EA skelbia pirmuosius Hasbro Casual žaidimus

Legendinis žaidimų milžinas „Atari“ įsiveržia į VR. Šią vasarą bendrovė išleis „Pixel Ripped 1978“ – trečiąjį išskirtinės „VR Pixel Ripped“ serijos įrašą. Jis bus paleistas asmeniniame kompiuteryje ir PlayStation 5 ir bus suderinamas su PlayStation VR 2 ir Meta Quest 2.

„Pixel Ripped 1978“ – anonsas

Ant-Man ir The Wasp: Quantumania kino teatruose pasirodys šį savaitgalį, ir jūs žinosite, kad taip yra, net jei jūsų vienintelis ryšys su komiksais yra per „Marvel Snap“. Visą vasarį „Marvel Snap“ vyksta „Į kvantinę karalystę“ sezoną. Viskas sutelkta į turinį, kurio tematika yra mikroskopinis naujojo „Marvel“ filmo pasaulis. Jame pristatomos kortelės, paremtos filmų „Ant-Man“ personažais, tokiais kaip „M.O.D.O.K.“, „Vaiduoklis“, „Statūra“ ir „Kang the Conqueror“, taip pat naujos vietos remiantis vietomis, kurios buvo Marvel Cinematic Universe filmuose, pvz., Kvantinė karalystė, Kvantinis tunelis, Camp Lehigh ir Šventoji Laiko juosta.
Į kvantinės karalystės sezoną | Kūrėjo naujinimas | 2023 m. vasario mėn


Kūrėjas „Second Dinner“ praėjusiais metais sujungė panašius sezonus „Thor: Love and Thunder“ ir „Black Panther: Wakanda Forever“. Kaip „Marvel“ filmų ir „Marvel“ vaizdo žaidimų gerbėjas, šie „Marvel Snap“ sezonai iki šiol atliko fantastišką darbą, integruodami abu. „Marvel“ filmų ir žaidimų pastangos dažniausiai išliko atskirtos, dažnai tyčia, nuo kelių baisių susietų žaidimų MCU 1 fazės metu.
Dažnai atrodo, kad komiksų žaidimai turi būti tiesiogiai susieti arba visiškai atskirti nuo tuo metu kino teatruose rodomų filmų. Tačiau „Marvel Snap“ rodo, kad bet kuris komiksų žaidimas subtiliai, bet maloniai gali jaustis susijęs su tuo, kas vyksta kino teatruose.
Besiūlis krosoveris
Su kiekvienu nauju „Marvel Snap“ sezonu man patinka stebėti kortų žaidimo naujienas. Kadangi kiekvienas raundas gali būti labai skirtingas, naujos kortelės ir vietos gali skirtingai paveikti žaidimus kiekvieną kartą, kai pasirodo. Visų pirma M.O.D.O.K. atveria keletą įdomių strategijų, nes ją atskleidus galima išmesti visą ranką. Nesuvokdamas supratau, kad naudoju naujas kortas ir ieškau informacijos apie veikėjus ir vietas, su kuriomis žaidžiu.
Viena iš nenusakomų „Marvel Snap“ pranašumų yra tai, kaip atsainiai jis gali supažindinti savo žaidėjus su daugybe „Marvel“ visatos simbolių ir vietovių. Šis metodas ne tik tinkamas norint nušviesti mažiau populiarius visatos kampelius, pvz., „The Savage Land“, bet ir yra geras naujausio „Marvel“ filmo rinkodaros ir kryžminis įrankis.
M.O.D.O.K., Ant-Man ir Quantum Realm šiuo metu man rūpi, nes „Marvel Snap“ yra vienas iš žaidimų, kuriuos žaidžiu dažniausiai. Dabar jaučiuosi kiek labiau susijaudinęs matydamas „Quantumania“, nei pagal anonsus, net ir po prieštaringų atsiliepimų. Tai tik efektyvi rinkodara.
Techniškai tai nėra tiesioginis kryžminis įvykis ar visiškai naujas susiejamas žaidimas; tai tik man rodomas tinkamas „Marvel“ turinys, papildantis tai, ką matau kultūros geiste. Tada, kai „Quantumania“ buvimas kino teatruose nėra toks aktualus, „Marvel Snap“ gali judėti toliau ir toliau tyrinėti naujas „Marvel“ visatos dalis su ateinančiais sezonais.
Sėkmės paieška
Šis „Marvel Snap“ sezoninis susiejimas yra veiksmingas ir protingas rinkodaros elementas, kuris mane sudomina tiek žaidimu, tiek MCU filmais. Tiesą sakant, jokiam superherojų žaidimui anksčiau nebuvo pavykę susieti su tokiu filmu. „Marvel Strike Force“ ir „Contest of Champions“ personažų epizodai jaučiasi per daug įtempti, o „Sega“ licencijuoti „Marvel“ žaidimai nuo 2010-ųjų pabaigos buvo per daug mišri, kad kada nors veiktų. „Marvel's Avengers“ – tiesioginio aptarnavimo žaidimas, kuriame daug personažų rodomi nauji filmai ir laidos, taip pat niekada nesugebėjo sureguliuoti šios ritmo.
„Marvel Studios“ „Ant-Man“ ir „The Wasp: Quantumania“ | Nauja priekaba
Nors „Marvel's Avengers“ kostiumus gaudavo pagal MCU, retai kada atrodė, kad jie atitiko tuos MCU tuo metu išleistus dalykus. Kartais tokie papildymai kaip Raudonasis kambarys ir Jane Foster „Mighty Thor“ buvo tinkamai išdėstyti, bet jie atrodė kaip išimtis, o ne taisykle, kai žaidime nebuvo nuoseklaus sezoniškumo struktūra. Nors jo pasakojimas tikslingai nebuvo prijungtas prie MCU, „Marvel's Avengers“ palaikymas po paleidimo būtų galėję pritraukti daugiau dėmesio ir netgi sustiprinti filmus, jei tai būtų išdėstyta taip pat kaip „Marvel Snap“ turi.
Kadangi vėliau šiais metais „Marvel's Avengers“ netenka palaikymo, nepavyko išnaudoti ir patobulinti žaidimo su MCU jungtimis įtikinamais būdais gali būti vertinama kaip viena iš daugelio nesėkmių. Tai taip pat kelia klausimų, kaip būsimi DC žaidimai prisijungs prie jų visatos. Atrodo, kad dabartinis Jameso Gunno planas apima vaizdo žaidimus, kurie užpildo jo pasakojimo spragas. istorija, o ne tiesiogiai susiejama su konkrečiu filmu ar tiesiog naudojama kaip papildoma reklaminė medžiaga, tokia kaip „Marvel“. Snap.
Tiesa, naujam žaidimui reikalingi ištekliai ir pastangos labai skiriasi nuo to, ko reikia naujam „Marvel Snap“ sezonui. Vis dėlto „Second Dinner“ parodė, kaip komiksų filmai ir vaizdo žaidimai gali gražiai susieti vienas kitą, nelipdami vienas kitam ant kojų. Pakanka paprasčiausiai nukreipti žaidėjus į tinkamą vietą ir sukurti temas viskam, kas vyksta kino teatruose, ypač jei atitinkamas žaidimas yra tiesioginės paslaugos pavadinimas su sezonine struktūra.

Šiandienos „Xbox & Bethesda Developer_Direct“ pristatymo metu „Tango Gameworks“ paskelbė „Hi-Fi Rush“ – ritmo veiksmo žaidimą, skirtą „Xbox Series X/S“ ir asmeniniam kompiuteriui. Jis pasirodys vėliau šiandien ir bus įtrauktas į „Xbox Game Pass“.

Hi-Fi RUSH | Oficialus pristatymo anonsas