Per pastarąjį mėnesį buvo malonu matyti, kad žaidimų pramonė iš tikrųjų grįžo į įvykių svyravimus su savo vidurio metų vitrina. Nors šiais metais E3 nebuvo (ir neatrodo, kad tokių bus ateityje), tokie, kaip „Nintendo“, „PlayStation“, „Xbox“, „Ubisoft“ ir Geoffas Keighley vis dar rengė įdomias tiesiogines transliacijas, kuriose buvo stebinančių pranešimų ir linksmybių. akimirkos. Atrodo, kad didžiausioms sezono žaidimų parodoms pasibaigus, pradėjau savęs klausti, kuri iš jų man patiko labiausiai. Kad išsiaiškinčiau, dėl ko man tinka toks įvykis, sukūriau vertinimo sistemą, sukurtą pagal savo metriką, ir kiekvienam skyriau pažymį.
Žiūrėdamas į šias vitrinas apsvarsčiau įvairius veiksnius. Akivaizdu, kad pranešimų kokybė yra labai svarbi, bet taip pat ir srauto tempas bei rodomo turinio tinkamumas. Kiekvienai vitrinai pagal tai priskyriau raidžių įvertinimą, su kai kuriomis pastabomis apie tai, kas pavyko, o kas ne. Štai kur kiekvienas pasirodymas man nusileido.
PlayStation Showcase
Kaip ir daugelyje žaidimų per pastaruosius keturis dešimtmečius populiariausios „Square-Enix“ vaidmenų žaidimo franšizės, „Final Fantasy 16“ pateikia daugybę milžiniškų kvietimų, pagrįstų įvairiomis mitologijomis ir religijomis. Tačiau, nors jie paprastai vaidina nedidelį vaidmenį bendrame ankstesnių „Final Fantasy“ žaidimų pasakojime, naujausias serijos žaidimas iškelia juos į priekį ir į centrą kaip neatskiriamą pagrindinės siužeto dalį.
„Final Fantasy 16“ pasaulyje šaukimai yra žinomi kaip Eikonai, ir kiekviena iš šių į dievą panašių būtybių turi šeimininkas, vadinamas Dominantu – asmuo, galintis iškviesti Eikoną į pasaulį ir panaudoti savo galias mūšyje. Iš viso jų yra aštuoni, ir visi jie vaidina svarbų vaidmenį intensyvioje ir vingiuotoje pasakoje, kurią „Final Fantasy 16“ mezga per savo ilgą kampaniją.
PlayStation platforma visada buvo vieni geriausių RPG rinkoje. Nesvarbu, ar tai JRPG, veiksmo RPG, taktiniai RPG ar bet koks kitas variantas, niekada nebuvo trūksta žaidimų, leidžiančių patirti naują patirtį beveik bet kokio tipo aplinkoje įsivaizduoti. RPG iš pradžių buvo labiau nišinis žanras, skirtas senosios mokyklos „Dungeons and Dragons“ žaidėjams, tačiau jų populiarumas nuolat augo, nes tapo labiau prieinamas ir plačiai paplitęs. Šiuose žaidimuose pateikiami pasakojimai ir žaidimo stiliai, kurių nerasite niekur kitur.
„PlayStation 5“ išėjo stipriai su daugybe aukštos kokybės RPG. Nuo tada biblioteka tik išaugo, nes naujesni pavadinimai atranda savo namus šioje galingoje konsolėje. Nesvarbu, kokio tipo RPG jums labiau patinka – kova pagal eiles ar realiu laiku; fantazijos, mokslinės fantastikos ar šiuolaikinės aplinkos; linijinės istorijos arba tos, kurios apima jūsų pasirinkimus – PS5 turi RPG, kuris atitiks jūsų skonį. Kad padėtumėte rasti savo idealą, peržiūrėkite šį geriausių PS5 RPG sąrašą.