Mortal Kombat 11: Klasikinio bokšto ir laiko bokštų klijavimo vadovas

Mortal Kombat 11 neišvengė nė vienos mechanikos, kuri siaubingą kovinį žaidimą įtraukė į žemėlapį. Kai kuriamas filmas ir ruošiama daugiau žaidimų, serialas laikomas žaidimų honoraru. „Mortal Kombat“ pagrindines kampanijas žaisti visada buvo smagu, tačiau pridėjus „The Tower“ žaidimas pakylėjo į visiškai naują lygį. „Klassic“ yra neprisijungęs, o „Laiko bokštai“ yra praktiškai nesibaigiantis internetinis režimas. Šis vadovas padės žaidėjams sužinoti, ko jie gali tikėtis iš skirtingų bokštų Mortal Kombat 11 ir kaip išgyventi savo iššūkius.

Turinys

  • Klasikiniai bokštai
  • Laiko bokštai yra naujieji „Gyvieji bokštai“.
  • Užbaikite „The Gauntlet“ po pamokų
  • Eksploatacinių medžiagų naudojimas
  • Apsilankykite kriptoje, kad gautumėte daugiau eksploatacinių medžiagų
  • „Skip Fight“ žetonus galite rasti kriptoje
  • Pasirinkite pagrindinį, bet nebijokite jo maišyti
  • Jūsų pažanga perkeliama į kitą bokšto egzempliorių
  • Kaip padaryti mirtinus atvejus ir atrakinti daugiau „Mortal Kombat 11“.
  • Pradedančiųjų vadovas, kaip pasiekti nepriekaištingą pergalę „Mortal Kombat 11“.
  • Geriausi visų laikų koviniai žaidimai

Klasikiniai bokštai

„Mortal Kombat 11 Towers“ vadovas

Mortal Kombat 11 turi du skirtingus iššūkio bokšto režimus. „Klassic Towers“ yra neprisijungus pasiekiamas bokšto režimas išdalina valiutą ir daiktų atlygį už muštynių serijos išaiškinimą. Iš viso yra penki klasikiniai bokštai: naujokas, karys, čempionas, begalinis ir išgyvenęs. „Endless“ automatiškai nustatomas į vidutinį sunkumą, tačiau kiti keturi leidžia jums pasirinkti savo sunkumą. „Klassic Towers“ pranašumai yra tai, kad galite juos atkurti tiek kartų, kiek norite, kad gautumėte valiutą ir atlygį, pvz., „Konsumables“.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

„Klassic Towers“ yra geras „Towers of Time“ pagrindas, kuriame, mūsų manymu, praleisite didžiąją dalį savo MK bokšto laiko.

Susijęs

  • „Mortal Kombat 1“ žaidimo eiga rodo absoliučiai bjaurius finišavusius žaidėjus
  • Mortal Kombat 1 beta versija: kaip pasiekti beta versiją, numatomos datos ir išskirtiniai dalykai
  • Mortal Kombat 12: gandai, naujienos, spėlionės apie išleidimo datą ir kt

Laiko bokštai yra naujieji „Gyvieji bokštai“.

„Mortal Kombat 11 Towers“ vadovas

Neteisybė 2 turėjo Multiverse ir Mortal Kombat 10 turėjo Gyvuosius bokštus. Dabar Mortal Kombat 11 turi Towers of Time – besisukančių durų bokšto režimą, kuris nuolat sukasi, kuriuos bokštus galima išbandyti. Baigę keturias pamokas Bokštai, atsidarys žemėlapis su septyniomis skirtingomis bokštų salomis.

Keturi iš septynių turi laikmačius, rodančius, kada baigsis jų galiojimo laikas ir jie bus pakeisti naujais bokštais. Viename iš šių keturių, kaip rašoma, yra tik vienas bokštas, ypač sunki boso kova su Sub-Zero. Nors kiekvienoje saloje paprastai yra keli vieno žaidėjo bokštai, ketvirtasis yra sukurtas bendradarbiauti. Bandėme numušti „Sub-Zero“ solo, bet jis turi juokingai geros sveikatos. Paskirti jį arba būsimus „boso“ bokštus vienam gali pasirodyti labai sudėtinga užduotis.

Kiti trys: The Gauntlet, Summoned Towers ir Character Towers, atrodo, yra nuolatiniai įrenginiai. Gauntlet pats savaime yra pailgos pamokos, mokančios modifikatorių ir vartojimo reikmenų. Summoned Towers – tai ypač sudėtingi įvykiai, kuriuos galima pakelti tik naudojant bokšto raktus – retus daiktus, randamus žaidime Tower. Simbolių bokštai atrakinami naudojant valiutą ir leidžia uždirbti konkrečiam veikėjui skirtų daiktų ir įrangos.

Be laiko apribojimo, pagrindinis „Towers of Time“ ir „Klassic Towers“ skirtumas yra tas, kad jūs negalite pasirinkti savo sunkumo. Visi bokštai, neįeinantys į mokymo programą, yra bent vidutinio sunkumo, tačiau kiekvienoje saloje paprastai yra skirtingo sunkumo bokštai.

Užbaikite „The Gauntlet“ po pamokų

„Mortal Kombat 11 Towers“ vadovas

Pirmiausia rekomenduojame perskaityti „The Gauntlet“. Yra keli etapai, pradedant nuo penkių bokštų (vienas iš jų yra neprivalomas) vidutinio sunkumo. Bokštai lėtai kyla sunkumų dėka, naudojant modifikatorius.

Modifikatoriai yra konkrečios kovos ar bokšto sąlygos, pvz., aplinkos atakos, tokios kaip ugnies kamuoliai, potvynio bangos ar net judesys, dėl kurio ekranas kas kelias sekundes pajuoduoja. Suprantama, kad modifikatoriai daro mūšius sudėtingesnius bet kokio sudėtingumo lygiu. Kai žaidžiate modifikatorius, turite jaudintis ne tik dėl priešininko atakų. Gauntlet tinkamai moko jus prisitaikyti. Laimei, pralaimėjimas kovoje dar ne pabaiga. Nesvarbu, kurioje bokšto vietoje esate, ant pirmo laiptelio per viršūnę, visada galite pakartoti kovą po pralaimėjimo. Jūsų bendras rezultatas ir kai kurie apdovanojimai yra susiję su jūsų mirtimi, tačiau vis tiek gausite daugybę apdovanojimų už bokštų ir pilnų salų užbaigimą, net jei tai užtruks kelias valandas.

Gauntlet turi gana puikų atlygį, kai kalbama apie koinus ir daiktus.

Eksploatacinių medžiagų naudojimas

„Mortal Kombat 11 Towers“ vadovas

Eksploatacinės medžiagos, vartojimo reikmenų MK rašyba, žinoma, yra pagrindinis laiko bokštų mechanikas. Prieš kiekvieną kovą galite užpildyti tris lizdus su Konsumables. Kai kurie užima tik vieną lizdą, bet kiti suteikia jums galimybę naudoti du ar tris kartus, kol pasibaigs. Tai svyruoja nuo medicininių prekių, papildančių sveikatą, sviedinių iki kitų kovotojų pasirodymų, padedančių jums mūšyje. Jie aktyvuojami dešine lazdele.

Žaidime rekomenduojamos tam tikros vartojimo medžiagos, atsižvelgiant į kovos sąlygas, bet mes pastebėjome, kad jos linkusios prilipti prie sveikatos. Nors tai gali būti naudinga, tai jokiu būdu nėra vienintelė vartojimo priemonė, kurią turėtumėte naudoti. Tiesą sakant, galbūt geriau juos išsaugoti kovoms, kurios, kaip žinote, bus sudėtingos.

Tačiau paprastai kiekvienai kovai turėtumėte aprūpinti bent vieną. Jūs uždirbate juos greitai, todėl jums nereikia jaudintis, kad visiškai pasibaigs. Jei kyla problemų dėl bokšto, pabandykite pakeisti konsumables. Tai gali padaryti didžiulį skirtumą. Kai kurie tiesiogiai neutralizuoja modifikatorius. Pavyzdžiui, kai susiduriate su šešėlių modifikatoriumi, galite naudoti „Konsumable“, kuris pašalina tamsiųjų modifikatorių poveikį. Užuot kovoję tamsoje, tai bus įprasta kova.

Tai yra dalykas, nors Konsumables gali padėti jums įgyti pranašumą, jūsų pagrindinis tikslas juos renkantis dažnai yra subalansuoti žaidimo sąlygas iki lygio.

Taip pat yra „Whole Tower“ eksploatacinių medžiagų, kurios veikia kiekvienoje kovoje. Dažnai šie sukrauti su vienos kovos Konsumables. Pavyzdžiui, raganos kraujas padidina kraujo pagrindu pagamintų vartojimo reikmenų žalą.

Apsilankykite kriptoje, kad gautumėte daugiau eksploatacinių medžiagų

„Mortal Kombat 11 Towers“ vadovas

Kol jūs gaunate vartojimo reikmenis užbaigę bokštus, daugiausia uždirbsite rasta kriptoje: pirmojo asmens tyrinėjimo zona, nusėta lobių skryniomis. Kiekvienai skryniai atidaryti reikia valiutos, tačiau žaisdami nuolat uždirbate valiutą. Jei senka, verta praleisti laiką į Kriptą ir lobių skrynios atidarymo seansą.

„Skip Fight“ žetonus galite rasti kriptoje

„Mortal Kombat 11 Towers“ vadovas

Kartu su Konsumables kripte taip pat galite rasti Skip Fight žetonus. Nors mes nerekomenduojame naudoti „Skip Fight“ žetonų, norint tiesiog prasiskverbti pro bokštus ir gauti apdovanojimų, jie gali padėti ypač sudėtingose ​​​​kovose bokštuose. „Skip Fight“ žetonai yra reta prekė, todėl prieš naudodami įsitikinkite, kad mūšis iš tikrųjų atrodo neįveikiamas.

Pasirinkite pagrindinį, bet nebijokite jo maišyti

„Mortal Kombat 11 Towers“ vadovas

Kiekvienas turi „pagrindinį“ koviniuose žaidimuose. Jei žaidėte paskutinius Mortal Kombat žaidimus, jau turite galvoje pagrindinį. Nesvarbu, ar jums patinka jų pagrindiniai judesiai, ar tiesiog negalite to pasistengti jų mirčių, lengva patraukti prie vieno personažo. Bokštams naudinga kovoti su personažu, su kuriuo jums labiausiai patinka. Tačiau kartais modifikatoriai gali apsunkinti sėkmingą pagrindinį. Aplinkos modifikatoriai, kuriems reikia veržlių judesių, gali būti geriau pritaikyti tokiam veikėjui kaip Jacqui Briggs nei Kotal Kahn.

Be to, svarbu pažymėti, kad bokšto metu galite keisti simbolius nepradėdami iš naujo. Taigi, jei jums sunku laimėti su savo pagrindiniu, išbandykite vieną iš kitų jums pažįstamų kovotojų. Visada galite atnaujinti save pažiūrėję į kiekvieno kovotojo judesių sąrašą pauzės meniu. Norėdami gauti išsamesnės informacijos apie kiekvieną kovotoją, tikrai rekomenduojame pereiti į pagrindinio meniu vadovėlius skiltyje „Sužinokite“. Kartais bokšto kova gali atrodyti neįmanoma, kol neišmoksite tinkamo judesių derinio ir kombinacijos. Mokymai gali padėti tai padaryti.

Jūsų pažanga perkeliama į kitą bokšto egzempliorių

Nors keturios iš septynių bokštų salų yra nustatytos laikmačiams, jums nereikia jaudintis, kad prarandate pažangą. Įėjome į bokšto salą, likus 30 minučių pagal laikrodį, ir galėjome pasilikti daug ilgiau. Tačiau kai išeisite iš salos, ją pakeis nauji iššūkiai. Nesijaudinkite – jei užbaigėte vieną ar daugiau salos bokštų, ši pažanga vis tiek išliks, kai sala grįš. Tačiau negalite išeiti iš vykdomo bokšto ir tęsti ten, kur baigėte vėliau. Bokštus reikia užbaigti vienu bėgimu, kitaip turėsite pradėti iš naujo.

Redaktorių rekomendacijos

  • Kruvinas naujas Mortal Kombat 1 anonsas sugrąžina 2 klasikinius kovotojus
  • Mortal Kombat 1: išleidimo data, anonsai, žaidimo eiga ir kt
  • „Mortal Kombat 1“ šį rugsėjį grąžina seriją į pradžią
  • „Mortal Kombat 12“ pasirodys šiais metais, teigia „Warner Bros.
  • „Mortal Kombat“ gauna mobilųjį „komandos kolekcijos RPG“