The Walking Dead antrojo sezono apžvalga

The Walking Dead Antrasis sezonas

The Walking Dead Antrasis sezonas

MSRP $25.00

Išsami balo informacija
DT redaktorių pasirinkimas
„The Walking Dead: 2 sezonas yra interaktyvaus pasakojimo triumfas nuo pradžios iki pabaigos“.

Argumentai "už"

  • Tikrai pagirtinas interaktyvaus pasakojimo darbas
  • Nuostabus finalas, puikiai atspindintis pasirinkimu pagrįstą žaidimą

Minusai

  • Tikriausiai kada nors verksite. Susitvarkyk.

Redaktoriaus pastaba: Savaime suprantama, kad spoileriai laukia priekyje, jei niekada nežaidėte Vaikščiojantys numirėliai, nes tai antrojo sezono apžvalga. Tu galiTačiau skaitykite drąsiai žinodami, kad nė vienas iš 2 sezono įvykių čia nėra sugadintas, išskyrus labai bendrus aprašymus. Kaip visada, geriausia pirmiausia žaisti, o paskui skaityti ir atsakyti į tokią kritiką, kaip ši. Jau žinote, kad 2 sezone rašomas toks pat žvaigždžių lygis, todėl paverskime tai pokalbiu.

Jūs žiūrėsite, kaip miršta jūsų draugai. Kai kuriais atvejais jūs būsite tas, kuris juos nužudys.

Tai ir iškilmingas pažadas, ir neišvengiama tiesa investuojant į išgalvotą zombių pasaulį, kurį sukūrė komiksų rašytojas Robertas Kirkmanas. Nesvarbu, ar skaitote jo žodžius, ar žiūrite AMC televizijos laidą, ar žaidžiate nuostabią „Telltale Games“ epizodinę seriją, pasinerdami į „The Walking Dead“ patikrinate savo žmogiškumą prie durų. Serialas yra puikus, nes jis niekada nebuvo apie zombius; tai tikrai istorija apie žmones, bandančius išgyventi siaubingomis aplinkybėmis.

Susijęs

  • Geriausi ginklo modifikacijos ir privilegijos „Dead Island 2“.
  • Kurį personažą turėtumėte pasirinkti „Dead Island 2“?
  • Kaip gauti saugiklius Dead Island 2

Visada atsiminkite, WWCD: ką Clem darytų?

Šioje erdvėje nėra vietos įprastinei moralei, o Telltale visiškai priima šią sąvoką The Walking Dead: 2 sezonas. Pirmasis sezonas išsivystė laikui bėgant; Nors pasakojimas visada buvo stiprus, ankstyvieji skyriai pažymėti gana aiškiais sprendimais. Visada bus kokių nors nukrypimų, bet kai reikia pasirinkti, ar gelbėti drovų kompiuterių mėgėją ar sūrus žurnalistas, kuris po ranka turi ginklą, kurį mieliau turėtum šalia zombio apokalipsė? Darai tai, ką turi išgyventi.

Antrajame sezone taip nėra. Kai Lee Everett mirė, o Clementine išėjo viena, Telltale tyrinėja kai kurias labai tamsias vietas. Clem – per tave, žaidėją – šį kartą pasirenka pati, bet tai visada žiauriai negailestingo pasaulio kontekste. Kartais kritiniu momentu imsitės veiksmų, o tada pamatysite, kaip jūsų lūkesčiai subyrėjo, nes įvyksta tai, ko niekada neplanavote. Kitais atvejais padarysite iš pažiūros nekenksmingą pasirinkimą, kuris, žiūrint atgal, visiškai pasikeis viskas. Taip yra nuo pirmos akimirkos.

Po įtemptos pradžios sekos, kuri nustato laiką ir vietą pirmojo sezono įvykių atžvilgiu, istorija įsitvirtina vienoje iš retų tylių akimirkų. Tačiau, kaip ir dauguma dalykų šioje visatoje, atokvėpis pasirodo esąs iliuzija. Nėra jokio gėrio, nėra laimės. Visi ir viskas yra beviltiški, o „Telltale“ pateikia griežtą priminimą apie tai pirmoje serijoje, priversdama žaidėjus imtis veiksmų, kurie sugriauna giliai įsišaknijusius socialinius tabu.

The Walking Dead Antrasis sezonas

Tai galingas pareiškimas ir labai veiksmingai nustato toną 2 sezonastamsūs poelgiai. Klem prisiminimas apie Lee yra labai didelis, bet nebėra kam laikyti jos rankos. Ji turi pasikliauti savimi. Jei pirmasis sezonas buvo tarsi tėvo ir dukters kelionė, kurios metu du nepažįstami žmonės atrado bendrą meilę ir saugumą patarlių audros akimis, antrasis sezonas skirtas augimui. Evoliucionuoja į tokį žmogų, kuris gali išgyventi šiame pragaro peizaže. Klemas gavo pamokas, kurias jai paliko Lee, ir dabar ji turi pagal jas gyventi.

Kartais tai reiškia, kad reikia susiūti žaizdą, vieną kartą brūkštelėti adata, rėkti ir verkti visą kelią. O kartais tai reiškia tiesiog stebėti, bejėgiškai, kaip skęstančio draugo ir gynėjo akyse užgęsta šviesa. Tokiame žaidime nėra „laimės“, tokioje istorijoje. Lee pamokos pavertė Klemą pajėgesniu išgyvenusiu, tačiau jos gali tik sulaikyti mirtį. Laisva valia neapsaugo nuo pasaulio, kuriame moralė matuojama individualiu mastu.

The Walking Dead: 2 sezonas yra tikrai meistriškas siužeto ir žaidimo sintezė.

Jeigu 1 sezonas išmokė mus, kad jūs negalite išgelbėti visų, 2 sezonas primena mums, kad dienos pabaigoje turite įsitikinti, kad išsigelbėjote.

Kaip žaidėjas, pats vertingiausias dalykas, kurį galite padaryti, kad geriau pasinertumėte į istoriją, yra išsiaiškinti, koks yra Klemo mąstymas pasaulyje po Lee. Kas ji tau? Kaip norite, kad jos kelionė atrodytų? Ar ji yra vieniša, ar ji vis dar gali pasitikėti žmonėmis? Istorija surašyta, tačiau lanksti, atsižvelgiant į tai, kaip su ja bendrauji. Negalite strategiškai galvoti apie Klemo išlikimą, galite veikti tik akimirką. Jūsų savęs suvokimas gali netgi pasikeisti ir tobulėti, kai įsivyrauja nauja patirtis. Tai tarsi visa esmė. Išsiaiškinti, dėl ko jūsų Clem pažymi, yra vertingas minties pratimas, kuris geriau padeda priimti greitus sprendimus. Visada atsiminkite, WWCD: ką Clem darytų?

Paprastai tai pavyksta. „Telltale“ rašytojai vis geriau kuria besišakojančią istoriją, kuri sklandžiai sukasi keliomis kryptimis. Retkarčiais pasitaiko nerangių dialogų ar personažų pasirodymų, kurių nėra gana sinchronizuoti su viskuo, kas vyksta ekrane, tačiau šios akimirkos yra retesnės nei anksčiau. Iliuzija beveik tobula, o bėgant laikui ji gerėja ir gerėja.

Paskutinis, baisus uždarymo epizodo pasirinkimas viską sujungia. Visą sezoną vėl ir vėl Clem kelionę nuolat veikia jėgos, kurių ji nekontroliuoja. Galite daryti reikšmingą poveikį personažams ir situacijoms, bet visada iš akies iškyla lėlių meistras, traukiantis virveles. Tai visada gerai, nes emocingas kelionė yra ta, kuri iš tikrųjų yra svarbi, bet jūs pakankamai lengvai matote, kurie posūkiai yra scenarijus žvelgiant atgal.

The Walking Dead Antrasis sezonas
The Walking Dead Antrasis sezonas
The Walking Dead Antrasis sezonas
The Walking Dead Antrasis sezonas

Vis dėlto ta pabaiga. Tam tikra prasme visi pasirinkimai, kuriuos darote per penkias antrojo sezono serijas, baigiasi per paskutines 20 finalo minučių. Tai visiškai paliekama žaidėjo rankose, o pasirinkimas turi labai realų, labai pastebima įtaka tam, kaip viskas klostysis. Nėra jokio subtilumo 2 sezonaskulminacija ir pabaiga. Jis sukurtas ir realizuotas kaip Klemo kelionės atspindys. WCD? Tai priklauso nuo jūsų.

The Walking Dead: 2 sezonas yra interaktyvaus pasakojimo triumfas. Vaizdo žaidimai tiesiog nematė sau lygių. To, kas buvo pasiekta ne tik per šį sezoną, bet ir visoje istorijoje, nėra iki galo aišku, kol titrai nepasirodys finale, tačiau supratimas užgniaužia kvapą. Tai tikrai meistriškas siužeto ir žaidimo sintezė. The Walking Dead: 2 sezonas gali nužudyti tavo draugus, palikti tave ramybėje, sužeistą ir bejėgį negailestingame pasaulyje, bet niekada nepameta iš akių fakto, kad Klemo likimas, Klemo žmogiškumas visada yra žaidėjo rankose. Kaip ir turėtų būti.

Šis žaidimas buvo peržiūrėtas pirmosios kartos Alienware X51 žaidimų kompiuteris naudojant „Telltale Games“ pateiktus „Steam“ kodus.

Aukštumos

  • Tikrai pagirtinas interaktyvaus pasakojimo darbas
  • Nuostabus finalas, puikiai atspindintis pasirinkimu pagrįstą žaidimą

Žemumas

  • Tikriausiai kada nors verksite. Susitvarkyk.

The Walking Dead: antrasis sezonas Finalas – 5 serija – Nėra grįžimo atgal Priekaba (saugokitės sunkaus antrojo sezono spoilerių)

Redaktorių rekomendacijos

  • „Warzone 2.0“ 3 sezonas iš naujo įkelia mane optimistiškai dėl šaulio ateities
  • Geriausios įgūdžių kortelės Dead Island 2
  • Visos Curveball vietos Dead Island 2
  • Žaidėte „Dead Space“ perdirbinį. Dabar patikrinkite jo „demake“
  • Vieno šūvio snaiperiai grįžta į Call of Duty: Warzone 2.0 3 sezonui