Turėdami tai omenyje, nusprendėme gerai pažvelgti į 2018 m. išleidimo kalendorių ir nustatyti kelis žaidimus, kurių galbūt dar nenorėtumėte. Šie žaidimai gali būti toliau, nei manote.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
'Karo dievas'
NAUJAS GOD OF WAR 4 anonsas PS4 (2017 m. Paryžiaus žaidimų savaitė)
Dabartinis išleidimo langas: „2018 m. pradžia“
Lažinamės: 2018 m. IV ketvirtis
Yra keletas tvirtų „Sony“ tęsinio / perkrovimo vaizdo įrašų karo dievas, įskaitant šią E3 priekabą, tačiau „Sony“ palapinės veiksmo pavadinimas šiuo metu turėtų pasirodyti „2018 m. pradžioje“. Tačiau, atsižvelgiant į tai, tai tikriausiai yra aukštas tikslas „Sony“ atsisakė paskelbti išleidimą „PlayStation Experience 2017“ gruodį, o spauda dar turi gauti laiko su žaidimas. Remiantis tuo, ką matėme, būtų prasmingiau, jei jis artėtų prie atostogų sezono.
Stebėkite paskelbimo datą arba grėsmingą tviterį apie tai, kaip „daugiau informacijos bus paskelbta E3“ kažkada per ateinančius kelis mėnesius. Kai pagaliau išgirsime konkrečią išleidimo datą, ji gali būti 2018 m., o gal net 2019 m.
Skaityti daugiau apie karo dievas
„Red Dead Redemption II“
Dabartinis išleidimo laikotarpis: 2018 m. pavasaris
Lažinamės: 2019 m. pavasaris
Visi nekantriai laukia Red Dead Redemption II, išskirtinio „Rockstar“ 2010 m. atviro pasaulio vesterno įžanga. Šį kartą atrodo, kad Johnas Marstonas nepateko į paveikslą, nes žaidėjai seks už įstatymo ribų esantį Arthurą Morganą iš van der Linde gaujos. Šiuo metu tai yra beveik viskas, kas apie tai žino.
Anksčiau šiais metais „Rockstar“ atsitraukė RDR IIIšleidimo langas grįžta į 2018 m. pavasarį. Tačiau net ir nepaisant to, buvo parodyta labai mažai žaidimo – pavyzdžiui, beveik jokio žaidimo ar didelio vaizdo įrašo. Tai gali reikšti, kad kitų metų pradžioje galime tikėtis dar vieno vėlavimo, priartinančio jį prie atostogų lango ar net į 2019 m. Bet kuriuo atveju nepasitikėkite šiuo kalendoriumi.
Skaityti daugiau apie Perskaitykite Dead Redemption 2
'Himnas'
Dabartinis išleidimo laikotarpis: 2018 m. ruduo
Lažinamės: 2019 m. pavasaris
Nors didžiąją dalį kitų metų reikia nušlifuoti, mes per daug neprisirištume prie minties groti Himnas2018 metais. Būsimas „Bioware“ kelių žaidėjų veiksmo pavadinimas bus skirtas „Laisvai samdomam darbuotojui“ – besiformuojančiam tyrinėtojui, kuris išvyksta iš savo namų ieškoti neapsakomų stebuklų. Pirmą kartą visuomenei demonstruotas E3 2017, žaidimas buvo kuriamas daugelį metų. Nepaisant to, su palyginti mažai žaidimo filmuotos medžiagos ir kūrėjas vis dar svyruoja nuo drungno kritiškas ir komercinis priėmimas apie Masinis efektas: Andromeda, Himnas gali susidurti su problemomis.
Vis dėlto tikrasis žudikas greičiausiai bus Himnaspačios didžiulės apimties. Tai, kas buvo pristatyta anksčiau šiais metais, atrodo kaip didžiulis, tankus pasaulis, pilnas egzotiškų vietovių, kurias galima atrasti ir ką veikti. Akivaizdu, kad pasitikėjimas E3 anonsu pateikiamas su daugybe įspėjimų, tačiau didžiuliai žaidimai nesusidaro greitai ir be jokių leidžiamos demonstracinės versijos spaudai arba platus žaidimo vaizdo įrašas, labai sunku patikėti, kad tai padarys paleisti.
Skaityti daugiau apie Himnas
„Crackdown 3“
Crackdown 3 – E3 2017 – oficialus 4K anonsas
Dabartinis išleidimo laikotarpis: 2018 m. pavasaris
Lažinamės: 2019 m. pavasaris… galbūt
Nutraukimas 3 vienaip ar kitaip statomas beveik ketverius metus. 2017 m. E3 spauda susitaikė su tuo, bet reagavo su rimta kritika, ypač dėl demonstracinės versijos vaizdo. Vėliau tais metais žaidimas buvo nukeltas į 2018 m.
Tai yra tie du dalykai, dėl kurių mes esame ant tvoros. Viena vertus, keli papildomi mėnesiai žaidimui patobulinti yra gana normalu, tačiau, kita vertus, „Microsoft“ stumia tai kaip vieną iš priežasčių turėti savo naujausią konsolę. Taigi pirmasis įspūdis yra daug svarbesnis, nei būtų, jei tai būtų tik vidutinė versija. Ir, atsižvelgiant į tai, kad konsolės paleidimo langas jau praėjo, yra mažiau spaudimo išlaikyti datą ir daugiau, kad ji būtų tobula.
Skaityti daugiau apie Nutraukimas 3
„Dienos praėjo“
Dienos praėjo | E3 2017 Priekaba | PS4
Dabartinis išleidimo langas: 2018 m
Lažinamės: 2019 m. I ketvirtis
Šis išskirtinis PlayStation 4 gavo kažkoks žvaigždžių priėmimas tiek E3 2016, tiek 2017 m. Jis atrodė aštriai ir vienu metu ekrane buvo daug daugiau zombių, nei reikia bet kuriam žaidimui. Nors šie maišytuvai buvo trumpai nupjauti dėl demonstracinės versijos, kūrėjo „Bend Studios“ nematėme ir negirdėjome per daug. „PlayStation Experience 2017“ metu „Sony Interactive Entertainment Worldwide“ prezidentas Shuhei Yoshida patvirtino, kad Praėjo dienos prasidės 2018 m., tačiau naujienos buvo išplatintos su nežymiomis šlovėmis, toli nuo konferencijos dėmesio.
Nuo to ir to, kad žaidimas buvo pradėtas visiškai gaminti tik 2015 m. pradžioje, prasminga, kad šio žaidimo patobulinimas gali užtrukti šiek tiek ilgiau.
Skaityti daugiau apie Praėjo dienos
"Kaukolė ir kaulai"
Kaukolė ir kaulai: E3 2017 m. kino anonsas | Ubisoft [NA]
Dabartinis išleidimo langas: 2018 m. III/IV ketvirtis
Lažinamės: 2019 m
Kaukolė ir kaulai bus pirmasis žaidimas iš Ubisoft Singapore, naujos kūrimo studijos, norinčios užsidirbti pinigų Assassin’s Creed 4: Juodoji vėliava. Galvojama: „Žmonės mėgsta valtis ir piratus, kodėl to nepadarius dar kartą, bet su krakenais?
Deja, tai, kad tai nauja studija, nauja intelektinė nuosavybė, kuri bus išleista dabartinės kartos konsolėms su 4K atnaujinimais ir buvo paskelbta tik šiais metais, yra... na, daug ką reikia įveikti. Vienas dalykas, veikiantis jos naudai, yra tai, kad neseniai paskelbtame pranešime spaudai Ubisoft paskelbė tris vėlavimus. Far Cry 5, Įgula 2ir „nepaskelbtas franšizės žaidimas“. Mažai tikėtina, kad Kaukolė ir kaulai atitiktų reikalavimus kaip išleidimo data gruodžio 7 d, gerai po to Kaukolė ir kaulai“ E3 2017 rodymas. Tuo pačiu tai, kad dabar nebuvo atidėtas, nereiškia, kad to nebus. Ir bendrovė taip pat teigė, kad yra labai patenkinta priėmimu Assassin’s Creed: Origins ir būtų pereita prie išleidimo tvarkaraščio, kuris suteikia įmonei laiko patobulinti savo žaidimus. Taigi, suderinkite daugybę iššūkių su įmonės kultūra, kuri dabar palankesnė vėlavimui, ir 2019 m.
Skaityti daugiau apie Kaukolė ir kaulai
„Shenmue III“
„Shenmue III“ – pirmasis anonsas | PS4
Dabartinis išleidimo langas: 2018 m
Lažinamės: 2020 m
Shenmue taip pat gali būti "Psychonauts 2: 2 dalis“. Dėl keisto, bet akivaizdžiai sveikintino viešųjų ryšių triuko legendinė „Shenmue“ serija sulauks finalo, kurio gerbėjai troško jau daugiau nei dešimtmetį.
Nepaisant to, kad didžioji finansavimo dalis buvo baigta 2015 m. Shenmue III dar visai neseniai neturėjo ką parodyti, kai anonsas buvo išleistas dar rugpjūtį. Priklausomai nuokurio klausiate, anonsas atrodo gerai (nors ir šiek tiek animacinių filmų), tačiau kai kurie stulbinantys vaizdai turi gerbėjų įtarimų, kad visiškas išleidimas dar bus šiek tiek laiko. Tai šiek tiek sustiprina faktas, kad režisierius Yu Suzuki nusprendė nerodyti žaidimo E3, teigdamas, kad jie pakeitė technologijas, kad būtų galima geriau matyti. Tai, mano draugai, yra signalinis bruožų slinkimo ženklas ir plačiai atveria duris daugybei tolesnių vėlavimų (žr. Duke Nukem amžinai).
„Kingdom Hearts 3“
KINGDOM HEARTS III – D23 2017 m. žaislų istorijos anonsas
Dabartinis išleidimo langas: 2018 m
Lažinamės: gal po to, kai „Disney“ nusipirks „Square Enix“?
„Square Enix“ RPG vėlavimai yra neišvengiami. Final Fantasy prieš 13 buvo atidėtas taip ilgai, kad išėjo kaip Final Fantasy XV. Ir nors „Square“ parodė keletą anonsų ir žaidimo eigos Karalystės širdys 3 pastaraisiais metais tai vis dar yra labai paslaptis. Atsižvelgiant į tai, kad „Square Enix“ nuo to laiko viena ar kita forma apie tai kalbėjo 2006, liekame skeptiški.
Skaityti daugiau apie Karalystės širdys 3