HQ smulkmenos, Destiny 2 ir „Appointment Gaming“ iškilimas

Destiny 2 curse of osiris apžvalga
„Destiny 2“ yra geriausias susitikimų žaidimo vertimas į pagrindinį srautą.
HQ smulkmenos yra tiesioginių žaidimų programa išmaniesiems telefonams ir keistai populiarus reiškinys. Du kartus per dieną, šimtai tūkstančių žaidėjų prisijungti tuo pačiu metu – masinio koordinavimo laipsnis, kurį retai matome.

Interneto amžiuje laikas dažnai svyruoja. Televizijos serialo pasirodymas nebesvarbu – yra didelė tikimybė, kad galėsite ją pamatyti Huluarba „Netflix“, arba jūsų kabelinės televizijos paslaugų teikėjo srautinio perdavimo paslauga. Panašiai daugelis iš mūsų nuo 2000-ųjų pradžios turėjo po ranka bet kokią norimą muziką. Nereikia laukti, kol jūsų mėgstamiausias hitas pasigirs per radiją, ir, dar geriau, jums niekada nereikės apraudoti, kad kūrinys po to palaipsniui išnyks į neaiškumą.

Nors kitose žiniasklaidos priemonėse dominuoja srautinis perdavimas jums patogiu būdu, kodėl žaidimai patinka HQ smulkmenos sulaukti tokio didžiulio populiarumo? „Paskyrimų žaidimai“ arba su laiku suplanuotų renginių naudojimas, siekiant priversti žmones žaisti masiškai, per pastaruosius porą metų tapo vis populiaresnis. Dar svarbiau, kad nuo pat pradžių kurdami žaidimus kaip paslaugą, kūrėjai įrodė, kad tai gali būti būsimų dalykų ženklas.

„Smartphone Gameshow“ iškilimas

15:00 ir 21:00 (EST) šimtai tūkstančių žaidėjų paliečia mažą mėlynai violetinę piktogramą ir pasiruošia 12 klausimų, kurių kiekvienas turi atsakyti tik dešimt sekundžių. Skustuvo plonas laiko limitas padeda apsisaugoti nuo sukčiavimo, tačiau su tokiais trumpais raundais įėjimo kliūtis yra neįtikėtinai maža. Kiekvienas žaidimas užtrunka tik kelias minutes, tačiau tomis įtemptomis akimirkomis galima pasiekti gana nemažą pinigų puodą.

HQ smulkmenos [trečiadienis, 2017 m. gruodžio 20 d., 21 val. EST]

Už kiekvieną klausimų paketą nugalėtojai, atsakę į visus 12, dalijasi pinigine. Net ir turėdami šimtus laimėtojų, žaidėjai dažnai pasitrauks su bent keliais doleriais, todėl laikas, praleistas finansų srityje, yra vertas. Tačiau tikrasis kickeris yra kaip HQ smulkmenos užrakina žaidėjus tam tikram laikui. Tai beveik negirdėta, tačiau nustatytas laikas paskatino žaidimą kaip bendravimo formą. Žmonės buriasi kartu, bandydami laimėti grupėse. Šiuo metu susietas neapsakomas ryšys, bendravimas su kitais žaidėjais.

Visi susijungę, daryti tą patį dalyką vienu metu gali atrodyti šiek tiek kvailai, bet tai toli gražu nėra nauja koncepcija. Vandens aušintuvo pokalbiai biure apie savaitės įvykius – tikrus arba per televiziją – buvo Amerikos popkultūros dalis dešimtmečius. Žinoma, pasikeitė tai, kaip šie ryšiai nebeatsirišo iš vietos.

Skaitmeninės olimpiados

Šią tendenciją galite pamatyti ir tradiciniuose žaidimuose. Pūga OverwatchPavyzdžiui, vienareikšmiškai užtemdė daugybę kitų populiarių šaulių, bent iš dalies dėl savo patrauklumo skubumui. Nors žaidimo esmė, kaip ir beveik bet kurio kito kelių žaidėjų žaidimo šaudyklė, jis išsiskiria iš pakuotės pasiūlydamas sezoniniai įvykiai, specialūs žaidimo režimai ir unikalus kosmetinis grobis, švenčiantis viską nuo olimpinių žaidynių iki Helovinas.

Overwatch – vasaros žaidimai

2016 m. Blizzard surengė savo pirmąjį Vasaros žaidynės – skaitmeniniu būdu. Iš pradžių susietas su 2016 m. olimpinėmis žaidynėmis, renginys pridėjo naujų režimų, pvz Lucioball – modifikuota futbolo versija, kurioje visi vaidina veikėjo Lucio vaidmenį. Režimas galimas mažiau nei mėnesį, tačiau jį pritraukia milijonai susijaudinusių žaidėjų

Helovinas, žiemos šventės ir kt. kiekviena turi savo ypatingą įvykį Overwatchkalendorius. Ir panašiai kaip kasmetiniai renginiai World of Warcraft, siūlo specialias premijas ir įrangą žaidėjams, kurie prisijungia prie šventės. Tačiau skirtumas yra tas, kad daugeliui šie sezoniniai atnaujinimai nėra maža didesnio pasaulio dalis, o savaime patrauklus dalykas. Visada labai skubate dalyvauti šventėse – o jų metu surenkama apranga ir reikmenys gali būti naudojami dar ilgai. Tai efektyviai paverčia riboto laiko kolekcionuojamus daiktus garbės ženklu, kurį nešiojate su savimi.

Vienas šūvis viena mirtis

Pastaraisiais metais Smogikas laikėsi panašaus požiūrio į turinį. Paprastai žaidėjai gali skirti laiko atidžiai tyrinėti ir ištirti lygius. Tai moko juos, kur bus priešai, kokie daiktai bus prieinami ir pan. Tada žaidėjai gali bandyti nužudyti daugybę taikinių įvairiais būdais. Kadangi kiekviena vietovė yra neįtikėtinai tanki ir reikia išmokti tiek daug skirtingų gudrybių ar technikų, prireikia laiko, kol susipažinsite su žemėlapiu. Tačiau po kelių sėkmių žaidėjai gali pasirinkti „nepagaunamą tikslą“.

Šios specialios misijos yra tik vienkartinės, o jei nepavyks, jos dings amžiams. Panašiai kaip HQ smulkmenos, jūs negalite įšokti į vieną ir tikėtis, kad gerai seksis su tuo, ką turite prieš jus. Jūsų pasiruošimas prasideda gerokai anksčiau ir priklauso nuo jūsų darbo žinių apie reljefą, misiją ir jūsų gebėjimą panaudoti tai, ką išmokote, prisitaikyti prie besikeičiančių sąlygų.

Smogikas kūrėjas, turi „IO Interactive“. neseniai vėl atidarytas originali nepagaunamų taikinių partija, bet tik tiems, kurie niekada anksčiau to nebandė. Dėl šio išskirtinumo žaidėjai įnirtingai stengėsi praktikuoti savo techniką ir pasiekti tikslą iki laiko limito. Tai vienas geriausių žaidimo aspektų, kuris žaidėjams labai įsitraukė dar ilgai po išleidimo. Nors ši epizodinė versija Smogikas stengėsi neatsilikti nuo pardavimų, gerbėjai paskelbė, kad Elusive Targets yra puiki žaidimo slapto veiksmo iteracija. žmogžudystės misijos – visų savo įgūdžių išbandymas pašėlusiame žingsnyje, norint nugalėti, sunaikinti ar susprogdinti savo netyčia auka.

Masiškai

2 likimas, tačiau tai yra geriausias susitikimų žaidimų vertimas į pagrindinį srautą. Atsižvelgiama į gerbėjų atsiliepimus Likimas Atsižvelgiant į tai, Bungie turi agresyvų turinio išleidimo grafiką su atnaujinimais kas kelias savaites. Kadangi žaidimas yra panašus į MMO, žaidėjai tęs savo kelią kaip įprasta, kol pasirodys naujas atnaujinimas. Tada 2 likimas žaidėjai daro beprotišką brūkšnį, kad pirmieji užbaigtų naują medžiagą.

Destiny 2 curse of osiris apžvalga
2 likimas: Ozyrio prakeiksmas

Tai nėra per toli nuo to, kaip kai kurios gildijos praeityje elgdavosi su MMO, bet su 2 likimas (ir kiti čia esantys žaidimai), skirtumas tas, kad šį įnirtingo, skuboto žaidimo stilių skatina kūrėjai. Yra laimėjimų, specialios įrangos ir visokių kitų atrakinamų dalykų, kad būtų apdovanoti drąsūs žaidėjai už jų triūsą.

Ozyrio prakeiksmas, neseniai atliktas didelis išplėtimas, buvo pristatytas su nauju „reidų guoliu“ arba ankstesnės pagrindinio žaidimo misijos modifikacija, įtraukiant šiek tiek papildomo turinio, kad jis liktų patrauklus. Mažiau nei dvi valandos po to, kai atsirado plėtra „Pasaulių valgytojas“, penkių žaidėjų komanda jau iškovojo pergalę.

Šie žaidimai rodo, kad yra didžiulis potencialas kurti žaidimus kaip paslaugą, kurioje ir toliau dalyvaujate.

Toks greitas suvartojimas palieka atvirus klausimus, kaip tokio tipo modelis veiks ateityje. Gerbėjai parodė, kad jie ne tik alkani naujos medžiagos, bet ir gali suvartoti ir išmesti tą naują medžiagą daug greičiau, nei ją pavyksta pagaminti. Taigi, ar šis modelis bus tinkamas, bent jau priklausys nuo to, kaip greitai kūrėjai galės sukurti turinį. HQ smulkmenosPavyzdžiui, yra paprastas ir gali lengvai išgirsti naujus klausimus ir tiesioginius atnaujinimus iš savo prieglobos. 2 likimas, tačiau yra daug labiau įsitraukęs ir jį kankino ginčųper vieną dalyką arba kitas praktiškai nuo išleidimo.

Tačiau kartu paėmus, šie žaidimai rodo, kad yra didžiulis potencialas kurti žaidimus, o ne tai, ką sėdi ir žaidžia vieną kartą, bet kaip paslauga, kurioje ir toliau dalyvaujate, iš dalies skatinama naujų įvykių ir praktiškai visų išleistų turinio laikas. Tam tikra prasme jis įtraukė nemokamų žaidimų laikmačius ir energijos mechaniką į didesnius leidimus ir pavertė laukimą paties žaidimo dalimi. Kartais tai veikia, o kartais ne, bet bet kuriuo atveju, atsižvelgiant į tai, koks jis gali būti populiarus, sunku pastebėti, kad kūrėjai greitai atsisakytų strategijos.

Redaktorių rekomendacijos

  • Geriausi 2022 m. tiesioginio aptarnavimo žaidimai: 10 vykstančių žaidimų, kurių negalėjome nustoti žaisti