Hitmanas 3: Kaip išspręsti Dartmuro žmogžudystės paslaptį

Iš visų lygių Hitman 3, Dartmoor yra lengvai įdomiausias. Jis apverčia tradicinę formulę, pavedant agentui 47 išspręsti žmogžudystę, o ne ją įvykdyti. Dartmuro žmogžudystės paslaptis – tai bona fide žinutė su įkalčiais, galvosūkiais ir įrodymais, išsibarsčiusiais visame lygyje. Užsidėkite detektyvo kepurę; parodysime, kaip išspręsti Dartmuro žmogžudystės paslaptį Hitman 3.

Yra trys galimos Dartmuro žmogžudystės paslapties pasekmės. Daugelis nepakartojamų dalių sutampa viena su kita, todėl rekomenduojame atlikti visus toliau nurodytus veiksmus, net jei tiesiog norite rasti tikrąjį žudiką.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Papildoma literatūra

  • Geriausi PSVR žaidimai
  • Geriausi PS5 žaidimai
  • Geriausi Xbox Series X žaidimai

Kaip išspręsti Dartmuro žmogžudystės paslaptį

Prieš išspręsdami mįslę, mes labai rekomenduojame bent kartą žaisti per Dartmoor lygį. Vienu žaidimu turėtumėte pasiekti antrą meistriškumo lygį, o tai leis į misiją įtraukti fiksatorių. Turėsite atrakinti kai kurias duris, kad išspręstumėte paslaptį, ir nors lygiu galite pasiimti laužtuvą, daug lengviau užbaigti darbą spyneliu.

1 veiksmas: gaukite detektyvo užmaską

Nuo lygio pradžios eikite keliu, kol pamatysite privatų tyrėją Phineasą Witmerį, įeinantį pro Thornbridge dvaro vartus. Atsitraukite ir atskleisite misijos istoriją „Priemonės, motyvai ir galimybės“. Laikykitės šalia, kad išgirstumėte plepėjimą, bet nebūkite pastebėti.

Turite jį suvaldyti, kad užsimaskuotų. Kelias į dešinę prieš pat vartus nuves jus per kiemą ir į atvirą langą. Šis kelias yra gana linijinis, todėl jums neturėtų kilti per daug problemų. Tikslas – patekti į dvarą pro atvirą langą į dešinę nuo lauko durų.

Ištraukti tyrėją yra šiek tiek sudėtinga, bet geriausia smogti anksti. Kai būsite namuose, eikite į personalo kambarį, esantį dešinėje nuo lango, ir pabūkite minutę. Galiausiai Witmeris įeis į salę, į kurią įėjote, kai įėjote pro langą. Jame nėra grasinimų, todėl pasinaudokite galimybe jį sutramdyti, paslėpti kūną ir apsirengti.

2 veiksmas: ieškokite Zachary kambaryje

Dabar jums nereikia jaudintis, kad kas nors jus įtarins. Eikite į pagrindinę salę ir susitikite su Alexa Karlailas ir ponas Fernsbis, liokajus. Ponas Fernsbis paaiškins jums kai kurias pagrindines detales ir nuves jus į Zachery kambarį. Čia yra šeši įkalčiai, ir jums jų visų prireiks.

  • Nuskaitykite kūną naudodami fotoaparatą.
  • Fotoaparatu nuskaitykite viskį, esantį šalia lovos.
  • Paimkite savižudybės laišką prie ugnies.
  • Ieškokite Zachary nešiojamojo kompiuterio prie ugnies.
  • Ištraukite knygą kairėje kambario pusėje, kad atidarytumėte slaptą praėjimą.
  • Ieškokite dvaro aukšto plano slaptame praėjime.

Kai viską surasite, išeikite pro kitas slaptas duris ir nusileiskite laiptais ieškoti pono Fernsbio. Jis turi kelią, kuriuo eis, bet mes jį radome pagrindinėje vietoje prie lauko durų.

3 veiksmas: prisekite nusikaltimą prie Fernsby arba tęskite paiešką

Šiuo metu ponas Fernsbis pateiks jums įtariamųjų ir vietų sąrašą. Pirmiausia eikite į pono Fersbio biurą, kuris yra personalo kambaryje prie lango, pro kurį įėjote. Durys užrakintos, todėl rekomenduojame atsinešti spyną. Jei negalite jaudintis, už šiltnamio galite rasti laužtuvą.

Viduje yra keturi įkalčiai:

  • Paieškokite ugnies pusiau sudegusio Zacharijaus žurnalo.
  • Paimkite dvaro pagrindinį raktą iš knygų lentynos šalia durų.
  • Pakelkite nuo palangės ąsotį nuo mirtinų nuodų.
  • Paimkite pono Fernsbio sąrašą nuo stalo.

Tarp žurnalo ir nuodų tablečių stiklainio turite pakankamai įrodymų, kad nužudytumėte Fernsbį. Tačiau rašysena iš laiško ant jo stalo nesutampa su Zachary savižudybės laišku, todėl ponas Fernsby negali būti priimtas. Jei norite įamžinti poną Fernsbį dėl nusikaltimo, grįžkite į pagrindinę sritį ir pasikalbėkite su juo. Jis nuves jus pas ponią Karlailę.

Jei norite rasti tikrąjį žudiką, tęskite.

4 veiksmas: pripažinkite nusikaltimą savižudybe arba tęskite paiešką

Net jei norite rasti tikrąjį žudiką, nuėję į J. Fernby biurą pirmiausia galite rasti dvaro pagrindinį raktą, o likusį tyrimą šiek tiek palengvinsite.

Toliau eikite į Emos ir Gregorio kambarį, naudodami pagrindinį raktą, kad atrakintumėte duris. Kambaryje yra keletas įkalčių, kurių jums prireiks, bet mes grįšime prie jų kitame žingsnyje. Kol kas griebk lazdą prie židinio. Ši lazda yra raktas į įvairias paslėptas duris aplink Tornbridžo dvarą. Tai taip pat neteisėtas daiktas, todėl būkite atsargūs jį nešiodami.

Eikite į antrąjį bibliotekos lygį (žemėlapyje pažymėta kaip „1 lygis“). Jį rasite išėję iš Emos ir Gregorio kambario ir eidami koridoriumi į dešinę. Priešais vieną iš lentynų rasite jungiklį ant grindų. Naudodamiesi lazdele paspauskite jungiklį ir atidarykite slaptą praėjimą. Viduje pasiimkite Montgomery laišką iš krūvos knygų.

Vėlgi, jums suteikiama galimybė grįžti pas poną Fernsbį ir užbaigti tyrimą. Montgomery laišku turite pakankamai įrodymų, kad įtikintumėte ponią Karlailę, kad Zachary nusižudė. Jis nepadarė nusižudyti, bet jūs galite ją įtikinti, kad jis tai padarė. Jei tai padarysite, ji sutriks ir iškris iš balkono.

Tačiau tikrasis žudikas vis dar yra paslaptis.

5 veiksmas: kaip surasti tikrąjį žudiką Dartmuro žmogžudystės paslaptyje

Jei norite rasti tikrąjį žudiką, grįžkite į Emos ir Gregorio kambarį ir tyrinėkite toliau. Čia yra keturi įkalčiai, ir jūs jau turėtumėte turėti vieną iš jų.

  • Prie židinio pasiimkite lazdą.
  • Nuskaitykite nešvarius batus prie lango naudodami fotoaparatą.
  • Paimk laišką nuo Emos mamos nuo naktinio staliuko.
  • Paimkite šiltnamio raktų pakabuką prie bagažo priešais židinį.

Toliau eikite į dvaro galą, link Šiltnamio. Turėsite įsilaužti į šiltnamį, kad surastumėte dar du įrodymus, bet tai šiek tiek sudėtinga. Teritorijoje patruliuojantis sargybinis vėl ir vėl suks aplink pietines duris. Palaukite tinkamo taško jo cikle ir pralaužkite pietines duris. Tačiau labai rekomenduojame sutaupyti prieš tai darant. Kelis kartus buvome sugauti.

Eikite tiesiai į priekį, kad pradėtumėte dialogą apie distiliavimo gamyklos įrangą. Negalite su juo bendrauti, nebent turite veržliaraktį, bet jums to nereikia. Kai tai padarysite, fotoaparatu nuskaitykite atidarytą knygą ant stalo. Atskleidžiama, kad kažkas nunuodijo Zachery, o vėliau planuoja nunuodyti ponią Karlailę.

Grįžkite į namą dešinės pusės laiptais (iš šiltnamio). Po pirmojo rinkinio išimkite fotoaparatą ir nuskaitykite kelis purvinus pėdsakus ant žemės. Tada eikite į svetainę (tiesiai į duris).

Pasikalbėkite su Emma svetainėje ir išnaudokite visą jos dialogą. Tada grįžkite pas poną Fernsbį, kad užbaigtumėte tyrimą. Jis nuves jus į ponios Karlailo biurą, kur ji yra apsupta sargybinių.

Net ir turėdami visus įrodymus, jums vis tiek leidžiama pasirinkti, ką norite apkaltinti žmogžudyste. Visos trys parinktys turi skirtingus žygdarbius, todėl išsaugokite prieš pat, kad galėtumėte grįžti atgal ir gauti kitus.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Fortnite Artifact Axe“: kaip sunaikinti akmenis ir geriausia vieta
  • „Baldur's Gate 3“ išleidimo data ką tik vėlavo ir tuo pačiu pajudėjo
  • Geriausios vaizdo žaidimų konsolės 2023 m
  • Kaip atrakinti gyvatės galvą Resident Evil 4
  • Kaip gauti TMP „Resident Evil 4“.