„Google“ 2 valandų trukmės įvesties/išvesties renginyje „Stadia“ nepasirodė

Sundar Pichai stovi priešais „Google“ logotipą „Google IO 2021“.
Ši istorija yra mūsų visos „Google I/O“ aprėpties dalis

Google I/O 2021-ieji prabėgo. Kūrėjų konferencija prasidėjo dviejų valandų pagrindine kalba, kuri pristatė „Google“ ateitį. Matėme keletą įspūdingų mašininio mokymosi pokyčių ir daugiau įtraukiantis dizaino sumetimaisir daug daugiau „Google“ produktų rinkinio.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Vakarėlyje buvo vienas pastebimas nebuvimas: „Stadia“. „Google“ žaidimų paslauga per platformą apimantį pagrindinį pranešimą negavo jokių naujų pranešimų. Tiesą sakant, žodis „Stadia“ nebuvo paminėtas nė karto.

Viena vertus, tai nenuostabu. „Google I/O“ nėra būtent vartotojui skirtas įvykis; tai konferencija, kurioje pagrindinis dėmesys skiriamas didelio masto technologijų naujovėms. Būtų buvę šiek tiek keista matyti „Google“ demonstravimą Resident Evil Village filmuotą medžiagą tarp pranešimų apie įsipareigojimą užtikrinti įtrauktį ir privatumą.

Nepaisant to, šiek tiek keista, kad paslauga visai nepaminėta, atsižvelgiant į aukštus „Google“ žaidimo debesyje tikslus. Kai paslauga pirmą kartą buvo atskleista, ji visą pusvalandį buvo dėmesio centre, pabrėždama, kaip technologija padarė žaidimus prieinamesnius. Per 2019 m. I/O renginį „Stadia“ netgi smarkiai pasistūmėjo, demonstruodama technologiją. Kurį laiką „Google“ jį pozicionavo kaip savo ateities vizijos dalį.

Šiais metais „Stadia“ I/O tvarkaraštyje pasirodo tik vieną kartą kaip dalis AMA, skirta programų kūrimo įrankiui „Flutter“.. „Google“ teigimu, pati „Stadia“ šiais metais nebebus scenoje, tačiau „Stadia“ ateities laukia daug, įskaitant naujus žaidimus ir gyvenimo kokybės patobulinimus. „Stadia“ taip pat ateina į „Chromecast“. Google TV greitai, todėl daug kas ruošiasi. Tik neatrodo, kad „Google“ galėtų pasidalyti su mumis didesniais vaizdais, bent jau kol kas.

Be to, artėjant E3, gali būti, kad „Google“ išsaugo bet kokias šio įvykio naujienas, kuriose galėtų kalbėti tiesiogiai su žaidėjais, o ne su techniniais vadovais. Taip pat yra tikimybė, kad aukšto lygio naujovių srityje nėra ką nuveikti. Šiuo metu žaidimo pavadinimas yra stabilumas naudojant „Stadia“. Pagrindinis visų debesų žaidimų paslaugų tikslas yra pasiekti, kad kiekvienas galėtų žaisti, nepaisant jo prieigos prie interneto. Galbūt žaidimų serverių veikimo niuansas yra šiek tiek per smulkus tokiam įvykiui.

Turint omenyje šias žinias, vis tiek kyla klausimų, kiek rimtai „Google“ žiūri į ilgalaikį „Stadia“ palaikymą. Neseniai įmonė pranešama, kad atleido apie 150 kūrėjų „Stadia“ nutolus nuo namų žaidimų. Nuo tada nebuvo per daug didelių naujienų apie „Google“ planus, išskyrus Resident Evil Village paleidimas platformoje.

Atrodo, kad „Google“ su „Stadia“ yra kryžkelėje. Kadangi žaidimai debesyje tampa konkurencingesni dėl įsitvirtinusių žaidimų kompanijų, tokių kaip „Microsoft“, „Stadia“ vis dar turi rasti savo nišą arba pardavimo tašką, kuris tikrai parduoda naujoves. Šiuo metu neatrodo, kad užkulisiuose vyksta kažkas pakankamai reikšmingo, kad būtų verta paminėti didžiausioje „Google“ metų parodoje.

Galbūt po kelių savaičių pamatysime šias detales E3.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Google“ dabar palaiko mano baisius naršyklės įpročius, ir man tai patinka
  • Štai kaip nemokamai perkelti Elder Scroll Online Stadia progresą į kompiuterį
  • Gylt, pirmasis išskirtinis „Google Stadia“, ateina į kitas platformas
  • „Ubisoft“ ir kt. siūlo būdų, kaip žaisti įsigytus „Google Stadia“ žaidimus kitur
  • Šis belaidis sprendimas suteiks jūsų „Google Stadia“ valdikliui naują gyvenimą

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.