Po susidūrimo su rubino ginklu, mūšio su safyro ginklu ir muštynių prieš smaragdinį ginklą, Deimantinis ginklas, kuris, kaip teigiama, naudojo ankstesnių iteracijų kovinius duomenis ginklo programai tobulinti paleistas. Tačiau yra problema: jame nėra jo kūrėjo ar visiškai paklusnaus ir kvailo piloto. Allie jau suaktyvino warachinos „oversoul“ funkcionalumą, nusiųsdamas mašiną per Castrum pakabą ir į bendrą oro erdvę. Dabar pats laikas padaryti galą mašinai ir užbaidyti imperijos plėtrą trunkantį mokslinį eksperimentą.
Turinys
- FFXIV deimantinio ginklo įprasto režimo strategija
- Judėjimo rinkinys
- Deimantinis ginklas: pirmasis etapas
- Deimantinis ginklas: antrasis etapas
- Deimantinis ginklas: trečia fazė
Įprasto Diamond Weapon režimo sunkumas nėra ypač sudėtinga kova, tačiau ji pakeičia kai kurias kitaip gerai žinomas mechanikas taip, kad gali suklupti mažiau patyrusius žaidėjus. Jei esate linkęs į nelaimingus atsitikimus ir nenorite rizikuoti nušluostyti atsitiktinių žaidėjų grupę, skaitykite toliau, kad sužinotumėte visas svarbiausias deimantinio ginklo strategijas.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Papildoma literatūra:
- „Final Fantasy XIV patch 5.5“ užduočių vietų vadovas: kaip pradėti
- Final Fantasy XIV: kaip įveikti smaragdinį ginklą 5.4 Castrum Marinum bandyme
- Iš naujo išgyvenkite FFVII šlovės dienas su šiuo FFXIV: Shadowbringers Ruby Weapon boso vadovu
FFXIV deimantinio ginklo įprasto režimo strategija
Judėjimo rinkinys
Šarvuotas (pirmas etapas)
- Deimantinis lietus: Padaro didelę žalą visai komandai.
- Fotonų sprogimas: Taikosi į abu tankus didelio ploto puolimu.
- Adamant Purge: Atlieka skirtingą zonos žalos ataką, priklausomai nuo to, kokie duomenys (Ruby, Emerald ar Sapphire) skelbiami prieš naudojant.
Atrakinta (antrasis etapas)
- Auri ciklonas: Smūgiuoja į abi arenos puses, gerokai atmušdamas vakarėlį.
- Auri Arts: Nubrėžia taką deimantiniam ginklui, o tai yra daug sudėtingiau, kai areną supa „Magitek Field“.
- Auri Doomsstead: Padaro didelę žalą bakui.
- Pasipiktinimas: Padaro lengvą žalą visai komandai.
- Vertikalus skilimas: Smūgiuoja į paskutinę likusią arenos pusę nuo centrinės ilgosios pusės, atmušdama partiją atgal.
Šarvuotas (trečias etapas)
- Deimantinis šrapnelis: Taikosi į du partijos narius su stebėjimo smūgiais, kurie išsprendžiami didesnio ploto ataka.
- Šarnyriniai antgaliai: Pusėje abiejų arenos pusių sukuria mažus nagučius, kurie puola negyvi priekyje. Paprastai tai yra suporuojama su Adamant Purge (Ruby).
Deimantinis ginklas: pirmasis etapas
Pirmas dalykas, į kurį reikia atkreipti dėmesį, yra tai, kad deimantinis ginklas atakuoja abu tankus vienu metu linijiniais šviesos spinduliais, todėl būtina, kad jie stovėtų prie viršininko galvos ar uodegos, o likusi komanda liktų ant jo šonas.
Susijęs
- „Final Fantasy XVI“ būsena: kaip žiūrėti ir ko tikėtis
- PS4 vs. PS5
- „Crisis Core“: „Final Fantasy VII“: patarimai ir gudrybės pradedantiesiems
Išėjęs iš vartų, „Diamond Weapon“ daro tai, ką daro dauguma „Shadowbringers“ plėtros bosų – demonstruoja savo visos partijos žalą. Diamond Rain komandai smogs maždaug 80% vidutinio žaidėjo AG. Turėsite daug laiko pasveikti po šio pirmojo smūgio, bet vėliau kovoje nepavyks išlaikyti jėgų, o deimantinis lietus gali jus pribaigti.
Netrukus po šios pirmosios atakos Cidas iškvies antrąjį denį priešingoje Deimantinio ginklo pusėje, signalizuodamas pagrindiniam kovos mechanikui. Diamond Weapon retkarčiais sulaužo abi arenos puses su Adamantu Purge, todėl tai būtina Naudokite šalia priešo esančius teleporterius, kad šokintumėte tarp abiejų didesnės arenos pusių, kad išvengtumėte smūgio. Pusė, į kurią atsitrenkia, signalizuoja, kuri iš viršininko rankų švyti raudonais nagais, todėl norisi šokti į priešingą pusę.
Slaptingai panaudojus „Diamond Rain“, „Photon Burst“ taikys kiekvieną tanką, kurį jie turėtų nunešti kuo toliau nuo komandos, kad sumažintų tikimybę, kad sugadinti partijos nariai bus baigti. Netrukus vėl pasirodys Adamant Purge, šį kartą nukreipdamas „Sapphire Weapon“, kad galingu tiesioginio šaudymo lazeriu išsprogdintų vieną partijos narį, kurį visa komanda turėtų suburti ir pasidalinti.
Deimantinis ginklas: antrasis etapas
Netrukus Deimantinis ginklas nusimes savo šarvus ir kuriam laikui taps Ifrit reskinu. Šiuo metu jis suteikia Auri Cyclone: įgūdį, kuris gali greitai priversti visą kovą eiti į pietus. Jis aprėpia du didelius mėlynus apskritimus arenoje, pradedant nuo to, kuris iš jų yra pirmas. Apkabinkite apskritimą, esantį arčiausiai ir link ilgesnės pasirinktos platformos pusės, kad nebūtų išsiųstas iš arenos. Tai baigsis numušus vieną arenos pusę į debesis, todėl būtinai nusiteleportuokite į kitą, kol ji nebus sunaikinta. Gydytojai norės sustiprinti komandą, kol „Otrage“ bus duotas paskutiniam smūgiui.
Nuo šiol viskas darosi tik sudėtingesnė. Užteršęs oro erdvę magitek lauku, Auri Arts yra nulietas. Po kojomis trumpam atsiras zigzaginis Diamond Weapon artėjančio sprinto kelias. Nustatykite saugią zoną ir prieikite arčiau. Kai jis nusistos, tikėkitės, kad tankas gaus didelį smūgį iš Auri Doomsstead.
Jau kurį laiką „Diamond Weapon“ pakartotinai naudos tas pačias kelias atakas. Jei „Auri Arts“ bus sukurtas be „Magitek“ lauko, tikėkitės paprastesnio brūkšnio ir slemo derinio nei anksčiau. Kai „Verticle Cleave“ užges, apkabinkite priešą kuo arčiau atmušimo žymeklių arba naudokite įgūdį, pvz., Surecast, kad jį paneigtumėte. Čia nėra daug vietos klaidoms.
Deimantinis ginklas: trečia fazė
Neilgai trukus Diamond Weapon rizikuoja perkaisti ir vėl įgyja savo pradinius šarvus, o kovą sugrąžina į pirmąją formą. Yra keletas naujų gudrybių, tačiau nėra ko nerimauti. Dabar, kai žinote pagrindines mechanikas, tereikia ieškoti pranešimų ir išvengti gaunamos žalos.
Deimantinis skeveldras yra paprastas pasikartojančių smūgių po dviejų partijos narių atvejis, kuris baigiasi didesniu trenksmu, kurį taikiniai turėtų padėti į arenos kampus, o „Articulated Bits“ ant kiekvienos arenos pusės tiesiai šaudo miniatiūrinius nagus, išvengta. Į pastarąjį galima įpinti Adamant Purge nagus, todėl atkreipkite dėmesį į priešo rankas, kad suprastumėte, kuri arenos pusė tikrai saugi.
Pasibaigus šiai užtvarai, Adamant Sphere atvyksta po santykinai sutramdyto fotono sprogimo, išsklaidydamas keturis ikoniškus meteorų žymeklius abiejose arenos pusėse, kad DPS išsiskirtų ir įsigertų. Panašu, kad po to viskas kartosis, bet Emerald Weapon duomenys gali būti pradėti, kad virš kiekvieno žaidėjo būtų rodomi atakos žymekliai, kuriuos reikia atsargiai atskirti, kad būtų išvengta didelės žalos. Tai pasakius, tai paskutinė tikrai nauja ataka. Kova daugiau ar mažiau pinasi ir kartojasi tol, kol visam laikui išmuši deimantinį ginklą iš dangaus.
Redaktorių rekomendacijos
- „Final Fantasy XIV“ darbų vadovas: kuris darbas jums tinka?
- „Nintendo Switch“ kitą mėnesį praras išskirtinį „Square Enix“ žaidimą
- „Final Fantasy XVI“ pritaikymo neįgaliesiems parinktis paverčia komplektuojama įranga
- Galite laimėti pinigų naudodami naują „PlayStation“ turnyro funkciją. Štai kaip prisiregistruoti
- Hollow Knight: Silksong taip pat ateina į PS4 ir PS5
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.