
Yra daug žmonių, kurie nori žaisti konsolinius žaidimus, bet negali dėl problemų naudojant tradicinius valdiklius. The „Xbox“ prisitaikantis valdiklis padeda išspręsti šią problemą, nes siūlo tinkinimo parinktis, kad būtų patenkinti įvairūs reikalavimai, o tai yra labai svarbu įgalinantis prieinamumą. Dabar mažas Vokietijos prekės ženklas Plyon panašiais principais sukūrė visiškai pritaikomo žaidimų valdiklio prototipą, kuris pelnė nominaciją už UX dizaino apdovanojimai. At IFA 2019„Digital Trends“ kalbėjosi su „Plyon“ dizaino vadovu Alexanderiu Römmeltu apie tai, kaip žaidimų valdiklius galima pertvarkyti, kad daugiau žmonių galėtų žaisti ir būtų naudingi visiems.
Plyon sukūrė Plyy kaip savo jutiklių platformos demonstraciją, kuri turi lanksčius jutiklius, kuriuos galima suformuoti į bet kokią formą. Römmeltas teigė tikintis, kad prototipas parodys, kokie yra kiti valdiklių tipai galimi ne tik standartinės formos, bet ir sumažina stigmą, susijusią su prieinama sąsaja prietaisai. Plyy puikiai tinka žmonėms, turintiems judėjimo problemų arba tiems, kurie tik ribotai naudoja rankas ar pirštus. Tačiau tai naudinga ir darbingiems žaidėjams, nes leidžia kiekvienam pritaikyti savo valdiklį, kad jis atitiktų konkrečius poreikius.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Plyy įkvėpimo šaltinis buvo robotikos pasaulis, darbas su Vokietijos aviacijos ir kosmoso centru. Pirminis jutiklių technologijos tikslas buvo suteikti robotams lytėjimo pojūtį, tačiau įkūrėjai suprato, kad tą pačią technologiją galima panaudoti ir žmonėms.
Susijęs
- „PlayStation“ atskleidžia naujas PS5 prieigos valdiklio funkcijas ir vartotojo sąsają
- „Sony“ pristato tinkinamą „PS5 DualSense Edge“ valdiklį
- Geriausi ankstyvos prieigos žaidimai

Sistema susideda iš kilimėlio ir dviejų rankinių irklų, analoginių lazdelių ir daugybės mažų ir didelių lipnių mygtukų. Norėdami sukonfigūruoti Plyy, tiesiog paimkite mygtuką ir priklijuokite jį bet kurioje kilimėlio vietoje arba ant bet kurios irklo. Įrenginių viduje esanti jutiklių technologija gali aptikti prisilietimą ir spaudimą, todėl juos galima automatiškai konfigūruoti pagal bet kokį mygtukų išdėstymą. Vienoje kilimėlio pusėje yra belaidžio įkrovimo juostelė, todėl norėdami įkrauti valdiklius, tiesiog uždėkite juos ant juostos viršaus. Patys valdikliai yra visiškai belaidžiai, o kilimėlis yra prijungtas prie konsolės.
Begalinės tinkinimo parinktys reiškia, kad beveik kiekvienas gali rasti sau tinkantį išdėstymą. Žmonės, kurie turi problemų su smulkiosios motorikos valdymu, gali naudoti didesnius mygtukus, o žmonės, sergantys artritu, gali išdėstyti mygtukus ant kilimėlio, kad jiems nereikėtų lenkti pirštų aplink išlenktą valdiklį. Žmonės, kurie ribotai naudoja rankas ar pirštus, gali išdėstyti visus mygtukus viena ranka. Galimybė pakeisti mygtukų išdėstymą būtų naudinga ilgų seansų žaidėjams, siekiantiems išvengti pasikartojančių įtempimų ar riešų problemų.
„Plyy“ kol kas yra tik prototipas, bet Römmelt sako, kad tikisi, kad ši koncepcija įkvėps pagrindinius valdiklių gamintojams apsvarstyti naujas koncepcijas ir atverti savo technologijas platesniam spektrui žmonių.
Redaktorių rekomendacijos
- Galiu pailsėti – mano geriausio kompiuterio žaidimų valdiklio paieškos baigėsi
- Žaidimai psichikos sveikatai stiprinti: 5 klinikinio psichologo patarimai
- 8BitDo sukūrė konsolinį agnostinį valdiklį, skirtą riboto judumo žaidėjams
- Apmokestinti žaidėjus, kad jie anksčiau pradėtų žaisti, yra nešvari taktika
- Geriausi „Nintendo Switch GameCube“ valdiklio adapteriai
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.