„Halo Infinite“ šią šventę pristato su nemokamu kelių žaidėjų režimu

Būsimas „Halo Infinite“ bendradarbiavimo režimas neapims internetinių piršlybų. Žaidėjai manė, kad šios funkcijos trūko dėl kooperatyvo yra beta versijos, tačiau paaiškėja, kad internetinės piršlybų paieškos nebus pasiekiamos, kai režimas bus paleistas vėliau šiais metais.

Šią naujieną pateikė „Xbox“ atstovas, kuris pasakė „GamesRadar“, kad turėsite bendradarbiauti su draugais, kad galėtumėte žaisti „Halo Infinite“.

„Halo Infinite“ bendradarbiaujantis viešai neatskleistas skrydis nebuvo paleistas liepos 11 d., kaip kai kurie žaidėjai tikėjosi, tačiau bandymas vis dar vyksta netrukus. Pasak 343 Industries bendruomenės direktoriaus Briano Jarrardo, komanda vis dar tikisi pradėti bandymą šią savaitę, nors tai gali būti atlikta šiek tiek vėliau nei planuota.

https://twitter.com/ske7ch/status/1546533711818006528

Šį spalį „Overwatch 2“ bus galima žaisti nemokamai. Tikimasi, kad būsimas konkurencinis šaulys iš „Activision Blizzard“ bus paleistas 2023 m., bet mes sužinojome kad jis pasirodys šiek tiek anksčiau nei tikėtasi ir bus nemokamas per „Xbox & Bethesda Games Showcase“ birželio 12 d. Vis dėlto tai yra šokiruojantis vienos didžiausių „Blizzard“ franšizių pokytis, turintis daug įtakos atnaujinimų ir naujo turinio tempui. Prieš tiesioginį srautą, kuriame pateikiama daugiau informacijos apie nemokamo žaidimo pakeitimą, „Digital Trends“ kalbėjosi su kai kuriais kūrėjų komandos nariais, įskaitant Žaidimo direktorius Aaronas Kelleris ir „Overwatch“ viceprezidentas bei komercijos vadovas Jonas Spectoras, norėdami sužinoti, kodėl būtent „Overwatch 2“ komanda nusprendė apsikabinti. nemokamai žaisti.


Overwatch 2: Reveal Event | birželio 16 d
Geriausias variantas
Paleidus spalio 4 d., „Overwatch 2“ žaidėjai gali tikėtis trijų naujų herojų (įskaitant pagalbinį personažą, kuris buvo erzintas išleidimo datoje anonsas), šeši nauji žemėlapiai, daugiau nei 30 naujų skinų (įskaitant mitinį Genji apvalkalą), Push žaidimo režimas ir pirmasis žaidimo mūšis praeiti. Išskyrus bet kokias problemas, dėl kurių komanda turi keisti tvarkaraštį, antrasis sezonas prasidės gruodžio 6 d. ir pristatys dar vieną naują tanką, naują žemėlapį ir mūšio leidimą su daugiau nei 30 naujų skinų. Daugiau herojų, žemėlapių, režimų ir PvE istorijos kampanija bus pradėta diegti 2023 m.
„Blizzard“ planuoja, kad sezonai truks devynias savaites, o kasmet pridedami trys ar keturi nauji herojai. Jei žaidžiate tokius žaidimus kaip „Apex Legends“ ar „Valorant“, šis leidimų dažnis turėtų būti jums žinomas. Kelleris ir Spectoras tvirtina, kad kiti sėkmingi nemokami žaidimai nėra tai, dėl ko Blizzard padarė šį pokytį. Vietoj to, jie sako, kad tokie veiksniai kaip susidomėjusių žaidėjų patekimo barjero mažinimas ir nenoras laikytis baigto turinio turėjo įtakos tam, kad „Overwatch 2“ tapo nemokama.

„Mes nenorime plėtoti dalykų ir bandyti juos sujungti į didelę dėžę; verčiau tiesiog paskelbsime turinį, kai jis bus paruoštas, ir padarysime tai kuo greičiau“, – sako Kelleris. „Kadangi mes ir toliau dirbome su novatoriškesniu žaidimu, skirtu „Overwatch 2“ PvE pusei, tai reiškė, kad prireiks ilgiau, kol bet kuri iš mūsų PvP funkcijų taps vieša. Norime kuo dažniau leisti daiktus, bet užtrukome per ilgai, kol galėjome tai pateikti savo žaidėjams.
Originalus „Overwatch“ žlugo, nes 2020 m. nustojo gauti reikšmingų turinio atnaujinimų, todėl „Blizzard“ galėjo sutelkti dėmesį į „Overwatch 2“. Šiais metais išleidus tęsinį kaip nemokamą žaidimą, ilgas laukimas baigiasi – ir žaidėjams ilgai nereikės jaudintis, kad tai pasikartos. Kūrėjai taip pat pabrėžė, kad paleidus „Overwatch 2“ jaustųsi kaip tęsinys, o ne atnaujinimas dėl naujo turinio ir perdarymo į 5 prieš 5 atitikmenis. Spector paaiškina, kad vienu metu atsirado daug sistemų, pvz., kryžminis žaidimas, kryžminis progresas, ir sezoninis modelis, todėl buvo prasminga sumažinti patekimo į rinką kliūtis ir pradėti nemokamą žaidimą metų.
„Esame pasiryžę dažnai ir nuosekliai skelbti turinį amžinai.