„Sony“ kviečia visus ieškoti klaidų savo „PlayStation“ platformoje, kad gautų galimai didelių grynųjų pinigų.
Pramogų milžinas iš tikrųjų jau kurį laiką vykdė klaidų mažinimo programą, tačiau ją valdė privačiai su atrinktais tyrėjais. Šios savaitės pranešimas reiškia, kad programa dabar yra atvira visiems, įskaitant „saugumo tyrimus bendruomenė, žaidėjai ir bet kas kitas“, – rašė „Sony“ programinės įrangos inžinerijos vyresnysis direktorius Geoffas Nortonas in dienoraščio įrašą apie plėtrą.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Siekdama palengvinti perkėlimą, „Sony“ susivienijo su „HackerOne“, Silicio slėnio įmone, kuri valdo tokias programas.
Susijęs
- Įspūdingiausi „PlayStation Showcase“ anonsai, kurių neturėtumėte praleisti
- „PlayStation“ atskleidžia naujas PS5 prieigos valdiklio funkcijas ir vartotojo sąsają
- „ChatGPT“ kūrėjas pradeda laisvų klaidų programą su piniginiais atlygiais
„Sony“ nori, kad žmonės išbandytų įrenginio saugumą Playstation 4 žaidimų konsolė ir „PlayStation Network“ skaitmeninės medijos pramogų paslauga.
Klaidų atlygio programa siūlo skirtingas mokėjimo ribas, susijusias su problemos sunkumu ir ataskaitos kokybe. Išmokos prasideda nuo 100 USD už žemo įvertinimo pažeidžiamumą, aptiktą „PlayStation Network“, o vertingesnės grupės siūlo minimalius 400, 1 000 ir 3 000 USD mokėjimus.
Atraskite žemo įvertinimo pažeidžiamumą PlayStation 4 ir galite tikėtis gauti bent 500 USD su didesnės išmokos, kurių vertė yra mažiausiai 2 500 USD, 10 000 USD, o už svarbiausią pažeidžiamumą – daugiau $50,000.
Duomenys, bendrinami „HackerOne“ svetainėje, rodo, kad ši konkreti klaidų programa – prieš ją paskelbiant viešai savaitę – iki šiol sumokėjo 173 900 USD tyrėjams, kurie pranešė apie pažeidžiamumą, o vidutinė premija $400. Vien per pastarąsias 90 dienų programa išmokėjo 61 000 USD.
„HackerOne“ pabrėžia, kad „Sony“ premiją skirs tik pirmajam tyrėjui, pranešusiam apie anksčiau nepraneštą pažeidžiamumą.
„Sony“: „saugesnės vietos žaisti“ kūrimas
„Manome, kad dirbdami su saugumo tyrimų bendruomene galime sukurti saugesnę vietą žaisti“, – savo pranešime rašė Nortonas. „Džiaugiuosi galėdamas šiandien pranešti, kad pradėjome viešą PlayStation klaidų kompensavimo programą, nes mūsų produktų saugumas yra pagrindinė dalis kuriant nuostabią patirtį mūsų bendruomenei.
Klaidų atlyginimo programos yra paplitusios tarp technologijų įmonių, nes jos stengiasi sustiprinti savo skaitmeninę apsaugą. Anksčiau šiais metais „Google“ atskleidė, kad 2019 m iš viso išmokėjo 6,5 mln tyrėjams, kurie aptiko kritinių jos programinės įrangos trūkumų, o vienintelis didžiausias mokėjimas, kurio vertė siekia milžiniškus 201 000 USD.
Norite dalyvauti? Norėdami gauti išsamios informacijos apie „Sony“ klaidų programą, patikrinkite jo sąrašą „HackerOne“ svetainėje.
Redaktorių rekomendacijos
- „PlayStation Showcase“ erzino „Sony“ tiesioginių paslaugų ateitį, bet dar nesu sužavėtas
- PlayStation patenka į srautinį delninį žaidimą su Project Q
- 3 dideli dalykai, kuriuos turiu pamatyti iš kitos PlayStation Showcase
- Dreams tiesioginis palaikymas baigiasi – ir tai yra didelė „PlayStation“ klaida
- Geriausias PlayStation VR2 paleidimo žaidimas nėra tas, kurio tikimės
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.