atvejį, kai žaidimas buvo išsaugotas, kai aš miršta, siųsdamas mane į amžiną mirties kilpą, kol įkėliau ankstesnį išsaugojimą, žaidimo metu susidūriau su keliomis techninėmis problemomis. Viskas, nuo kadrų dažnio ir fizikos iki AI, pagaliau jaučiasi stabiliai. Tai galėjo užtrukti beveik trejus metus, bet Cyberpunk 2077 dabar yra toks žaidimas, koks turėjo būti visą laiką.

Šviežias pagrindas

Žaidimo eiga Fantominė laisvė yra aiškiai pastatytas iš pradinio leidimo kaulų, bet čia jis šviečia. Tai nieko revoliucinio pakeitimų ar misijų formatavimo požiūriu, tačiau jis buvo suderintas ir sugriežtintas taip, kad galiausiai viskas atsidurtų vietoje. Visų pirma ginklai jaučia didesnį pasitenkinimą, nes jie reaguoja į atsiliepimus, kurie būdingi kiekvienam modeliui. Ginklų keitimas dabar labiau panašus į asmenybių pasikeitimą, o ne tik kitokį šaudymo greitį ir virš priešo galvos atsirandantį žalos skaičių. Vien dėl to pasirenkant savo požiūrį į kiekvieną misiją – kai tai leidžiama – yra daug maloniau, nes žinai, kad kiekvienas turimas maršrutas bus toks pat patrauklus kaip ir kiti. Tai nėra ko išradimas ar pilnas tęsinys Cyberpunk 2077 buvo, bet daugiau mechanikos pertvarkymas, siekiant visiškai įgyvendinti komandos viziją.

V važiuoja motociklu, šaudydamas į mechanizmą „Cyberpunk 2077: Phantom Liberty“.
CD Projekt Red

Misijos struktūra šiek tiek kenčia nuo „skubėk ir lauk“. Jei nesate investavęs į istorija ir personažai, dažnai ilgai trunkantys pokalbiai, vykstantys prieš daugelį misijų, gali lengvai tapti varginantis. Žvelgiant iš aukšto lygio perspektyvos, visa misijų serija atrodo gerai suplanuota tempo atžvilgiu. Važiuosite nedidelių susitikimų kalneliais, dalinsitės ramiomis akimirkomis su personažais, atsipalaiduosite atvira aplinka prieiti kaip nori ir gauti gražų kinematografinės veiksmo sekos skyrybos ženklą. Vien pagrindinės misijos traukia mane nuo vienos iki kitos natūraliai taip pat, kaip gera TV serialas leidžia man pasiekti nuotolinio valdymo pultą, kad galėčiau tęsti kitą seriją.

„CD Projekt Red“ išleido sau aukštus standartus, kai išleido du savo priedus Ragana 3, ir Fantominė laisvė išvalo tą juostą. Nepaisant to, kad esate šiek tiek kompaktiškoje zonoje, čia yra dešimtys valandų turinio tarp 13 pagrindinių misijų, 17 šalutinių koncertų ir kito pasirenkamo turinio, kurį reikia ištirti.

Žaisti arba žaisti

Fantominė laisvė save vadina šnipinėjimo trileriu apie šnipinėjimą ir intrigas. Kalbant apie pasakojimą, personažus ir misijos temą, šis aprašymas yra teisingas. Praktikoje žaidėjai šokinėja pirmyn ir atgal tarp bombastiškiausių rinktinių kovų ir įtemptų noir susitikimų šešėliniuose baruose, kur suformuluoja klasikinių šnipų istorijų siužetus. Daugelio misijų metu viskas vyksta atvirai – slapstosi, naudokis techniniais įgūdžiais, sklandžiai kalbi arba smeigia kulką į galvą kiekvienam, turinčiam sveikatos barą, – bet tai daug daugiau Misija neįmanomanei a Tinkuotojas, siuvėjas, kareivis, šnipas. Niekada nesijaučiau esanti daugiau nei 30 minučių nuo susišaudymo, sprogimo ar scenos, tinkama ar ne.

Pasaulis Cyberpunk 2077 jaučiasi pritaikytas tokio tipo šnipinėjimo trileriui.

Žaidėjams suteikiama laisvė pradėti Fantominė laisvė neliesdami pagrindinis Cyberpunk 2077 patirtį tiesiai iš pavadinimo ekrano. Tai padarius automatiškai bus pasiektas V lygis, paskirstomi įgūdžių taškai ir jie bus aprūpinti ginklais ir įrankiais. Aš nepaliečiau žaidimo nuo pat paleidimo, o mano failo jau seniai nebėra, todėl prie šio išplėtimo pradėjau iš esmės kaip naujas žaidėjas. Tai nėra būdas patirti Fantominė laisvė. Nėra žaidimo pamokų ar atnaujinimų, jau nekalbant apie istoriją ar veikėjus. Kažkuriuo nenustatytu laiku buvau įmestas į Naktinį miestą ir sulaukiau skambučio, kurio metu buvo naudojamas pusiau prisimintas žodynas, kad įtrauktų mane į siužetą, o fone išmintingai trūkinėja Keanu Reeveso vaiduoklis. Tiesa, tai nėra pirmasis žaidėjo susidūrimas su Kiberpankas pasaulyje, bet tai yra galimybė. Ir ši galimybė nėra tiksliai įvertinta.

Kai aklimatizuojasi, Fantominė laisvė prideda vieną svarbų naują įgūdžių medį, su kuriuo galima eksperimentuoti, be didžiulio esamų perdarymo kaip 2.0 atnaujinimo dalies. Šis įgūdžių medis turi didelių gebėjimų, tačiau jie būtų niekiniai, jei kasdienio ginklavimosi žaidimas nebūtų gavęs tokio tvirto atnaujinimo.

Du gangsteriai žiūri į ginklų eilę ant grindų.
CD Projekt Red

Pasaulis Cyberpunk 2077 jaučiasi pritaikytas tokio tipo šnipinėjimo trileriui. Distopinės ateities fonas ir istorija, kai žmonės iš esmės pasiekė išskirtinumą technologijos sklandžiai įsilieja į pasakojimą apie apgaulę ir sąmokslą, lygiai taip pat, kaip per galingus susišaudymus ir sprogimai. Kiekvienas pasirodymas yra aukščiausios klasės, įskaitant patį šunų miestelio personažą. Nepaisant to, kad jis yra atskirtas nuo likusios Nakties miesto dalies, jo ūseliai į kiekvieną pasaulio kampelį pasiekia neįtikėtinu būdu, jaučiate, kad vis dar esate toje pačioje vietoje, o ne kastuvu nukeliaute į DLC žemę, kur neleidžiama patekti nieko svarbaus arba išeiti.

Būtent tai ir daro didžiausią įspūdį Fantominė laisvė. Žinau, kad dažniausiai esu surakintas Dogtown sienose, bet „CD Projekt“ šias sienas naudoja kaip pastatą. blokų, kad toliau investuočiau į veikėjus ir įvykius, o ne tiesiog ignoruočiau ar bandyčiau nutapyti juos.

Cybperpunk 2077: Phantom Liberty buvo peržiūrėtas PS5.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Cyberpunk 2077“ apgaulės kodai: pinigai, ginklai ir kt
  • „CD Projekt Red“ kuriama nauja „Witcher“ trilogija ir „Cyberpunk“ žaidimas
  • „Cyberpunk 2077“ Phantom Liberty DLC nepasiekiamas paskutinės kartos konsolėse
  • Dabartinis „Cyberpunk 2077“ atnaujinimas yra išleistas
  • Visi „Cyberpunk 2077“ atnaujinimai ir nemokamas DLC atidėtas iki 2022 m