„Galaxy Devs“ sergėtojai suardo savo solo komandos žaidimą

Turime daug informacijos „Marvel“ galaktikos sergėtojai adresu Square Enix E3 vitrina. Žaidimas sulaukė didžiulio dėmesio ir užėmė pusę tiesioginės transliacijos trukmės. Už tai buvo komandos įžvalgos, anonsas ir visa žaidimo demonstracinė versija – visas rinkinys ir kabodas.

Turinys

  • Solo komandinis žaidimas
  • Amatai, įgūdžiai ir „Rickrolls“.

„Marvel“ galaktikos sergėtojai | Žaidimo eiga Pirmas žvilgsnis

Net ir turint visas šias smulkmenas, vis tiek netrūko klausimų, kaip veikia vieno žaidėjo žaidimas. Demonstracinė versija apžvelgė viską nuo dialogo pasirinkimų iki kovos, tačiau yra daug mažų sistemų, į kurias reikia įsigilinti.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Apskritojo stalo interviu vyresnysis prodiuseris Olivier Proulx ir vyresnysis žaidimo direktorius Patrickas Fortieris išsamiau išnagrinėjo, kaip veikia jo komandos valdymo sistema. Jie taip pat atskleidė kai kurias anksčiau neatskleistas funkcijas, tokias kaip kūrimo ir susibūrimo sistemos.

Susijęs

  • „Game Pass“ „Galaktikos sergėtojai“ įgauna naują gyvenimą
  • „Marvel“ galaktikos sergėtojai prikausto superherojų komandos dinamiką
  • Naujausio „Marvel's Avengers“ atnaujinimo klaida rodo žaidėjų IP adresus ekrane

Solo komandinis žaidimas

Galbūt labiausiai stebina detalė apie„Marvel“ galaktikos sergėtojai yra tai, kad tai vieno žaidėjo žaidimas. Žaidėjai tik tiesiogiai valdo Star-Lord ir duoda komandas komandos draugams a la Masinis efektas. Atsižvelgiant į komandinį franšizės pobūdį, iš pradžių tai gali atrodyti nerimstanti.

Nors iš pradžių buvo diskutuojama apie tai, kaip žaidimas turėtų veikti, pasirinkimas paversti jį vieno žaidėjo žaidimu buvo nuspręstas labai anksti. Pasak Patrick Fortier, žaidime yra „solo komandinis žaidimas“, kuris skatina komandinio darbo temą tokiu būdu, kuris gerokai skiriasi nuo kelių žaidėjų žaidimo.

„Jei įkūnysime Peterį, galime patirti komandinį darbą iš kitokio požiūrio“, – sako Fortier. „Realiame gyvenime, kai esi komandos dalis, tu nevaldai komandos. Turite derėtis su savo komanda. Ši dinamika atrodė taip, tarsi galėtume tai ištirti, jei paverstume tai labiau vieno žaidėjo žaidimu. Bet galiausiai tai atrodo kaip ansamblis, nes globėjai yra kiekviename dalyke.

Visas būrys „Marvel“ „Galaktikos sergėtojams“.

Kalbant apie komandos valdymą, Fortier paaiškina, kad žaidėjai turi specialų globėjų mygtuką. Paspaudus jį, atsidaro perdanga, kurioje žaidėjai gali pasirinkti personažą, o tada sugebėjimą, naudodami veido mygtukus (Star-Lord taip pat turi savo sugebėjimų meniu). Kiekvienas veikėjas turi skirtingą nepriklausomą atvėsimo laikmatį, todėl žaidėjai turi valdyti, kada kviečia žmones. Kiekvienas personažas taip pat turi savo specialybę.

„Raketa yra mūsų nuotolinis vaikinas. Jis gali nušauti priešus, esančius aukščiau ir toliau“, – sako Fortier. „Grootas labiau ginasi. Jis gali imobilizuoti veikėjus ir atstumti juos atgal. Draxas yra peštynės, kurios įveikia daug priešų, kartais per daug. Jis daro stulbinamą žalą, kurią kartais reikia padaryti, kad pradėtum išeikvoti tam tikrų priešų sveikatos juostą. Ir tada Gamora yra arčiau; ji savo ašmenimis padaro didžiausią žalą priešui.

Sargų komanda žiūri į planetą Marvel Galaktikos sergėtojams.

Smagiausias komandinio darbo mechanikas yra žaidimo „Huddle“ sistema. Kai žaidėjai kovoja, jie padidina pagreitį. Mygtuko paspaudimas leidžia žaidėjams praleisti pagreitį, kad sukeltų futbolo susibūrimą su komanda mūšyje. „Star-Lord“ iš esmės gali suteikti komandai moralės postūmį

„Peteris semiasi enciklopedinių žinių apie 80-ųjų dainas ir iš to kuria motyvacinę kalbą“, – sako Fortier. „Štai ką renkatės kaip žaidėjas: kokia kalba šiuo metu motyvuos komandą šios kovos kontekste? Kai pasirenkate, paspausite groti ir daina pradės groti.

Žvaigždės Viešpats po susibūrimų visada bus paskatintas, nes jis tiki savo kalbomis. Tačiau likusi komandos dalis gali būti ne taip lengvai palenkiama. Jie vis tiek gaus pagrindinę naudą, pavyzdžiui, bus atgaivinti, jei bus numušti, tačiau tik gera kalba suteiks jiems visišką postūmį. Tai linksma smulkmena, kuri skatina vieno žaidėjo komandinio darbo idėją, kuri sklinda žaidime.

Amatai, įgūdžiai ir „Rickrolls“.

Kūrėjai pasidalijo keliomis naujomis detalėmis apie kitas sistemas. Pirma, žaidimas turi paprastą kūrimo sistemą, kuri suteikia Star-Lord tam tikras privilegijas. Anot Olivier Proulx, žaidėjai gali rasti rankdarbiams skirtų dalių visame pasaulyje ir nunešti jas į darbastalį, kad sukurtų dalis.

„Jūs turite nedidelių privilegijų ir priedų už Star-Lord skydelį, jo šarvus, reaktyvinius batus, blasterius“, – sako Proulxas. „Jis taip pat gali atrakinti elementus savo blasteriams. Kai judate per nuotykius, jis turi keturis elementus ir juos galima kūrybiškai panaudoti kovoje.

Žvaigždžių valdovas kovoja su priešu „Marvel“ žaidime „Galaktikos sergėtojai“.

Nors žaidime yra kelios papildomos sistemos, Fortier pabrėžia, kad komanda nenorėjo pernelyg komplikuoti dalykų ar trukdyti istorijai su mechanika. Todėl jame yra keletas supaprastintų sistemų, kuriose pagrindinis dėmesys skiriamas gebėjimui atrakinti, o ne grobti, įrankius ir RPG skaičių didinti.

„Jis turi labai lengvus RPG aspektus, kaip ir kiti žaidimai“, - sako Fortier. „Kadangi jūs gerai kovojate, mes turime šį impulso matuoklį. Kovos pabaigoje gausite įvertinimą ir už tai gausite taškų. Su šiais taškais galite atrakinti naujus globėjų gebėjimus. Galite atnaujinti bet kurį globėją.

Svarbiausias apreiškimas? Žaidime iš viso yra 31 daina iš įvairių 80-ųjų titanų. Ir taip, tai apima Ricką Astley, todėl pasiruoškite būti Rickrolled. Nors melodijos dažniausiai skambės mūšio metu per susibūrimo sistemą, Proulx patvirtina, kad yra a jukebox globėjų laive Milano, kur žaidėjai gali tiesiog praleisti laiką su komanda ir klausytis uogienės.

Sprendžiant iš visų šių detalių, „Marvel“ galaktikos sergėtojai formuojasi kaip unikalus vieno žaidėjo žaidimas, atitinkantis komiksų ir filmų dvasią. Tai skamba visiškai kitaip nei kiti „Marvel“ žaidimai, tokie kaip „Žmogus-voras“ ar „Square Enix“ tiesioginės paslaugos „Avengers“ žaidimas, o tai yra prasminga. „Galaktikos sergėtojai“ nepanašūs į jokius „Marvel“ herojus, tad kodėl jų žaidimas turėtų skirtis?

„Marvel“ galaktikos sergėtojai PS4 pasirodys spalio 26 d. PS5, Xbox One, Xbox serija X/S ir PC.

Redaktorių rekomendacijos

  • Square Enix parduoda Tomb Raider, Deus Ex kūrėjus Embracer
  • Visas „Galaktikos sergėtojų“ garso takelis yra devintojo dešimtmečio svajonė
  • Įspūdžiai iš Mirties durų: makabriškas Nintendo meilės laiškas
  • Naujojoje Senua's Saga: Hellblade 2 vaizdo įraše pateikiama informacija apie žaidimo kūrimo eigą
  • „Starfield“ atsisakymas PS5 padarys jį geresniu produktu, sako jos direktorius