„Activision“ pratęsė PS4 „Destiny“ turinio išskirtinumo laikotarpį

Ar žinojote, kad „Square Enix“ 2016 m. išleido retro įkvėptą „beat 'em up“, pagrįstą „Final Fantasy XV“?
Net užkietėję „Final Fantasy“ gerbėjai šiais laikais gali neprisiminti pamiršto žaidimo, tačiau tai gana paslėptas perlas. Pavadintas A King’s Tale: Final Fantasy XV, mažai tikėtinas spinoff žaidimas buvo išleistas kaip išankstinio užsakymo premija kartu su Final Fantasy XV. Karalius Regisas pasakoja Noktis prieš miegą istoriją apie tai, kaip nugalėjo Ultrosą, siaubingą krištolo vagį, dėl kurio demonai ima neršti visoje Nemigoje ir Duskoje. Praktiškai tai į šoną slenkantis „beat 'em up“ žaidimas, kuriuo pagerbiami klasikiniai peštynės, įgyvendinant „Final Fantasy“ magiją, priešus ir kt.
Karaliaus pasaka: Final Fantasy XV dabar galima nemokamai!
Nors „Karaliaus pasaka“ trunka tik valandą ir nebendradarbiauja, „Final Fantasy“ gerbėjai neturėtų pamiršti tai nušlifuota ir jaudinanti patirtis. Buvo malonus siurprizas, kad tai giliai aptikau savo atsilikimų sąraše prieš penktąsias atskiro išleidimo metines, tačiau jo egzistavimas taip pat sukėlė daug klausimų.


Kaip atsirado šis projektas? Kodėl jis toks poliruotas? Ir kodėl daugiau trumpų, bet mielų žaidimų, kaip šis, nežadina gerbėjų dėl žymių žaidimų leidimų? Kalbėjausi su Cord Smith, vykdomuoju prodiuseriu ir projekto kūrybiniu direktoriumi, kad sužinočiau jo istoriją ir kaip tai padaryti pamirštas „Final Fantasy“ spinoffas siejasi su viskuo – nuo ​​Dead Island iki Visatos meistrų iki „Stranger“ Daiktai.
Tai istorija apie ambicingą rinkodaros agentūrą, kuri sukūrė naujo tipo žaidimą per kelias studijas ir nedidelį biudžetą. Ir viskas prasideda nuo Dead Island 2.
Retro kerštas
2010-ųjų viduryje Smithas dirbo kūrybinėje agentūroje „Platform“. Ši agentūra dažnai gamindavo ekrano kopijas ir anonsus, naudojamus vaizdo žaidimų rinkodarai. Maždaug tuo metu, kai „Dead Island 2“ buvo kuriamas ir ruošiamasi išleisti, Smithas ir kiti su kanalu susiję žmonės Bendrovės rinkodara svarstė, ar ji galėtų sukurti retro žaidimą, kurį rinkodara galėtų panaudoti norint parduoti žymų žaidimas.
Smithas tvirtino, kad tai įmanoma, bet manė, kad tai turi būti padaryta teisingai, kad būtų išvengta blogo žaidimo. Jis surado žaidimų kūrimo ir animacijos partnerius, kad sukurtų nedidelį, bet malonų retro žaidimą, kuris galėtų susieti su tuo metu netrukus pasirodysiančiu Dead Island 2.
Nors jo aikštelė turėjo didelį biudžetą, „Dead Island 2“ kūrėjas „Deep Silver“ ir „Platform“ jį priėmė. Smithas ir jo partneriai dabar turėjo sukurti tai, kas nebuvo daug padaryta anksčiau ir nebuvo padaryta daug vėliau. „Žinoma, tai buvo reklaminis žaidimas, bet mes įdėjome jį į konsolę ir traktavome jį kaip tikrą žaidimo projektą“, – „Digital Trends“ pasakoja Smithas.

Kurdami jį, Smithas ir jo kūrimo partneriai neturėjo tinkamo Dead Island 2 versijos. Jie gavo skyrių po skyrių suskirstymą, koks turėjo būti tas žaidimas, ir papildomos informacijos, iš kurios galima pasisemti. Šių pastangų rezultatas buvo Dead Island: Retro Revenge, ant bėgių įveikiamas žaidimas, sukurtas Dead Island visatoje.
„Man patinka perimti kažkieno IP ir daryti tai, kas jį gerbia ir gerbia tai, ką jie daro. bet stebina juos tuo, kur galime tai padaryti, nepaisant mūsų apribojimų“, – aiškina Smithas. Galiausiai Deep Silver ir Smithas buvo sužavėti, kaip pasirodė Retro Revenge. Tačiau iškilo problema: „Dead Island 2“ niekada nebuvo išleistas.
„Dead Island 2 nepavyko išleisti, bet Dead Island: Retro Revenge pavyko, todėl jie įtraukė jį į kolekciją“, – aiškina jis. „Buvo gaila, nes nematėme, kad jis pasiekė tai, kam jį sukūrėme. Tai niekada neturėjo būti išankstinio užsakymo reklaminis dalykas, kurio norėjome.
„Žinoma, tai buvo reklaminis žaidimas, bet mes jį įdėjome į konsolę ir traktavome kaip tikrą žaidimo projektą.

2022 m. vasario mėn. bus vienas geriausių visų laikų vaizdo žaidimų mėnesių. Nuo nepriklausomų platformų žaidėjų iki AAA atviro pasaulio galiūnų – keli fantastiški žaidimai, išleisti kritikų pripažinimo ir rekordinio žaidėjų skaičiaus. Kadangi sausio ir vasario mėnesiais buvo išleista daugybė puikių žaidimų, nenuostabu, kad kai kurie žaidėjai praleido vieną ar daugiau nei vieną.
Visų pirma septyni pavadinimai pakilo virš visų kitų šį mėnesį išleistų pavadinimų ir daugelį žaidėjų prisimins daugelį metų. Tai yra 2022 m. vasario mėn. žaidimai, kurių žaidėjai neturėtų praleisti jokia tvarka.
Eldeno žiedas
Elden Ring apžvalga | Beveik tobulas atviro pasaulio nuotykis!
Pagaliau buvo išleistas naujausias „FromSoftware“ žaidimas, ir akivaizdu, kad „Elden Ring“ gali tapti kartos žaidimo varžovu. Sujungęs metodišką ir sudėtingą Soulslike žaidimą su didžiuliu ir atviru pasauliu, kaip The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Elden Ring sužavėjo kritikus ir publiką.
„Digital Trends“ mūsų apžvalgoje skyrė žaidimui keturias žvaigždutes, kurios buvo svarbesnės nei bendras sutarimas, tačiau mums vis tiek labai patiko patirtis. „Elden Ring yra naujas aukso standartas atviro pasaulio žaidimų projektavimui, atskleidžiantis kai kuriuos geriausius laisvos formos tyrinėjimus nuo The Legend of Zelda: Breath of the Wild“, – teigiama mūsų apžvalgoje.
Panašu, kad „Elden Ring“ gali būti „FromSoftware“ „Soulslike“ formulės viršūnė ir puikus pavyzdys, kaip atrodo puikus atviro pasaulio dizainas. Jei kažkaip apie tai dar negirdėjote, įsitikinkite, kad Elden Ring yra jūsų radare.
Horizontas Draudžiami Vakarai

Tiek „Horizon Zero Dawn“, tiek „Horizon Forbidden West“ turėjo garbę būti fantastiškais atviro pasaulio žaidimais... kurie buvo išleisti prieš pat kitus pavadinimus, kurie sukėlė revoliuciją šiame žanre. Nors Horizon Forbidden West turi daugybę dialogų ir galbūt nėra pats novatoriškiausias atvirojo pasaulio žaidimas, jis vis tiek yra puikus PS5 ir malonus šėlsmas.
„Horizon Forbidden West“ sukuria „Horizon“ franšizę kaip galingą žaidėją „Sony“ pirmosios šalies arsenale“, – rašė Giovanni Colantonio „Digital Trends“ keturių žvaigždučių žaidimo apžvalgoje. „Jis ištaiso kelias „Horizon Zero Dawn“ dėmes, sustiprindamas savo kovą ir pridėdamas geresnių būdų keliauti aplink pasaulį.
Nėra daug kitų žaidimų, kurie atitiktų jausmą, kurį žaidėjas patiria numušdamas milžinišką mechaninį monstrą Horizon Forbidden West. Tai privaloma žaisti PS5 savininkams, net jei „Elden Ring“ yra geriausias atvirojo pasaulio žaidimas, išleistas šį mėnesį.
OlliOlli pasaulis

Kiekvienas, norintis gauti „Horizon Forbidden West“ ir patirti Aloy kelionę po postapokaliptinę Amerikos vakarinę pakrantę, gali sutaupyti šiek tiek pinigų, jei tik neprieštaraus laukti, kol galės žaisti.

„Horizon Forbidden West“ bus išleistas PS4 ir PS5 vasario 18 d., o „Sony“ siūlo nemokamą atnaujinimą visiems, kurie perka pirmąjį. Ir tikrai nėra jokios priežasties pirkti žaidimo PS5 versiją, nebent renkatės fizinę kopiją ir norite, kad ji būtų PS5 dėžutėje. Kita vertus, žaidėjai, norintys gauti žaidimą skaitmeniniu būdu, gali sutaupyti 10 USD tiesiog nusipirkę PS4 žaidimo versiją ir skaitmeniniu būdu atnaujindami į PS5 versiją.