Galaxy A53 veikia Diablo Immortal geriau nei tikėtasi

450 USD Samsung Galaxy A53 5G yra viena iš svarbiausių mūsų rekomendacijų, jei norite patikimo, patrauklaus ir galingo kasdieninio išmaniojo telefono už priimtiną kainą. Tačiau tai nėra pavyzdinis įrenginys su geriausiu procesoriumi ar tam skirtas žaidimų telefonas su papildomais mygtukais ir didžiuliu ekranu. Taigi, kaip tai susidoroja su Diablo Immortal, vienas didžiausių metų mobiliųjų žaidimų leidimų? Tai mes norėjome išsiaiškinti.

Turinys

  • Jėga viduje
  • Laikykite nustatymus protingus
  • Žaidžia žaidimą
  • Stebėkite lūkesčius

Jėga viduje

Mes žaidėme Diablo Immortal„Samsung Galaxy S22 Ultra“., „iPhone 13 Pro“ ir „Asus ROG Phone 5“. – kad būtų tik keletas. Tačiau visi jie turi greitus ir galingus procesorius, todėl nenuostabu, kad žaidimas žaidžiamas labai gerai. „Galaxy A53 5G“ turi „Samsung“ kuklesnis „Exynos 1280“. galiai ir 6 GB arba 8 GB RAM. 5 nm aštuonių branduolių lustas naudoja du ARM Cortex A78 branduolius ir šešis ARM Cortex A55 branduolius, taip pat Mali G68 GPU, kuris, pasak Samsung, yra sukurtas puikiai grafikai ir mažoms energijos sąnaudoms.

„Diablo Immortal“ žaidė „Samsung Galaxy A53“.
Andy Boxall / Skaitmeninės tendencijos

Ekranas yra 6,5 ​​colio Super AMOLED su 120 Hz atnaujinimo dažniu, 2400 x 1080 pikselių raiška ir 800 nitų didžiausiu ryškumu. Jis padengtas plokščiu stiklu, o 8,1 mm storio, 189 gramų plastiko korpusas reiškia, kad telefonas nesijaučia per lengvas ar sunkiai suimamas. Diablo Immortal yra didžiulis diegimas ir užima 9,12 GB vietos – tai didelė dalis A53 128 GB vidinės atminties. Gerai, kad „Galaxy A53“ turi „MicroSD“ kortelės lizdą, nes su Diablo Immortal įdiegta, gali prireikti.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

„Galaxy A53“ yra aiškiai vidutinės klasės telefonas Diablo Immortal yra modernus žaidimas, kuris reikalauja didelių bet kokio įrenginio galimybių. Ar žaidimas jame labai skiriasi nuo to darymo brangesniame ir galingesniame telefone?

Laikykite nustatymus protingus

Diablo Immortal suteikia platų nustatymų spektrą žaidimo grafikai ir našumui, leisdami pritaikyti žaidimo išvaizdą ir veikimą, kad atitiktų jūsų telefono našumą. „Galaxy A53 5G“ tai daro ne palaiko 60 kadrų per sekundę, todėl žaidimas yra užrakintas 30 kadrų per sekundę greičiu. Taip pat negalite pasirinkti aukščiausios „Ultra“ skiriamosios gebos lygio, tačiau galimi ir vidutinė, ir aukšta.

„Diablo Immortal“ FPS nustatymas „Samsung Galaxy A53“.
Andy Boxall / Skaitmeninės tendencijos

Naudokite kokybės pasirinkimo įrankį, kad pasirinktumėte vaizdo efektų, šešėlių ir rūko parametrus, taip pat aplinkos detales ir žaidimo monstrų sudėtingumą. Pasirinkite vidutinį lygį ir žaidimas apskaičiuoja, kad telefonas bus vidutiniškai apkrautas pasirinkite Aukšta arba Labai didelė, o apkrova pasieks ribą pagal žaidimo įrenginio apkrovos našumą barometras.

Realiai žaidžia Diablo Immortal Aukštas nustatymas lemia matomą sulėtėjimą ir kadrų dažnio sumažėjimą – ir tai nėra pati patogiausia patirtis. Žaidimo negalima žaisti, bet akivaizdu, kad jis nėra pats geriausias. Žaiskite „Medium“ ir žaidimas gali atrodyti ne taip gerai, bet tikrai geriau žaisti ilgesnį laiką, nes kadrų dažnis yra daug pastovesnis. Radau, kad Vidutinio ir Žemo vaizdų efektai, šešėliai ir rūkas paliekami, o aplinkos detalių, pabaisų efektų ir slapyvardžio panaikinimas aukštas buvo geras balansas.

„Diablo Immortal“ grafikos nustatymai „Samsung Galaxy A53“.
Andy Boxall / Skaitmeninės tendencijos

„Samsung“ žaidimo stiprintuvo režimas neturėjo jokios įtakos žaidimo veikimui, tačiau jis nutildo visus gaunamus pranešimus ir uždaro programas, kurios gali atimti žaidimo galią. Dar įdomiau, kad geriau paskirstant išteklius, jis sutrumpina akumuliatoriaus veikimo laiką. „Game Booster“ buvo suaktyvintas, o naudojant aukščiau aprašytus nustatymus „Samsung“ žaidimo „Perf Z“ papildinys apskaičiavo, kad žaidimas naudojo apie 20% baterijos per valandą.

Žaidžia žaidimą

Tinkinami žaidimo grafikos nustatymai tikrai padeda tai padaryti Diablo Immortal galima žaisti Galaxy A53 5G. Maždaug dviejų valandų žaidimo sesija sunaudojo daug baterijos veikimo laiko, o per tą laiką jis sumažėjo nuo 60% iki 33%. Tačiau prietaisas niekada nebuvo per karštas, o susidariusi šiluma gražiai pasiskirstė per galinį skydelį. Tai užtikrino, kad galėčiau laimingai laikyti telefoną kraštovaizdžio režimu ir neprakaituoti delnai. Garsas iš dviejų garsiakalbių taip pat geras.

Samsung Games Booster režimas, naudojamas Galaxy A53 ir Diablo Immortal.
„Samsung Games Booster“, veikiantis „Galaxy A53 5G“.Andy Boxall / Skaitmeninės tendencijos

Pastebėjau didžiausią sulėtėjimą bendrosiose erdvėse tarp užduočių, kur daug veikėjų ekrane, detali aplinka ir kelios galimos parinktys reiškia, kad žaidimas mikčiojo dažniau, kai judate aplinkui. Žaidimas per Elder Rift užduotį per daug nenukentėjo, nepaisant to, kad ekrane vienu metu buvo daug monstrų, ir jį galima žaisti visą laiką. Akivaizdu, kad žaidimas nėra toks sklandus ar jautrus, kaip aukštesnės specifikacijos telefone, tačiau atotrūkis nėra toks didelis, kaip galite bijoti.

Jei žaidimo grafiką nustatysite į aukščiausius galimus nustatymus, našumas pablogės ir nebus jokios naudos pertempti įrenginio galimybes. Išlaikykite protingus nustatymus ir dažniausiai žaidimas bus malonus. Čia turėsite nerimauti tik dėl akumuliatoriaus veikimo laiko. Niekada nenorėjau nustoti žaisti Diablo Immortal „Galaxy A53“, nurodant kadrų dažnio sumažėjimą ir retkarčiais lėtumą niekada drastiškai nepaveikė mano žaidimo malonumo.

Stebėkite lūkesčius

Jei rimtai Diablo Immortal ir ketinate tam skirti tiek laiko, tiek pinigų, tikrai norėsite žaisti telefonu su galingesniu procesoriumi nei Galaxy A53. Jis bus sklandesnis, grafiškai sodrus ir gausite prieigą prie didesnio kadrų dažnio. A53 nėra žaidimų jėgainė, bet nemanykite, kad jis neturi drąsos žaisti Diablo Immortal. Tai gali lengvai padaryti, tiesiog patikrinkite savo lūkesčius.

Jei ketinate žaisti Diablo Immortal „Galaxy A53 5G“ dėl pramogos nesijaudina dėl kadrų per sekundę ir nesijaudins dėl to, kad viskas nepasiekiama maksimaliai. puikiai gali suteikti malonią žaidimų patirtį, nepaisant to, kad kainuoja šimtais dolerių mažiau nei jo flagmanas varzybos.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Samsung“ 450 USD kainuojantis telefonas yra daug geresnis nei „iPhone 14“.
  • Naudojau telefoną ir planšetinį kompiuterį, kad tapčiau menininku – štai kas atsitiko
  • „iPhone SE“ (2022 m.) prieš „Galaxy A53“ fotoaparato bandymas vyksta ne taip, kaip tikėjotės
  • Žaidėme „Diablo Immortal“ naudodami „Galaxy S22 Ultra“ ir „Steam Deck“ – ir viena buvo netvarka
  • „Diablo Immortal“ rodo, kad į žaidimų telefonus reikia žiūrėti rimtai