Final Fantasy VII Perdarytitai užtruks apie 40 valandų, darant prielaidą, kad atliksite visas šalutines užduotis. Tačiau užkietėję gerbėjai greičiausiai norės antrą kartą patikrinti viską, ką Midgaras gali pasiūlyti. Perjungę į sunkųjį režimą gausite daugiau nei tik sunkesnį iššūkį. Galėsite susidurti su naujais viršininkais, todėl verta dar kartą pažvelgti į žaidimą. Jei galvojate apie tai, kaip žaisti žaidimą sunkiuoju režimu, štai viskas, ką turėtumėte žinoti prieš pasinerdami.
Turinys
- Kas yra sunkus režimas?
- Nauji kietojo režimo papildymai
- Sunkiojo režimo įkrovos
- Kietojo režimo patarimai ir gudrybės
Papildoma literatūra
- „Final Fantasy VII“ perdarymas viršininko vadovas
- Geriausi „Cloud Strife“ ginklai
- Geriausi Tifa Lockhart ginklai
Kas yra sunkus režimas?
![Sephiroth Final Fantasy 7 perdarymas](/f/3fa3c8b569e0921f366a43e7ddd53761.jpg)
Baigus „Final Fantasy VII“ perdarymas pirmą kartą atrakinsite skyriaus pasirinkimą ir sunkųjį režimą. Užuot paleidę jus atgal į pagrindinį ekraną, būsite įstrigę 18 skyriuje, kur galėsite atkurti norimų sunkumų skyrius naudodami skyrių pasirinkimą. Jei norite atlikti sunkaus režimo žaidimą, tiesiog pradėkite nuo 1 skyriaus. Išlaikysite savo lygį ir visą įrangą, todėl sunkusis režimas bus panašus į „New Game+“ režimą.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Sunkus režimas yra ne tik sunkesnis. Žinoma, priešai turi daugiau HP, o jų atakos padaro daugiau žalos, bet ne dėl to šis sunkumas yra sudėtingas. Jūs visiškai negalite naudoti daiktų, nesvarbu, ar esate mūšyje, mieste, ar tiesiog tyrinėjate pasaulį. Be to, suolai atkuria tik HP, o ne MP. Vienintelis būdas atkurti MP skyriuje yra palaukti, kol jis lėtai pasipildys ne mūšyje, arba sudaužyti kai kurias Shinra dėžes.
Susijęs
- Geriausi visų laikų „Final Fantasy“ personažai
- Visos „Final Fantasy 16“ prisiminimų sienos įdomybės
- Geriausi Final Fantasy žaidimai, reitinguojami nuo geriausio iki blogiausio
Tikriausiai matote, kokia yra problema. Norėdami išgydyti savo partiją, turite naudoti burtus, kurie kainuoja MP. Tačiau daugumos skyrių pabaigoje taip pat turite išsaugoti savo parlamentarą boso mūšiams. Sunkus režimas yra sunkus, kai kalbama apie kovą, tačiau dažniausiai tai yra žaidimas, skirtas valdyti, kiek MP turite.
Tai reiškia, kad prieš pradėdami dirbti kietuoju režimu, turėtumėte kiek įmanoma padidinti lygį. Lygio riba yra 50, o įprasto žaidimo pabaigoje turėtumėte būti maždaug 40 lygiu. Įveikę žaidimą, gausite dvigubai daugiau XP ir tris kartus daugiau AP, todėl galėsite daug greičiau pakilti į aukštesnį lygį ir pagerinti savo Materia. Atlikite keletą mūšių koliziejuje 9 skyriuje ir po kelių valandų pasieksite 50 lygį.
Nauji kietojo režimo papildymai
![„Final Fantasy 7“ perdarymas](/f/783307e4223d72f49ab764e084aeb62b.jpg)
Be didesnio iššūkio, kietajame režime yra visos „Final Fantasy VII“ perdarymasturinys po žaidimo, įskaitant du naujus bosus. Tačiau dar svarbiau, kad kietojo režimo vadovai atsisako rankraščių, kurie suteikia personažams SP. Su papildomu SP galite atrakinti 6 ginklo lygį, kuris suteikia prieigą prie galingiausių žaidimo ginklo sugebėjimų.
Turėtumėte planuoti savo įkėlimą atsižvelgdami į šiuos sugebėjimus (toliau rekomenduosime geriausius kiekvieno veikėjo įkėlimus). Jei norite šlifuoti SP ne boso mūšiuose, pakartoję šalutinius uždavinius 3, 8, 9 ir 14 skyriuose būsite apdovanoti rankraščiais.
Kietajame režime yra du nauji bosai, kurie siūlo sunkiausią iššūkį ir didžiausius žaidimo apdovanojimus. Juos galite pasiekti 17 skyriuje „Shinra Combat Simulator“. Pirmasis bosas yra Malboro, kuris ateina po keturių kovų su slaptais žaidimo bosais. Pati kova yra gana paprasta. Venkite blogo burnos kvapo įgūdžių, kurie jus nuodys, ir jums turėtų būti gerai.
Pride and Joy Prototype, paskutinis bosas po žaidimo, yra daug, daug sunkesnis. Pati kova su pasididžiavimu ir džiaugsmu yra nesudėtinga – ji silpna iki žaibo ir, jei esate agresyvus, galite greitai jį sutramdyti. Tačiau prieš imdamiesi Puikybės ir džiaugsmo, turėsite kovoti su visais žaidimo šaukimais iš eilės.
Kadangi negalite perjungti savo krūvio tarp muštynių, turėkite kiekvieno elemento tipo medžiagą savo vakarėlyje ir daugybę gydomųjų burtų. Deja, nėra jokios konkrečios strategijos, kaip įveikti šią pirštinę, jei įmanoma, negydant, naudojant stipriausius ATB sugebėjimus ir bet kokia kaina išvengti žalos. Visiems bosams įveikti prireiks maždaug valandos, tačiau pabaigoje gausite geriausią žaidimo priedą.
Atsižvelgdami į „Pride and Joy“ prototipą, gausite Goterdammerungą. Šis priedas suteikia jums akimirksniu Limit Break kiekvieno mūšio pradžioje ir lėtai įkrauna Limit Break mūšyje. Jei norite lengviau praleisti laiką naudojant sunkųjį režimą, geriausia įsigyti šį priedą 17 skyriuje naudodami skyrių pasirinkimą prieš pradedant žaidimą.
Sunkiojo režimo įkrovos
![„Final Fantasy 7“ perdarymas](/f/90355f185b354676d2d34c76b6a19dff.jpg)
Sunkus režimas patikrins jūsų įgūdžius, tačiau jo sunkumas daugiausia priklausys nuo jūsų įkrovos. Turėtumėte keisti savo įrangą viso žaidimo metu, kad atsižvelgtumėte į priešus, su kuriais susidursite. Galų gale, jūs įveikiate žaidimą vieną kartą, todėl žinote kiekvieno lygio iššūkius. Vis dėlto yra keletas medžiagų, kurias turėtumėte turėti visada.
Tai yra du „HP Up“ ir „MP Up“, skirti „Tifa“, „Aerith“ ir „Barret“, ir du „HP Up“ ir vienas „MP Up“, skirtas „Cloud“. Jums nereikia visų šių įrenginių vienu metu. Jūsų vakarėlyje vienu metu būna tik trys personažai, todėl teikite jiems pirmenybę. Šie statistikos patobulinimai yra būtini žaidžiant sunkiuoju režimu, todėl visada turėkite juos savo aktyviems vakarėlio nariams.
Kitu atveju tai priklauso nuo situacijos, nors daugeliu atvejų turime rekomenduojamą kiekvieno simbolio įkėlimą žemiau.
Debesis
- Ginklas: Twin Stinger
- Ginklo medžiaga:
- Elementas, susijęs su ugnimi, ledu, žaibu ar vėju
- Pirmasis smūgis
- 2x HP Up
- MP aukštyn
- Šarvai: Grandininė apyrankė
- Šarvų medžiaga:
- Gydymas
- Atgimimas
- Barjeras
- Tvirtas blokas
- Priedas: čempiono diržas
Tifa
- Ginklas: Sonic Strikers
- Ginklo medžiaga:
- Elementas, susijęs su ugnimi, ledu, žaibu ar vėju
- 2x HP Up
- 2x MP Up
- Šarvai: krumpliaračio apyrankė
- Armor Materia.
- Gydymas
- Atgimimas
- Pirmasis smūgis
- Priedas: čempiono diržas
Barret
- Ginklas: lengvas kulkosvaidis
- Ginklo medžiaga:
- Elementas, susijęs su ugnimi, ledu, žaibu ar vėju
- 2x HP Up
- 2x MP Up
- Šarvai: krumpliaračio apyrankė
- Armor Materia.
- Didinimas-gydymas
- Atgimimas
- Priedas: čempiono diržas
Aerith
- Ginklas: sustiprintas štabas
- Ginklo medžiaga:
- 2x Magic Up
- 2x HP Up
- 2x MP Up
- Šarvai: Rune Armlet
- Armor Materia.
- Didinimas-gydymas
- Atgimimas
- Priedas: Gydomoji Carcanet
Nebėkite su šiomis įkrovomis viso žaidimo metu. Bendra jų idėja yra ta, kad Tifa ir Cloud atakuoja iš arti, o Aerith ir Barret atakuoja iš nuotolio. Dėl to pastarieji du geriau gydo, todėl juose yra „Magify-Healing“. Mūšiuose, kur Barret yra būtinas – į galvą ateina „Airbuster“ – apsvarstykite galimybę „Magnify“ išjungti „First Strike“, kad greičiau sukurtumėte ATB.
Žaidime taip pat yra tik dvi elementinės medžiagos, todėl turėsite jas perjungti tarp Barret ir Tifa (vieną visada laikykite debesyje). Vietoje jos apsvarstykite maldą. Tai gydo jūsų partiją, bet parlamentarui tai nekainuoja. Jei turite partijos narį, turintį pilną ATB matuoklį ir mažą MP, „Prayer“ gali jus išgelbėti.
Be to, atsižvelgiant į aplinkybes, būtinai perjunkite Elemental Materia ir su juo susietą tipą tarp savo ginklo ir šarvų. Pavyzdžiui, Reno atakuoja su žaibu, todėl tam mūšiui norėsite turėti Elemental-Lightning.
Kietojo režimo patarimai ir gudrybės
Bėkite, jei įmanoma
Jei nesate 50 lygyje ir pereinate į sunkųjį režimą, jį pasieksite netrukus po starto. Tada už AP ribų mūšiai jus neapdovanoja. XP nesvarbu, tai reiškia, kad kovos tarp viršininkų yra HP ir MP šernai, nieko daugiau. Jei galite išvengti mūšio, geriausia tai padaryti. Jūs norite išsaugoti savo MP viršininkui, o kadangi negalite naudoti daiktų gydymui, tai reiškia, kad turite išsaugoti savo HP visame lygyje.
Sudaužykite kiekvieną dėžę
Dėžės apdovanos jus daiktais, kurie bus nenaudingi sunkiojo režimo metu. Tačiau kartais jie grąžina jums kokį nors parlamentarą per Mako skeveldrą. Sudaužykite kiekvieną sutiktą dėžių krūvą, kad, tikėkimės, galėtumėte stoti į boso mūšį daugumos skyrių pabaigoje su visu įkrovimu. Jei senka, šalia dėžių rinkinio taip pat galite sukurti rankinį išsaugojimą. Sudaužykite juos, iš naujo įkelkite išsaugojimą, nuplaukite ir pakartokite.
Nebūkite pasipūtę
Iš visų patarimų, susijusių su kietuoju režimu, svarbiausia – nesijaudinti. Turint visą apkrovą ir aukštą lygį, lengva nurašyti pirmuosius vadovus, tokius kaip Roche ir Scorpion Sentinel. Šie bosai yra tokie pat sunkūs, kaip ir pirmą kartą, kai su jais susidūrėte, net ir turėdami visus savo burtus ir ATB sugebėjimus, todėl turėtumėte į juos elgtis taip pat atsargiai, kaip ir per pirmąjį žaidimą.
Redaktorių rekomendacijos
- Ar „Final Fantasy 16“ gaus DLC?
- Geriausi „Final Fantasy 16“ įgūdžiai
- Visos „Chronolith“ vietos ir apdovanojimai „Final Fantasy 16“.
- Visi Dominantai ir Eikonai „Final Fantasy 16“.
- „Final Fantasy 16 Renown“ paaiškino: kas yra žinomumas ir kaip jį uždirbti