Šių metų „Tribeca“ festivalyje vėl bus rodomi vaizdo žaidimai, taip pat debiutas Hideo Kojima: Connecting Worlds, dokumentinis filmas apie garsų žaidimų kūrėją, ir klausimų ir atsakymų su pačiu Kojima. Tai vyksta kartu su oficialia festivalio septynių žaidimų atranka, kurią sudaro tokie pavadinimai kaip Goodbye Volcano High ir Stray Gods.
17 val. ET birželio 17 d. Spring Studios, Tribeca Games surengs Hideo Kojima: Connecting Worlds peržiūrą, kuri yra Gleno Milnerio ir Beno Hiltono dokumentinis filmas, gilinantis į Kojimos kūrybos procesą ir pasakojantis „Kojima Productions“ istoriją. Tai pasaulinė jo premjera, o po jos vyks klausimų ir atsakymų skyrius, kuriame dalyviai galės Kojima ką tik nori apie dokumentinį filmą ir jo, kaip žaidimų kūrėjo, patirtį.
Nuo 2021 m. „Tribeca Games“ yra platesnė „Tribeca“ festivalio šventės dalis, paprastai akcentuojant į pasakojimą orientuotus žaidimus. kurie daro naujus ir įdomius dalykus, pvz., „American Arcadia“, „As Dusk Falls“, „Maro pasaka: Requiem“ ir „Kena: Bridge of“ Dvasios. Šių metų seriją sudaro septyni žaidimai, kurių pagrindinis yra The Expanse: A Telltale Series, pirmasis naujas epizodinis nuotykių žaidimas iš atgaivinto Telltale.
„Tribeca“ taip pat yra linkusi į šį žaidimą, nes jame yra skydelis „Exploring Deep Space: How Telltale“ ir „Deck Nine“ sukūrė „Expanse“ Istorijos interaktyvioje terpėje, kur kūrėjai aptars iššūkius kuriant į pasakojimą orientuotą vaizdo žaidimo priešakį populiariai TV šou. Kiti žaidimų pasirinkimai bus rodomi „Tribeca Games Spotlight“, o demonstracinės versijos bus žaidžiamos „Tribeca's Games & Immersive Experience“. „Tribeca Games 2023“ pasirinkimai taip pat apima:
„Game Freak“, populiariosios „Pokémon“ serijos kūrėjas, paskelbė, kad kuria naują veiksmo ir nuotykių žaidimą, pavadintą „Project Bloom“. Žaidimą išleis „Private Division“, „Take-Two“ dukterinė įmonė, kuri atnešė mums tokius žaidimus kaip „The Outer Worlds“, „OlliOlli World“ ir „Kerbal Space Program 2“.
Tai pirmas kartas, kai „Game Freak“ bendradarbiauja su Šiaurės Amerikos leidėju kurdama vieną iš savo žaidimų. Anksčiau ji buvo išleista savarankiškai arba dirbo su tokiomis įmonėmis kaip „Nintendo“ ar „Sega“. Kalbant apie Privatų skyrių, tai yra tiesiog naujausias iš ilgų leidybos sandorių, sudarytų su tokiais kūrėjais kaip „Ori“ ir „Blind Forest“ „Moon Studios“ ir „Silent Hill 2“ perdarymo „Bloober Team“.
2022 m. birželio mėn. „Microsoft“ vykusioje „Xbox“ ir „Bethesda“ žaidimų parodoje leidėjas davė didžiulį pažadą. Jame buvo teigiama, kad kiekvienas parodytas žaidimas bus išleistas per metus nuo demonstravimo.
Vis dėlto viskas susiklostė ne taip. Gegužės 4 d. interviu „Kinda Funny's XCast“ podcast'o metu „Xbox“ vadovas Philas Spenceris pripažino, kad „Xbox“ „neišsipildė“, kai buvo paminėtas šis pažadas. Nors dar liko kelios savaitės, kol „Xbox“ ištesės savo pažadą, mažai tikėtina, kad kiekvienas žaidimas, parodytas 2022 m. pristatyme, iš tikrųjų bus paleistas, kaip planuota.