1 apie 10
Nostalgija gali būti paguoda. Gali būti smagu. Tačiau nostalgija paprastai nėra kažkas, kas užima daug laiko. Tai senas logotipas ant marškinėlių, filmas, kurį peržiūrite kartą per metus, nuvalkiotas romanas, kuris niekada nepalieka jūsų knygų lentynos. Dalis nostalgijos komforto kyla iš pasyvaus malonumo.
Turinys
- Na, ne viskas blogai
- Aplankykite, bet nepasilikite
World of Warcraft Classic vis dėlto yra ne kas kita, kaip pasyvus. Tai poilsis World of Warcraft's būsena netrukus po paleidimo, o šiam poilsiui reikia daug žaidėjų. Kiekvienas, norintis pasinerti ilgiau nei akimirką, turės praleisti šiek tiek laiko tyrinėdamas. Tai apima aktyvų World of Warcraft žaidėjų. Žaidimas labai pasikeitė nuo pradinio išleidimo, o žinomi triukai, kuriuos naudojate šiandien, tikriausiai neveiks Klasika.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Per mano demonstracinę versiją žaidėjai pokalbyje kalbėjosi apie tai, kad viena užduotis, kurios metu prašoma žudyti banditus, trunka 40 minučių. Nėra nieko kito, atminkite. Jokios istorijos, jokių tyrinėjimų, jokių triukų ar mechanikos. Viskas, ko jums reikia padaryti, tai eiti į kasyklą ir lėtai žudyti priešus, kol nužudysite pakankamai daug. Tada bėkite atgal ir įjunkite. Padaryta.
Susijęs
- „World of Warcraft“ pagaliau suvienys aljansą ir ordą
- „Blizzcon 2021“ buvo atšauktas, o 2022 m. grįš hibridiniu formatu
- „Blizzard“ surengs „BlizzConline“, tik internetinį „BlizzCon“, skirtą 2021 m
Tai sena mokykla, ir yra rimta priežastis, kodėl šiuolaikiniai žaidimai stengiasi paįvairinti užduotis arba, jei to padaryti negali, tiesiog jas sutrumpina. Klasika yra nuobodu. Aš beveik mėgavausi savo pirmomis 15 minučių, bet šypsenos užuomina iš mano veido dingo po penkto karto, kai apvažiavau tą pačią kvailą, bjaurią manąją. Sloguodamas pastebėjau, kad darau tai, ką dauguma nuobodžiaujančių MMO žaidėjų daro norėdami praleisti laiką. „YouTube“ atidariau kitame monitoriuje.
Aš nenustebęs. To ir tikėjausi. aš žaidžiau World of Warcraft išleidžiant ir prisimenu, kaip tai buvo. Vis dėlto tikėjausi, kad mano kantrybė bus matuojama valandomis, o ne minutėmis.
Na, ne viskas blogai
Gerai. Tai nuobodu. Tačiau yra keletas aukščiausių dalykų, ir jie dažniausiai yra modernūs World of Warcraft trūksta patirties.
Demonstracinė versija sukūrė mano Gnome'ą Vestfalle, kur aš iškart pasiėmiau užduotis ir atidariau žemėlapį. Modernus World of Warcraft nurodytų vietą žemėlapyje, bet Klasika neturi. Nors neilgai trukus supratau, kur turiu eiti (iš dalies todėl, kad prisiminiau), praėjo daug laiko, kai Azerote jaučiausi net šiek tiek pasiklydusi. Šiuolaikinio žaidimo dizainas žaidėjams tikrai nepalieka daug paslapčių.
Tada yra nepaaiškinamas talentų medžio džiaugsmas. Suprantu, kodėl „Blizzard“ galiausiai juos nukirto. Talentų medžiai nėra prasmingi žaidime, kuriame žaidėjai greitai randa optimalius pasirinkimus. Tačiau tai, ką jie siūlo, yra pritaikymo ir pasirinkimo iliuzija modernus World of Warcraft trūksta. Tai priminimas, kad net ir šiandien, praėjus daugiau nei 14 metų po išleidimo, „Blizzard“ nerado vaidmenų žaidimo progresavimo sistemos, kuri galėtų būti viskas visiems žmonėms.
Vis dėlto labiausiai pastebėjau ne žaidimų mechaniką, o nuotaiką. Ramybės, vėsumo nuotaika. World of Warcraft tapo nešaltas. Viskas nuolat dega ir o dieve, ar ką tik matėte, kaip milžinas žmogus nudūrė planetą ir ponia padaro medį, o zappyboi sako žodžius ir ir ir... ir tai gali būti šiek tiek alinantis. „Blizzard“ atnaujina šiuolaikinį žaidimą tokiu didžiuliu tempu kad net veteranai ne viską žino, o žaidėjai turi gilintis į gerbėjų svetaines, tokias kaip Wowhead, kad atrastų senovinių žinių apie kelių pataisų senumo užduočių linijas.
Klasika yra chill. Eik nužudyk banditus. Gauni bandanų. Eikite dantimis graužti varinį mazgą. Ar kažkas. Nesvarbu. Klasika nerūpi ir nesikeis.
Aplankykite, bet nepasilikite
Tai sugrąžina mane prie pradinio skundo. Tai nuobodu.
Vyksta nedaug, o tai, kas vyksta, neįdomu. Žinoma, pradėsite suprasti istoriją ir pamatyti daugiau linksmų užduočių, jei žaidimui skirsite daug valandų, bet taip yra ir visada bus Klasika. Tai niekur nedings, net į žaidimo pabaigos kreditų ekraną. Galų gale atsidursite 60 lygio viršuje ir, žiūrėdami žemyn nuo tos aukštosios viršūnės, pasakysite sau: „Na, gerai. Manau, kad viskas."
Bet aš galiu tai atleisti. Blizzard sako Klasika bus įtrauktas į a World of Warcraft prenumerata, todėl jis nėra pateikiamas kaip atskiras pavadinimas. Tai nostalgiškas pasivažinėjimas, kuriuo galite mėgautis kelias minutes arba iki jo pabaigos, kaip norite. World of Warcraft Classic yra blaškymas. Tai puikus išsiblaškymas. Tik neapgaudinėkite savęs galvodami, kad bus daugiau, nes tikrai nusivilsite.
Patikrinkite mūsų pilna Blizzcon aprėptis visas paskutines naujienas.
Redaktorių rekomendacijos
- „BlizzCon“ grįžta kaip asmeninis renginys šį lapkritį
- „World of Warcraft“ kūrimas buvo sustabdytas vykstant „Activision-Blizzard“ priekabiavimo ieškiniui
- Naujasis „World of Warcraft“ lygiavimas suteikia priežastį žaisti nežiūrint „Netflix“.
- „World of Warcraft“ buvo įvertintas „Xbox Series X“ Brazilijoje
- „BlizzCon 2020“ atšauktas, kitais metais rengiamas internetinis renginys
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.