Nors „Ghost of Tsushima“ dažniausiai žinomas dėl savo išskirtinės vieno žaidėjo istorijos, žaidimo kelių žaidėjų režimas „Legendos“, matyt, įgijo nemažą populiarumą. Tiesą sakant, tiek daug, kad „Ghost of Tsushima: Legends“ gaus atskirą leidimą su papildomu turiniu visiems, kuriems jau priklauso visas žaidimas.
Ghost of Tsushima: legendos – varžovų vaizdo įrašas | PS5, PS4
„Red Dead Online“ man užima labai specifinę nišą. Mėgstu kaubojus, vesternus, revolverius ir svertinio veikimo kartotuvus. Viskas, kas susiję su Senųjų Vakarų vaizdavimu žiniasklaidoje, yra jaudinanti – nuo niūrios kasdienybės iki dar smulkesnių personažų. Kurį laiką „Red Dead Online“ neatspindėjo jokios pastarosios dalies, suteikdama žaidėjams galimybę žaisti per penkias „Red Dead Redemption 2“ būsenas be jokio žavesio. Uždirbote pinigų būdamas geras vaikinas, o jūsų didžiausi nusikaltimai vargu ar buvo įžeidžiantys. Turiu galvoje, kas yra distiliavimas ir nešvarumų suteikimas, palyginti su traukinio apiplėšimu? Nedaug, aš tau pasakysiu.
Red Dead Online: kraujo pinigai
Yra ką pasakyti apie žaidimų sutrumpinimą. Kuo vyresnis tampi, tuo mažiau laiko turi pasinerti į 40 valandų trunkantį žaidimą. Turite dirbti, sumokėti sąskaitas ir paprastai nenorite praleisti visų trijų ar keturių laisvų valandų per dieną prie ekrano.
Tačiau daugelis žaidimų, ypač tiesioginio aptarnavimo pavadinimų, nenori jūsų niekur kitur. Jie nori, kad žaistumėte prie monitoriaus ar televizoriaus. Dar idealiau, jei jie nori, kad pasiektumėte mūšį ar sezono abonementą – didžiulius apdovanojimų, kosmetikos ir kitų miglotų priedų laiptus, kurių pabaigoje gausite prašmatnų prizą. Natūralu, kad nori pasiekti pabaigą. Galų gale, kam pirkti žaidimo mūšį/sezono abonementą ir jo nebaigti? Galime pasakyti sau, kad pasieksime galutinį reitingą, bet kiekvieną kartą tai yra momentinis sprendimas. Gyvenimas turi savo protą ir dažnai nusprendžia, kad negalime skirti dešimčių valandų žaidimui, kad atliktume šimto reitingo perdavimą.