Ketvirtajame veiksme Grįžimas į Beždžionių salą, jūs, likimo vingiu, paliekate Beždžionių salą ten, kur iš tikrųjų yra Beždžionių salos paslaptis. Žemėlapis nukreipė jus atgal, kur prasidėjo jūsų nuotykis, tačiau vien todėl, kad žinote, kur yra paslaptis, dar nereiškia, kad jį bus lengva pasiekti. Tiesą sakant, tai gali būti pati sunkiausia jūsų kelionės dalis. Kai tik pasieksite žemėlapį iki Voodoo Lady, tiksliai sužinosite, kas yra tarp jūsų ir paslapties.
Turinys
- Paruošimas
- Kaip gauti Mrs. Smitho raktas
- Kaip gauti Brrr Muda auksinį raktą
- Kaip gauti Bella Fisher auksinį raktą
- Kaip gauti Widey Bone auksinį raktą
- Kaip gauti teroro salos auksinį raktą
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Vidutinis
40 minučių
Pasiekti veiksmą 4
Paslaptis yra Tarptautiniuose Mojo namuose, bet užrakinta seife – a magija seifas, kurio negalima perkelti ir kurį atidaryti reikia penkių raktų. Jums suteikiama šiek tiek pagalbos susekti šiuos penkis auksinius raktus iš Widey Bones, tačiau norint juos įsigyti, prireiks daug gerų nuotykių žaidimų logikos ir galvosūkių sprendimo. Norėdami paimti į rankas visus šiuos raktus ir atidaryti šį seifą, štai kaip įdėkite visus penkis auksinius raktus
Grįžimas į Beždžionių salą.Paruošimas
Nepaisant to, kad žinome, kas turi auksinius raktus, pirmiausia turime aplankyti kai kuriuos daiktus ir vietas, kad galėtume rasti ir iš tikrųjų gauti šiuos raktus. Štai visi parengiamieji darbai, kuriuos pirmiausia turite atlikti.
1 žingsnis: Eikite į „Maps-n-More“.
2 žingsnis: Paprašykite Wally dėl jūros žemėlapio.
Susijęs
- Kaip pasiekti tikrąją pabaigą filme „Zelda: Tears of the Kingdom“.
- Kaip gauti herojaus kardą „Zelda: Tears of the Kingdom“.
- Kaip gauti „Fierce Deity“ rinkinį „Zelda: Tears of the Kingdom“.
3 veiksmas: Eikite į High Street ir į Fish Shop.
4 veiksmas: Išnagrinėkite ir paklauskite apie raudoną vėliavą.
5 veiksmas: Paprašykite prisijungti prie Chums ir gauti žvejybos masalą.
6 veiksmas: Pasikalbėkite su piratais parduotuvėje ir išnaudokite visą jų dialogą.
7 veiksmas: Eikite į „Scumm“ barą ir parodykite žvejybos masalą lauke sėdinčiam piratui.
8 veiksmas: Pasakykite bet ką, išskyrus galimybę įtraukti lamantiną, kad sužinotumėte, kaip sukurti istoriją.
9 veiksmas: Paimk žalią gėrimą, kurį ji turi.
10 veiksmas: Grįžkite į žvejybos parduotuvę ir vėl pasikalbėkite su piratais.
11 veiksmas: Išgerkite gėrimą, kurį išgėrėte, kad laimėtumėte raugėjimo konkursą ir gautumėte blowfish.
12 veiksmas: Eikite į šaltkalvį.
13 veiksmas: Parodykite jai savo žvejybos masalą ir sužinokite, kaip užbaigti istoriją.
14 veiksmas: Išnaudoti visus jos dialogus, kad sužinotų, kad jos auksinis raktas buvo sunaikintas ir gauti testamentą.
15 veiksmas: Palikite šaltkalvį ir eikite į kalėjimą.
16 veiksmas: Pasikalbėkite su Otisu ir paklauskite, kur yra Stanas.
17 veiksmas: Išeikite iš kalėjimo ir grįžkite į savo laivą.
18 veiksmas: Išplaukti į Skorbuto salą.
19 veiksmas: Atvykę eikite į salos vidų ir suraskite stovyklą.
20 veiksmas: Apžiūrėkite stalą ir nufotografuokite įrėmintą suplėšytą paveikslėlį bei užrašą.
21 veiksmas: Palikite stovyklą ir eikite į pietryčius.
22 veiksmas: Raskite žuvėdrą ir apžiūrėkite jos lizdą, kad surastumėte kitą nuotraukos pusę (nors kol kas negalite jos nufotografuoti).
23 veiksmas: Perskaitykite pastabą, kad surastumėte Elaine (nuorodos kiekvienam žaidimui bus skirtingos).
24 veiksmas: Paklauskite jos apie jos projektą ir nuotrauką, kad gautumėte skorbuto skrajutę.
25 veiksmas: Paklauskite jos, ar galite paimti jos laimų.
26 veiksmas: Parodykite jai savo žvejybos masalą, kad gautumėte dar vieną pasakojimo pamoką.
Kaip gauti Mrs. Smitho raktas
Vis tiek turėsime keletą keistų apvažiavimų šen bei ten, bet dabar galime pradėti rinkti raktus, pradedant nuo ponia. Smitho.
1 žingsnis: Grįžkite į savo laivą ir išplaukite į Brrr Mudą.
2 žingsnis: Kelyje būsite pertrauktas, bet jums bus leista praeiti, jei turėsite laimų ir sakysite, kad nesate piratas.
3 veiksmas: Kai nusileisite, eikite į kairę į teismo rūmus.
4 veiksmas: Duokite teisėjui įsakymą dėl palikimo, kad gautų Mrs. Smito auksinis raktas.
Kaip gauti Brrr Muda auksinį raktą
Iš visų auksinių raktų šis yra sudėtingiausias ir daugiausiai laiko reikalaujantis gauti, todėl prisisekite rimtiems išbandymams.
1 žingsnis: Dar būdami Brrr Mudoje, eikite į ledo karjerą, esantį apačioje, kairėje salos pusėje.
2 žingsnis: Parodykite sargybiniui savo žvejybos masalą ir sužinokite apie meškeriojimo terminiją pasakojime.
3 veiksmas: Paklauskite apie įėjimą į karjerą ir pasakykite, kad norite pamatyti Staną.
4 veiksmas: Dabar jis tavęs neįleis – eik į ledo pilį.
5 veiksmas: Viduje apžiūrėkite malkas prieš kalbėdami su karaliene ir paimkite degtukus.
6 veiksmas: Pasikalbėkite su karaliene, kad jums būtų pateikti trys iššūkiai: nuoširdumas, sumanumas ir rimtumas.
7 veiksmas: Vėl eikite į rotušę ir lipkite laiptais.
8 veiksmas: Įdėkite malkas į židinį ir uždekite degtukais.
9 veiksmas: Pradėkite žvalgybos iššūkį skambindami trikampiu.
10 veiksmas: Leiskite tirpstančiam varvekliui atitraukti karalienės dėmesį ir apsikeiskite bandomaisiais dokumentais, kad laimėtumėte.
11 veiksmas: Dabar eikite į kairėje esantį kambarį ir dalyvaukite nuoširdumo varžybose.
12 veiksmas: Perskaitykite ženklą, kad sužinotumėte apie dienos žuvį – be jo negalėsite pradėti iššūkio.
13 veiksmas: Užpakalinėje patalpoje laukia paskutinis iššūkis, bet ir ten dar nieko nepadarysi.
14 veiksmas: Eikite į savo laivą ir išplaukite į Melee salą.
15 veiksmas: Prisijunkite prie LeChuck laivo ir pažiūrėkite, ar pakrantė yra laisva.
16 veiksmas: Įlipkite į LeChuck laivą ir pasikalbėkite su Apple Bobu.
17 veiksmas: Parodykite jam savo žvejybos masalą ir išmokite pridėti aprašymų prie istorijų.
18 veiksmas: Grįžkite į savo laivą ir išlipkite Melee saloje.
19 veiksmas: Eikite į žuvies parduotuvę ir parodykite savininkui savo masalą.
20 veiksmas: Papasakokite jam istoriją naudodamiesi visomis pamokomis, kurias išmokote gauti Bella Fisher vėliavą.
21 veiksmas: Taip pat griebkite bet kokią dienos žuvį, kuri yra iššūkis.
22 veiksmas: Kita stotelė – gubernatoriaus dvaras.
23 veiksmas: Paprašykite Carlos pasiskolinti knygą – ji pirmiausia norės grąžinti tą, kurią pasiskolinote anksčiau.
24 veiksmas: Paprašykite „Scumm“ baro šefo grąžinti, bet jums bus atsisakyta.
25 veiksmas: Grįžkite pas Carlą ir paklauskite apie visus žmones lauke.
26 veiksmas: Paklauskite, ar galite padėti nelaimės atveju, kad atkurtumėte vietos įmones.
27 veiksmas: Nuneškite IOU į „Scumm“ barą ir pakeiskite jį į knygą.
28 veiksmas: Grąžink ją Carlai ir gauk kitą knygą.
29 veiksmas: Sustokite Stano laivų statykloje ir paimkite nuotrauką bei dantų šepetėlį.
30 veiksmas: Apsilankykite muziejuje ir apžiūrėkite kitą Bella Fisher vėliavą.
31 veiksmas: Norėdami atidaryti dėklą, naudokite raktą iš 2 veiksmo.
32 veiksmas: Kol kuratorius blaškosi išlenkdamas vėliavą, įeikite į parduotuvės kambarį ir pavogkite kitą vėliavą.
33 veiksmas: Grįžkite į „LeShip“, grįžkite į „Apple Bob“ ir keiskite su juo knygomis.
34 veiksmas: Užsukite prie virtuvės ir pavogkite demonų pipirų.
35 veiksmas: Išplaukti į Skorbuto salą.
36 veiksmas: Grįžk pas žuvėdrą.
37 veiksmas: Sujunkite žuvį su demonų pipirais ir naudokite jį, kad atitrauktumėte žuvėdros dėmesį.
38 veiksmas: Paimkite suplėšytą nuotrauką.
39 veiksmas: Prieš eidami į Brrr Muda, dar kartą sustokite žuvies parduotuvėje ir papildykite žuvies atsargas.
40 veiksmas: Grįžkite į karjerą ir sujunkite paveikslą iš laivų statyklos su Stand ir Guybrush nuotraukomis.
41 veiksmas: Parodykite paveikslėlį sargybiniui, kad patektumėte į vidų.
42 veiksmas: Paklauskite Stano, ar neturėtumėte jį paleisti ir gauti teisėjo įsakymą.
43 veiksmas: Padovanok Stanui skorbuto skrajutę.
44 veiksmas: Visą kelią į rotušę, eikite į galinį kambarį rimtumo konkursui.
45 veiksmas: Suskambinkite trikampiu.
46 veiksmas: Nejuokink iš karalienės pokšto.
47 veiksmas: Naudokite anekdotų knygą ir pasirinkite bet kurį pokštą, kad laimėtumėte.
48 veiksmas: Grįžkite į kambarį kairėje, kur matėte tos dienos žuvis.
49 veiksmas: Įdėkite žuvį į kibirą ir naudokite demoninius pipirus.
50 veiksmas: Suskambinkite trikampiu.
51 veiksmas: Paimkite kitą žuvį iš savo inventoriaus ir įkiškite ją į lėkštę, kad laimėtumėte.
52 veiksmas: Karalienė duos jums karūną ir antrąjį raktą.
Kaip gauti Bella Fisher auksinį raktą
Jau atlikome didžiąją dalį šio rakto darbų, bet dar reikia nemažai pabėgioti.
1 žingsnis: Eikite į Skorbuto salą ir paprašykite Elaine ateiti su jumis į Ledo karjerą (ji to nepadarys).
2 žingsnis: Nuplaukite į Barebones salą.
3 veiksmas: Paklauskite Nedo, nuo ko jis slepiasi.
4 veiksmas: Parodykite Nedui teisėjo įsakymą ir gaukite dokumentus, kuriuos atnešite teisėjui.
5 veiksmas: Dokumentuose esančią licenciją derinkite su įrėmintu paveikslu ir Guybrusho paveikslu.
6 veiksmas: Parodykite tai teisėjui ir jis pakeis įsakymą.
7 veiksmas: Atnešk naujus užsakymus Stanui.
8 veiksmas: Naudodamiesi savo dvigubu monokliu apžiūrėkite Stano pančius.
9 veiksmas: Nuneškite serijos numerį iki šaltkalvio Melee saloje.
10 veiksmas: Gaukite raktą.
11 veiksmas: Sustokite prie Widey Bones ir pasikalbėkite su ja ir sužinokite, kad kažkas pavogė jos raktą.
12 veiksmas: Grįžkite pas Staną ir paleiskite jį (automatiškai būsite nuvežti į Skorbuto salą).
13 veiksmas: Paimkite lankstinuką ir palikite Skorbuto salą.
14 veiksmas: Išplaukite į laivą į pietryčius nuo salos.
15 veiksmas: Padovanokite jiems patobulintą skorbuto skrajutę, kurią pagamino Stan.
16 veiksmas: Paimkite jų Bella Fisher vėliavą.
17 veiksmas: Sujunkite tris Bella Fisher vėliavas savo inventoriuje ir naudokite jas savo žemėlapyje.
18 veiksmas: Keliaukite į nurodytą vietą.
19 veiksmas: Susprogdink savo blowfish.
20 veiksmas: Pasinerkite į vandenį ir eikite į dešinę.
21 veiksmas: Nuimkite auksinį raktą nuo dešiniojo laivo galo.
Kaip gauti Widey Bone auksinį raktą
Jau sužinojome, kad „Widey Bones“ pametė raktą, todėl laikas jį susekti.
1 žingsnis: Išplaukite į Teroro salą.
2 žingsnis: Eikite į rytus į nelaimingą vietą ir paimkite raktą nuo skeleto.
3 veiksmas: Eikite į paslaptingą proskyną ir suraskite skeletą dešinėje.
4 veiksmas: Paimkite šalia esantį žibintą.
5 veiksmas: Eikite į rytus iki besisukančio tako, kol atsitrenksite į vartus.
6 veiksmas: Naudokite peilį ant ženklo, kad jį nuimtumėte, ir raktą, kad atrakintumėte vartus.
7 veiksmas: Eik į vidų ir naudok degtukus su lempa.
8 veiksmas: Eikite tiesiai į vingiuotus praėjimus.
9 veiksmas: Eikite tuneliais, kol rasite penkis popieriaus lapus.
10 veiksmas: Išnagrinėkite užrašus ir vadovaukitės nurodymais pagal sezonus (pavasarį, vasarą, rudenį, žiemą, pavasarį).
11 veiksmas: Kai pasieksite agonijos duobę, įšokkite.
12 veiksmas: Kai lempa užges, grįžkite į „LeShip“.
13 veiksmas: Grįžkite į LeChucko laivą ir raskite Flambe miegantį.
14 veiksmas: Naudokite savo žibintą, kad jį uždegtumėte.
15 veiksmas: Eik į triumą.
16 veiksmas: Paimkite vištienos pašarą ir pamaitinkite vištieną vaiduoklį.
17 veiksmas: Išeik ir grįžk į triumą.
18 veiksmas: Vištiena turės... praėjo... auksinis raktas.
Kaip gauti teroro salos auksinį raktą
Mes taip arti! Nepasiduokite dabar!
1 žingsnis: Nuplaukite atgal į Teroro salą ir iki pat duobės.
2 žingsnis: Eikite į vandenį (jūsų lemputė degs) ir eikite į dešinę.
3 veiksmas: Pasikalbėkite su senu piratu ir pavogkite iš jo raktą.
Redaktorių rekomendacijos
- Kaip atrakinti visus klasikinius kostiumus „Street Fighter 6“.
- Kaip gauti Biggorono kardą „Zelda: Tears of the Kingdom“.
- Kaip gauti „Autobuild“ ir visas schemų vietas „Zelda: Tears of the Kingdom“.
- Kaip gauti Midnos šalmą Zelda: Karalystės ašaros
- Kaip gauti Hylian Shield filme „Zelda: Tears of the Kingdom“.
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.