Jau šiek tiek praėjo nuo tada, kai gavome visiškai naują 2D Mario pavadinimą, bet vienas gerbėjas ėmėsi tai suteikti tiems, kurie laukia naujo klasikinės platformingo franšizės įrašo. Po septynerių metų sunkaus darbo „Twitter“ vartotojas Metroidas Mike'as 64 baigė savo neoficialų „Super Mario Bros. 5 naudodami „Super Mario Maker 2“ naudodami „Switch“ – ir dabar galite žaisti viską.
Metroidas Mike'as 64 sekmadienį pasidalijo naujienomis su savo sekėjais, nurodydamas, kad prie projekto dirba nuo 2015 m. sukurti „klasikinį Mario žaidimą, kuris žaidžia taip, tarsi „Nintendo“ jį būtų sukurtas pats“. Tai, pasak jo, reiškia visišką rūšių trūkumą Mazochistiniai ir trolių lygiai, kurie dažniausiai matomi Mario Maker 2, vietoj to suteikia žaidėjams kažką, susitelkiančio į nostalgiją ir senosios mokyklos žavesio.
„Nintendo“ mobiliesiems žaidimams nepakanka kredito. Nors „Nintendo“ turėjo keletą neabejotinų hitų, tokių kaip „Pokémon Go“ ir „Fire Emblem Heroes“, daugelis mano, kad kiti jos kūriniai „Nintendo“ vaizdo žaidimų kompanijai pastangos mobiliesiems yra gana neįveikiamos ir netgi šiek tiek nuviliančios ūgio. Nors 2016 m. niekas nepasiekė aukščiausios „Pokémon Go“ kartelės, „Nintendo“ žaidimai mobiliesiems yra šiek tiek įtakingesni, nei už juos pelnyta.
Per pastaruosius kelerius metus tokie žaidimai kaip Pokémon: Let's Go! Pikachu ir Eevee, Animal Crossing: New Horizons ir Mario Kart 8 Deluxe sukūrė savo mobiliuosius kolegas. Tada, per rugsėjo 13 d. „Nintendo Direct“, „Fire Emblem Engage“ pranešimas ir pagrindinis triukas patvirtino, kad „Nintendo“ ne tik žiūri į mobiliuosius žaidimus kaip į dažniausiai nesėkmingą šalutinį eksperimentą. Nors jie gali būti ne patys sėkmingiausi žaidimai, jų DNR įsiskverbia į perkamiausius „Nintendo Switch“ pavadinimus.
Vidutiniškai grįžta mobiliesiems
„Nintendo“ mobiliųjų žaidimų pastangos prasidėjo 2010 m. viduryje. „Niantic“ sukūrė AR žaidimą „Pokemon Go“, kuris greitai sulaukė didžiulės sėkmės 2016 m. Remiantis „Sensor Tower“ duomenimis, per šešerius metus nuo žaidimo buvo įdiegta apie 678 mln., o žaidėjas išleido 6 mlrd. USD.
Nors darbas su Niantic pasirodė vaisingas „The Pokemon Company“, „Nintendo“ bendradarbiavo su „DeNA“ daugumoje savo pradinių žaidimų mobiliesiems. Deja, nė vienas iš jų nepasiekė aukštumų, kurių tikėjosi analitikai ir „Nintendo“. „Super Mario Run“ buvo didžiulis hitas paleidimo metu, tačiau nesukėlė didelio susidomėjimo ir nuolatinių pajamų, todėl „Nintendo“ jį laiko nusivylimu.
Tuo tarpu išleisti kiti žaidimai, pvz., „Animal Crossing: Pocket Camp“, „Mario Kart Tour“, „Dr. Mario World“ ir „Dragalia Lost“, ir nors jie vis dar uždirbo daug pinigų „Nintendo“, dauguma jų neprilygo populiariausių mobiliųjų telefonų sėkmei. titulai. Didžiausia išimtis yra Fire Emblem Heroes, gacha žaidimas, kuriame žaidėjai gali iškviesti klasikinius Fire Emblem personažus. Vien žaidėjų išlaidos 2022 m. birželio mėn. viršijo 1 milijardą JAV dolerių ir yra „Nintendo“ „pavyzdinis pavadinimas [mobiliojoje] platformoje“, teigia „Sensor Tower“.
Visai neseniai „Nintendo“ bandė susigrąžinti „Pokemon Go“ sėkmę su Niantic „Pikmin Bloom“, nors šis žaidimas, kaip pranešama, taip pat nuvylė. Apskritai, suprantama, kodėl kai kurie žmonės nustemba pamatę tik keletą patikimų mobiliųjų hitų iš bendrovė, turinti Nintendo kilmę, ir laikyti tai šalutine įmone, kuri niekada nebuvo įgyvendinta potencialus. Jei atidžiai pažvelgsite į šių serijų konsolinius žaidimus, kuriuos išleido „Nintendo“, tai neignoruoja visko, ko išmokote kurdami žaidimus mobiliesiems.
Monumentalus mobiliojo telefono poveikis
„Nintendo“ turi meistrišką sugebėjimą rasti stipriausius idėjos elementus, juos išryškinti ir tada išplėsti, kad sukurtų kažką išskirtinai įsimintino. Mes ne kartą matėme, kaip tai daro vėlesniuose savo pavyzdinės serijos įrašuose, tačiau atidžiau pažiūrėjus, jis taikė savo mobiliesiems žaidimams.
Dar 2018 m., Pokemon: Let's Go! Pikachu ir Eevee pripažino žavesį, kai nereikia kovoti su Pokemonu, kad jį užfiksuotų, ir įtraukė tai į tradicinę RPG patirtį. Visai neseniai Animal Crossing: Pocket Camp daiktai ir mechanika, pavyzdžiui, sodininkystė ir maisto gaminimas, pateko į Animal Crossing: New „Horizons“ ir „Mario Kart 8 Deluxe“ sugebėjo atgaivinti savo tiesioginių paslaugų pasiūlą, perkurdami geriausius „Mario Kart“ takelius ir turtą. Ekskursija.
„Fire Emblem Engage“ – pranešimo anonsas – „Nintendo Switch“.
„Nintendo“ mobiliųjų žaidimų palikimas taip pat gali būti jaučiamas rugsėjo 13 d. „Nintendo Direct“. Pirmasis vitrinos anonsas buvo „Fire Emblem Engage“, kuris yra ruožtu paremtas strateginis žaidimas, kuriame pagrindinis triukas yra galimybė iškviesti klasikinius „Fire Emblem“ personažus su žiedu. Nors neatrodo, kad „Fire Emblem Engage“ būtų visiškai gacha, akivaizdu, kad „Nintendo“ atpažino, kaip žmonėms patiko kolekcionuoti ir naudojant klasikinius „Fire Emblem“ personažus naujame nuotykyje, todėl kūrėjai rėmėsi ir išplėtė šią „Fire Emblem Engage“ idėją.
Prieš paskelbdamas Pikmin 4, Shigeru Miyamoto taip pat skyrė daug laiko, kad pabrėžtų Pikminą Bloomą. Nors mes mažai žinome apie „Pikmin 4“ žaidimo eigą, „Nintendo“ gali rasti kai kuriuos šio žaidimo aspektus tiriamoji patirtis, savaitės iššūkiai ar kažkas, apie ką net negalvoju, kad galėčiau atnaujinti kitą pagrindinis žaidimas. Tas pats gali nutikti net su Super Mario Run, kai kitą kartą Nintendo nuspręs sukurti 2D Mario žaidimą.
Stebint „Fire Emblem Engage“ atskleidimą naujausio „Nintendo Direct“ žaidimo metu, tapo aišku, kad „Nintendo“ mobilieji žaidimai tyliai tapo įtakingomis jėgomis įmonės konsoliniuose žaidimuose. „Nintendo“ pamažu iš jų ištraukė geriausias idėjas ir įtraukė jas į „Switch“ žaidimus be papildomo pajamų gavimo. Nors „Nintendo“ iš pažiūros įstrigo mobiliojo ryšio ateitis yra miglota, tikiuosi, kad įmonė vis tiek gali Raskite vietą savo žaidimams mobiliajame telefone, naudodami platformą kaip erdvę eksperimentuoti su savo mylimuoju serija.
Atsilikdama nuo stiprios „Sony“ būklės ir puikios „Xbox“ ir „Bethesda“ žaidimų demonstracijos iš „Microsoft“, „Nintendo“ dabar surengė savo pristatymą. Vis dėlto tai nėra pilnavertis „Nintendo Direct“. Vietoj to, šis birželio 28 d. pristatymas yra „Nintendo Direct Mini Partner Showcase“, pirmasis tokio pobūdžio nuo 2020 m. Kaip rodo vitrinos pavadinimas, jis yra trumpesnis nei įprastas „Nintendo Direct“ ir daugiausia dėmesio skiriama tam, ką trečiųjų šalių kūrėjai ir leidėjai pristatys „Nintendo Switch“ ateinančiais mėnesiais.
„Nintendo“ sakė, kad šiame pristatyme bus „maždaug 25 minutės informacijos apie būsimą trečiąją šalį #NintendoSwitch games“ „Twitter“, nesitikėkite, kad tokie žaidimai kaip „The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2“ ar „Metroid Prime 4“ pasirodyti čia. Vis dėlto yra daugybė puikių žaidimų, tokių kaip Mario + Rabbids: Sparks of Hope, kurie pasirodo čia, ir mes turime aiškesnį supratimą, kokie yra didžiausi 2022 m. trečiųjų šalių „Nintendo Switch“ žaidimai. Stebėjome viską, kas buvo paskelbta per „Nintendo Direct Mini Partner Showcase“, todėl galite žiūrėti žemiau ir pamatyti viską, ką „Nintendo“ ir jos partneriai atskleidė viso renginio metu.
„Nintendo Direct Mini“: partnerių demonstracija | 2022-06-28
„Nier Automata“ ateina į „Nintendo Switch“.
Viename ryškiausių šios partnerių parodos pranešimų sužinojome, kad kritikų pripažinta Nier Automata pagaliau ateina į „Nintendo Switch“. Tai vienas geriausių „PlatinumGames“ pavadinimų ir turi nuostabią istoriją, todėl būtinai peržiūrėkite tai „Switch“, jei dar to nepadarėte. Tai taip pat yra vietinis prievadas, o ne debesies versija. „Nier Automata: The End of YoRHa Edition“ pasirodys spalio 6 d.
Pirmiausia pažiūrėkite į „Return to Monkey Island“ žaidimą
Grįžimas į Beždžionių salą | Gameplay Reveal anonsas
Po to, kai tai buvo patvirtinta anksčiau šiais metais, mes pagaliau giliau pažvelgėme į „Return to Monkey Island“ istoriją ir žaidimo eigą. Jis pasižymi išskirtiniu ir gana nauju meno stiliumi ir atrodo ištikimai seniesiems Monkey Island žaidimams, todėl tikimės, kad jis pateisins didelius serialo gerbėjų lūkesčius. Jis bus išleistas 2022 m.
Patvirtinta Mario + Rabbids Sparks of Hope išleidimo data