Daugiau nei dauguma technologijų, kurias apžvelgiame „Digital Trends“, vaizdo žaidimai netinkamai patenka į reitingus ir kategorijas. Mes jau išsirinkome savo pareigūną geriausi metų žaidimai bet, tiesą sakant, kiekvienas iš mūsų turi savo skonį. Mes visi mėgstame skirtingus žaidimus dėl skirtingų priežasčių. Atsižvelgėme į žaidimus, kuriuos įsimylėjome 2017 m., ir prisiminėme patirtį, kuri nulėmė mūsų metus.
Negyvos ląstelės
Mike'as Epsteinas
Asocijuotasis redaktorius, Žaidimai
Paimti užuominas iš Metroid, Castlevania, Spelunky, Tamsios sielos, ir Nesąžiningas palikimas, be kita ko, kūrėjo „Motion Twin“ ankstyvos prieigos Rogue „lite“ Negyvos ląstelės tarnauja tokiai įtemptai 2D kovai ir platformai, kurią galite žaisti vėl ir vėl.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Procedūriniu būdu sukurta paleidimu pagrįsta patirtis, kiekvienas „Dead Cells“ aspektas sukurtas taip, kad viskas būtų atnaujinta. Unikali progresija, verčianti žaidėjus bankuoti ir išleisti „ląsteles“, uždirbtas žudydami priešus, kad gautų prieigą prie nauji ir galingesni ginklai, skatina jus įveikti sudėtingus lygius ir pakeisti dalykus paleisti. Kiekvienas iš šių ginklų naudoja unikalų pasvirąjį brūkšnį arba smūgį, keičiantį žaidimo būdą. Netgi techniškai „nebaigtas“ „Dead Cells“ yra malonumas žaisti ir nenustoja sukelti šypsenos mano veide.
Skaitykite mūsų Negyvos ląstelės įspūdžiai
Pyre
Willas Fultonas
Darbuotojas rašytojas
Nepaisant jaudulio dėl spartaus pramonės augimo per pastarąjį dešimtmetį, pagrindinis vaizdo žaidimų dizainas išlieka nepaprastai konservatyvus, o populiariausi pavadinimai dažnai šiek tiek pakoreguoja nusistovėjusius žanrų. Pyre, naujausias iš Bastionas kūrėjas Supergiant Games, 2017 m. išsiskyrė kaip kažkas visiškai naujo tiek savo pasaulio kūrimo, tiek pagrindinio žaidimo požiūriu.
Mišrios veiksmo RPG ir sportinių žaidimų mechanikos derinys, įdedant šiek tiek vaizdinio romano, Pyre veda jus bevardžio atstumtojo keliu žemėje, vadinamoje Downside, kur vedate komandą dalyvaukite apeigoje – ritualiniame sporte 3 prieš 3, per kuriuos galite užsidirbti atgal civilizacija. Jo žaidimo eiga yra elegantiška ir lengvai paimama, tačiau turi labai aukštus įgūdžius ir daug erdvės eksperimentuoti. Pyrestulbinantis 2D meno kūrinys, žavūs personažai ir įtikinamas pasaulio kūrimas – visa tai susieja ir sukuria kažką beveik tobulo.
Skaitykite mūsų Pyre Apžvalga
Nier: Automatas
Gabe Gurwin
Pagalbininkas
Nier: Automatas sujungia keistą, filosofinį režisieriaus Yoko Taro pasakojimą su PlatinumGames veiksmo patirtimi sukurti veiksmo vaidmenų žaidimo patirtį, nepanašų į nieką, ką jūs kada nors matėte arba, greičiausiai, kada nors pamatysite vėl. Ant paviršiaus, Automatas yra postapokaliptinė pasaka, skelbianti nihilizmą ir pastangų beprasmybę tikros mirties akivaizdoje, bet vaidinanti žaidimas lėtai nulupa savo paviršinius sluoksnius, kad atskleistų istoriją, skirtą švęsti gyvenimą ir jo prigimtį nenuspėjamumas.
Nauja, daugialypė struktūra, reikalaujanti kelių „žaidimų“, kad gautumėte visą istoriją, Automatas tavęs prašo daug, bet laikas, kurį praleisi gražiame ir apleistame Taro pasaulyje, grąžina dar daugiau.
Be to, žaidimas tiesiog turi vieną geriausių kartos garso takelių.
Skaitykite mūsų Nier: Automatas apžvalga
Nioh
Brendanas Hesse
Darbuotojas rašytojas
Istorija apie Niohvystymasis apima kartas. Tai, kas prasidėjo kaip nebaigtas garsaus japonų kino režisieriaus Akiros Kurosawa filmo scenarijus, po audringo 13 metų vystymosi galiausiai virto Team Ninja vaizdo žaidimu.
Kaip žaidimai, iš kurių jis semiasi įkvėpimo, NiohJo spindesys nebūtinai slypi jo istorijoje, aplinkoje ar veikėjuose, o negailestingame kardo žaisme. Mūšis, kviečiantis lyginti abi „Team Ninja“ komandas Nindzė Gaiden serijos ir iš programinės įrangos Kraujas, siūlo unikalų sudėtingumą. Jo blokuojančių sistemų sluoksniai sukuria sudėtingesnę ir svarbesnę patirtį, nei iš pirmo žvilgsnio gali manyti apvijų lygis.
Nioh tinka ne visiems, tačiau 2017 m. kai kurie žaidimai buvo tokie naudingi.
Skaitykite mūsų Nioh apžvalga
Super Mario Odisėja
„Super Mario Odyssey“ anonsas – „Nintendo Switch“.
Nickas Hastingsas
Darbuotojas rašytojas
Kiekvieną kartą, kai „Nintendo“ ūsuotas talismanas įžengia į naują 3D pasaulį, žaidėjai visur šėlsta apie klasikinių platformingų tropų ir drąsios naujos mechanikos derinį. Odisėja niekuo nesiskiria, o tyrinėjant jos spalvingą kolekciją Kingdoms for Power Moons jaučiasi pažįstama ir jaudinanti.
Pridėjus Cappy – jautrią skrybėlę, suteikiančią Mario galimybę turėti priešų ir objektą, kuris yra pasaulis – atveria durys naujoms žaidimo galimybėms ir dinamiška priklausomybę sukelianti žaidimo kilpa, kuri leis jums tyrinėti valandų valandas. Jei kada nors svajojote apgyvendinti milžinišką mėsos gabalą su ūsais, tai jūsų šansas.
Skaitykite mūsų Super Mario Odisėja apžvalga
Kas liko iš Editos Finč
Philas Hornshaw
Savybės Rašytojas
Daugeliui pasakojimo turinčių vaizdo žaidimų sunku rasti būdų, kaip žaidimo veiksmą įprasminti kontekste. Ši kova dažnai sukelia žaidimus, kuriuose istorija vyksta trumpuose filmuose tarp veiksmo. Kas liko iš Editos Finč leidžia pajusti, kad jo žaidimo eiga yra labai svarbi pasakojant savo istoriją, nes jis priartina jus prie veikėjų ir įsijaučia į jų patirtį. Tai atrodo kaip istorija, kurią gali papasakoti tik vaizdo žaidimas, kur interaktyvumas pritraukia jus labiau nei tiesiog žiūrėdami, kas nutiko.
Skaitykite mūsų Kas liko iš Editos Finč įspūdžiai
Mario + Rabbido karalystės mūšis
Garrettas Hulfišas
Pagalbininkas
Kai žaidėjai norėjo, kad trečiųjų šalių kūrėjai sukurtų daugiau žaidimų „Nintendo Switch“, jie tikriausiai negalvojo apie Mario + Rabbids: Karalystės mūšis. Tai, kas atrodė kaip blogas pokštas, pasirodė esąs tai, ko nežinojome, kad norime.
Mario + Triušiai švenčia Mario palikimą, kartu sumaišydama žaismingą humorą ir šiuolaikinę eilėmis pagrįstą strategiją. Paprasta, bet sudėtinga, kiekviena istorijos misija atrodo kaip galvosūkis. Būtina įvaldyti unikalų žaidimo judesį, ginklus ir charakterio įgūdžius. Jei tai padarysite, siautulingas žaidimo smagumas išsaugo džiaugsmą, kurį daugelis iš mūsų jaučia žaisdami Mario, bet suteikia jį visiškai nauju būdu.
Skaitykite mūsų Mario + Rabbids: Karalystės mūšis apžvalga
Madden ‘18
Stevenas Petite'as
Pagalbininkas
Aš žinau, ką tu galvoji. “Madden NFL 18 buvo tavo mėgstamiausias 2017 m. žaidimas? Tikrai?" aš nepasirinkau Madden ‘18 nes tai puikus futbolo sim – nors taip yra. Skirtumą pelnė naujas Madden istorijos režimas „Longshot“.
Devino Wade'o kelionė į atpirkimą tinklelyje po didžiulių asmeninių sunkumų buvo puiki visose srityse. „Longshot“ filmo kokybės siužetai ir kinematografinė režisūra pakėlė patirtį iki tokio naratyvo lygio, kuris retai matomas jokiame žaidime, nesvarbu, koks jo žanras.
Įprasta išmintis rodo, kad Maddeno įsiveržimas į pasakojimą nebuvo geras, jau nekalbant apie judrumą. Futbolo gerbėjas ar ne, Longshot meistriškai demonstruoja pasakojimo galią ir galimybę žaidimuose. Karta pakelta.
Skaitykite mūsų Madden ‘18 apžvalga
5 persona
Vilas Nikolis
Darbuotojas rašytojas
Atlus įrodo, kad paroje niekada neužtenka valandų 5 persona yra kupinas nuostabių potyrių. Vidurinės mokyklos simuliatorius RPG siunčia jūsų netinkamų širdies vagių grupę į nuotykius laukiniuose, spalvinguose požemiuose, žongliruodami su mokykla, draugyste ir galbūt net meilės gyvenimu. Tas nuolatinis spaudimas kyla dėl to, kad beveik viskas 5 persona verta pamatyti ir padaryti. Nesvarbu, ar einate į kiną su draugu Makoto, bandote išsivirti tobulą puodelį kavos, ar tiesiog studijuojate, viskas, ką darote, atrodo ir kasdieniška, ir prasminga. Nepriklausomai nuo jūsų pasirinkimo, dėl labai stilizuoto žaidimo meno ir džiazo garso takelio verta žaisti kiekvieną dieną.
Perskaitykite mūsų „Persona 5“ apžvalgą
PlayerUnknown's Battlegrounds
Oi! Nepavyko įkelti šio vaizdo įrašų grotuvo
Hanifas Džeksonas
Turinio tvarkyklė
PlayerUnknown's Battlegrounds atsirado iš niekur ir tapo netikėčiausiu 2017 m. žaidimo reiškiniu ir pradėjo savo žanrą – „Battle Royale“ šaudyklę. Kiekvienas 100 žaidėjų mirties mačas jaučiasi nepakartojamas nuo to momento, kai iššokate iš lėktuvo, iki tol, kol užsidirbate skanios vištienos vakarienės (arba, labiau tikėtina, jums šauna į galvą). Kiekvienos rungtynės yra kupinos įdomių akimirkų, ir prie to aš vis sugrįždavau PUBG vėl ir vėl.
Skaitykite mūsų PUBG įspūdžiai
Horizontas: Zero Dawn
„Horizon Zero Dawn“ – istorijos anonsas | PS4
Kevinas Parrishas
Pagalbininkas
Horizontas: Zero Dawn primena žmonijos aroganciją, bet ir jos pirminį instinktą išgyventi. Didžiulis Horizonto „atgimęs“ pasaulis pilnas paslapčių, įdomių gyventojų ir pavojingų mechaninių plėšrūnų. Pasaulis akimirksniu sujungia jus su pagrindiniu veikėju, vešdamas jus ir veikėją per vešlius kraštovaizdžius, kad atskleistumėte praeitį ir išspręstumėte dabarties konfliktus.
Jokių įdomių garso įrašų ir nuostabių robotų dinozaurų negalima palyginti su emociniu svoriu Horizontasistorija. Pagrindinio veikėjo Aloy atradimų ir diskriminacijos kelionė sukelia vienodą ryžtą ir empatiją iki taško, kai kelionei pasibaigus beveik nubrauki ašarą. Tai tobula siužeto ir pasaulio kūrimo santuoka: tragiška aplinka sukausto jūsų širdį, o Aloy pasakojimas apie atpirkimą jas traukia.
Paprasčiau pasakius, Horizontas: Zero Dawn yra tiesiog vienas geriausių postapokaliptinių žaidimų planetoje.
Skaitykite mūsų Horizontas: Zero Dawn apžvalga
Grobis
Danas Starkey
Pagalbininkas
Grobis sukurtas iš daugybės elitinių įtraukiančių pirmojo asmens RPG, įskaitant Deus Ex, 2 sistemos šokas, ir Vagis, ir jūs galite pamatyti pagrindines daugelio tų žaidimų idėjas, permaišytas ir perdarytas pagal savo stilių ir mechaniką. Žaidimas yra drąsus požiūris į atvirą žaidimą, skatinant tyrinėti kosminę stotį, esančią netoli nuo Žemės. Tame šaltame plieno ir kompozitų karste įsilaužiate į smegenis, žaisdami savo prisiminimais ir psichika. Rezultatas – galvosūkių ir iššūkių serija, kuri atspindi geriausią 90-ųjų vidurio žaidimų dizainą.
Prey taip pat pelno savo mantiją kaip šiuolaikinės mokslinės fantastikos fakelo nešėjas. Jis žaidžia su šiuolaikinėmis idėjomis ir baimėmis, kankindamas žaidėjus su slapta paslėptais, bet laukiamais priešais. Su juo jūs esate mokomi kvestionuoti viskuo – labiausiai savo suvokimu. Neįsivaizduoju didesnės metaforos epochai, kai tiesa atrodo miglota.
Skaitykite mūsų Grobis apžvalga
Redaktorių rekomendacijos
- Viskas buvo paskelbta 2022 m. birželio mėn. „Nintendo Direct Mini Partner Showcase“.