„Halo Infinite“ Battle Royale atmetė 343, ir tai kvaila

Halo Infinite

„343 Industries“ rašytojas Jeffas Easterlingas, kalbėdamas tiesioginėje transliacijoje, turėjo tvirtų žodžių apie Battle Royale įtraukimas į Halo Infinite. „Pasakysiu jums dabar, – pareiškė jis, – vienintelis mus dominantis BR yra „Battle Rifle“. Originalus BR. Taigi, nusiramink“.

Sunku pasakyti, ar Easterling buvo rimtas. Dėl komentaro tono ir srauto neformalumo jo pareiškimas yra per žingsnį nuo pranešimo. Gali būti, kad jis kalbėjo už save arba kad jis neturi visų žinių apie studijos planus. Tačiau jei jo požiūris atspindi visą studiją, turiu savo nuomonę.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Tai kvaila. Daugeliu lygių.

„Battle Royale“ šiuo metu yra karščiausias dalykas, dėl geros priežasties. Jo unikalus požiūris į konkurencingą kelių žaidėjų žaidimą yra priešingas viskam, ant kurio buvo sukurti ankstesni žaidimai. Prieš tai beveik visi konkurencingi kelių žaidėjų žaidimai buvo pagrįsti prielaidomis, kurios retrospektyviai atrodo pasenusios. Kovos turi būti sąžiningos. Lygiai turi būti griežti ir suprojektuoti su įkyriomis detalėmis. Varžybos gali vykti tik tarp dviejų žaidėjų arba dviejų komandų.

Susijęs

  • Nekantrauju grįžti į puikų Street Fighter 6 mūšio centrą
  • „Halo Infinite“ bendradarbiavimo testas nebuvo paleistas vakar, bet jis vis tiek bus netrukus
  • „Halo Infinite“ 2 sezonas pristato mini karališkąjį mūšio režimą

Tada atėjo PlayerUnknown's Battlegrounds, Fortnite, ir ilgas sąrašas mažiau sėkmingų (nors dažnai vis dar populiarių) imitatorių. Šie žaidimai parodė, kad visa tai, kas pasakyta, yra netiesa. Ginčai gali būti nesąžiningi. Lygiai gali būti dideli. Varžybos gali vykti iki šimto žmonių vienu metu – galiausiai tik vienas nugalėtojas.

Verslo atžvilgiu vengti „Battle Royale“ nėra protinga. Tai labai populiarus žaidimo režimas, kuris susmulkina taisyklių sąvadą ir skatina naujoves. Žaidėjai nori ne tik jiems žinomo „Battle Royale“, bet ir „Battle Royale“. nedaryk žinoti. Naujų idėjų kūrėjams yra tiesiog daug galimybių.

Absurdiška, kad „343 Industries“ nenorėtų tame dalyvauti, bet tai ne vienintelė priežastis, dėl kurios aš nerimauju dėl Easterlingo pastabos. Mano didžioji jautiena yra ta, kad jis dirba Halo, žaidimas, kuris gali tapti nuostabiu „Battle Royale“ titulu.

Pagalvok apie tai. Kas daro Halo gerai daryti? Didelės, epinės kovos. Be abejo, tai iš esmės tvirtas šaulys, tačiau franšizę apibrėžia apimtis, o ne ginklas. Originalus Halo sukėlė naują susidomėjimą pirmojo asmens šaudyklėmis konsolėje, tačiau, be to Mūšio laukas franšizės, nė vienas neįveikė (ar net nebandė įkalti) didžiulių mūšių, kurie apibrėžia Halo. Nuo to pirmojo „Warthog“ pasivažinėjimo originaliame žaidime iki nuostabios „Ark“ misijos Halo 3, žaidimas šviečia, kai jis tampa didelis – ir atneša keletą tankų.

„Battle Royale“ yra būtent toks. Jis didelis. Tai epiška. Ar galite įsivaizduoti, kad nukrisite kaip vos neaugintą spartietį. Ieškote šarvų priedų? Rasti karpinį šerną? Kovojate dėl M808, nukritusio iš dangaus rungtynių viduryje? Mano širdis jau plaka greičiau.

Halo 5 Warzone anonsas

343 Industries tai jau supranta.Halo 5 pristatė „Warzone“., režimas, kuriame dvi 12 žaidėjų komandos buvo išdėstytos dideliame žemėlapyje, kuriame taip pat buvo priešas A.I. Tikslas turėjo uždirbti pergalės taškų pašalinus kitą komandą, nužudant A.I. blogiukai ir kontroliuojantys bazės. Tai buvo smagi, jaudinanti ir epinė patirtis. Vis dėlto jis atrodė kompaktiškesnis, nei turėtų, ir jį pakirto erzinanti mikrotransakcijų schema. Vis dėlto „Warzone“ parodė idėją, kad dideli, neįprasti žaidimo režimai gali veikti „Halo“, ir aš abejoju, ar yra kokių nors techninių priežasčių, dėl kurių žaidimas negalėjo to palaikyti.

„Battle Royale“ režimo įtraukimas ar kažkas panašaus gali būti mano pakeitimas Halo Infinite pirkimas. aš nori kažkas naujo. nedaryknori pasenęs tęsinys Halo 5 nuobodu kampanija ir (išskyrus Warzone) kelių žaidėjų režimus. Jei Halo pavadinimas turi ką nors reikšti žaidėjams po dešimtmečio, 343 Industries turi nešti žaidimo dvasią į priekį ir keisti žaidimą taip, kad jis atitiktų žaidėjų norus. „Battle Royale“ yra puiki galimybė tai padaryti.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Halo Infinite“ žiemos atnaujinimas yra šauliui reikalingas pastiprinimas
  • Halo Infinite kooperatyvas neapims internetinių piršlybų
  • Ilgalaikės „Halo Infinite“ bėdos neturėtų stebinti
  • Kitas „Halo Infinite“ sezonas pridės du naujus žemėlapius
  • „Halo Infinite“ kampanijos kooperatyvas nebus paleistas su 2 sezonu

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.