Nuvilianti perspektyva iš Electronic Arts Inc. pirmadienį išsiuntė vaizdo žaidimų leidėjo akcijas, o tai yra ženklas, kad reikšmingi išlaidų mažinimai ir atleidimai nepabaigė bendrovės nuosmukio. Bendrovė, kurios žaidimuose yra populiarios „Madden“ serijos ir „Mass Effect 2“, pirmadienį pranešė, kad praėjusį ketvirtį sumažėjo grynasis nuostolis, nors žaidimų pardavimas sumažėjo. Dėl sumažėjusių pajamų ji kaltino turėdama mažiau pavadinimų nei 2008 m. atostogų laikotarpiu. EA taip pat nurodė silpnus pardavimus Europoje, kurie sudaro apie trečdalį jos pajamų.
Spalio–gruodžio mėn. rezultatai nenustebino, nes EA sausį perspėjo, kad nepateiks prognozių, todėl analitikai sumažino savo įverčius. Bendrovė prarado 82 milijonus dolerių, 20 centų už akciją. Tuo pačiu laikotarpiu prieš metus ji prarado 641 mln. USD, 2 USD už akciją. Pajamos sumažėjo 25 procentais iki 1,24 mlrd. Atsižvelgdama į atidėtas pajamas iš žaidimų su internetiniais komponentais, EA uždirbo 33 centus vienai akcijai, palyginti su 56 centais už akciją prieš metus. Pasak Thomson Reuters, analitikai tikėjosi 31 cento.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Tačiau bendrovė pateikė prognozę, mažesnę nei Wall Street lūkesčiai dabartiniam ketvirčiui, nors per tą laikotarpį ji išleidžia keletą garsių pavadinimų. Ir vyriausiasis finansų pareigūnas Ericas Brownas tai pasakė viename interviu Mokslinės fantastikos epas „Mass Effect 2“. sausio pabaigoje išleistas, iki šiol parduota 2 mln. EA sekmadienį paskelbė savo pirmąją Super Bowl reklamą, siekdama reklamuoti būsimą „Dante's Inferno“.
Ketvirtajam fiskaliniam ketvirčiui, kuris baigsis kovo 31 d., EA prognozuoja nuo 2 iki 6 centų pelno vienai akcijai pakoregavus, o pajamos nuo 800 iki 850 mln. Tai yra mažiau nei vidutiniai analitikų skaičiavimai – 13 centų pelnas vienai akcijai pardavus 851 mln. USD.
EA, įsikūrusios Redvudo mieste, Kalifornijoje, akcijos po pelno ataskaitos atpigo 1,65 USD, 9,4 proc., iki 15,84 USD.
EA lapkritį pranešė, kad sumažina savo darbo jėgą 17 proc. arba 1500 žmonių, nes bando suderinti savo verslą su pramonės pokyčiais. Žaidimų kūrimo išlaidos staigiai auga, todėl leidėjai verčia parduoti didžiulius žaidimų kiekius, kad pateisintų išlaidas. Savo ruožtu EA kuria mažiau žaidimų – neabejotina, kad projektų nutraukimas gali tapti dideliais hitais.
Trečiojo ketvirčio veiklos sąnaudos sumažėjo 33 procentais iki 696 mln.
Be blankių pardavimų ir mažėjančių vartotojų išlaidų, EA taip pat susiduria su besikeičiančiais būdais, kaip žmonės vartoja žaidimus ir moka už juos. Užuot išleidę 60 USD už blizgantį naują diską, daugelis žmonių žaidžia nemokamus arba pigius žaidimus internete, mobiliuosiuose įrenginiuose ir „Facebook“. Jie čia ir ten išleidžia kelis dolerius, kad įsigytų virtualius žaidimų priedus, arba užsiregistruoja prenumeruojantiems internetiniams žaidimams.
EA agresyviai žiūrėjo į tokius naujus pajamų srautus ir praėjusiais metais už 275 mln. USD nusipirko internetinių socialinių žaidimų gamintoją „Playfish Inc.“. Nors skaitmeninis turinys vis dar yra nedidelė EA verslo dalis, įmonės gebėjimas valdyti internetinius žaidimus gali lemti įmonės formą, kai žaidimų diskai tampa kompaktiniais diskais.
Redaktorių rekomendacijos
- Geriausi visų laikų „Star Wars“ žaidimai
- „Electronic Arts“ ir „Marvel“ partneriai trims žaidimams
- FIFA 23 karjeros režimas: geriausios komandos
- EA Origin buvo pakeista nauja, greitesne kompiuterio programa
- Oficialiai paskelbtas „Need for Speed Unbound“ ir jis pasirodys labai greitai
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.