„VirZoom“ leidžia dviračiu važiuoti VR

Nėra nieko panašaus į Padėkos dieną ir Kalėdas, kad žmonės pradėtų galvoti apie dietas ir naujiems metams bent šiek tiek apsikirpti. Tačiau dauguma žmonių neperžengia mąstymo stadijos. Bostono startuolis vaizdo žaidimų kompanija „VirZoom“ tikisi tai pakeisti ir naudoja virtualią realybę, kad suviliotų žaidėjus atsikratyti antsvorio su nauju VirZoom stacionarus treniruoklis.

Ericas Malafeew, kuris 15 metų praleido Harmonix kaip vyriausiasis architektas, kurdamas tokius žaidimus kaip „Dance Central“, „Guitar Hero“. ir Roko grupė, yra gyvas įrodymas, kad VR mankšta veikia. Kurdamas 400 USD kainuojantį dviratį ir kurdamas septynių VR arkadinių žaidimų rinkinį, per pirmuosius kelis mėnesius jis numetė 15 svarų ir iki šiol atsikratė 10 svarų žaisdamas nuo 15 iki 30 minučių per dieną. Dviratis netgi įkvėpė keturiasdešimtmetį „VirZoom“ įkūrėją ir CTO mesti rūkyti – nors studija neteigia, kad tai atsiras sportuojant VR.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

„Kai palikau „Harmonix“, kad paleisčiau „VirZoom“, tikėjau, kad žaidimai gali būti naudingi žmonėms.

„Kai palikau „Harmonix“, kad paleisčiau „VirZoom“, tikėjau, kad žaidimai gali būti naudingi žmonėms“, – „DigitalTrends“ pasakojo Malafeew. „Aš buvau tikslinė auditorija ir pagrindinis kūrėjas. Mano tikslas buvo priversti save nežiūrėti televizoriaus 30 minučių, o 30 minučių mygti dviračio pedalus esant dideliam pasipriešinimui. Žaidžiu kiekvieną dieną, prieš eidamas į darbą arba grįžęs namo. Aš turiu šeimą, bet jie leidžia man būti tam laikui.

VirZoom yra su integruotais širdies ritmo jutikliais ir integruotais greičio bei krypties jutikliais. Kuo greičiau žaidėjas muja pedalus, tuo greičiau jis ar ji juda virtualiame pasaulyje. O modifikuotas kiniškas stacionarus dviratis turi rankinį pasipriešinimo ratuką tiems, kurie nori padidinti sudeginamų kalorijų kiekį.

Taip pat verta paminėti, kad dviratis sveria 39 svarus ir sulankstytas per pusę saugojimui. Dviratį sukonstruoti veržliarakčiu ir atsuktuvu užtrunka apie 15 minučių ir jis sklandžiai jungiasi prie daugybės VR platformų per raktą. Atsižvelgiant į „plug and play“ pobūdį PlayStation VR, man labiausiai patiko žaisti tą versiją. Netrukdo tai, kad PSVR turi patogiausias ausines, kurios praverčia bandant intensyvią treniruotę.

Atgal į dieną VR žaidimai

Malafeew ir jo komanda sukūrė arkadinių žaidimų rinkinį VirZoom Arcade PlayStation VR, Oculus Rift ir HTC Vive. VirZoom dviratis jungiasi prie bet kurios iš šių platformų, o kiekvienas dviratis pristatomas su nemokamu programinės įrangos kūrimo rinkiniu (SDK), kad žaidimų kūrėjai galėtų papildyti turimų žaidimų biblioteką. Be to, žaidėjai raginami naudoti 10 dviračio mygtukų ir paleidiklius ant vairo, kad būtų galima susieti esamus VR žaidimus.

Savininkų bendruomenė jau suplanavo esamų VR žaidimų, pvz., valdiklius Radial G, Project Cars, EVE Valkyrie, Omega Agent, ir Laiko mašinos VR. „VirZoom“ siekia plėsti savo VirZoom Arcade pasiūlymus ir leisti žaidėjams nuspręsti, kuriuos pavadinimus susieti su VirZoom.

Aš sutelkiau dėmesį į turimus arkadinius žaidimus, kad išbandyčiau dviratį. Visi žaidimai veikia 60 Hz dažniu, atkūrimu iki 120 Hz. Malafeew teigė, kad naujoji PS4 Pro versija sieks 90 Hz, kuri atitiktų Rift ir Vive versijas.

Malafeew teigė, kad jo komanda nebuvo orientuota į fotorealizmą nė vienam iš šių žaidimų, ir tai buvo sukurta. Tikslas buvo sukurti patirtį, kuri būtų pakankamai įtraukianti, kad patrauktų jūsų dėmesį, bet taip pat veiktų taip, kad nesukeltų judesio ligos. Kaip matote iš ekrano kopijų, galutiniai rezultatai yra žaidimai, kurie nelaimės jokių apdovanojimų, tačiau turi patrauklų arkadinį pojūtį, kurį gali įvertinti kiekvienas.

„Galimybė žaisti ir konkuruoti su kitais žmonėmis atveria begalinį žaidimo eigą.

Stebuklinga perimti paprastas mini žaidimų koncepcijas, pavyzdžiui, lenktyniauti automobiliu trasoje, ir paversti jas įtraukiančiomis patirtimis, skatinančiomis ir toliau minėti pedalus. Tie pedalai, beje, yra tylūs, vadinasi, netrukdysite kitiems aplinkiniams. Ne todėl, kad ką nors išgirsite, dėka ausines kad įtrauktumėte daugiau į VR patirtį.

Viena iš sklandžiausių žaidimų patirčių ir gera pradžia Ciklas. Minėti pedalus ant tikro dviračio, kad virtualus dviratis važiuotų greičiau per sausakimšas lenktynes ​​– puikus būdas įsitraukti į veiksmą. Sukurtas pagal arkadinį mentalitetą, tikslas yra praleisti kuo daugiau motociklininkų ir per tam tikrą laiką patekti į kitus vartus, kad būtų galima tęsti žaidimą.

Nors šiuo metu šis žaidimas yra vieno žaidėjo, sausio mėn. atnaujinimas papildys kelių žaidėjų derinį, o tai suteiks žaidimui visiškai naują dimensiją. Net ir dabar žaidėjai gali užginčyti draugų rezultatus ir lenktyniauti su savo vaiduokliu.

virzoom vr treniruoklis Eric Malafeew interviu ekranas 6
virzoom vr dviratis treniruoklis eric malafeew interviu ekranas 1 v2
virzoom vr treniruoklis Eric Malafeew interviu ekranas 2
virzoom vr dviračio treniruoklis eric malafeew interviu ekranas 3
virzoom vr treniruoklis Eric Malafeew interviu ekranas 4
virzoom vr dviračio treniruoklis eric malafeew interviu ekranas 5

Kita, kūrybiškesnė patirtis yra Tankas, kuri leidžia veiksme dalyvauti iki 12 žaidėjų. Tai artimiausias dalykas, kurį „VirZoom“ turi esportui. Žaidimas meta iššūkį žaidėjams su ribotu amunicijos kiekiu (20 sviedinių) ir sveikata. Trys smūgiai ir tu mirsi, bet žaidimas tęsiasi ir gali atsinaujinti. Tai kaip Mūšio zona, išskyrus tai, kad bakas maitinamas jūsų kojomis.

Kitoje spektro pusėje yra vieno žaidėjo žaidimas Pegasas, kuris pasodina jus ant mitinio skraidančio arklio nugaros. Kaip ir su VR patirtimi, pvz Pasivaikščiojimas, galvos svaigimas gali tapti problema skrendant aukštai virš žemės. Judesio liga gali būti problema krintant iš dangaus – tai yra nepakankamai greito pedalų mynimo rezultatas.

Kai esportas tampa tikru sportu

Malafeew teigė, kad žaidėjai turėtų vertinti 400 USD vertės dviratį kaip ilgalaikę investiciją. Bendrovė žiūri į dviratį kaip į VR pratimų platformą, kuri 2017 m. bus išplėsta už pradinio dviračio ir bus išplėsta į daugiau aukštųjų technologijų treniruoklių sveikatos klubuose.

Spenceris Honeymanas, „VirZoom“ verslo plėtros direktorius, sakė, kad CES 2017 renginys atskleis bendrovės plėtros planus, įskaitant VR esportą. Ciklas ir sveikatingumo klubai.

„Ten yra daug potencialo, o esportas gali būti pagrindinė priežastis, kodėl žmonės perka „VirZoom“, – sakė Malafeew. „Galimybė žaisti ir konkuruoti su kitais žmonėmis atveria begalinį žaidimą. Ir nugalėti kitus gerus žmones teikia daugiau pasitenkinimo, nei pridėti dar 10 000 prie savo balo.

Pirkite „Amazon“.

Redaktorių rekomendacijos

  • Galite sudeginti kalorijas žaisdami su Cycledesk 100