„Final Fantasy VII“ yra aktualesnė nei bet kada, praėjus 25 metams

„Planeta miršta, Debesėli!

Turinys

  • Išgelbėjo Gaia
  • Naujausia
  • Šokis su likimu
  • Nežinoma kelionė tęsiasi

Labiausiai įsimintinos vaizdo žaidimų citatos paprastai būna ikoniškos iškart už vartų. Vaikai nešvaistė laiko sukdamiesi Mortal Kombat"Baik jį!" į žaidimų aikštelės mūšio šauksmą 90-aisiais. Tada yra portalasLiūdnai pagarsėjusį filmą „Tortas yra melas“, kuris iš karto išleido memą, kuris beveik vien tik pakeitė tai, kaip daugelyje vaizdo žaidimų elgiamasi su humoru. Tai yra šlovės muziejaus vienetai, kurie galėjo gimti tik „tu turėjo būti ten“ vandens aušintuvo akimirka.

Nusivylusi Barret aimana dėl lėtos Gaios mirties Final Fantasy VII yra kitoks. „Planeta miršta, Debesėli! nebuvo kažkas, ko rasite „geriausių visų laikų vaizdo žaidimų citatų“ sąraše kartu su klasika, tokia kaip „Pavojinga eiti vienam. IMK tai!" Tai buvo viena greita eilutė RPG teksto laukelių jūroje – beveik perforuotos linijos sąranka, kai aistringas Bareto prašymas patenka į apatiškos Debesų kovos kurčias ausis.

Barretas sako, kad planeta miršta „Final Fantasy VII“.

Tačiau išmetimo linija įgavo naują aktualumą 2021 m. Kaip

kriptovaliuta ir NFT tapo karštomis temomis, tie, kurie nerimavo dėl „blockchain“ sandorių poveikio aplinkai, ieškojo Barreto, kad pareikštų savo bylą.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

„Planeta miršta, Debesėle! Ir šie kriptovaliutai bando priversti mus sudeginti pusę atogrąžų miško už prakeiktą JPEG? skaito a klasikinės scenos meme redagavimas tai populiarus atsakymas į bet kurios bendrovės NFT pranešimą „Twitter“.

Staigus 25 metų senumo linijos atgimimas byloja apie didžiausią išlikimo galią Final Fantasy VII. Tai nesenstanti istorija, kuri bėgant metams tampa vis aktualesnė. Tai labai reta, nes prieš 25 metus vaizdo žaidimai nebuvo tiksliai žinomi dėl savo svarių temų.

Išgelbėjo Gaia

Final Fantasy VII yra ikoninis RPG kuri vienu įkvėpimu sprendžia aplinkosaugos problemas, kapitalizmą ir klasių nelygybę. Tai istorija, kuri apima viską, pirštu ant pulso, atrodo, kiekviena socialinė problema. Pasak „Final Fantasy VII Remake“ prodiuserio Yoshinori Kitase, tai sukurta pagal dizainą.

„Viena iš pagrindinių šio pavadinimo temų yra „planetos gyvenimas“, – „Digital Trends“ pasakoja Kitase. „Grėsmės mūsų tikroje planetoje laikui bėgant pasikeitė – nuo ​​taršos, atominių ginklų baimės iki dabartinių visuotinio atšilimo problemų. Final Fantasy VII naudojo fantaziją, kad pavaizduotų „planetos gyvenimą“ kaip abstraktesnę sąvoką, todėl ją bet kada galima pakeisti realaus pasaulio problemomis. Kadangi tai universali tema, manau, kad todėl ji ir toliau gyvuoja kaip prasmingas pavadinimas bet kurioje kartoje.

Debesis žiūri į Shinra pastatą „Final Fantasy VII“.

Žaidimo darbo valandos prasideda Midgare, apvaliame didmiestyje, apgaubtame metaline plokšte, stovinčiame tarp civilizacijos ir mylių negyvos dykumos. Midgaras yra padalintas į skirtingus kvadrantus, kurių gyvenimo kokybė labai skiriasi priklausomai nuo to, kas juose yra. Turtingiausi Midgaro piliečiai gyvena klestinčiame, moderniame mieste, o vargšai yra apgyvendinti lūšnynuose, kurie negali gauti natūralios saulės šviesos dėl virš jų kabančios didelės metalinės plokštės.

Pažodiniame viso to centre yra Shinra. Korumpuota megakorporacija įgalina Midgarą išeikvodama Gaios gyvybines jėgas, vadinamą Mako energija. Shinra yra tiesiogiai atsakinga už Gaia pavertimą dykyne, ir tai nėra per daug išgalvota. 2017 m. atliktas tyrimas parodė, kad tik 100 įmonių buvo atsakingos už 71% anglies dvideginio žemėje. Pranešama, kad iškastinio kuro įmonės, tokios kaip ExxonMobil ir BP, yra vienos didžiausių pažeidėjų, todėl jos yra tikros Shinra analogijos.

Žaidimas seka Debesų ginčas, samdinys, atvykstantis į Midgarą, kad bendradarbiautų su ekologine teroristine organizacija, vadinama Avalanche. Grupė siekia atremti Shinros nusižengimus bombarduodama jos reaktorius. Tai radikalus poelgis, nors ir gimęs iš nevilties. Kai prarandama bet kokia viltis dėl individo gebėjimo išgelbėti pasaulį, kada kraštutinės priemonės tampa pateisinamos?

Midgaras parodytas iš „Final Fantasy VII“ kadro virš galvos.

Final Fantasy VII nebijo užduoti tokių sunkių klausimų, ir tai yra jos ilgalaikio patrauklumo dalis. Jame įsivaizduojamas pasaulis, kuriame žmonės peržengė slenkstį ir susiduria su labai tikra klimato katastrofa. 1997 m. tai buvo mokslinė fantastika. 2022 m. tai gali būti tik laiko klausimas. Jungtinių Tautų Generalinės Asamblėjos posėdyje 2019 m. pranešėjai perspėjo, kad liko tik 11 metų, kad būtų išvengta negrįžtama žala dėl klimato kaitos.

Mūsų planeta po dešimtmečio gali atrodyti kaip Gaia.

Naujausia

„Final Fantasy VII“ perdarymas tik pabrėžia originalias žaidimo temas tris kartus pabraukdamas kiekvieną natą. Trijų valandų „Midgar“ skyrių paversdamas 40 valandų žaidimu, jis nuodugniau išnagrinėja klasių skirtumus mieste. Skirtumas tarp idiliško priemiesčio būsto rajono, kuriame gyvena Jessie mama, ir dulkėtų lūšnynų, kuriuose gyvena neturtingiausi Midgaro gyventojai, yra naktis ir diena.

Pastatai „Final Fantasy VII“ lūšnynuose.

Kitase taip sako Perdaryti teko modernizuoti, kad užfiksuotų, koks kitoks pasaulis tapo nuo žaidimo 1997 m. išleidimo.

„Per pastaruosius 20 metų visuomenės ir aplinkos problemos realiame pasaulyje labai pasikeitė“, – sako Kitase. mes pakeitėme savo vaizdavimą apie tokius dalykus kaip per didelis Mako reaktorių naudojimas ir lavinos destruktyvus veiksmai. Tačiau manau, kad istorijos esmė, kurios ramsčiais yra Cloud ir Sephiroth, gerbėjams atsilieps vienodai, nepaisant jų kartos.

Atnaujinti perdarymo vaizdai labai padeda visiškai suvokti istorijos slypinčią neviltį. Perdaryti prasideda persekiojančia seka, kai paukštis skrenda virš nevaisingos dykumos dykvietės. Jis prasiskverbia pro tiršto smogo barjerą ir staiga prasiskverbia pro metalines Midgaro konstrukcijas. Vienu metu fotoaparatas sufokusuoja negyvos žolės lopinėlį kelio pusėje – vienintelę natūralios gyvybės užuominą, kurią matome, kol pasirodo Aerith ir jos gėlės.

Stiprus kaip originalas Final Fantasy VIIPasakojimas yra ribotas. Pavyzdžiui, to žaidimo pradžios seka nėra tokia išsami. Gauname didžiulį Midgar kadrą su dūmų kaminomis, besiveržiančiomis aplink perimetrą, bet ne visą aplinkos sunaikinimo mastą. Atskirų žolės stiebelių atvaizdavimas nebuvo toks, kuo PlayStation 1 pasižymėjo.

„Final Fantasy VII“ perdarymas – filmo atidarymas | PS4

Perdaryti mažiau palieka vaizduotei. Sufokusuodami lazeriu į Midgarą ir išnaudodami visas detales, mes tikrai suprantame, ką Barretas turi omenyje sakydamas „planeta miršta“. Midgaras yra distopinis metropolis, kuriame mylios metalo sulaiko savo piliečius ir užstoja saulės šviesą kaip kalėjimo kamera. Tai tarsi žvilgsnis į niūrią ateitį, kurioje esame visi gyvenantis Amazonės mieste, virš mūsų stūkso milžiniškas išsipildymo centras.

Šokis su likimu

Nors „Final Fantasy VII“ perdarymas išlaiko originalią Midgaro istoriją, tai nėra paprastas nostalgijos veiksmas. Jis praplečia originalo palikimą naujomis idėjomis, kurios tik pagilina jo aktualumą.

„Tai buvo labai svarbu ir pradiniams komandos nariams, kurie grįžo dirbti Perdaryti kad kuriame kažką labai naujo“, – sako Kitase. „Nenorėjome vėl kurti to paties žaidimo, tik su patobulinta grafika. Jaunesniems kūrimo komandos nariams, kurių daugelis buvo originalaus žaidimo gerbėjai, kai jis pirmą kartą buvo išleistas, norėjome jų idėjų ir indėlio.

Debesis sumuša priešą „Final Fantasy VII“ perdirbinyje.
„Square Enix“ parduotuvė

Pagrindinis pakeitimas Perdaryti atneša prie stalo yra jos likimą skatinantys šnabždesiai (spoileriai seka). Įvairiais žaidimo momentais pilkų vaiduoklių būrys užpuola herojus ir blokuoja jų kelius. Žaidimo pabaigoje pastebime, kad šnabždesiai yra tam, kad būtų galima ištaisyti istoriją, išlaikant istoriją nustatytu keliu.

Tai sumanus metanaratyvinis įrenginys, kuris susiduria su iššūkiu perdaryti istoriją, kurią gerbėjai jaustųsi labai apsaugoti. Bet be to, tai taip pat sustiprina kitą svarbią žaidimo istorijos dalį: žinią, kad niekada nevėlu keistis.

Final Fantasy VII turi niūrią prielaidą, bet tai nėra beviltiškas žaidimas. Herojai įveikia neįmanomus šansus – tiek milžiniškų korporacijų, tiek dieviški RPG bosai - atkurti gyvybę planetoje. Perdaryti prideda tam dar vieną lygmenį, nes jo veikėjai tiesiogine prasme įveikia likimo sampratą.

Gaia nieko neišvengiama; visada verta kovoti.

Nežinoma kelionė tęsiasi

Final Fantasy VII gali būti 25 metai, bet jo istorija vis dar vystosi… ir tai neįprasta. Paprastai senas žaidimas bus rastas dėl nostalgiškų pakartotinių leidimų ir neišvengiamo pertvarkymo, bet retai matome PS1 žaidimas išplėstas. „Square Enix“ iš esmės pavertė ją franšize, neskaitant pagrindinės „Final Fantasy“ serijos.

„Tai buvo galimybė iš naujo įsivaizduoti Final Fantasy VII, išlaikyti visus žmonių mėgstamus elementus iš originalo ir gilintis į pasaulį bei istoriją“, – sako Kitase. „Plėsti originalą, kad jis jaustųsi naujas ir stebinantis visiems – tiek naujokams, tiek visiems, kurie žaidė originalų žaidimą per pastaruosius 25 metus.

Tifa sėdi ant vandens bokšto „Final Fantasy VII Remake“.

Yra daugiau pasakojimų. Su „Final Fantasy VII“ perdarymas Kanoniškai naikindamas poreikį rašytojams laikytis scenarijaus, socialiai labiausiai prisitaikantis vaizdo žaidimas tapo lankstesnis. Komanda gali modernizuoti istoriją įtraukdama problemas, kurios yra svarbiausios žaidėjams 2022 m. ir vėliau, nesvarbu, ar tai būtų klimato kaita, politinė atskaitomybė ar, taip, net NFT. Panašu, kad istorija ir jos temos gali lengvai išlikti aktualios dar 25 metus... geriau ar blogai.

Gaia dar nemirė. Ne Barret laikrodyje.

Redaktorių rekomendacijos

  • Sekite „Final Fantasy XVI“ su šiais 6 „Square Enix“ žaidimų pasiūlymais šią „Prime Day“.
  • „Clive“ kūrimas: „Final Fantasy XVI“ kūrėjai atskleidžia jo herojaus detales
  • Tėvo nuodėmės: „Final Fantasy“ buvo tvirtas pagrindas mano tėvų skyrybų metu
  • „Final Fantasy 16“: išleidimo data, anonsai, žaidimo eiga ir kt
  • Pirmąsias 3 valandas „Final Fantasy XVI“ groja kaip fantastinis „Last of Us“.