Wolfenstein: Naujosios tvarkos apžvalga

Wolfenstein New Order_Bumping_Heads

Wolfenstein: Naujoji tvarka

MSRP $60.00

Išsami balo informacija
„Wolfenstein: The New Order nėra šaudyklė; tai mėsingas žaidimas, kuris džiugina savo keista istorija ir gerai suplanuotu žaidimu.

Argumentai "už"

  • Visiškai linksma keista istorija
  • Dizainas palaiko kelis žaidimo stilius
  • Daug daug mėsos ant šių kaulų

Minusai

  • Dialogas kartais nutrūksta
  • Tam tikras papildomas turinys slypi po ilgos kolekcionuojamų lobių paieškos

Maždaug tuo metu, kai B.J. Blazkowiczius nuleidžia rūgšties su afro-dėvinčiu, mūšio iškraipytu gitaristu ir pradeda mąstyti apie žmogaus sielos prigimtį, kurią sukelia keistenybės. Wolfenstein: Naujoji tvarka šviečia kiaurai. Šis naujausias „Wolfenstein“ galbūt nesukels dizaino revoliucijos, kurią padarė jo vis labiau nutolęs programinės įrangos sukurtas pirmtakas, tačiau tai yra be galo smagus pasivažinėjimas.

O žaidime, kurio tikslas – užgniaužti nacius, jis stebėtinai subtiliai paliečia personažų kūrimą. Šiame „MachineGames“ pavadinime yra neapdorotų nelygybių, kurie, nepaisant visų šansų, vėl ir vėl veikia jo naudai.

Į Naujoji tvarka, „MachineGames“ atsisako fantastiškos serijos fantastiškos Antrojo pasaulinio karo aplinkybės, skirtos septintojo dešimtmečio pokario istorijai. Naciai laimėjo, o laisvės siekiantys fašizmo nekentėjai visame pasaulyje yra priversti pogrindį į pasipriešinimo kameras. Sumaniai apverčiant tikrojo pasaulio krizes, kurios pasiteisinimui remiasi vienu didžiausių istorijos piktadarių, Naujoji tvarkaRiteriai su spindinčiais šarvais (vyrai ir moterys) iš tikrųjų yra teroristai.

Trippy.

Žaidimas prasideda pažįstamoje Antrojo pasaulinio karo aplinkoje, nors ir tokioje, kurioje naciai naudoja reaktyvinių naikintuvų eskadriles ir milžiniškus mechaninius robotų skalikus. B.J. Blazkowiczius ir jo daugianacionaliniai kovos draugai išsiruošia į misiją išnaikinti ilgametį serialo antagonistą Wilhelmą „Deathshead“ Strasse. Panašu, kad viskas klostosi gerai... kol nesėkmingas susidūrimas ir sunkus pasirinkimas nenusileis žaidimo istorijai į ateitį vienu iš dviejų šiek tiek skirtingų kelių.

Wolfenstein New Order_Padovanok_us_bučinį

„Kas gyvena ir kas miršta“ akimirka, kuri sukuria suskaidytą istorijos laiko juostą, neturi didelio skirtumo žaidimo pusė, bet tai byloja apie „MachineGames“ mintį, kuria siekiama sukurti žmogaus sielą šiam karui istorija. BJ nuotykių personažai – ir yra skirtumų, priklausomai nuo laiko juostos, kurią užimate – atneša tragiškos, įtikimos jų sąveikos priežastys, o rezultatas – stebėtinai žmogiško charakterio įvairovė akimirkos.

BJ kelionė narkotikais yra tik vienas pavyzdys. Jo santykiai su Anya, pagrindine moterimi, yra įtikinamai užmegzti ir dažnai sustiprinami greitais bakstelėjimais į skruostą ir vidudieniais atsargų spintoje. Rašymas vargu ar pakelia kartelę, bet tai bent jau visas paketas. Scenarijus ir siužetas niekada nepamiršta to, kad pasyviam siužetų žiūrovui reikia konkrečių sąsajų su santykiais, kurie padeda apibrėžti kapitoną Blazkowiczių.

Wolfenstein: Naujoji tvarka puikiai nustato ribą tarp gerbėjų aptarnavimo ir drąsaus išradimo.

Visos šios kalbos apie istoriją, o kaip su žaidimu? Wolfenstein: Naujoji tvarka stulbinančiai 15 valandų (iš) žaidimo laiko tik vienai iš dviejų siužetų. Tai pateisinama ir tai, kad B. J. kariauja su naciais akinančiose vietose – nuo ​​tradicinių sandėlių ir politinių kalėjimų iki priverstinio darbo stovyklų (pagalvok Pabėgimas iš Butcher Bay) ir keletas kitų ne šio pasaulio nustatymų. Netgi labiau žanrui pažįstamos vietos jaučiasi unikalios – pokario nacių viršenybės produktas. Tai yra kažkas, ką istorija išmaniai atspindi vienu metu, dar vienas pavyzdys, kaip „MachineGames“ rūpinasi, kad būtų sukurta visapusiška patirtis.

Taip pat padeda tai, kad B. J. šaudymas koridoriuje yra įvairus. Bėgimas ir šaudymas yra visiškai perspektyvi strategija, ypač kai beveik kiekvienas jūsų arsenale esantis ginklas gali būti dviejų ginklų, tačiau didelės žaidimo dalys leidžia tai padaryti slaptiau. Atrakinamos privilegijos apdovanoja jus tokiomis premijomis kaip padidintas amunicijos pajėgumas arba tylesnis sėlinimas, o jas uždirbate įveikę iššūkius, susijusius su jų skatinama veikla. Slaptos privilegijos neatsiras, jei didžiąją laiko dalį praleisite kiekvienoje rankoje laikydami kulkosvaidį.

Lygio dizainas elegantiškai palaiko šiuos skirtingus požiūrius. Pakankamai lengva įeiti į bet kurią naują vietą degant ginklams, tačiau taip pat yra daugybė ventiliacijos angų ir kitų šliaužimo angų, kurios yra paslėptos tiesiog nepastebimoje vietoje, leidžiančios žaisti slaptiau. Tik paskutinėmis žaidimo akimirkomis tylesnis požiūris pasirodo neprotingas, kai įvyksta keletas didelių mūšių, kuriems reikia daug triukšmo ir sunaikinimo.

Wolfenstein New Order_Moon_tunel_01
Wolfenstein New Order_London_burning
Wolfenstein New Order_Sewers
Wolfenstein New Order_Rise

Nesvarbu, kaip nuspręsite kreiptis Wolfenstein: Naujoji tvarkaIššūkių, yra patenkinamas grįžtamasis ryšys, atsirandantis numušus daugybę nacių. Tai beveik grįžimas prie pagrindų, kai kalbate garsiai, veiksmo skonis, kuris tiesiogiai paliečia tai, kas buvo taip patrauklu. Wolfenstein 3D 1992 m. (tai yra nuostabi staigmena kruopštiems tyrinėtojams). Net slaptas žaidimas teikia pasitenkinimą, kai ieškai paslėptų takų ir jais nubrėži savo peilio kursą į užmirštamo nacių vado kaklą.

Yra net atkūrimo vertė, kuri praktiškai yra negirdėtasapie šių dienų šaudykloje tik vienam žaidėjui. Kampanijos istorija reikšmingai nesikeičia tarp dviejų laiko juostų, tačiau tai kartu su pažadu imtis kitokio žaidimo stiliaus daro pakartotinį žaidimą patrauklesnį. Surinkite pakankamai Enigma Code kolekcionuojamų daiktų ir atidarysite atrakinamų režimų kolekciją. Tai puiki premija, nors kolekcinių daiktų medžioklė, reikalinga jiems gauti, kai kuriems žaidėjams gali būti per didelė.

„MachineGames“ įgyvendina „naują tvarką“ žaidimo pavadinime su šiomis pirmomis pastangomis studijai Wolfenstein serijoje. Viskam, kas pažįstama ir patogu, čia yra neabejotinai šviežias požiūris, kupinas asmenybės ir išskirtinio stiliaus pojūčio. Wolfenstein: Naujoji tvarka Kai kuriais atžvilgiais yra labiau tas pats, tačiau „MachineGames“ puikiai nustato ribą tarp gerbėjų aptarnavimo ir apgalvoto išradimo.

Šis žaidimas buvo peržiūrėtas PlayStation 4 naudojant Bethesda Softworks pateiktą kopiją.

Aukštumos

  • Visiškai linksma keista istorija
  • Dizainas palaiko kelis žaidimo stilius
  • Daug daug mėsos ant šių kaulų

Žemumas

  • Dialogas kartais nutrūksta
  • Tam tikras papildomas turinys slypi po ilgos kolekcionuojamų lobių paieškos

Wolfenstein: Naujoji tvarka priekaba

Redaktorių rekomendacijos

  • Senua's Saga: naujasis Hellblade 2 anonsas yra bauginančiai įtraukiantis
  • „Xbox Game Pass“ nauji žaidimai: kas naujo ir kas liks 2023 m. balandžio mėn
  • Xbox ir Bethesda Developer_Direct: kaip žiūrėti ir ko tikėtis
  • Animal Crossing: New Horizons klaidų vadovas 2022 m. lapkričio mėn
  • Animal Crossing: New Horizons žuvų vadovas 2022 m. lapkričio mėn

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.