Gears of War 3 apžvalga

gears-of-war-3Nors buvimas žaidimų kritiku turi neabejotinų pranašumų – nešioti kelnes šokių vakarėliuose, stropų gyvenimo būdą (tarp darbo ir namų) ir galimybė tyčiotis iš mano draugų siunčiant jiems internetinių žaidimų kvietimus žaisti žaidimus, kurie dar nėra išleisti – tai taip pat turi keletą trūkumų taip pat. Viena iš jų yra ta, kad žaidžiant tam tikrus žaidimus reikia atmesti asmeninius jausmus ir pažvelgti į žaidimą itin kritiška akimi. Žaidimas gali būti nuostabus. Tai gali pakeisti žaidimų pasaulį amžiams, tačiau vis tiek turite pamatyti ir pastebėti mažas problemas, trikdžius ir dalykus, kurie buvo išjungti.

Pavyzdžiui, pasikartojantys ir švelnūs dialogai nepadarys žaidimo mažiau linksmo, bet tai reiškia, kad pavadinimas nėra tobulas. Noriu, kad tai būtų aišku prieš gilindamasis į savo Gears of War 3 apžvalga, daugiausia tam, kad pasijusčiau geriau, nes nesuteikiau žaidimui 10 ar 9,5, ko, mano širdyje, jis nusipelnė.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Pavaros 3 yra fantastiškas žaidimas, vienas geriausių iki šiol metų. Vienintelė žvaigždutė, pažymėta vadinant jį metų žaidimu, yra tai, kad spalis ir lapkritis yra tokie juokingi kupinas ambicingų, garsių žaidimų, kurie prilygtų komandai po savaitės marginti Super Bowl čempionato marškinėlius vienas. Šiais metais dar liko daug žaidimų, tačiau tai neturėtų atimti

Pavaros 3. Net jei kiekvienas iš būsimų pavadinimų nuves jus į stebuklingą laimingą vietą, tai nepakeis fakto, kad Pavaros 3 yra nuostabiai gerai nušlifuotas žaidimas su daugybe turinio, kad žaidėjai įsitrauktų mėnesius ar net metus į priekį.

Yra keletas netobulumų, kurie šiek tiek sumažina rezultatą, tačiau tai neturėtų jūsų sustabdyti pasiimti tai, kas šiais metais yra lengvai išskirtinė 360 laipsnių ir vienas geriausių žaidimų metų.

Sutraiškyti, nužudyti, sunaikinti. Pakartokite.

Vaizdo žaidimų kūrėjai nekenčia pasaulio. Net jei tai ne mūsų pasaulis, jie jo nekenčia ir mėgsta matyti jį ant visiško žlugimo slenksčio. Tikriausiai galėtumėte įvardyti penkis žaidimus su tokiu siužetu. Vien šį mėnesį buvo dar vienas labai panašios temos žaidimas Atsparumas 3 PS3, ir tai nebus paskutinis šiais metais.

Į Pavaros 3, Žemė, Sera, yra trijų atskirų frakcijų, kurios visos kovoja už išlikimą ir dominavimą: Humanity, Locust ir Lambent, šeimininkas. Iš visų trijų žmonija yra blogiausioje padėtyje, tačiau dėl infekcijos, kuri bet ką ar daiktą gali paversti avinėliais, skėriams sekasi ne ką geriau. Tai, kas liko iš žmonijos, yra išsibarsčiusi ir tiesiog bando išgyventi.

Bumas

Žaidimas prasideda praėjus 18 mėnesių po įvykių Pavaros 2, kur — spoileriai į priekį — viskas nesibaigė taip gerai. Žlugus paskutiniam žmonių miestui, pagrindinė veikėjų grupė dabar gyvena laive, vadinamame „Varno lizdu“, ir nuolat keliauja, kad išgyventų. Domas, traumuotas nuo įvykių Gears 2, rūpinasi daržovėmis, Marcusas yra Markusas, o Cole ir Baird taip pat grįžta. Taip pat yra keletas naujų personažų, įskaitant trečiąjį Karminą, brolį kitiems Karminams, kurie vilkėjo raudonus marškinius ir juos kandžiojo ankstesniuose žaidimuose. Netgi buvo surengtas konkursas, kurio metu gerbėjai spręsdavo, ar naujasis Karminas gyvas, ar mirs. Tiems, kurie žino apie konkurenciją, siužetas tvarkomas gerai, o žaidimas jus erzina.

KD nebėra karinė jėga, o grupė išgyvenusiųjų, besiglaudžiančių kartu, nes tikrai neturi kur kitur eiti. Kai Markasas Feniksas iš savo mirusio tėvo gauna paslaptingą žinią, kuri gali būti vilties šviesa, KD apsirengia ir pradeda puolimą.

Pirmieji du žaidimai nupiešė įdomų, bet galiausiai nepastebimą vaizdą. Buvo daug nuostabių akimirkų, bet tai buvo viskas – akimirkos. Tikrasis bendras siužetas iš esmės buvo ne kas kita, kaip: pamatyk priešus, žudyk priešus. Epic bandė tai paįvairinti Domo istorija Pavaros 2, tačiau veikėjai niekada nebuvo pakankamai sukonkretinti, kad turėtų daug emocinio rezonanso. Žaidimui tai labai nepakenkė, bet ir nepadėjo. Pavaros 3 nesunkiai yra geriausias iš serijos, o dalis to kyla iš istorijos, kuri (pagaliau) užpildo dideles istorijos apie veikėjus dalis. Per pirmąsias kelias minutes sapnų seka per kelias minutes sugeba suteikti daugiau gylio keliems veikėjams nei dauguma paskutinių dviejų žaidimų. Kai serialas prasidėjo, pasaulis jau buvo sugadintas, o Sera yra tik vieta, kur vyksta mūšiai. Pavaros 3 puikiai susieja pasaulio istoriją ir veikėjus su šių dienų aplinkybėmis.

„SprogstantisDrudge“.

Istorijoje vis dar yra keletas problemų – dialogas kartais pasikartoja ir niekas neapkaltins veikėjų protingumu su savo vienais laineriais, tačiau Sera pasaulis, įskaitant civilius, kurių dažniausiai nebuvo ankstesniuose žaidimuose, yra geresnis išeiti.

Jei jums nepatiko paskutinių dviejų žaidimų istorijos, ypač antrojo, kuriame buvo pristatytas „Food Lite“, AKA the Lambent, tada istorija apie Pavaros 3 tikriausiai jūsų nenugalės. Tai geriausia ir išbaigčiausia trilogijos istorija, tačiau ji neužkariaus žmonių, kurie dar bent šiek tiek nesidomi. Veiksmas skatina žaidimą kur kas labiau nei siužetas. Taip pat atsakyta į daugelį serialo klausimų, tačiau istorija visada buvo silpnoji serialo vieta.

Kataklizmas yra gražus

Nors istorija atrodo pažįstama, Pavaros 3 yra geriausiai atrodantis titulas franšizėje per mylią. Lygiai yra linijiniai, bet atrodo nuostabiai, o tobulėjant žaidimui yra daug daugiau įvairovės nei darė jo pirmtakai. Sera vis dar yra niūrus pasaulis, užpildytas griuvėsiuose sugriuvusia civilizacija, kuri ankstesniuose žaidimuose galėjo būti per toli, kad tai parodytų. Į Pavaros 3 kurios vis dar yra, tačiau nustatymai įdomesni ir daugeliu atvejų gyvesni.

Žaidimas yra nušlifuotas ir gerai apgalvotas. Tai atrodo puikiai ir yra jausmas, kad kūrėjai norėjo, kad galutinis trilogijos žaidimas spindėtų, todėl viskas yra dėl priežasties. Tačiau yra keletas techninių nesklandumų, kurios šiek tiek gadina blizgesį.

Norėčiau pabrėžti, kad kalbėjausi su kitais, kurie žaidė šį žaidimą, ir jie nepranešė apie tas pačias problemas, kurias turėjau aš. Ir net jei jie turėjo, greičiausiai yra pleistras, skirtas kai kuriems arba visiems ištaisyti, tačiau yra keletas klaidų.

TentacleAttack

Vienu metu aš karštai kovojau su Lambentu. Aš priverčiau juos visus gailėtis, kad gimė, ir ištryniau juos iš planetos, o mano dirbtinio intelekto komandos draugai ruošėsi atsidaryti vartams ir užplūsti daugiau priešų. Tada nieko neatsitiko. Tai buvo šiek tiek antiklimatiška, o galimą žmonijos herojų sustabdyti plonomis durimis buvo demoralizuojanti. Buvau priverstas iš naujo startuoti paskutiniame patikros punkte, kai supratau, kad tai gedimas, o ne taktika. Taip nutiko dar kelis kartus, kai suaktyvintas įvykis neįvyko ir buvau priverstas paleisti iš naujo. Laimei, patikros punktai yra dažnai, bet tai vis tiek erzino.

Ne kartą mano ginklas taip pat dingdavo, paprastai iškart po iškirptos scenos. Galėjau tik manyti, kad mano veikėjas pasirinko taikos kelią ir, užuot kovojęs, nusprendė panaudoti pasyvų pasipriešinimą. Tai buvo bloga mintis. Perjungimas į kitą ginklą ir atgal jį ištaisė, tačiau tai nebuvo vienintelis nedidelis gedimas. Retkarčiais bus matomi priešai vaikštantys per sienas, o vienas priešas netgi sugebėjo palaipsniui pasitraukti, kad išvengtų manęs, tai buvo velniškai protingas būdas mane nugalėti, nes mano veikėjas greičiausiai būtų miręs badu, įstrigęs viename plotas. Aš jam parodžiau, kas yra viršininkas, naudodamas didžiausią ginklą – atstatymą, bet turėjau paploti jo mokyčiui.

Tai yra nedideli ir retai pasitaikantys įvykiai, kurie neatima žaidimo ir, tikiuosi, netrukus bus pataisyti, tačiau jie buvo varginantys.

Žaidimo įrankiai

Žaidimo siužetas yra svarbus komponentas, lygių dizainas ir visa kita, tačiau jei žaidimo eiga nėra tvirta, nė vienas iš šių dalykų neturi reikšmės. „Gears“ žaidimo eiga grįžta visoje savo šlovėje, ir tai yra geras dalykas. Pramonėje, kurioje gausu pirmojo asmens šaudmenų, Gears of War 3 dėl kai kurių tvirtų valdiklių siūlo gerą tempo kaitą. Vėl įkeliama skaidrė, kurią pirmą kartą naudojant reikia šiek tiek priprasti, tačiau kiekvieną kartą įkėlus iš naujo ji tampa savotišku mini žaidimu, todėl kiekvienas pakartotinis įkėlimas yra svarbus.

Dangtelio sistema išlieka beveik tokia pati, todėl jei jos nekentėte Pavaros 2, jūsų neapykanta tęsis nenumaldomai. Vis dėlto visiems kitiems tai yra tvirtas mechanikas. Taip pat grįžta visi ankstesnių žaidimų ginklai, o prie jų pridedama sauja naujų ginklų. Visi jie veikia gerai ir turi nuoseklią logiką. Ginklų yra daug, o kai kuriuos naujus priedus, tokius kaip „Vulcan“ (kuriam valdyti reikia dviejų žmonių), smagu naudoti, tačiau ginklai niekada nebuvo didžiulė franšizės stiprioji pusė. Vėlgi, galbūt tai tiesiog palyginama su kai kuriais serialais Atsparumas 3, kurie turi juokingai daug ginklų galimybių.

HordeLambentBerserker

Vienas nedidelis kampanijos trūkumas – iš tikrųjų tai daugiau įspėjimas nei klaida – yra sudėtingumo lygis. Paprastai žaidimas yra paprastas. Iš tikrųjų galite tiesiog įkrauti daugumą priešų ir nupjauti juos grandininiais pjūklais vieną po kito ir vis tiek įveikti žaidimą per 12 valandų ar mažiau. Tai nesunkiai ištaisoma padidinus sudėtingumo lygį, tačiau tai yra keista, todėl lengviausia nustatymas yra toks paprastas, kad galbūt norėsite pabandyti žaisti tik su rankiniu ginklu ar kažkuo, kad iššūkį užbaigtumėte.

Kelių žaidėjų žaidimas: pridėtinė vertė nuo tada, kai atsirado internetas

The Pavaros 3 kampanija yra smagi, joje siūloma bendradarbiauti su padalintu ekranu, todėl vien istorija gali trukti beveik 30 valandų, jei įveiksite ją ir pakartokite tai su draugu. Įsigykite keturių asmenų internetinį kooperatyvą ir vien kampanijoje galėtumėte praleisti daugiau nei 40 valandų, o tai gali tapti verta jūsų pinigų. Tačiau tai tik viena internetinės pusės dalis.

Grįžimas prie franšizės yra konkurencingas kelių žaidėjų žaidimas. Dešimt žaidėjų įeina, 1 žaidėjas išeina! Nebent, žinote, žaidžiate komandomis, tada žaidėjai yra penki vienoje pusėje ir varžosi penkiuose žaidimo režimuose: Team Deathmatch, Warzone (Team Deathmatch, bet po vieną gyvybę vienam žaidėjui per raundą), Egzekucija (turite įvykdyti mirties bausmę priešui, kad juos nužudytumėte), Paimkite lyderį (kai bandote sugauti ir laikyti paskirtą priešo vadą, gindami savo) ir Sparno žmogus (penki dviejų žmonių komandos). Žaidimai dabar veikia tam skirtuose serveriuose, o tai yra gera evoliucija nuo praėjusio žaidimo, be to, gilaus lygio progresavimo sistema su mini pasiekimais sukelia priklausomybę. Taip pat padeda nauji atrakinami ginklai ir personažų apvalkalai.

Ordos režimas taip pat grįžta su dviem naujais posūkiais. Pirmasis yra ne tik posūkis, bet ir naujas žaidimo režimas, vadinamas Beast, kuris apverčia scenarijų ir suteikia jums minios, bandančios nužudyti bunkeriuojančius žmones, vaidmenį. Vykdydami pažangą, galėsite naudoti naujus skėrius ir skėrius, kurių kiekvienas turi savo privalumų ir trūkumų. Tai nėra taip patenkinta, kaip minia, tačiau tai yra smagus užsiėmimas.

viadukas-herojus

Antrasis posūkis yra pinigų įtraukimas į ordos režimą. Jūs uždirbate pinigų kiekviename raunde už nužudymus, o kas kelis raundus pasirodys iššūkis – kartais tai laikas iššūkis, kartais tai yra konkretus tikslas, pavyzdžiui, šaudyti į liepsnosvaidžio tankus priešas. Jei jums pasiseks, uždirbate pinigų (ir daugiau patirties taškų). Už šiuos pinigus galite nusipirkti žemėlapyje esančių daiktų, pvz., užtvarų, bokštelių ir jaukų, kurie padės išgyventi. Be to, daiktai, kuriuos galite įsigyti, taip pat pakyla dėl patirties, todėl kuo daugiau kliūčių pastatysite ar suremontuosite, tuo geriau jie taps, kai padidės tas lygis.

Tai nėra didžiulis pokytis, bet tai kažkas naujo, papildančio jau įspūdingą žaidimo režimą keturi žaidėjai gali žaisti kartu internete kaip banga po bangos vis sunkesnio priešo krūvio tu.

„Gears“ internete yra ta, kad kartu su stipria kampanija šis žaidimas tampa viena geriausių metų vertybių. Yra tiek daug ką nuveikti, ir viskas taip gerai padaryta, kad Pavaros 3 greičiausiai turės stiprią bendruomenę. Tiems, kurie mėgsta konkurencinį kelių žaidėjų žaidimo aspektą (ir kooperaciją), bet yra pervargę dėl FPS žaidimų, Pavaros 3 lauks, kai žais visi tavo draugai Šiuolaikinis karas 3 ir Mūšio laukas 3 prisijungęs.

Išvada

„Gears of War 3“ turi keletą trūkumų, kurių norėčiau nepastebėti, tačiau jie yra nedideli. Labai noriu šiam žaidimui skirti 9,5 ar 10, bet tikiuosi, kad mano kvaili kriterijai niekam nesutrukdys to pripažinti Gears of War 3 yra nuostabus žaidimas, turintis daug vertės. Galbūt „Epic“ iš tikrųjų rado gana gerą būdą sulėtinti šio žaidimo naudotų prekių pardavimą, padarydamas jį nepaprastai nuostabų ir kupiną pakartojimo vertės. Galbūt kiti paseks.

Jei net iš tolo domitės „Gears of War“ franšize, šis žaidimas nenuvils. Gera kampanija pagaliau atveria Sera pasaulį ir sukuria daugybę internetinių galimybių Gears of War 3 vienas geriausių metų žaidimų. Apsvarstykite, kad diskusijos „kol kas bus tęsiamos“, tačiau „Gears“ užsitarnavo vietą pokalbyje.

Rezultatas: 9 iš 10

(Šis žaidimas buvo peržiūrėtas naudojant „Xbox 360“ kopiją, kurią pateikė „Microsoft Studios“)

Redaktorių rekomendacijos

  • „Fortnite“ 4 skyrius yra kupinas klaidų, ir tai gadina mano plaktuko laiką
  • Praėjus 5 metams nuo paleidimo, „Fortnite“ konsolėse pagaliau turi mokymo programą
  • Geriausi specialūs ginklai Splatoon 3
  • Išskirtinis Xbox High On Life dėl klaidų atidėtas iki gruodžio mėn
  • Halo Infinite: visos garso žurnalo vietos