Derekas Moseley, geriau žinomas pagal savo internetinę rankenėlę WTFMoses, nervinasi. Ne, jis daugiau nei nervingas. „Aš išsigandusi“, - sako jis
Turinys
- Klaidos kambaryje
- Žaidėjai meta kauliukus, patinka tai ar ne
- Granata, kuri susprogdino turnyrą
Vėliau šiandien Moseley žengs į stendą Berlyne, Vokietijos „Mercedes Benz“ arenoje, kad pateiks spalvotą komentarą apie atidarymo dieną. PUBG pasaulinis kvietimas. Šiek tiek daugiau nei prieš metus 31 metų Moseley buvo privatus saugumo tyrėjas farmacijos įmonėje Kalgaryje, Kanadoje. Dabar gyva publika ir šimtai tūkstančių žiūrovų namuose išgirs sviestinį Moseley baritoną.
Playerunknown's Battlegrounds (arba PUBG) – tai karališkasis mūšio žaidimas, kuriame šimtas žmonių vieni arba iki keturių žmonių komandose leidžiasi į kitaip apleistą kraštovaizdį. Kai jie nusileidžia, jie turi griebti ginklus ir kovoti su visais priešininkais, siekdami tapti paskutiniu žaidėju arba komanda, likusiu gyvu. Skirtingai nei komiškesnis konkurentas, Fortnite, PUBG sukurtas remiantis tikrovišku ginklu, kuris apima kulkos kritimą ir kulkos greitį bei apdovanoja taktinį mąstymą. Tai rimtas žaidimas, kuriame žaidėjai prašomi gerai pagalvoti apie atatranką, sviedinio įsiskverbimą ir triukšmą, kurį kelia jų žingsniai artėjant prie aukos.
Kaip ir daugelis iš 50 milijonų žmonių, kurie turi nusipirkau PUBG Nuo tada, kai 2017 m. pavasarį jis buvo pradėtas anksti pasiekti, ir 400 milijonų, kurie jį žaidė, Moseley buvo užvaldyta širdį stabdančios kovos iki paskutinio žmogaus įtampa. Jis pradėjo transliuoti žaidimą „Twitch“ ir įkėlė vaizdo įrašus į „YouTube“. Jo populiarumas smarkiai išaugo kartu su žaidimu, todėl jis metė darbą ir susitelkė tik į savo PUBG karjerą.
Atrodo aštriai su juodu kostiumu, stovint ratukų persirengimo kambaryje, Moseley viskas yra šiek tiek siurrealistiška. Ne tik dėl greičio, kuriuo PUBG pakeitė jo gyvenimą arba dėl to, kad žaidimo leidėjas išskraidino jį į Berlyną...Berlynas!- ir tegul jis pasiliks Ritz-Carlton. Nuostabu, kad įvykis apskritai vyksta.
Klaidos kambaryje
Kas daro PUBG sėkmė yra dar nuostabesnė: tai netvarka.
PUBG prasidėjo kaip mažo biudžeto vartotojo modifikavimo atskyrimas kariniam modeliavimo žaidimui ARMA III. Švino dizainas PUBG, buvo Brendanas Greene'as (dar žinomas kaip žaidėjas nežinomas). apie gerovę tik prieš kelerius metus. Žaidimas neturi AAA pavadinimo blizgesio. Milijono pardavimas žaidimo kūrėjo Bluehole akyse būtų atrodęs gana gerai, tačiau 2017 m. rugsėjo mėn. PUBG buvo perkelta 10 milijonų kopijų. Šiandien tai penktas visų laikų geriausiai parduodamas vaizdo žaidimas.
Nors sėkmė paskatino Bluehole vertinimą į šiaurę nuo penkių milijardų dolerių, PUBG klaidos išlieka. Žaidimo Steam apžvalgos yra sumaišytas geriausiu atveju. The PUBG „subReddit“ visų pirma veikia kaip vaizdo įrašų apie žaidimo klaidas, kurios juokais pavadintos „eSports paruoštas“, informacijos centras.
Įrodyti save kaip perspektyvų eSportą būtų postūmis PUBG kuri, nors ir vis dar juokingai populiari, prarado pozicijas Fortnite
Tai PUBG gali būti eSportas, kitaip tariant, tiesiog pokštas. Vis dėlto jis vis tiek rengia pasaulio čempionatą. Turnyre dalyvauja 20 komandų iš viso pasaulio su dviem milijonais dolerių piniginiais prizais. Kitame lygiagrečiame renginyje buvo paaukota milijonas dolerių labdarai.
Bluehole vadina visų blefus. Tai žiūri neapykantų legionui į akis ir sako: „Štai trys milijonai dolerių, kurie sako, kad mūsų žaidimas yra paruoštas eSportui“.
Statos didžiulės. Įrodyti save kaip perspektyvų eSportą būtų postūmis PUBG kuri, nors ir vis dar juokingai populiari, prarado pozicijas Fortnite pastaraisiais mėnesiais. Žaidėjams taip pat didžiulis spaudimas. Jų padėtis pirmaujančiųjų sąraše reiškia skirtumą, ar tęsti karjerą ne visą darbo dieną kaip pusiau profesionalai, ar atsisakyti devynių iki penkių, kad taptų tikrais profesionalais.
Ir tada yra Moseley. Jam nerimą kelia tai, kad žmonės mėgaujasi žaidimo problemomis, netgi siekia, kad žaidimas žlugtų. "Kas iš to laimės?" jis klausia. „Jei PUBG miršta, jūs neturite žaidimo. Daugybė žmonių neturi darbo. Aš grįžau į apsaugą kažkuriame prekybos centre.
Žaidėjai meta kauliukus, patinka tai ar ne
Dalijimasis pirmąja vieta ir 400 000 USD prizu pakeistų daugelio žmonių gyvenimą, tačiau „Team Gates“ nariai – Mortify, Mossy, Cillo ir Exko – yra ypač reikalingi. Tik Mossy žaidė visu etatu iki komandos atvykimo į Berlyną. Kiti dirba dienos darbus virėjais, sandėliuose arba yra bedarbiai.
Run Mossy Run!
@Ty_Moss14 gauna 1v1 sankabą @Ninja@JoshOG & @TeamGatesNA! #PGI2018https://t.co/ERmyjBLBwnpic.twitter.com/SYhmK1MKqh
– „Twitch Esports“ (@TwitchEsports) 2018 m. liepos 27 d
Mossy, plačiomis akimis kentukietis, kurio tikrasis vardas Taileris Mossas, man sako, kad jie laimės. Ir ne tik vienas žaidimas, o visas turnyras. Neabejotinai tai drąsus pareiškimas, tačiau Gatesas yra aukščiausias atrankos žaidėjas iš Šiaurės Amerikos regiono. Jie turi pagrindo pasitikėti savimi.
Arba, tiksliau, jie turėjo priežastis. Komanda užėmė paskutinę vietą Gateso paskutiniame apšilimo turnyre prieš Berlyną.
Vis dėlto Mossy ir vaikinai tvirtina, kad tai buvo tik pažadinimo skambutis, kurio jiems reikėjo. Jie pasiruošę. Tai jų akimirka. Kiekvieno mažo vaiko svajonė žaisti vaizdo žaidimus kaip karjera yra čia pat. Viskas, ką jie turi padaryti, tai laimėti.
Deja, Gateso atidarymo rungtynės nevyksta pagal planą. Gatesas nušluotas 17-oje vietoje, o vaikinai priversti stebėti, kaip pirmas atima kitas Šiaurės Amerikos atrankos žaidėjas „Ghost Gaming“.
Ar „Ghost“ laimėjimą nulėmė įgūdžiai? Į individualią klastą? Į geresnį žaidimo planą? Sunku pasakyti. Akivaizdu, kad visi čia esantys žaidėjai turi neįtikėtinų įgūdžių. Jie gali pastebėti priešus, kurie horizonte atrodo tik taškais, vengti šūvių kaip superherojus, tiksliai nusitaikyti ir kompensuoti atatranką taip, lyg jo net nebūtų. Tačiau pirmojo raundo pabaigoje žemėlapio žaidimo zona suteikia Ghost aiškų pranašumą, priversdama likusius Ghost priešininkus išeiti iš priedangos.
Be klaidų, dažnai minimas atsitiktinis žaidimo zonos judėjimas PUBG kritikai cituoja. Žaidėjai negali išgyventi už žaidimo zonos ribų, tačiau nėra būdo numatyti, kaip ji sumažės rungtynėms įsibėgėjus. Atsitiktiniai ginklų ikrai taip pat suteikia sėkmės elementą. Žaidėjai namuose dažnai patenka į intensyvaus eismo zonas, kad galėtų linksmai ir greitai žaisti, tačiau pernelyg dažnai žaidėjas gali tiesiogine prasme atsinešti laužtuvą į susišaudymą.
Statistiškai, PUBG Atsitiktiniai elementai išsilygina, kai žaidžiami keli žaidimai, tačiau kvietime komandos žaidžia tik aštuonis žaidimus kiekviename iš dviejų žaidimo režimų – pirmojo ir trečiojo asmens perspektyvos (FPP ir TPP). Tai nėra pakankamai didelis imties dydis, kad išlygintų žaidimo atsitiktinumą.
Norėdami su tuo kovoti, „Global Invitational“ pakeičia žaidimo zonos nustatymus ir grobio atsiradimo greitį. Žaidimo zona juda lėčiau ir kiekviena nauja zona labiau tikėtina, kad atsiras šalia ankstesnės centro apskritimu, sumažinant tikimybę, kad viena komanda turės keliauti per visą žemėlapį, o kitos guli laukti. Galingi ginklai taip pat pasirodo dažniau, kad žaidėjai būtų gerai aprūpinti paskutinėse klimato kovose.
„Bluehole“ surengė valandos trukmės susitikimą su komandomis, paaiškindamas sugadintas žemėlapio dalis…
Dar viena tvyranti problema PUBG-as-eSport yra auditorija ir kaip ją įtraukti. Dauguma žiūrovų sporto šakų yra dviejų komandų arba individualių asmenų varžybos. Pirmasis žaidėjas laimėjo tašką; du žaidėjai suklydo. Kvietime žiūrovai turi stebėti dvidešimt komandų, 80 žaidėjų, kelis veiksmus, vykstančius viename žemėlapyje, ir vis mažėjančią žaidimo zoną. Kaip publika gali tuo mėgautis?
„Bluehole“ stengiasi rasti sprendimą. Generalinis direktorius Hyo-Seob Kim pasiūlė, kad ateityje kiekvienai komandai galėtų būti diktoriai, ir tai Galima manyti, kad ateityje žiūrovai galės stebėti ir kontroliuoti savo, kaip žiūrovo, perspektyvą per PUBG savo programinę įrangą. DOTA 2, vienas populiariausių pasaulyje eSport žaidimų, tai jau palaiko.
Dabar, PUBG problemą išsprendė transliuodamas su padalintais ekranais, rodydamas skirtingas perspektyvas muštynių metu ir dinamišką žemėlapį, nurodantį veiksmo vietą.
Tvirtai rankos paspaudimai visiems šiandien arenoje.@PUBG surengė įspūdingą pasirodymą čia, Berlyne #PGI2018#Reklama
Prisisekite... iki pasimatymo pirmadienį. pic.twitter.com/rFV99OHSbv
- Dr DisRespect (@DrDisRespect) 2018 m. liepos 27 d
Vis dėlto pirmoji turnyro diena yra sprogstančių granatų neryškumas. „Team Gates“ finišuoja 19-oje vietoje – didžiulis nusivylimas. Antroji diena nėra daug geresnė Šiaurės Amerikos atrankos turnyre. Gatesas finišuoja 18-oje vietoje, todėl trečiojo asmens perspektyvos (TPP) turnyrinėje lentelėje yra paskutinis. Keturi žaidėjai iš Gates namo iš viso išsineša tik 2500 USD.
Prieš prasidedant turnyrui, „Bluehole“ surengė valandos trukmės susitikimą su komandomis, paaiškindama, kokia yra klaida žemėlapio dalis ir kitus išnaudojimus, kuriais pasinaudojus būtų pagrindas diskvalifikacija. Kad toks susitikimas buvo būtinas, byloja apie likusius klausimus PUBG veidai. Tačiau turnyras vis tiek atrodė sėkmingas. Tai buvo siautulinga, įtraukianti ir įtempta – viskas, ko reikia populiariam sportui.
Tada pasirodė daktaras Nepagarba ir Drobulė.
Šešių pėdų aštuonių ūgio daktaras Disrespectas, „Twitch“ garsus Guy'aus Beahmo alter ego – buvęs „Call of Duty“ lygis dizaineris – bokštai virš primintojų ir viešųjų ryšių žmonių antrame Mercedes Benz aukšte Arena. Jis ir jo kolega „Twitch“ žvaigždė Michaelas Grzesiekas, geriau žinomas kaip Shroud, atrodo šiek tiek nervingi. Už arenos šimtai gerbėjų laukia beveik šimto laipsnių karštyje, kol galės gauti autografą arba pasidaryti asmenukę su Doku ir Drobule. Vėliau pora kartu su 40 kitų žinomų transliuotojų iš viso pasaulio, įskaitant Ninja, bendradarbiaus su turnyro profesionalais, kad surengtų vieno milijono dolerių labdaros turnyrą.
Ar žaidimas eSports paruoštas? Gydytojas sako, kad taip, tai yra, nors ir su kvalifikaciniais rodikliais.
Tiek Shroud, tiek Dokas turi įdomų ryšį su PUBG. Jie groja valandų valandas kiekvieną dieną prieš 20 000–70 000 žiūrovų „Twitch“ auditoriją vienu metu. Abi išaugo į Twitch žinomumą daugiausia dėl to PUBG, žaidimas, kurį jie žaidžia dažniausiai. Ir jų nuolatinis dėmesys žaidimui padėjo PUBG atlaikyti neigiamą PR, supantį jos klaidas ir jų išleidimą Fortnite.
Jie tam tikra prasme yra ambasadoriai PUBG. Tačiau jie taip pat yra du aršiausi žaidimų kritikai. Dokas, kuris 1990 m. viduryje giriasi du kartus tapęs vaizdo žaidimų čempionu, didžiąją savo srauto dalį praleidžia siautėdamas. PUBG klaidų, kurios retkarčiais atima „du kartus“ pergales. O Shroud, buvęs konkurencingas Counter Strike profesionalas, dažnai kritikuoja žaidimo atsitiktinį pobūdį.
Ar žaidimas eSports paruoštas? Gydytojas sako, kad taip, tai yra, nors ir su kvalifikaciniais rodikliais. Jis nerimauja, ar užteks aštuonių rungtynių PUBG turnyras. Jis taip pat nėra tikras, ar keturių žmonių komandos yra geriausias būdas žaisti.
„Man atsakymas visada bus neigiamas“, - nesvyruodamas sako Shroudas ir ketina netyčia įrodyti savo mintį.
Granata, kuri susprogdino turnyrą
Po susitikimo ir pasisveikinimo Shroud ir Dokas užlipa ant scenos, paleidžia srautus ir įsitraukia į žaidimą. Jie suporuoti su dviem „Ghost Gaming“ profesionalais. Arenoje tvyro laukimas. „Twitch“ žiūri daugiau nei bet kada iki šiol turnyre. Nors Doco asmenybė yra jo patrauklumo pagrindas, Shroud garsėja išskirtinėmis žaidimų žiniomis, tačiau Shroud niekada nebuvo išbandytas su kitais profesionalais. Ar jis atsilaikys prieš geriausius žaidimo žaidėjus, ar profesionalai atskleis Shroudą?
Tiek Doc, tiek Shroud laikosi gerai, o trečiajame žaidime Shroud tai jaučia. Vienu metu jis atlieka neįtikėtiną staigų šūvį, akies mirksniu numušdamas priešininką ant netoliese esančio pastato stogo. Tada jis meta granatą ant stogo, kad užbaigtų nužudymą. Atrodo tobulas metimas, o pasauliui stebint iš viršaus į apačią nukreiptą žiūrovų kamerą, granata nusileidžia tiesiai ant dviejų žaidėjų ir sprogsta. Tačiau jie išgyvena.
Čia, tiksliai tuo momentu PUBG turi didžiausią visų laikų auditoriją, per šiaip nepriekaištingą renginį klaidos išlindo iš jų urvų.
Bendrovė paskelbė pranešimą spaudai, teigdama, kad granata atšoko iš dviejų ant stogo esančių žaidėjų diapazono. Tai, ką žiūrovai matė, buvo perspektyvos iliuzija, nes granata sprogo tarp žaidėjų ir kameros. Tačiau žala jau buvo padaryta. Internetas liepsnojo.
„Shroud nade“, kaip jis tapo žinomas, pabrėžia PUBGnuolatinė viešųjų ryšių problema. Bluehole stengiasi valdyti lūkesčius. Jis praleidžia galimybę skaidriai kalbėti apie esamas problemas, kurias įmonė planuoja išspręsti, ir nesukelia empatijos, kurios nusipelnė žaidimo skudurai. PUBG, žmogaus, kuris anksčiau siekė gerovės, kūrinys, kuris iš nieko sukūrė sėkmę, turėtų būti mylimas varžovas. Dar Fortnite, žaidimas, sukurtas didelio ir gerai dirbančio kūrėjo, pavogė savo griaustinį. Tai atrodo linksma, teigiama ir skaidri PUBG atrodo pasenęs, skaldantis ir neprieinamas.
„Nemanau, kad kas nors pakeis pasakojimą apie Reddit“, – prieš turnyrą man pasakė Greene. „Apie mūsų žaidimą sklando tiek daug mitų ir gandų, kurie išlieka šiose platformose, ir labai mažai ką galite padaryti, kad su tuo kovotumėte.
„Global Invitational“ tikriausiai sustiprino Greene nuomonę. Jis subūrė dešimtis profesionalių žaidėjų ir milijonus žiūrovų į kelių dienų turnyrą, kuris galėjo būti žaidimo eSports reputacijos pagrindas. Tačiau didelę geros valios dalį sunaikino viena paklydusi granata.
Redaktorių rekomendacijos
- „Riot Games“ surengs pirmąjį mobilųjį „Wild Rift“ sporto turnyrą
- PUBG Mobile kovoja su sukčiavimu su nauju atnaujinimu
- „PlayerUnknown's Battlegrounds“, kad įgalintų įvairių platformų vakarėlius konsolėms
- Nepaisant ieškinio, nėra „PlayerUnknown's Battlegrounds vs. Fortnite plyšys
- „PlayerUnknown’s Battlegrounds“ tikisi mesti iššūkį „Fortnite“ su „PUBG Lite“