Jei reiktų apibūdinti Sabalas Viena fraze pasirinkčiau „auksinę valandą“. Žaidimas atrodo kaip laikas tarp vakaro ir nakties, kai pasaulis dega, apšviestas besileidžiančios saulės. Spalvingos naujos perspektyvos, kylančios iš dienos / nakties sistemos ir neįtikėtinai unikalus vizualinis stilius, leidžia visam pasauliui pasijusti nauju kiekvieną kartą, kai teka saulė.
Turinys
- Klasikinė pasaka
- Kas sena, tas nauja
- Daugiau tyrinėti
Sable – vasaros anonsas – E3 2021
Sabalas teigiamai knibžda savo asmenybės, nuolat viliojanti jus kažko naujo pasaulyje, kurį norite ištirti. Sukūrė Shedworks ir išleido Raw Fury, Sabalas yra vienas iš aštuonių unikalių pavadinimų, rodomų pirmą kartą Tribeca Games renginys Tribekos kino festivalyje. Per valandą trukusią praktinę žaidimo demonstracinę versiją sužinojau nemažai apie tai, dėl ko šis unikalus tyrinėjimo žaidimas yra patrauklus.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Klasikinė pasaka
Sabalas visų pirma yra pilnametystės istorija. Po trumpos įkrovimo sekos įstojau į tituluotos veikėjos Sable batus ir gavau užduotį nuvesti ją atgal į netoliese esančią kalkių klano stovyklą. Netrukus po atvykimo sužinojau, kad Sable ruošiasi pradėti savo pirmąjį sklandymą – įvykį, kurio metu greitai, sklandžiai važiuojančiu dviračiu su oro pakyla apkeliauja savo gimtosios planetos aplinką. Sklandymas yra laikomas būtinu nuotykiu jos amžiaus žmonėms ir daugelis kitų klano narių kalbėjo apie savo patirtį su juo.
Viso šio proceso metu, kuris apėmė paprastus dialogo pasirinkimus ir šiek tiek tyrinėjimo visoje Ibex stovykloje, aš iš pirmų lūpų mačiau įspūdingą žaidimo vizualinį stilių. Plokščias, mažai poliarinis šešėlių stilius smarkiai kontrastuoja su plonomis juodomis linijomis, kurios apibrėžia daugumą žmonių ir struktūrų; kai saulė kyla arba leidžiasi į žaidimo dykumos pasaulį, viskas persikelia į šešėlį ir dramatiškai keičia spalvą. Tai gana gražu, jei kartais šiek tiek užimta.
Kai pradėjau tyrinėti stovyklą, bandydamas gauti deivės palaiminimą ir rasti dalių savo sklandymo dviračiui sukurti, man atrodė, kaip viskas buvo ramu. Nėra priešų ar mūšių, tik ieškojimų tikslai ir pokalbiai. Jautėsi kaipZelda legenda: laukinės gamtos kvėpavimas be priešų arba Minecraft Taikaus režimu. Kai dėmesys kovoms pašalinamas, aplinka ir tyrinėjimai tampa lygiai taip pat veikėjais, kaip Sable ir jos klano draugai. Keliaujant per šią aplinką buvo sunku, ypač prieš tai, kai turėjau prieigą prie dviračio Laukinės gamtos kvėpavimas- Kaip ištvermės sistema išsenka per greitai, o Sable bėgimo greitis yra labai lėtas – pasaulio klajoklių klanų gyvenimo ir technologijų derinys privertė mane pamatyti daugiau.
Laimei, man nereikėjo ilgai bėgti. Hoverbike yra Sabalasyra pagrindinė transporto priemonė, ir aš turėjau važiuoti maždaug 10 minučių iki demonstracinės versijos. Judėjimas buvo staigus ir reaguoja į šoną, o dviračio slenksčio galimybė leidžia lengvai vairuoti aplink Ibex stovyklos kanjonus ir aukštas uolas, bet jai trūko tokio greičio, kaip aš tikimasi. (Gal dėl to, kad man duotas dviratis buvo šiek tiek senas.) Gavęs dviratį, su juo įvykdžiau keletą užduočių, sprendžiau paprastus galvosūkius, kad rasčiau detales savo naujam dviračiui.
Kas sena, tas nauja
Vienas iš SabalasAtrodo, kad pagrindinės temos yra naujų būdų, kaip panaudoti senus daiktus, paieška. Panašiai matau, kad kitų terpių įtakos dalys buvo susiūtos, kad būtų sukurta kažkas visiškai naujo. Quest ir navigacijos sistemos man labai priminė Laukinės gamtos kvėpavimas, o dialogo pasirinkimai ir pasakojimo tonas labiau primena mitologiją ir senas istorijas. Per demonstracinę versiją aš labai susidomėjau SabalasMašinų ir dievų ideologija – žaidimo pradžia reiškia, kad iniciatyvus žaidėjas turi atskleisti daugybę paslapčių ir paslapčių.
Žaidime taip pat gausu mažų prisilietimų, kurie daro didelį skirtumą. Nėra jokios žalos kritimo ir jokios bausmės už kanjono sienos nukirpimą dviračiu (ką dariau ne kartą). Švelnus garso takelis skiriasi priklausomai nuo jūsų vietos ir veiklos. Visa tai papildo žaidimo ramią, beveik svajingą atmosferą.
Nepaisant to, per Ibexii stovyklą turėjau keletą problemų. Mantuoti ir laipioti objektus gali būti sudėtinga, ypač jei jie yra aukštai nuo žemės. Vargšas Sable kartą ar du įstrigo uolų viduje. Nors demonstracinė veikla buvo įvairi – rinkti dviračio dalis, gaudyti vabalus kolegų stovyklai gyventojas ir t. t. – jaučiausi taip, lyg žaidimas tyčia išplečia patirtį per nereikalingą užduotys.
Vienas iš pirmųjų daiktų, kuriuos gavau žaidime, buvo kompasas, kuris veikia kaip jūsų užduočių žymeklio centras. Kompasas vėliau buvo atnaujintas su navigatoriaus funkcija, kuri leido man įdėti savo kelio taškus, be žaidimo pateiktų. Nors man patiko idėja, dėl sudėtingos atrankos sistemos dėti savo kelio taškus erzina. Norėčiau tiesiog užsirašyti orientyrus, kuriuos turiu aplankyti, arba dar geriau, kad žaidimas pateiktų man kelio taškus.
Daugiau tyrinėti
Mano demonstracija, kuri truko šiek tiek daugiau nei valandą, baigėsi tuo metu, kai sukūriau dviratį, kurį Sable naudos savo sklandymui. Su Sizo, mašinisto, kuris specializuojasi dirbant su žaidimo dalimis, pagalba Sable pastatė savo dviratį ir klausėsi, kad jis pasakytų jai jo pavadinimą – šventas veiksmas, jungiantis žmogų ir mašina. (Negadinsiu pavadinimo.) Dramatiškas priartinimas ir daugiau gražios žaidimo muzikos lydėjo mano kelionę į pavadinimo ekraną.
Sabalas tikrai atrodo ir juda kaip niekas kitas. Graži žaidimo diena/naktis sistema, sudėtingos detalės ir hibridinė natūrali-mechaninė aplinka pritraukia ir nori pamatyti daugiau, kaip ir jo unikalus pasakojimas. Jei kai kuriuos mažesnius įtrūkimus galima išlyginti, Sabalas bus tyrinėjimas, kurio nevalia praleisti.
Sabalas rugsėjo 23 d. pasirodys asmeniniams kompiuteriams, PlayStation 4 ir Xbox One/Series S/X. Demonstracinė versija dabar pasiekiama „Xbox“ ir Garai.
Redaktorių rekomendacijos
- Norco tyrinėja žmogiškumo praradimą mūsų šiuolaikiniame pasaulyje
- „Dvylika minučių“: „Groundhog Day“ stiliaus žaidimas, atliktas teisingai
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.