Oculus Quest: viskas, ką reikia žinoti

Oculus Quest pilna
Chuong Nguyen / Skaitmeninės tendencijos

„Oculus Rift“ atrodo, kad jis gyvuoja daug ilgiau, nei iš tikrųjų. VR ausinės buvo iš pradžių buvo paleista Kickstarter dar 2012 m., kai galiausiai vartotojams ji buvo pristatyta daugiau nei prieš dvejus metus, 2016 m. Tačiau paleidus HTC Vive Pro Anksčiau šiais metais jums gali kilti klausimas, kada „Oculus“ išleis savo „Rift“ 2.0 versiją.

Turinys

  • „Oculus Quest“ ausinės
  • Ne visai kompiuterio kokybės VR
  • Nauji Oculus Touch valdikliai
  • O žaidimai?
  • Kada ir kiek?
  • Kas buvo palikta?
  • Taigi, kur yra „Oculus Rift 2“?

Tai nėra kažkas, apie ką daug girdėjome, o „Oculus“ daugiausia dėmesio skyrė labiau prieinamoms VR ausinėms ir neseniai „Oculus Quest“. Skirtingai nuo originalaus Rift, Oculus naujosios VR ausinės yra ir belaidės, ir atskiros, todėl atrodo, kad tai visiškai kitokio tipo ausinės. To nereikėtų painioti su „Oculus Go“, kuri yra atskira, bet daug mažesnės galios ir įperkama ausinė.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Supainioti? Nesijaudinkite, čia yra viskas, ką reikia žinoti apie „Oculus Quest“.

„Oculus Quest“ ausinės

„Oculus Quest“ iš pradžių buvo erzintas 2016 m. su ankstyvu prototipu, žinomu kaip „Project Santa Cruz“. Tikslas buvo naudoti „įprasto mobiliojo skaičiavimo“ procesorius, kad būtų pasiektas belaidis ryšys, panašus į laidinį „Rift“.

Susijęs

  • Nvidia RTX DLSS: viskas, ką reikia žinoti
  • Kas yra Twitch? Viskas, ką reikia žinoti apie populiariausią tiesioginės transliacijos platformą
  • „PlayStation VR2“ turės permatomo vaizdo ir transliavimo parinktis

Mes tuo metu išbandžiau ir liko sužavėtas, bet komercinė „Oculus Quest“ iteracija bandėme „Oculus Connect 2018“. buvo daug išsamesnis produktas. Jis naudoja bendrovės „Insight“ stebėjimo sistemą, kuri naudoja keturias kameras „iš vidaus“ sekimui. Tai reiškia, kad nereikia išorinių jutiklių, kad būtų galima sekti naudotojus ar jų orientaciją, o tai reiškia, kad jie gali judėti ir bendrauti VR be jokių papildomų priedų.

Jame yra visi šeši laisvės laipsniai, tai reiškia, kad galite vaikščioti su juo ir tiksliai sekti savo padėtį. Tai šlykštynė skirtumas tarp šių ausinių ir „Oculus Go“, kuri apribota iki trijų laisvės laipsnių arba tik pakreipimo ir sukimosi sekimo.

Rankiniai judesio valdikliai taip pat stebimi tol, kol jie matomi jutikliuose. Tai reiškia, kad jų negalima atsekti už nugaros arba kai priartėjote prie kažko labai arti, tačiau mūsų bandymų metu mums buvo gana sunku priversti laisvų rankų įrangą prarasti jų pėdsaką, todėl bendram naudojimui neturėtų būti per daug problemų.

Siekdama užtikrinti, kad naudotojai nieko neatsitrenktų vaikščiodami ar mojuodami rankomis, „Oculus“ naudoja „Guardian“ sistemą, kuri nustato VR ribas nuskaitytoje erdvėje. Tai padeda apsaugoti žmones ir įspėja juos apie bet kokius objektus prieš jiems atsitrenkiant.

Ne visai kompiuterio kokybės VR

Skirtingai nei Oculus Go, kuris taip pat nupjauna laidą, kad suteiktų su Gear VR panašią patirtį, „Quest“ siekia užtikrinti aukštesnės kokybės VR atskirame pakete. Norėdami tai padaryti, jame yra integruotas grafikos apdorojimas naudojant „Qualcomm Snapdragon 835“ - pastebimas patobulinimas, palyginti su „Go's Snapdragon 821“. Jame taip pat yra įmontuota baterija, kuri, kaip sakoma, veiks nuo dviejų iki trijų valandų.

Kad ir koks galingas būtų naujasis lustas, jis vis dar toli nuo žaidimams skirto kompiuterio ar nešiojamojo kompiuterio galios, o tai reiškia, kad „Quest“ niekada neatrodys taip gerai, kaip „Oculus Rift“ detalėmis. Tačiau jo vaizdai tikrai yra ryškesni ir mažesnis ekrano durų efektas, nes naudojami didesnės raiškos ekranai. „Quest“ turi dvi OLED plokštes, kurių skiriamoji geba yra 1 600 × 1 440 vienai akiai, o tai atitinka bendrą 3 200 × 1 440 skiriamąją gebą.

Atspalviai, šešėliai ir tekstūros nebus kompiuterio kokybės, tačiau bendra patirtis yra artimiausia kompiuterio detalumo lygiui nepririštose VR ausinėse.

Nauji Oculus Touch valdikliai

Oculus Quest valdiklio priekis
Chuong Nguyen / Skaitmeninės tendencijos

„Quest“ taip pat yra su šiek tiek modifikuota „Oculus Touch“ valdiklių versija. Jų sekimo žiedai buvo perkelti, kad būtų virš pagrindinių delnų rankenų, todėl juos lengviau sekti naudojant ausinių „Insight“ sistemą.

Jie palaiko tą patį mygtuko, nykščio ir rankenos išdėstymą kaip ir originalus Touch dizainas. Po oda gali būti šiek tiek subtilesnių pakeitimų, tačiau dažniausiai jie atrodo kaip originalūs jutikliniai valdikliai su šiek tiek pakeitimų stebėjimo tikslais.

O žaidimai?

„Oculus Quest“ debiutuodamas turės savo pavadinimų biblioteką, o tai reiškia, kad jis nebus lengvai įtrauktas į esamas prekyvietes, sukurtas atsižvelgiant į kitas ausines. Šiuo metu yra sauja suderinamų žaidimų ir patirties, tačiau „Oculus“ žada, kad bus prieinama mažiausiai 50, kai ji taps prieinama visuomenei. Tuo tarpu VR kūrėjai gali paskelbti savo esamų „Rift“ žaidimų prievadus, o tai gali paskatinti didesnį pavadinimų katalogą.

Kada ir kiek?

„Oculus Quest“ gali būti paruoštas praktiniam bandymui parodose, pvz., „Oculus Connect“, tačiau jis dar nėra visiškai paruoštas išleisti. Numatyta išleisti 2019 m. pavasarį, jo kaina bus 400 USD už ausines ir du jutiklinius valdiklius.

Kas buvo palikta?

„Oculus Quest“ nėra paskutinės „Oculus“ ausinės. Kartu su juo dirbo ir kiti prototipai bei idėjos. Kai kurios iš šių funkcijų gali būti visiškai atmestos, o kitos gali būti svarbios ateičiai „Oculus“ ausinių iteracijos, nesvarbu, ar tai būtų antrosios kartos įrenginiai, tokie kaip „Go“, „Quest“ ar „Oculus“ Plyšys.

„Half Dome“ prototipas

Oculus Half Dome

2018 m. vykusioje „Facebook F8“ kūrėjų konferencijoje pamatėme dar vieną į Quest panašų prototipą pavadinimu „Half Dome“. Šis prototipas buvo plonesnio, kompaktiškesnio nei ankstesnės versijos, kurią matėme, ir keletą labai įdomių naujų funkcijų.

Pirma, Half Dome pristatė varifokalinius objektyvus, kurie automatiškai sufokusavo VR vaizdus atskirai, kad atrodytų tikroviškesni. akis, iš esmės imituojanti būdą, kaip jūsų akys sutelkia dėmesį į objektus, esančius jūsų regėjimo centre, o kampai yra šiek tiek neryškus. Tai daug žadantis VR ausinių patobulinimas, nes jis gali padėti išspręsti judesio suliejimo problemas ir gali sumažinti pykinimą, kurį kai kurie žmonės patiria VR aplinkoje, ypač bandydami atidžiau ištirti objektų. Tačiau tam reikalinga pažangi programinė įranga, kurios nebuvo su originaliu „Rift“.

Prototipas taip pat parodė platesnį matymo lauką nei originalus „Rift“ – nuo ​​110 laipsnių iki 140 laipsnių. Tai apima visą periferinį regėjimą, o kartu su varifokaliniu ekranu gali pasiūlyti labiau įtraukiantį potyrį.

Išplėstiniai VR valdikliai

„Oculus“ kuriama keletas kitų įdomių valdymo technologijų. Radome patentų paraiškas, kurias pateikė „Oculus“. VR pirštinių rinkiniui kurie naudoja haptinį grįžtamąjį ryšį, kad patirtis būtų tikroviškesnė. Remiantis patentu, „Haptic grįžtamojo ryšio mechanizmas apima sudėtinę ištraukiamą juostelę, sujungtą su pirštinės korpuso pirštinės skaitmeniu. Pirštinės skaitmuo sukonfigūruotas taip, kad būtų galima apeiti naudotojo rankos [pirštą]... Haptinis atsiliepimas palengvina iliuziją, kad vartotojas sąveikauja su realiu objektu, nors iš tikrųjų objektas yra a virtualus objektas“.

Šios pirštinės kuriamos kartu su susijusiu Oculus projektu net imituoja, kaip juda mūsų oda. Tai skamba siaubingai, bet tai tik reiškia, kad šios pirštinės yra skirtos kalibruoti save naudotojams, keldami realaus pasaulio objektus, kad galėtų ištempti ir suspausti tinkamais būdais, kad imituotų patirtį. Dėl to skaitmeniniai objektai gali atrodyti tikri.

Taigi, kur yra „Oculus Rift 2“?

„Oculus“ didžiąją pastarųjų dvejų metų dalį praleido tobulindamas VR prieinamumą, užuot sutelkęs dėmesį į aukščiausios klasės patirtį. Greičiausiai tai greitai pasikeis. Tinklaraščio įraše „Oculus VR“ teigė „Pristatę „Oculus Quest“ užbaigėme savo pirmosios kartos geriausias savo klasėje VR ausines. Tai gali reikšti, kad kitą laisvų rankų įranga, kurią matome iš bendrovės, bus „Rift 2“, o po to bus naujos kartos kitų ausinių, tokių kaip „Go“ ir „Quest“, pavyzdžiai. linija.

Tai nesuteikia mums tvirto supratimo apie tai, kada bus išleistas naujos kartos „Rift“, tačiau tai rodo, kad jį pamatysime artimiausiu metu. Mes vis dar tikimės, kad su juo bus prijungtas asmeninis kompiuteris, kad būtų sukurtas klasėje pirmaujantis vaizdas, tačiau greičiausiai jis naudos belaidį ryšį, kaip matėme su HTC Vive ir trečiųjų šalių priedų moduliai. „Pusiaus kupolo“ prototipas tikrai gali būti naudojamas tam tikroje technologijoje, kuri galėtų būti įdiegta ir kitose „Oculus“ „Rift“ ausinėse, tačiau turėsime palaukti ir pamatyti, ar tai bus tiesa.

Redaktorių rekomendacijos

  • Kas yra RAM? Štai viskas, ką reikia žinoti
  • Geriausi Meta Quest 2 žaidimai
  • Jei norite Quest 2, nusipirkite, kol kitą savaitę jo kaina smarkiai nepadidės
  • Jums nebereikia „Facebook“ paskyros, kad galėtumėte naudoti „Oculus Quest 2“.
  • AMD Radeon RX 6000 serija: viskas, ką reikia žinoti