Vienas iš ryškiausių bruožų „Final Fantasy VII“ perdarymasPagrindinis veikėjas Cloud Strife yra jo liūdnai pagarsėjęs kardas. Įeinant į žaidimą, garsusis ir neįtikėtinai didelis Cloud'o kardas atsiduria centre, suteikiantis žaidėjams galimybę pirmą kartą (arba pirmą kartą per dešimtmečius) valdyti milžinišką kardą. Žaidimo pradžioje Cloud's buster kardas puikiai tinka atakoms ir gynybai nuo Shinra kareivių. Tačiau žaidimui įsibėgėjus priešai tampa dar stipresni. Laimei, taip pat ir Debeso ginklai.
Rasti ir optimizuoti visus „Cloud Strife“ ginklus gali būti sudėtinga. Kadangi kardo atnaujinimus brangu nustatyti iš naujo, gali būti sunku pasirinkti, kokiu keliu kiekvienas kardas ir žaidėjas turėtų eiti, kad užtikrintų galutinę pergalę prieš Shinra. Laimei, tai neturi būti labai sunki užduotis.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Papildoma literatūra
- Geriausi Final Fantasy žaidimai, reitinguojami nuo geriausio iki blogiausio
- „Final Fantasy VII“ perdarymas: kietojo režimo vadovas
- „Final Fantasy VII“ perdarymas: geriausi Tifa Lockhart ginklai
Ginklo pasirinkimas
„Final Fantasy VII“ perdarymas yra pilnas naujų (ir ne tokių naujų) kardų, skirtų Cloud naudoti. Tai suteikia žaidėjams galimybę ištirti įvairius debesies sugebėjimų panaudojimo būdus. Su naujais būdais žaisti ir tyrinėti Midgar pasaulį taip pat atsiranda naujų kovos ir strategijos formavimo būdų. Kiekvienas ginklas turi skirtingą specializaciją, o tai reiškia, kad Cloud dabar gali šiek tiek laisviau judėti partijos viduje. Užuot buvęs į artimą kovą orientuotas personažas, Cloud gali tapti universalesnis.
Busterio kardas
Žaidėjai pradeda nuo kardo kaip standartinio debesies ginklo. „Buster“ kardas aprūpintas Focus Thrust funkcija, leidžiančia Cloud skvarbiu smūgiu veržtis link priešo. Šie smūgiai kelis kartus smogė priešams ir padidina sustingimo tikimybę. Dėl šio sugebėjimo mušamasis kardas yra patogus pirmasis kardas, ypač susidūrus su visais priešais Mako reaktoriuje 1.
Bendros kardo stiprybės yra gana gerai suapvalintos. Tačiau šiek tiek dėmesio skiriama fizinei galiai. Subalansuotas kardas leidžia Cloud atlikti daugybę skirtingų vaidmenų mažoje grupėje. Debesis gali būti priekinės linijos kovotojas, karts nuo karto paleidžiantis magiją, nejausdamas atskirtos komandos jausmo.
„Buster“ kardo universalumas taip pat leidžia naudoti daugybę medžiagų. Ypač pradžioje Cloud geriausiai tinka žaidėjui kaip artimojo kovos personažui. Tačiau „Cloud“ naudinga naudoti „Deadly Dodge Materia“, „Healing Materia“ ir įžeidžiančią medžiagą, pvz., „Lightning“. Tai padės išlaikyti Debesį visapusišką, bet taip pat padės užtikrinti, kad jo, kaip artimojo kovos veikėjo, statusas būtų išlaikytas.
Geležinis ašmenys
Žaidėjai gaus geležinį ašmenį trečiojo skyriaus metu. Žaidėjas turės galimybę įsigyti kardą tiesiog žaisdamas žaidimą. Šis kardas turi Triple Slash galimybę. Ši ataka greitai supjaustys tris priešus iš eilės ir padarys daugiau žalos kiekvienu smūgiu.
Tai dar vienas gerai suapvalintas „Cloud“ ginklas. Tačiau, skirtingai nei kardas, geležinis ašmenys daugiau dėmesio skiria gynybai ir magijai. Tai leidžia Cloud'ui nutolti nuo artimojo kovos veikėjo ir labiau pereiti prie tanko personažo vaidmens su magiška pagalba. Tačiau šis nedidelis poslinkis nekeičia fakto, kad Cloud vis tiek gali padaryti didelę fizinę žalą.
Šiam ginklui būtinai įrenkite „Materia“, kuri yra suderinta su tuo, ką daro kardas. Taigi, pridėjus „Heal“ ir (arba) „Revive Materia“, „Barrier“, „HP Up“, „MP Up“, „Magic Up“ ir „Parry“, „Cloud“ sudarytų daugiau tanko / magijos derinio. Be to, mesti ant elementų pagrįstos medžiagos, tokios kaip ugnis ar žaibas, gali padėti padidinti debesies puolimo gebėjimus.
Nagų šikšnosparnis
Nagų šikšnosparnis gautas aštuntame skyriuje. Šį kardą praleisti šiek tiek lengviau, nes norėdami gauti nagų lazdą, žaidėjai turės atlikti šoninę užduotį, esančią 5 sektoriaus lūšnynuose (arba Centro rajone). Tačiau nagų lazda tikrai yra ginklas, kurį žaidėjai norės panaudoti. Galimybė, kurią suteikia šis daiktas, vadinamas sutrikimu. Sutrikimas sukelia niokojančią ataką, perjungiančią režimus vienu sklandžiu judesiu.
Nagų šikšnosparnis paverčia Cloud į labai specializuotą fizinį kovotoją. Su šiuo ginklu nėra jokių stebuklingų atnaujinimų. Vietoj to beveik visas dėmesys skiriamas kritiniams smūgiams ir kritinei žalai. Šis ginklas puikiai tinka žaidėjams, kurie tiesiog nori pamatyti, kaip Debesis sudaužo savo priešus į dulkes.
Kadangi nėra magiją skatinančių atnaujinimų, šiam kardui pasirinkti Materia gali būti sudėtinga. Žaidėjai turėtų nepamiršti, kad naudojant nagų lazdą Cloud visada bus iš arti ir asmeniškai su priešais. Tokios medžiagos kaip „ATB Boost“, „HP Up“, „Luck Up“, „Chakra Materia“ ir „ATB Stagger“ gali padėti išlaikyti „Cloud“ gyvą ir saugią akis į akį su priešu. Be to, „Deadly Dodge“ ir „Steadfast Block“ gali padėti išgelbėti „Cloud“.
Hardedžas
„Hardedge“ yra devinto skyriaus ginklų parduotuvėje. Būdami 6 sektoriaus lūšnynuose (arba Wall Market), pasukite aplinkkelį į ginklų parduotuvę ir įsigykite Hardedge už 2000 Gil. Šis ginklas aprūpintas Infinity's End. Ši ataka baigiasi ir paleidžiamas viršus smūgis, kuris taip pat padidina žalą. Tačiau atminkite, kad šio ginklo įgūdžiai kainuoja du ATB.
Nors „Hardedge“ yra fizinis puolimo ginklas, jis nėra toks specializuotas kaip anksčiau minėta nagų lazda. „Hardedge“ papildo keletą magija pagrįstų atnaujinimų, tuo pačiu suteikiant neblogų gynybinių privilegijų. Nors šis ginklas neaplenkia debesies, kaip tai padarė kardas ar geležinis peilis, jis nepalieka Debesio vien atakų erdvėje.
Naudodami šį ginklą, „Chakra Materia“, „HP Up“ ir „ATB Stagger“ gali padėti apsaugoti „Cloud“ nuo pernelyg didelio atakų tikslo. Vietoj to, tai gali padėti paversti Debesį personažu, galinčiu apsisaugoti. Be to, „Parry“ ir „Steadfast Block“ yra tvirta gynybinė medžiaga, kurią galima derinti su „Hardedge“.
Mitrilo kardas
Mythril Saber galima įsigyti 14 skyriuje. Sector 6 lūšnynuose (šį kartą Evergreen Park) Mythril Saber galima įsigyti už 3000 gil. Šis ginklas yra su „Blade Burst“, kuris priešui paleidžia ne elementų pagrindu veikiančios mako energijos bangą, kol Debesio kardas nusileidžia ant jo ir padaro papildomos žalos.
Mythril Saber yra tik magija pagrįstas kardas. Visi jo atnaujinimai gali pakeisti „Cloud“ į pagrindinį vakarėlio magijos vartotoją. Idealiu atveju „Cloud“ sutelktų dėmesį į įžeidžiančius magiškus burtus dėl „Cloud“ artimo nuotolio kovos stiliaus. Tai nereiškia, kad palaikymo burtai yra visiškai išjungti. Paramos burtai, kurie geriausiai tinka šiam ginklui, suteikia Cloudui magišką postūmį.
Žinoma, šiam kardui geriausiai tinka elementų pagrindu pagaminta „Materia“. Taigi, tokios medžiagos kaip ugnis, ledas ar žaibas puikiai tiktų šiam magija paremtam ginklui. Be to, gydymas, barjeras ir HP absorbcija (kuri yra pritvirtinta prie elementarios medžiagos) gali suteikti Cloud sveikatai stiprinimo arba papildomos apsaugos dėl jo artimos kovos stiliaus. Kadangi tai yra magija pagrįstas ginklas, MP Up arba Magic Up pridėjimas visada gali padėti.
Dvynis stinger
Paskutinis, bet tikrai ne mažiau svarbus dalykas yra Cloudo dvynys. Neabejotinai vienas geriausių Cloud ginklų žaidime, dvynys geluonis randamas violetinėje krūtinėje 17 skyriuje. Tai daiktas, kurį galima praleisti, todėl žaidėjai turi stebėti jo vietą. Violetinė krūtinė, kurioje yra geluonis dvynys, yra kairėje nuo Cloud, iškart po iškirptos scenos. Krūtinė yra prieš pat laiptus, kuriais žaidėjas turės užlipti. Šis ginklas yra su gebėjimu Counterstance. Tai leidžia „Cloud“ pasiruošti atakai, o tada atsitokėti galingu pasviruoju brūkšniu.
Panašus į Mythril kardą, dvynys yra magija pagrįstas ginklas, tačiau yra šiek tiek labiau subalansuotas. Šis ginklas padidina keletą gynybinių privilegijų ir keletą fizinių atakų. Tai leidžia Cloudui būti įgudusiu magišku užpuoliku arba palaikyti komandą barjeriniais ir gydomaisiais burtais.
Mythril kardas geriausiai derinamas su elementu Material, Magnify arba HP Absorption, kad daugiausia dėmesio būtų skirta debesies atakoms. Tačiau jei žaidėjai norėtų, kad „Cloud“ šiek tiek pagydytų, „Barrier“, „Heling“ arba „Steadfast Block Materia“ pridėjimas gali suteikti „Cloud“ šiek tiek paskatinimo komandos sveikatos skyriui.
Tiesą sakant, nėra neteisingo būdo išlyginti debesies kardus. Visi jie padarys nuostabią žalą tinkamoje situacijoje ir su tinkamu žaidėju. Būtinai pažaiskite ir išsirinkite tai, kas geriausia!
Redaktorių rekomendacijos
- Ar „Final Fantasy 16“ gaus DLC?
- Geriausi „Final Fantasy 16“ įgūdžiai
- Visos „Chronolith“ vietos ir apdovanojimai „Final Fantasy 16“.
- „Final Fantasy 16 Renown“ paaiškino: kas yra žinomumas ir kaip jį uždirbti
- „Final Fantasy 16 Timely Accessories“: kas tai yra ir kaip juos aprūpinti