Betmenas: Arkham Origins apžvalga

Batman arkham origins apžvalgos ekrano kopija 25

Betmenas: Arkhamo kilmė

MSRP $59.99

Išsami balo informacija
„Betmenas: Arkham Origins nerizikuoja ir dėl to jaučiasi šiek tiek išvestinis, tačiau tai dar vienas geras laikas tyrinėjant Gotam Sitį kaip Tamsos riteris.

Argumentai "už"

  • Puikioje istorijoje užfiksuotas formuojantis Betmeno karjeros momentas
  • Jaučiasi kaip Arkham žaidime
  • Invisible Predator Online išradingas požiūris į priešingą kelių žaidėjų žaidimą

Minusai

  • Naujojo kūrėjo pernelyg saugus metodas leidžia žaisti išvestinius žaidimus
  • Animacijos, ypač veido išraiškos, žengia žingsnį atgal nuo ankstesnių žaidimų
  • Nėra jokio realaus pateisinimo progreso padiktuoto turinio atrakinimas kelių žaidėjų režimu

Betmenas: Arkhamo kilmė slepia kruopščiai slepiamą slaptą tapatybę. Netikėkite dūmais ir veidrodžiais: ši istorija yra daugiau nei tik Betmenas, sumušantis krūvą pusiau gerai žinomų DC visatos žudikai, kurie siekia surinkti 50 milijonų dolerių premiją, kurią piktadarys Juodoji kaukė skyrė Betmenui. Tai atsiliepia ne tik Betmenui, bet ir tiems, kurie jį supa. Alfredas. Jimas Gordonas. Juokdarys. Jie visi yra sėklos, pusiau suformuoti simbolių, kuriuos mes žinome daugelį metų, devoliucijos.

Žinoma, tai atrodo kaip „Arkham“ žaidimas, tačiau naujoko kūrėjo WB Monrealio pergalė labiau slypi pasakojime. Čia labai mažai kas nustato Ištakos neskaitant „Rocksteady Studios“ sukurtų pirmtakų, išskyrus siužetą, kuris stebuklingai suteikia naują vaizdą apie dažnai tyrinėjamas Betmeno ankstyvąsias dienas.

Pradžios

Atidarymo akimirkos „Arkham Origins“. išmintingai vengia dar kartą nustatyti, kaip Bruce'as Wayne'as tapo Betmenu. Mes žinome šiuos dalykus. Tai ne naujiena ir nebereikia, kad mus informuotų apie personažą. Be to, tai taip pat buvo nuodugniai ištirta Betmenas: Arkhamo prieglobstis. Matote tik vargšus poną ir poną. Wayne'as tiek kartų šaudė tamsioje alėjoje prie teatro, kol tai netaps savo paties parodija. Žaidimas trumpai atskleidžia tą jaunesniojo Bruce'o gyvenimo momentą, tačiau jis yra sumaniai pritaikytas ir naudojamas siekiant platesnio poveikio.

Tai tikroji „Arkham Origins“ istorijos esmė: Betmenas sužino tikrąjį skirtumą tarp nusikaltėlio ir tinkamo piktadario.

Ant paviršiaus, „Arkham Origins“. istorija siejama su 50 milijonų dolerių premija, kurią Betmenui ant galvos skyrė pagrindinis nusikaltėlis Juodoji kaukė. Keli kostiumuoti žudikai stoja prieš akis įžūliu jaunuoju Betmenu ir atsiima savo prizą. Šiuo savo karjeros momentu Betmenas yra nusikaltėlių kovotojas, o ne superherojus, kuriuo vėliau tampa. Jūsų nenumaldomas žengimas į priekį per šią mirtinų nesąžiningų žmonių galeriją prilygsta labai pažodžiui sunkių smūgių mokyklai. Mūsų kuriamas herojus pralaimi daug kovų, bet niekada nepadaro tos pačios klaidos du kartus.

Žinoma, Betmenui niekada nėra lengva. Dovana yra tik katalizatorius, įkvepiantis momentas, kuris pajudina Tamsos riterį lemtingą įvykių seriją, galiausiai vedančią į jo karjeros formavimo momentą. Į „Arkham Origins“., Gotam Sičio nusikalstamo pasaulio rykštė supažindinama su labai skirtinga nusikaltėlių veisle. Tikras sociopatas, toks žmogus, kuris imasi smurtinių veiksmų vien tam, kad pamatytų rezultatus.

Tai tikroji širdis „Arkham Origins“.“ istorija: Betmenas sužino tikrąjį skirtumą tarp nusikaltėlio ir tinkamo piktadario. Jis yra pajėgus budrus, bet negali turėti herojaus be pagrindinio priešo. Įvykiai iš Ištakos egzistuoja tam, kad išmokytų palaimingai neišmanantį Bruce'ą Wayne'ą, ką tai reiškia.

Didelis ritmas persmelktas „šventų šūvių“ akimirkų, kurios turėtų nudžiuginti bet kurį gerbėją, net jei Ištakos“ pristatymas retkarčiais užkliūva. Dalis to yra dėl dialogo, kuris ne visada parduoda ekrane vykstantį veiksmą. Ankstyvajame pavyzdyje Betmenas užrakina bandytoją į droselio laikiklį ir jį apklausia. Tamsos riteris reikalauja informacijos, o banditas atsisako. Taigi jis vėl reikalauja informacijos apie tai, kas prilygsta „...ar kitaip“, prigludusi prie grėsmės pabaigos ir banditų urvų.

Batman arkham origins peržiūros ekrano kopija 14
Batman arkham origins peržiūros ekrano kopija 15
Batman arkham origins peržiūros ekrano kopija 19
Batman arkham origins apžvalgos ekrano kopija 8

Tai neišvengiamai kvailas važiavimas pirmyn ir atgal, kai jis prieštarauja tam, ką matote ekrane. Betmenas nedaro nieko kito, kaip tik sustiprina savo informacijos poreikį neaiškia grėsme, tačiau kažkodėl to pakanka. Jis jam grasina, tada grasina sunkiau ir sulaukia rezultatų. Tai iš dalies yra scenarijaus problema, tačiau tai taip pat yra pateikimo nesėkmė. Nepriklausomai nuo to, kas kaltas labiau, rezultatas yra tas pats: jūs veiksmingai ištrauksite iš to, kas turėtų būti rimta. Tai taip pat nėra pavienis įvykis.

Grafika šiuo klausimu nepadeda. „Arkham Origins“. sukuria gražią sceną, tačiau ji kenčia žiūrint iš arti. Tai labiausiai išryškėja variklyje esančiose scenose. Veido animacija išreiškia ribotą emocinį diapazoną, o patys veidai giliai žengia į Nepaprastą slėnį. Atlikite minėtą apklausą; Jo veide nėra jokios baimės užuominos, kai jis susilanksto po Betmeno klausinėjimo. Tai reiškia didžiulį atjungimą tarp žaidėjo ir žaidimo. Visa Betmeno tapatybė grindžiama mintimi, kad jis kelia baimę tiems, kurių jis siekia, o tardymas nepavyksta, nes spektakliai to neparduoda.

Tapimas Šikšnosparnio žmogumi

Iš esmės, „Arkham Origins“. atrodo kaip du „Rocksteady Studios“ žaidimai prieš tai. Yra keletas naujų kovinių animacijų, naudingų diržų elementų ir specialių sugebėjimų, bet viskas nuo bendro dizaino atviras pasaulis kovos ikonografijai (priešiniai raginimai ir panašiai) jaučiasi iš karto pažįstamas, jei grįžtate ventiliatorius. Taip pat žaidimą pradedate su dauguma įrankių, kuriuos turėjo Betmenas Arkham City.

WB Montreal turėjo puikų pagrindą čia dirbti, tačiau akivaizdus kūrėjų komandos dėmesys ankstesnių žaidimų atkartojimui ne visada yra geriausias. Kai kurie iš jų yra nereikšmingi, pavyzdžiui, reikia greitai bakstelėti mygtuką, norint išplėšti groteles iš sienos. Ar tikrai šiuo metu galime padaryti geriau? Ar visa kūrėjų bendruomenė nesuvokė, kad mygtuko paspaudimas niekinčiai veiklai atima žaidimo džiaugsmą? WB Monrealis tos pastabos negavo ir praleidžia lengvą progą patobulinti jau tvirtą formulę.

Vis dar daug kas patinka žengiant į šarvuotus Tamsos riterio batus.

Navigacija tiek misijų metu, tiek visame Gotamo mieste taip pat vargina. Misijos metu iš tikrųjų nėra būdo išsiaiškinti, kur tikitės eiti, neapsilankius pauzės ekrano žemėlapio / misijos tikslų sąraše. Net ir tada HUD nėra krypties indikatoriaus, kuris padėtų nurodyti kelią.

Problemos paaštrėja, kai pateksite į atvirą Gotham City pasaulį. „Arkham Origins“. žaidėjams suteikia galimybę tyrinėti visą miestą, dvi pilnas salas, kuriose yra šoninių misijų, kolekcionuojamų daiktų ir serialo nuolatinių Riddler Challenges. Puiku žinoti, kad visas šis turinys egzistuoja, bet nėra nieko, kas tikrai skatintų tyrinėti. Kompasas ekrano viršuje rodo kelią į dabartinį tikslą, bet nieko daugiau. Žemėlapyje galite paryškinti lankytinas vietas, jei norite vykdyti šalutinę misiją, tačiau kompase buvo aktyvus tik vienas objektyvus žymeklis.

Kam turėti šį nuostabų atvirą pasaulį, jei žaidime nėra įmontuoto mechanizmo, skatinančio nukrypti nuo nustatyto kelio? Visada yra galimybė visą laiką palaikyti aktyvų detektyvų režimą ir tiesiog ieškoti paryškintų objektų aplinkoje, tačiau po to, kai „Rocksteady“ taip suveikė Sunku atgrasyti žaidėjus nuo naudingos vaizdinės perdangos visada palikti įjungtą, gaila matyti, kad WB Monreal žengia žingsnį atgal ir per daug remiasi tai.

Tačiau yra keletas patobulinimų. WB Montreal sumaniai nusprendė į pagrindinę kampaniją labiau įtraukti iššūkio režimą. Kadangi dabar pasiekiamas visas Gotham City, Batcave staiga tampa puikiu tarp misijų centru. Nors visas iššūkio režimo funkcijas vis dar galima pasiekti iš pagrindinio meniu, dabar jas taip pat galite pasiekti naudodami „Batcave“ treniruočių kompiuterį, kartu su daugybe tiesioginių kovos vadovėlių. Tai nedidelis pokytis, bet sveikintinas.

Batman-Arkham-Origins-ekrano kopija-23

Dar svarbiau, Ištakos lengvai užfiksuoja Arkham žaidimo atmosferą. Negalite atsikratyti jausmo, kad žaidėte šį žaidimą anksčiau, tačiau 2011 m. tai buvo spyruoklinis žaidimas ir vis dar yra kickass žaidimas šiandien. Apgailestaukite dėl to, kad WB Monrealis nepasinaudojo galimybe seriale išgirsti savo balsą, tačiau saugiai žaidžiant galite padaryti daug blogiau nei išvestinis serialo tęsinys. Betmenas: Arkham City. Vis dar daug kas patinka žengiant į šarvuotus Tamsos riterio batus.

Naktis nuosava

Tie, kurie ieško tikrai naujų idėjų Betmenas: Arkhamo kilmė turi pereiti į visiškai naują kelių žaidėjų režimą „Invisible Predator Online“. Šis neįprastas priešpriešinio žaidimo tipas kovoja dėl kontrolinių taškų tris Joker gaujos narius su trimis Bane gaujos nariais. kitas žaidėjai bando sugadinti nusikaltėlių dieną kaip Betmenas ir Robinas. Kiekvienos frakcijos tikslas yra maksimaliai išnaudoti komandos metrą. Nusikaltėliai tai daro kabindamiesi ant tiek valdymo taškų, kiek gali, kol gali herojai naudoja nemirtiną taktiką, kad įbaugintų visus, lėtai užpildydami šikšnosparnio formos matuoklį. procesas.

Kai esate Betmenas ar Robinas, norite keisti savo sumušimus, kad bauginimo matuoklis būtų užpildytas daug greičiau. Be to, jums naudinga, kad abiejų komandų rezultatai nepakiltų, kad turėtumėte daugiau laiko užpildyti herojaus komandos skaitiklį. Pavyzdžiui, yra įrankių, kurie sulėtina kontrolinių taškų fiksavimo laiką.

Kita vertus, nusikaltėliai turi nuolat nepamiršti, kad jie yra medžiojami iš šešėlio, net kai jie vienas kitą naikina. Betmenas ir Robinas taip pat nėra atsparūs kulkoms, o nusikaltėlių galimybė vėl ir vėl išvesti herojus yra vienintelė galimybė sumažinti bauginimo matuoklį.

Batman arkham origins peržiūros ekrano kopija 22
Batman arkham origins peržiūros ekrano kopija 11
Batman arkham origins apžvalgos ekrano kopija 20
Batman arkham origins apžvalgos ekrano kopija 9

Du herojai valdo panašiai kaip Betmenas per kampaniją slaptų sekų metu. Turite mažiau įtaisų, su kuriais galite žaisti, bet sėkmė priklauso nuo to, ar naudosite kiekvieną iš keturių kelių žaidėjų žemėlapių kampelių, kad nugalėtų priešininkus. Banditai sukurti labiau tiesioginei kovai, o jūs juos valdote kaip bet kurį herojų trečiojo asmens šaudyklėje ant viršelio.

Ši sąmoningai netolygi pusiausvyra sukuria trijų krypčių stūmimo ir traukimo mechanizmą, kuris suteikia maloniai chaotišką užsiėmimą. Dažnai užmezgate neišsakytas partnerystes su netoliese esančiais priešininkais, kai susivienysite, kad numuštumėte bendrą priešą. 3v3v2 rungtynės dydis yra tobulas; komandos yra pakankamai didelės, kad būtų veiksmingos kaip grupė, bet pakankamai mažos, kad negalėtų suskaidyti į kelias grupes.

„Invisible Predator Online“ geriausiai veikia, jei norite dalyvauti viešame žaidimo pokalbyje, nebent galite suburti visą aštuonių draugų vakarėlį. Rungtynės su mažiau nei aštuoniais žaidėjais fojė nėra užpildytos robotais, ir jūs tikrai kažką prarandate, kai žaidžiate mažiau nei pilnoje patalpoje. Tai režimas, kuris puikiai subalansuotas aštuoniems žaidėjams; ne daugiau ne maziau.

Išvada

Betmenas: Arkhamo kilmė subraižo niežėjimą, bet tikrai neketina serialo tobulėti kaip nors prasmingai. WB Montreal sukuria įspūdingą ankstesnių Rocksteady pastangų kopiją, kurią pabrėžia didesnis atviras pasaulis, geriausias serijos siužetas ir išradingas požiūris į priešingą kelių žaidėjų žaidimą. Vis dėlto tai tik kopija. Per metus, kai medija vystėsi naujomis ir netikėtomis kryptimis, išvedžiojimas prilygsta mirčiai. „Arkham Origins“. nėra blogas žaidimas – iš tikrųjų jis gana stiprus! – bet tai taip pat nėra naujas žaidimas, todėl jį lemta pamiršti.

Šis žaidimas buvo peržiūrėtas „Xbox 360“, naudojant „Warner Bros.“ pateiktą kopiją. Interaktyvios pramogos.

Aukštumos

  • Puikioje istorijoje užfiksuotas formuojamas Betmeno karjeros momentas
  • Jaučiasi kaip Arkham žaidime
  • Invisible Predator Online išradingas požiūris į priešingą kelių žaidėjų žaidimą

Žemumas

  • Dėl pernelyg saugaus naujojo kūrėjo požiūrio atsiranda išvestinių žaidimų
  • Animacijos, ypač veido išraiškos, žengia žingsnį atgal nuo ankstesnių žaidimų
  • Nėra jokio realaus pateisinimo progreso padiktuoto turinio atrakinimas kelių žaidėjų režimu

Šis žaidimas buvo peržiūrėtas „Xbox 360“, naudojant leidėjo pateiktą mažmeninę kopiją.

Redaktorių rekomendacijos

  • Kruvinas naujas Mortal Kombat 1 anonsas sugrąžina 2 klasikinius kovotojus
  • „Mortal Kombat 12“ pasirodys šiais metais, teigia „Warner Bros.
  • Black Adam ateina į MultiVersus kartu su arkadiniu režimu
  • EA Origin buvo pakeista nauja, greitesne kompiuterio programa
  • „MultiVersus“ buvo perkamiausias liepos mėnesio žaidimas, nepaisant to, kad jį buvo galima žaisti nemokamai